Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ALEX_230_VOLT

Страницы: Назад 1 ... 240 241 242 243 [244] 245 246 247 248 ... 387 Далее
7291
Taven, этот скриншот уже был в теме юмора ;)

7292
даааа.... плкаал ПС 3 шный Блю Рэй  :D

7293
на torrents.ru есть - сам качал  ;)

7294
ну вообще лучше его писать в числе основных авторов, либо based on Bonus JZ demo

7295
так большинство играющей вообще считает его глюком и искренне верят что скоро на его месте будет Absolute Noob Zero MK3  :lol:

7296
так на то и расчёт - скрытый френшип  ;)

7297
Цитата
ps а что вы вырезали из титров Bonus JZ ?
а про какие титры идёт речь? в начальных титрах он есть, а конечных титров вроде как и вприроде то нет :?

Добавлено позже:
короче, говорю точно: мы НЕ будем убирать Бонуса из титров. Наоборот как только доведём проэкт до стадии, близкой к завершению - выложим свой проэкт на основном БОРовском форуме.

7298
 :lol: хорошая идея  ;) может No Name такой френдшип сделать?  ^_^

7299
зато на СНЕС была  ;)

кста, собираешся ли переделывать уровни из версии Bonus JZ? и вообще будут ли они или заменишь своими? И вообще надо сделать всё по своему, а не так как у него, а то щас в некоторых местах ты некоторые вещи делаешь вместо него и ему врядли это поравится  :-\ вдруг он тогда забьёт на свой проэкт и обвинит нас в плагиате?

7300
как он у тебя спрятался то  :lol:

кста, раз уж ты решил всё в стиле Red Sky делать, то почему тут небо такое синие и весёлое?  <_<
Кста, можно при битве с боссом на этой зоне сделать грозу (как было в аркадной версии)

7301
ALEX_230_VOLT, все угадал. УГ скрин. Будет новый значит. Может МК2?
что все 9 правильны?  o_0

7302
Цитата
Общее время, проведенное на форуме: 1 дней, 0 минут.

это у кого?

теперь по рисунку:
1) неверное количество значков для ввода кода. надо 6
2) что то не то со цветом пояса Смоука. бледный какойто
3) у Смоука на руке, которая ближе к центру экрана, странная повязка фиолетового цвета
4) затемнена буква T в надписи BATTLE
5) глаза Смоука красные
6) глаза Китаны зелёные
7) нету значка VS, что невозможно, т.к. в этому случае персонажи должны быть ждальше друг от друга (быть в процессе "сдвигания")

p.s. этак картинка на порядок легче предыдущих

Добавлено позже:
8) четвёртый знак (Инь-Янь) перевёрнут

Добавлено позже:
9) у Китаны на веере в нижней части помимо чёрного есть синеватость. (или так и должно быть? я просто Китаной редко играю)

7303
какие друзья? а у тебя никогда не было никаких друзей

7304
ждём :)

7305
Шао Кан?

7306
и тут один из них (походу он их главынй) сказал: "мы Самолийские пираты. Мы требуем..."

7307
Вижу что решил всётаки вставить уровент с кораблём, надеюсь картина Шреддера тоже будет?  ^_^
Цитата
(p.s. Скоро уже придётся переименовывать тему, т.к. игра будет носить другое название)
не забывай что ты делаешь сейчас это не вся игра, а лишь её часть ;) Посему общееназвание всего проэкта предлагаю простое и незатейливое: TMNT: BOR Project.
Цитата
через день буквально принялся за боссов и что скажу, они теперь по - настоящему боссы (т.е. бесконечно их не попинаешь, потратишь как минимум жизнь на каждого).

поддтверждаю. Правда кое где не получилось сделать боссов как задумываось из за нехватки спрайтов  <_< Например была затея сделать очень злым Кожеголового (крокодила), но Леан никак не выдерет его спрайты с аркады и поэтому не можем ему вставить удар ногой и бросание раков

Кста,  ещё инфа: новая версия будет расчитана ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ДЛЯ ПК (никаких PSP и Dreamcast. для них потом будем делать отдельные версии) и сама игра будет запускатся НЕ напрямую чере BOR, а через программу-посредник(созданную мной). Это позволит расширить возможности движка, сделать нормальное открытие секретных персонажей и нормально проигрывать avi заставку  ;)
так же в этой проге будут настраиватся некоторые опции и выбиратся игровые режимы(правда на данный момент режим всего 1)

7308
Киба, нет, тут в другом дело.

У меня тоже была такая фигня, после того как поставил последний патч (protocol 48) - всё запахало ;)

7309
да сделать то несложно, но вот приставок которые его могут прочитать в природе нету, разве что единственный экземпляр у Tommy  ;)

7310
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 20 Май 2009, 17:26:59 »
настройки у тебя сбросились походу. почему - не знаю

7311
Нет, ну господа! Давайте вообще UMKT на русский переведём! Ежели всё "англицкими" буквами, зачем ерундой заниматься? Перерисовать - не проблема, но где смысл?
Раз уж все так расшутились, то представьте: KABAL решил, что в условиях кризиса распространять хак бесплатно не выгодно. Как бы выглядела UMKT Collector's Edition:


я бы купил  :lol: заодно с консолью Tomy для чтение кариков более 10мб ;)

7312
Цитата
Может ALEX_230_VOLT?
он потом исправился ;)

7313
Maelstrom, нет тут дело не в слабости железа (PSX, SMD, GBA то нормаьно эмулируются), а в кривости эмуля. да и Donkey Kong Country 2 эмулируется без проблем ;)

Короче, вот что делать:
video - engine - accur.software
frameskip - 1
vsync no

и тогда почти всегда будет fullspeed, за исключением отдельных мест  ;)
(самым тормознутым местом в игре будет мещера со светофорными крокодилами. там советую frameskip 2 поставить

Добавлено позже:
кста, ещё дружейский совет: поосторожнее с бонусными этапами животных, лучше сохранись перед тем как брать третью золотую статуетку. У меня уже нессколько раз были зависания при загрузке бонусного уровня животного  <_< особенно это касается если играть в режиме на двоих соревнованием(с другом помнится проходили так, а потом каааак зависло)

Добавлено позже:
Цитата
либо ещё как-то настраивай эмулятор на быстродействие.
а вот этот эмуль не советую, т.к. он многие игры (включая эту) эмулирует с графическими багами

7314
я ради прикола почитал первые посты тему и вот что увидел
А чтоб 51-60 было компутер поменяй на более мощный, но всё равно авторы на славу потрудились, и может через пару-тройку лет мы бум играть в ПС2 игры на 6-8Ггц компе бе зтормозов на 60 фпс.
:lol:
уже прошла "тройка" лет, а тут не то что 6Ггц, даже 4 редко где встретишь, не говоря уже о 60 ФПС

7315
Kikker, QIP 2005 потому что указан год выпуска?

7316
впервые мы с Foxik нашли общий язык  :D

7317
 :lol:
нашёл. у тени Сайрекса кое что наприличное торчит  :D

Добавлено позже:
кста, дай подсказку по девятому секрету предыдущей картинки ;)

7318
Цитата
Вот и жди три года, а я буду играть сейчас

я тоже сыграю - после того как сделаю апгрейд, что будет меньше чем через месяц  ;)

а через 3 года перепройду заново на новом железе с новыми модами и патчами  ;)

Добавлено позже:
Цитата
Alex320Volt играй дальше на ПК вблизи перед монитором за клавой и мышей

а что мне мешает присоеденить комп к ЖК телику и использовать джой Dual Shock?

7319
topos84, ошибаешся. есть ещё третий тип: найти на уровне кнопку, нажать её и свалить до взрыва  ;)
Blood Shot например

7320
да я знаю, но по сути пройти первый цикл и значит пройти игру  ;)
по крайней мере я так всегда считал. Тоже самое и с Попаем и Circus Charlie
короче думаю что надо в этих играх заисать качественное проходжение одного цикла и будет нормально ;)

Добавлено позже:
Цитата
Мне прислали одно недавно, но у меня не было времени смотреть. Посмотрю, если там есть концовка или что-то подобное ей, тогда добавлю.
нет там концовки, но мне кажется что это не повод оставлять игру без прохождения  :-\

Страницы: Назад 1 ... 240 241 242 243 [244] 245 246 247 248 ... 387 Далее