Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ALEX_230_VOLT

Страницы: Назад 1 ... 227 228 229 230 [231] 232 233 234 235 ... 387 Далее
6901
потому что он читер и сочетает приёмы всех ниндзя. Победить можно любого, даже робо-Смоука, но победить других куда проще чем его ;)

6902
так а что реально Руслана - диджей или это кто то её пародирует?  0_0

6903
это ещё что, я как начал играь - Руслану услышал  :wow: причём, НЕ на английском, а на украинском (что ИМХО хуже, т.к. привык слышать эту песню на английском)
короче это официальный саундтрэк. где то видел полный список композиций

Добавлено позже:
Foxik, ну так оно и понятно. У тебя разрешение маленькое и текстуры на среднем, а если поставить повыше, то больше 40 не потянет ;)

6904
а вообще класно было бы сделать возможным полноценно ходить по арене как в МКДА и более поздних  :wow:
реализовать это можно путём приближения/отдаления спрайтов.

кста, чтобы вы правильно меня поняли: я НЕ шучу

Добавлено позже:
ещё баг: если игроки одновременно друг друга добивают то вместо надписи Draw - пишется 2 налписи поверх друг друга и оба перса радуются

6905
кста, я щас мог бы подратся, но вас нету :-\

Добавлено позже:
уже создал, так что Тэйвен если хочешь - конектся

Добавлено позже:
щас немного с joses поиграл.
Лан, я пойду. вечером ещё зайду

6906
Киба, как я и боялся - очень много неточностей. Кстати, по случайному совпадению я как раз недавно на пароходе через PSP в эту игру играл  :D

так вот:

1) удар ногой вприсядку наносится со здвигом назад, чего не должно быть
2) Слишком далёкий прыжок. Он не должен позволять преодолеть всю карту. Да и гравитацию побольше надо
3) При прыжке нельзя отталкиватся от стены как в оригинале. Попробуй в оригинале прыгнуть на стену и поймёшь о чём я

Добавлено позже:
баг: если желтым игроков и прыжке сделать удар ногой, то его палитра временно станет красной


6907
ну ладно, можно конечно и убрать. Я им всеравно не играю  :D

6908
Джейд конечно же убрать, а Саб пусть будет

6909
короче, предлагаю и впрямь прекратить запрещать персов целиком, а просто составить список запрещённых приёмов и комб. Каждую игру записывать Fraps и если игрок использует запрещённый приём, то дисквалификация без разговоров, если комбо - то можно сдлать предупреждение, т.к. иногда случайно набираешь не те комбо что хотел.

Добавлено позже:
Цитата
Думаю стоит запретить любое изменение секретных и обычных опций.

зря. Предлагаю включить броски боссов (на всякий пожарный, хотя за боссов и так нельзя играть), быстрые добивания и ОТКЛЮЧИТЬ новые удары в воздухе

Добавлено позже:
ещё предлагаю сделать несколько номинаций:

1) 10 стандартных боёв 1 на 1
2) 2(или 3) боя 8 на 8
3) 2(или 3) боя 8 на 8 с 200% здоровья и агрессором
4) игра с кодом 444-444
5) игра ТОЛЬКО персами из МК2
6) игра ТОЛЬКО персами из МК1

Добавлено позже:
А Рейден МК2 вмеру силён. Вот давай Топос какнибуть встретимся и попробуем сыграть что ты за Рейдена МК2, а я за столбик и проверим кто кого ;)

6910
Taven, кроме тебя никто не умеет делать комбо Саба МК1, так что смысла запрещать нету. Да и Классик Саб тоже нормальный. Ледяная лужа - классический приём.

Короче: предлагаю тех кто пользуется читерскими приёмами автоматически дисквалифицировать. Для наблюдения можно чтобы к игре подключался третий игрок. чисто как спектатор. Я правда не знаю как это делать в gens, но в МАМЕ так можно

6911
да чего вы человека путаете? есть же Gens v2.12 Movie 9z
щас поищу ссылку

Добавлено позже:
а вот и она http://sunwayland.at.ua/Emulators/Sega/Gensv2.12Movie9zTestversion.zip

6912
да, я тоже считаю что их надо оставить. Просто договорится не пользоватся инфинитами, про которые я кстати тоже не знаю  :D У Саба заморозка читерская - это да (хотя учитывая что приёмов всего 2, я считаю что это сравнивает шансы), а в остальном вполне честный перс.

Смоука МК2 тоже зря запрещаешь, учитывая что от бега можно защитится  ;) проверенно на играх с Топосом. Хотя конечно трудно, но иногда успеваешь отпрыгнуть.

UMK Саб - вообще не понимаю почему. Ну разве что комбо и впрямь сильные, а в остально нормальный.

Я предлагаю запретить робо-Смоука. Вот это и впрямь читер. Тройная телепортация, комбо с минами и ракетами делают его непобедимым

6913
Разработка игр / Re: Yie Ar Kung-Fu VS 3D
« : 28 Июнь 2009, 21:52:54 »
ха, сказывается влияние Megaman 2.5  :lol:
а так зачёт  ;) Сделал бы ты ещё АИ врагам и вернул хотя бы первых двух врагов и было бы вообще супер

6914
да я понимаю что тут как повезёт. А Сапфир я взял потому что его версия на 1024 памяти доларов на 30 дешевле чем аналогичная от Асуса  :blush:

Добавлено позже:
короче в целом апгрейдом доволен. Сталкер на максимуме  o_0 Кризис на высоко-маскимальном, а вот ГТА 4 на среднем. Точнее всё на высоком, но тени отключены вообще (ИМХО, без них куда лучше, т.к. они в этой игре так уродливо сделаны, что только портят игру), дистанция на 45, плотность трафика и детализация на 35.

Ну и ещё от эмуляции PS2 большего ожидал... Думал без проблем фудспид будет, а приходится все возможные спид хаки для этого включать

разгонять сначала пробовал черех утилиту easy tune 6, но таким макаром у меня камп несколько раз зависал. Щас вот разогнал черз биос до 3.33 и нормально  :) Пока для меня конечная цель разгона 3.6, нотам надо с напряжением возится и я пока не решаюсь.

Кста, по сравнению со старым камп ВООБЩЕ не греется! Вот что значит двойное охлаждение на видюхе и хороших корпус с дополнительными вентиляторами  ^_^

Добавлено позже:
так, протестировал проц через s&m и вот что выдало. Как я понимаю 46 это хороший показатель и можно смело гнать до 3.6 ?

6915
Цитата
запусти тест S&M и прогони на стабильность при 100% загрузке

а вот с этого места поподробнее. Какое полное название проги? А то вдруг я  тоже переборщу с разгоном  :-\

6916
а про какую игру речь то идёт? Про ту что по сериалу 2003 года чтоль?

6917
убожество. детский стиль графики и наитупейшая трактовка сюжета просто убили

6919
так а что, выходит есть разница от количества ядер? А вроде тут писали что эмуль не понимает 4 и более ядер  o_0

6920
Цитата
юзаай 1330 и будет тебе фуллспид
такой не нашёл. Скачал 1329, но особых отличий нету. Короче пока моим любимцем является pcsx2-sr9-r4.exe. Может это и хак, но очень удачный  :) На нём и буду проходить игру.
Цитата
E8400 на 3.6 встает легко и непринужденно на всем дефолтном.
ладно, поверю на слово  ;)
Цитата
Не просто может, а всенепременно тормозит, только не в боях. Снимай образ, зачем терять драгоценные секунды?
ну в принципе оно так особо не заметно. Во только при выборе бойца чётко видно что чтение с диска тормозит игру

6921
Virtua Fighter, а настройки мои верны или что то подправить надо? и что такое pcsx2-sr9-r4.exe ?

6922
ну как вы тут без меня? не соскучились?  :)

6923
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 28 Июнь 2009, 15:24:50 »
ооо, вижу тут серьёзные новости, даже с видео  :wow:
пеерводить надо или и так всё понятно?

Добавлено позже:
хм... послушал щас новый их sampler и считаю что зря они решили заменять мелодии. Как я понимаю первая для этапа лаборатории, а вторая для босса SOR1. ИМХО, предыдущие лучше были. Хорошо что путём несложных операция можно заменить музыку  ;)
(надеюсь в пятой версии эта возможность тоже останется)

для тех кто не понял о чем я - вот ссылка
http://www.mediafire.com/download.php?iymmlyglkji

6924
кстати, в pcsx2-sr9-r4.exe с 3x Cycle rate вообще почти идиально, но из за этого видео плохо идут o_0
короче как я понял идиал недостижим?

Добавлено позже:
кста, во время kreate a fatality ФПС по прежнему 46-50  :'(

Добавлено позже:
правда щас, когда включил уже все хаки что только можно, включая VU framescip - стало вроже нормально

6925
короче я уже вернулся и вот наконец испытываю свой новый камп в эмуляции. Честно говоря ожидал большего. Короче проц у меня, для тех кто не помнит, E8400. Заэмулировать мне надо МКДА, МКД и МКА. Приемущественно МКА, т.к. два предыдущих можно и через Dolphin.
Пробовал на разных последних ревизиях, начиная с r1400, ещё проверял на 464. Короче я ожидал немного большего. Фулспид есть, НО с просадками (в среднем 52 ФПС), из за чего играть трудновато.
 Я конечно понимаю что проц у меня не самый топовый, а эмуль всё ещё несовершенен, но всё же ожидал большего. Немного разогнал проц до 3.33(через биос), но видимых изменений нет. До 3.6 пока гнать побаиваюсь, т.к. пишут что для этого надо увеличивать напряжение, а как это делать - не знаю.

А теперь ещё 2 вопроса:
1) Может ли тормозить эмуляцию то, что МКА я эмулирую с самописной болванки, а НЕ с образа?
2) что за приложение в последних ревизиях pcsx2-sr9-r4.exe ? Я как то до сих пор не понял лучше через него или хуже. Идиальной эмуляции всеравно нету.

Короче вот мои настройки (под r1438)

6926
да. штука крутая! Режим на двоих особенно понравился :)

6927
Дайджест / Re: Crysis 2 для PC, Xbox 360 и PS3
« : 21 Июнь 2009, 12:27:17 »
да вот именно. Консольщикам посто завидно что существует игра, которая совмещает в себе одновременно и сногсшибательную графику и интересный геймплэй  ;) (вот правда сюжет туповат)
и они пытаются всё свести к тому что в игре кроме графики ничего нет, а это ложь  >:(

6928
я думаю заметите ;)
целую неделю будете отдыхать от меня  :lol:

6929
Так, чтобы меня потом не искали - заранее предупреждаю что меня около недели не будет, уезжаю в Турцию  ;)

6930
Hard'n'Soft / Re: DirectX 10 for XP
« : 20 Июнь 2009, 21:48:31 »
так что, есть ли хоть 1 реально рабочий directx 10?

Страницы: Назад 1 ... 227 228 229 230 [231] 232 233 234 235 ... 387 Далее