Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ALEX_230_VOLT

Страницы: Назад 1 ... 226 227 228 229 [230] 231 232 233 234 ... 387 Далее
6871
а вот кстати за боссов против человека тоже нелегко  ;) Шао Каном то нормально, а вот остальными тремя, особенно Мотаро - трудновато

6872
Интервью / Re: Интервью с Shtoporr
« : 30 Июнь 2009, 16:51:47 »
зря вы так, как раз так. раньше Штопор отжигал очень даже весело, а щас видать просто серьёзнее стал  :-\

о, а вот и вопрос: почему ты стал таки серьёзным? раньше же часто шутил, причём удачно

6873
хорошо хоть что Десепшон и Армагеддон понимает  :-\
хотя там такой русский... правда я диски раздобыл уже года полтора как - тогда у меня интернет плохой был и качать не было возможности, а английских версий в городе не найти  :'(

6874
Разработка игр / Re: Yie Ar Kung-Fu VS 3D v.1.1 Fixed
« : 30 Июнь 2009, 16:35:06 »
ага, можно даже круче сделать - добавить нового перса у которого замедление времени будет спец оружием  :lol:

Добавлено позже:
кстати мне тоже не раз приходила идея сделать игру наподобии contra force. больше всего в идее привлекает то, что графику уровня НЕС можно спокойно в paint-е нарисовать. у меня есть знакомый который с этим мог бы справится

Добавлено позже:
лан, завязываем оффтоп

6875
значит не я один на это попался...

6876
Разное / Re: Юмор
« : 30 Июнь 2009, 16:27:56 »
да китайцам всеравно: что Марвел, что Наруто  :lol:

6877
кста, я почему дерусифицировал то - пираты до того увлеклись "переводом" что "русская" версия просто напросто не зупускалась :D

Добавлено позже:
интересно будет ли играть на реальной приставке... :?

6878
ясно. Ну в принципе со спидхаками во всех их можно добится заветных 60 ФПС  ^_^
ктсати сёдня в очередной раз поэкспериментировал с настройками и добился в МКА стабильных 60 БЕЗ 2x Cycle Rate  :wow: что даёт возможность смотреть видео без тормозоа

6879
убирает автоматический проигрыш, если ты в процессе боя поменял сторону. короче попробуй с этим кодом - должно помочь  ;)

6880
Заметил такую странность: русские (пиратские) игры идут медленней чем англ. версии. В чем фокус?
AlexPS,афигеть  :wow: мы эт и так все знали) да и ещё русские не факт что вообще запускаться будут)
при русификации изменяют CRC игры а эмуль настроен под другой. и поэтому всё тупит
хм. странно. У меня русифицированный МКА идёт быстрее, чем дерусифицированный МКДА  o_0

6881
Разработка игр / Re: Yie Ar Kung-Fu VS 3D v.1.1 Fixed
« : 30 Июнь 2009, 12:35:48 »
уже лучше ;) прыжки вообще идиальны (правда я мало тестировал)

а вот на счёт камеры предлагаю сделать как в МК4. то есть стартует издалека и постепенно приближается- начинается раунд.
Во время боя всё зависит от того как близко игроки стоят друг к другу. чем ближе -тем ближе камера

Добавлено позже:
кста, при ничье лучше сделать чтобы оба персонажа падали.

и ещё хотел бы спросить планируется ли возможность игры через сеть/интернет?

6882
да вообще от их реализма один вред! нет чтобы что то приятное в реализме сделать... например вот хвалёные телефонные звонки полностью нереальны. В 85% случаев на наши звонки отвечает атоответчик - разве это реализм? Нет чтобы составить для каждого из наших друзей отдельное расписание, чтобы в разное время дня они по разному нам отвечали, например: "прости Нико, я щас на работе. можешь перезвонить позже?" или "Нико, тебе что занятся нечем? Звонишь по сто раз?"

вот невольно вспоминается half life 2, который тоже в своё время был пиком реализма. Но там все нововведения вызывали восторг, а здесь одно раздражение... серия gta тем и была хороша что тут мы не просто человек, а супермэн

6883
topos84, ты наверное забыл указать за какую сторону сам играешь ;) а ещё лучше для надёжности - введи game genie код
0229C2:4E71

6884
хм, я конечно онимаю что вы не ищете лёгких путей, но почему бы просто напросто не скачать этот первый сезон? И качество лучше и русская озвучка ;) Видео из игры 1 в 1 совпадают с мультфильмом - лично проверял (не даю конечно 100% гарантии, т.к. смотрел не все заставки. но все что смотрел совпадали)

6885
Smak, то Глюкоза была, а не Тату  ;)
хотя я тоже не спец в попсе

Добавлено позже:
слушайте, ну меня это стремление к реализму уже раздражать начинает! Мало тогочто сейчас нельзя спокойно ходить по дороге (недавно сбили НАСМЕРТЬ! точнее сбила, и ехала не останавливаясь покане убила), нельзя спокойно сбить столб, так ещё и из машины нельзя быстро выйти - ударишся об открытую дверь.

но щас я встретил вообще верх маразм и НЕреализма! Помните как в GTA: Vice City когда коп догоняет преступника и ты ударяешь преступника тебе давали бонус хорошего гражданина? (типа помог в поимке преступника). Так вот попробовал я тут такое и коп мигом забыл про своего преступника и напал на меня! Я стал убегать и мне влепили 2 звезды за то что я помогал копу поймать бандита!  >:(

6886
CorvaX, верно. а когда звучит эта муза?

6887
так и есть :)
жанр игры - стрелялка

6888
жаль :( хотя можно было бы и чисто для эмуля этот режим сделать

6889
ага, значит не играли вы в эту игру :)
Ладно, подскажу - NES

Добавлено позже:
ещё подсказка: в отрывке НЕ ВСЕ трэки, а только первый - основной

6890
topos84, про солдата это ты хорошо сказал  ;)

короче посмотрим на раекцию Смоука. Я уже написал ему в ЛС

6891
ну в целом тем кто в эту игру играл загадка простая, вот щас и проверим сколько людей в неё играло :)
тз какой игры эта мелодия? (предоставляется отрывок)

6892
да не, вы гоните. не надо вертеть камеру постоянно. Вполне хватит облёта перед стартом

6893
тоже можно, но тогда уж точно придётся делать модели персов трёхмерными.

Кстати а в чём проблема? Почему бы и нет? Модели то совсем простенькие, чем более угловатыми будут тем больше настальгии будет ;)
про текстуры я вообще молчу - нефиг делать.

p.s. только не надо говорить что "раз всё так просто вот сам этим и займись", т.к. я в 3Д моделях мало смыслю  :blush:

6894
о, вот я тоже запомнил эти прятки.   ^_^ Классная была игра...
Ещё запомнился бокс, но там с одной кнопкой особо не побоксируешь, хотя точно помню что было несколько видов ударов

кста, я с Атари познакомился уже после НЕС и СМД, но до СНЕС.

6895
согласен. Да и вообще не забывайте что это МК2. ИМХО, тут и бег не нужен

6896
слушай,Киба, я тут подумал: а в чём смысл? В чём смысл твоего 3Д? Ты его как то используешь? Такую арену как ты сделал можно запросто и спрайтами сделать. Понимаешь в чём дело, при таком подходе от твоего 3Д нет НИКАКОЙ пользы. Ты даже не можешь толком доказать что это 3Д, т.к. на глаз это просто закос под 3Д и ничего более.

Короче, нужно что то менять. Либо делать игроков тоже трёхмерными, либо возвращатся в 2Д и не парить себе мозги. Если уж решил делать игру в 3Д, то нужны 3Д фичи, например чтобы при старте камера была сначала далеко, а потом плавно подлетала к игрокам. И ещё было бы прикольно сделать хождение по арене как в GBAшном MK:DA (там тоже спрайты двухмерные, а арена трёхмерная)

Короче думай как исправить положение, ибо то что есть просто бессмысленно.

6897
да мы же ничего такого не просим. Ничего нового добавлять не надо, наобоот - убрать то что есть  ;)

6898
KABAL, а реально ли сделать режим 2 на 2 как предлагал Евгений
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,6316.msg152289.html#msg152289

6899
так что за игра то?

6900
и что?

 :D

я вот думаю, может попросить Смоука подредактировать хак Кабала и назвать его UMKT: Tournament Edition?

Страницы: Назад 1 ... 226 227 228 229 [230] 231 232 233 234 ... 387 Далее