Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ALEX_230_VOLT

Страницы: Назад 1 ... 216 217 218 219 [220] 221 222 223 224 ... 387 Далее
6571
мда, не думал что такой пустяк вызовет столько проблем. в С++ это легко делается, а тут... Короче мне надо открыть файл и проверить если ли в нём нужная строка, но что то пишет "файл не открыт для записи"  :'(
потом попытался подправить и теперь не понимает что за переменная g
короче вот код
f=file_exists("test.txt")
fname=("test.txt")
if (f==true)

{
fname=file_text_open_read(1)
do g=file_text_read_string(1)
until (g=="искомая строка")
if (g=="искомая строка") then a=true
file_text_close(1)
}

6572
Незнайка на Луне!  :wow:

6573
пройдёмте со мной гражданин!

6574
вот до чего бойцов Муген доводит :(

6575
супер ящики какашки  :lol:

6576
кста, натолкнули на идею. а может создать отдельную форумную игру - "пишем вой журнал"? Можно даже в Paint по страничке на номер сделать как в журнале ПТУ  :lol:

6577
злой двойник Кена  0_0

6578
да я тоже частенько удивлялся когда меня могли бросать через блок, а я нет  :-\

6579
ого!  0_0 и кто же за такие бабки будет брать китайскую пиратчину?

6580
 ромы с ромом - афиагенное название  :wow:

как раз сразу будет панятно в каком состоянии люди делоли жырнал

6581
Общий / Re: Megaman на двоих
« : 20 Июль 2009, 16:21:05 »
Киба, в третьем есть коды для второго игрока. то есть первый играет, а второй нажатиями кнопок делает его жизнь веселее  ;)

6582
чудище болотное

6583
 :lol:
даже страшно представить что там... а ты уверен что это настоящая игра, а не какойнибуть MK3 56 people с другой заставкой?

6584
о - заманчиво! надо будет скачать :)

6585
неплохая идея - поддерживаю  ;)

а возможно ли как то научить игру понимать адаптер для четверых игроков чтобы можно было играть втроём?

6586
Aku, таг адно дило балтадь а тругое имулеровать

6587
Цитата
Учти, что это будет не так то и просто. Вон леха_9090 делает несовских черепах уже сколько, а на гме проблем то не меньше. Хоть и выглядит он проще.

вообще то он делает НЕ на ГМ, а на своём собственно движке ;) потому всё и так коряво :-\

Добавлено позже:
Цитата
Сложность увеличить при 4х игроках намного сложнее, чем добавить сложных врагов
есть идея как это сделать, правда писать отдельную программу спавнов (spawn) всераво придётся. Я предлагаю поступить как в Streets of Rage 2 - при игре вдвоём сложность повышается на один уровень. То есть если был Easy, то станет normal. Вот и у нас предлагаю при игре вчетвером сделать так же.

Короче к чему я клоню: пока об этому думать рано, т.к. ещё даже не утверждены даже списки и порядок уровней. А вот потому когда будем делать уровни сложности и займёмся заодно специальной настройкой для четверых. Пока что режим для четверых (если он вообще будет) будет таким же как режим для одного

6588
что то до сих пор глюки при зажатии одновременно ВЛЕВО+ВПАВО+ВВЕРХ  0_0

6589
Общий / Re: Megaman на двоих
« : 20 Июль 2009, 13:23:54 »
может фанатская игра сделанная на GM?

6590
так а что вы хотитие? это же не полноценная игра, а прототип  :lol:

а если в 2х словах то про что игра и стоит ли внимания?

6591
я могу проходить только на лёгком. на среднем даже первый уровень толком не проходится  :-\

6592
ужё чётко писали что фильм будет по МК3 - МК4

6593
Разное / Re: e-Жадность
« : 19 Июль 2009, 15:26:34 »
да, порой у меня такое бывает. с опрепделённой периодичностью. давненько уже не бывало, т.к. места уже в притык ;)

6594
хм. как знаете. хотя мне кажется что тренеровку надо бы оставить. можно правда сделатьеё в более удобной форме  ;)

6595
Sumac, зачем? если по МК3 ещё нормального фильма нету

6596
А скочать не судьба? :)
ты? где ты найдёшь русские версии всех серий? на torrents.ru с трудом 5 серий нашли  :-\
короче просьба тем у кого есть этот канал: запишите все серии что сможете ;)

6597
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 18 Июль 2009, 22:56:59 »
первую мелодию не узнал вообще. вторая (подьёмник из третьей части) хорошо получилась  ;) третья (поьёмник из второй части медьмого уровня) - ИМХО зря поменяли. четвёртую мелодию тоже не узнал

6598
старо. уже давно ходят легенды о снятии MK Devastation, но никаких реальных доказательств (промо кадров, трейлеров) нет

6599
ALEX_230_VOLT:
Вот это ты....багнутый. Я сказал, что реализовал машины классические с первой аркадной части, а ты внимание обращаешь на какую - то ненужную тренировку. Не серьезно, товарищ. <_<
я это прочитал. а что, ты ждал громких возгласов и восхищений? сделал и хорошо - какой смысл мне коментировать то что хорошо сделано?

6600
не, вообщето N64 действительно ни то ни сё. Уже и не 2D, но и нормальным 3D тоже не назовёшь <_<
то ли дело Dreamcast и PS2  :wow:

Страницы: Назад 1 ... 216 217 218 219 [220] 221 222 223 224 ... 387 Далее