Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ALEX_230_VOLT

Страницы: Назад 1 ... 210 211 212 213 [214] 215 216 217 218 ... 387 Далее
6391
Разное / Re: Несерьёзные новости
« : 05 Август 2009, 13:54:12 »
Цитата
на Украине это не знают
да знаем мы всё отлично. просто мне старое название привычнее  ;)
точно так же как ОРТ мне нравится больше чем "Первый канал".

p.s. а вообще непонятно: с чего вдруг появилась такая мода - менять названия основных каналов  :?

6392
Le@N, в том то и дело что я ничего нужного тогда не выкинул. просто он вредничает без причин  <_<

6393
Разное / Re: Несерьёзные новости
« : 05 Август 2009, 00:25:04 »
да я вообще ТВ мало смотрю, а вы так прям на меня налетели  :D

6394
В 25 Мб можно ужать, только выкинув пол игры. ;)
дело в том, что в пердыдущей версии от Про Игрока как раз и было половина неиспользована, иными словами - мусор  ;)
ALEX_230_VOLT:
Не дам! Либо я ужимаю, либо на сборах при мне ужмешь.  :cool:
я сначала прочитал "я ужинаю"  :lol:
"сборах" - ну ты скажешь  :D "при встрече" - больше подходит ;)
хотя причина отказа неясна...  :-\

6395
Разное / Re: Несерьёзные новости
« : 04 Август 2009, 23:49:33 »
увы, но гадости на всех каналах хватает  :-\
разве что вот НТВ вроде чистый, ну и РТР так себе

6396
сожгите эту ведьму!

6397
Разное / Re: эмуляторы и ЗАКОН!!!!!!!
« : 04 Август 2009, 23:46:22 »
Цитата
у нас (в Украине) есть "замечательная" контора NeoGame, по-сути торгуют пиратками по $2-4, но с лицензиями всё впорядке - на всех дисках акцизные марки с голограммами, гербами, и т.п. в общем с юридической точки зрения диски абсолютно лицензионные  есть у них и диски с эмуляторами
так это действительно формально лицензия? Я думал это закос под лицензию  :-\

А что по поводу "русского проэкта", "game master" и "игровой платформы 2"? это тоже формальная лицензия или чистая пиратка?

6398
так вот как раз про него и говорю. Как его делать?

6399
Скорп: ух ты! А дальше чё?
Рептиль: да что ты его слушаешь! Давай я сьем его голову, а ты сожгёшь всё что останется и устроим шашлык
Скорп: да не, пусть раскажет до конца - всеравно не жилец. Ну так чтотам дальше?
Скетч: ну так вот. Просыпаюсь, а там...

6400
Игры нашего форума / Re: Нубовские посты
« : 04 Август 2009, 23:33:43 »
покойся с миром...  :(

6401
Игры нашего форума / Re: Нубовские посты
« : 04 Август 2009, 23:13:59 »
wiwgost, то были первые жертвы этого маньяка  :&#39;(

6402
Разное / Re: Несерьёзные новости
« : 04 Август 2009, 23:11:10 »
SLIVER777, ты читал статью по ссылке Шона?
Цитата
Первым ведущим "Дом-1" был Николай Басков, затем его сменила Светлана Хоркина, а финальное шоу вел Дмитрий Нагиев.


Добавлено позже:
Dizzy, тебя тоже касается <_<

6403
если ты Про Игрок дашь мне возможность спокойно ужать игру то можно вполне уложится в 25 мб  ;) (ну 30 точно)

6404
Игры нашего форума / Re: Нубовские посты
« : 04 Август 2009, 23:04:29 »
ААА!11 ВСЕ СРО4нА баЯтся Лу КэнгА! Давайте Фместе строить 3вЕ3дОл6т!  :wow:

6405
Рептиль: так, хорошь нам мозги парить! говори прямо: на кого работаешь?!
Скетч: ну так я и говорю. Шёл я как то по Живому Лесу...

6406
ясно. кста, про колени я знаю - как то получалось (правда забыл как, но если надо будет посмотрю в мувлист на amks :))
кста, а как протыкать оружием? В Deadly Aliance это одной кнопкой вроде делалось (опять таки не помню какой), а тут что то так не получалось  :-\

6407
Разное / Re: Несерьёзные новости
« : 04 Август 2009, 21:44:27 »
насколько я помню, дом 1 был рядовой передачей про ремонт и вёл её Басков

6408
не надо торопится ты сам сказал что срок до 10  ;)
и вообще не захлмамляй тему, а пиши в личку  <_<

6409
Tarantul, вот именно что ДЕТЯМ, причём ясельного возраста. А Maverick hunter понравится всем  ;)

Цитата
но какая-то пустая что ли...

согласен. играть скучно - я лично себя заставлял играть. Хотя местами всё же захватывало и хотелось играть дальше, но не долго и всё же потом надоедало. Игра за боссов и редактор уровней конечно штуки прикольные, но как то всё это сыро и несерьёзно...  :-\
извиняюсь за повтор, но зря они сменили стиль графики  :&#39;(

Добавлено позже:
даже те же 3D эффекты и то как то не в тему... А в Маверик Хантерс всё гармонично. Тот же этап в шахте - там на фоневиден выход из шахты со светом в конце тунеля, что гармонично вписывается. Эффекты воды вообще не сравнить с дешёвым Powered up, хотя игры создавались паралельно  o_0

6410
Игры нашего форума / Re: Игра НАОБОРОТ
« : 04 Август 2009, 20:09:04 »
туча-подделка создаст дерево трудяги, а ты пожалеешь на оригинальную перестройку для старого удальца

6411
ок, думаю до 10 успеем

6412
а вот кстати тоже вопрос по оружию: как использовать его (оружие) в фаталках? и вроде как есть вид добивания Weapon Fatality  :-\

6413
да вот в том то и дело что что то не доделал, но не помню что  o_0
а на счёт собратся, то пока чёткой даты назвать не могу. Но это точно НЕ завтра  ;)
как будет возможность - напишу в личку

6414
Цитата
(p.s. - имел в виду фильм, а back to sewers и fast forward тоже гумно редкостное)
рад что я не единственный фанат черепах, кому не понравился этот фильм  :wow: а то на черепащьих форумах одна похвала  <_<
не, графика то классная, да и внешность черепах ничего так (только вот высоковаты и худощавы больше чем надо), но сюжет просто ТУПЕЙШИХ и из Эйприл какого то супермэна сделали. феминизм блин  >:(
Цитата
Короче, прекращай оффтоп и говори по теме
ок ;)

Добавлено позже:
кста, а что говорить то? ты говори, у меня всё почти готово. почему "почти"? а вот сам не помню. Вроде что то хотел ещё сделать, а что - забыл  :-\ (это точно НЕ сохранения)

6415
Цитата
Особенности вроде нового играбельного персонажа, других уровней и т.д. Список можно продолжать и продолжать.

я так и подумал. типичный ход для PSP, вот только ты учти что данный ход подразумевает что "всё включено" уже на старте ;)

Добавлено позже:
Цитата
А откуда ты можешь знать сколько раз я играл в сегу дрим каст? Ты что свечку держал или что? Я высказал конкретный факт и факт в том, что дримы долго не живут.
смотря как пользоватся. С таким же успехом можно сказать что PS2 и PSX долго не живёт.
а вообще дисковые приставки всегда более хлипкие, чем картриджные

Добавлено позже:
Цитата
Под карликами я подразумевал последних недотепных черепах. Мульт не о чем, так же как они сами.

опять таки КАКИХ последних? Back to the sewers, 2007? а может ты вообще про грядущий кроссовер говоришь?

6416
финальный клип? звучит мощно... может ты хотел сказать "заставка/анимация"?

 щас буду читать всё что понаписали

Добавлено позже:
вот нашел кое-что по оптимизации.

угу. иными словами стать сторонниками минимализма. Знаете, как то неохота (хотя если будет много желающих, в том числе иностранцев - может и сделаем, но не эту версию а более-менее финальную)

Добавлено позже:
alex:
Thanks, but we knew it. Игра оптимизирована для персонального пк в 5 раз лучше предыдущего релиза. Остается только решить проблему с расплывчатастью изображений в заставках.  :cool:
ага, учитывая что игра то и дело писала о перегрузке  :lol:
из за чего и пришлось порезать выстрелы Рокстеди :(

Добавлено позже:
Цитата
Кстати на кой тогда нужен режим для 4 игроков? недумаю что найдутся извращенцы играть вчетвером на одном компе

а подключить несоклько геймпадов не судьба?
Цитата
или на одной псп  
а про Wi-Fi сети слыхал?

Добавлено позже:
Не думаю, что мы будем оптимизировать игру под дримкаст. В планах - порт на псп с некоторыми новыми особенностями. :cool:
и какие же особенности? нечто вроде МК: Unchained? Т.е. меньше анимаций, ниже качество звуков/музыки, меньше заставок, зато поддержка Wide Screen зато все персы сразу открыты?

хотя это я что переборщил. MK Unchained не так уж и плох, да и PSP это вам не DS какойнибуть...

Добавлено позже:
Le@N:
Наверняка все знают что такое dreamcast и как она быстро ломается. Те, у кого сейчас эта консоль в рабочем состоянии тщательно берегут её, ибо "моторчик" не является вечным двигателем и починить его крайне сложно (если возможно).
Но, даже если так. Позже мы оптимизируем игру и под "гаснущий" dreamcast (из-за "мотора"), но кое что мы там урежем или добавим. ( :D)
не стоит делать таких выводов, учитывая что ты сам эту консоль мало использовал. А в игровых клубах приставки нещадно эксплуатируют целыми сутками, причём небережа - так что ничего удивительного. Да и еть такая вещь как заводоской брак
хотя портировать на Dreamcast и впрямь пустая затея

Добавлено позже:
Цитата
Даже тем, кто любит последних недоделанных "карликов".

чёто не понял про кого речь?  o_0
карликами как раз являются старые черепахи (1987) на фоне новых (2003), т.к. 1987 - дети, а 2003 - войны.
или ты про черепах - детей из 2003 года? Либо про FF и BTTS

Добавлено позже:
кста, ещё еесть черепахи из фильма 2007 года, но там они тоже весьма взрослые

6417
ну что то мало разницы между самонавожящимися ракетами и обычными  o_0
и действительно Бинсу надо сделать ограничение в полёте взрывной волны, а то это
1) нереалистично
2) если поставить бомбу на левой границе экрана и после взрыва быстро бежать вперёд, то волна будет по читерски сносить всё на своём пути, пока не врежется

ну и ещё с камерой не так как в оригинале. Там она в определённых моментах как бы тормозилась и могла так получится, что игрок дивгает камеру не в центре экрана, а на самой правой границе

слишком далеко враги гранаты кидают - нереалистично

игрок не умирает при столкновении с врагами


Добавлено позже:
Киба, выглядит это ужасно - перс от пуль погибает, а от падения с уровня - нет.
не надо такого. наоборот всегда во всех котрах можно было прыгать с высоты и всё норм. Контра это НЕреалистичная игра, это аркадная стрелялка

6418
Unit2k, а как монтировать потом? А то я разбил в Alchogol 120 и теперь чтобы смонтировать - надо обе части переписать на жёсткий диск в 1 папку

6419
вот пока был в отьезде поиграл в Megaman X: Maverick Hunter (это ремэйк SNESовской первой части) и я одно могу сказать: ШЭДЭВР

игра приобрела абсолютно новый вид. До этого мне Х серия не очень нравилась и в первую часть вообще почти не играл, прошёл только частично вторую, а тут... ТАКАЯ графика! А музыка (прекрасные каверы) + оч радуют озвученные диалоги - много обьяснили чего не было в SNES версии.

да к чему я это? а к тому что Megaman: Powered Upp редкостное убожество. ПОЧЕМУ они не сделали его так же качественно как ремэйк Хксвовой части?! ЗАЧЕМ было менять ситль графики и делать УБОГИЙ детский сюжет?! Блин, просто слов нет! Испаганили хорошую игру, вместо того чтобы облагородить, как сделали с Х серией

6420
По прохождению неинтересно. Да и так можно почти все собрать. Мне лишь одного не хватило для открытия Блейза. Но на это код есть.
да не, то был лишь короткий период. Потом мне надоело и в результате пройенто 80 я прошёл сам  ;)
причём открыл 4 бонуса (это где то 43 предмета) ;)

Страницы: Назад 1 ... 210 211 212 213 [214] 215 216 217 218 ... 387 Далее