Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ALEX_230_VOLT

Страницы: Назад 1 ... 205 206 207 208 [209] 210 211 212 213 ... 387 Далее
6241
Игры нашего форума / Re: Облом
« : 14 Август 2009, 18:31:34 »
и вижу летящий прямо в моё окно метеорит

занимаюсь проэктом RRRR

6242
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 14 Август 2009, 18:16:03 »
Макс, потому что не бегает лишнего, а идёт напрямую как танк  :wow:

хотя вот что интересно, последнее время я как то разучился им играть и потерял интерес (хотя в детстве играл исключительно им и довольно успешно), зато очень полюбил Блэй за скорость и мощные броски. ИМХО - ей легче всего мочить З.Кусано, выполняя многочисленные захваты с бросками

кста, это я говорил про оригинальный SOR 2, а НЕ про ремэйк. Хотя в ремэйке Блэйз тоже ничего так

6243
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 14 Август 2009, 14:29:25 »
ну а чего ты ожидал? бессмертный Мистер Х это уже классика  :)
правда также в ремэйке будет новый злодей и правая рука мистера Х наравне с Шивой - Рудра. в версии 4.1 она тоже есть (внутри вертолёта), но дратся с ней нельзя

6244
мужик в запое

6245
согласен. в оригинале ящик убивал только если упал СВЕРХУ - на голову. Так что сделай чтобы он убивал если вертикальная сокрость не равна нулю  ;)

6246
Дайджест / Re: слух ps 3 slim за 299 евро
« : 14 Август 2009, 13:29:49 »
вот вот  :lol:

очередной фэйк

6247
зомби

6248
Дайджест / Re: слух ps 3 slim за 299 евро
« : 14 Август 2009, 00:41:48 »
сколько раз уже говорили о slim-ке, и до этого всё были фэйки. не удивклюсь если на этот раз тоже

6249
Crash Nicker, точно тебе говорю: нервный тик НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО проявляется дёрганьем глаза  ;)

6250
скоро ей сделают фаталити :)

6251
футовый солдат из мульта 2003 года

6252
а мне аркадные части в плане физики не так нравятся. там как то удары тупо сделаны, как то нечётко. частенбко бывает вообще промахивание

6253
ой, точно. опечатка :)

6254
вконквесте можно ходить только с правого аналогого джойстика  ;)
так что переназнач клавиши и будет всё нормально

6255
Разработка игр / Re: OpenBOR games
« : 13 Август 2009, 21:57:44 »
Про Игрок, может не стоит отвлекатся на посторонние проэкты? а ту будет как у меня: куча проэктов и не один не доведён до ума  :-\

6256
ножки буша

6257
Разное / Re: Юмор
« : 13 Август 2009, 15:32:03 »
 :lol: да уж, и впрямь похоже  :)

6258
больная голова ногам покоя не даёт

6259
гасит сигарету :)

6260
не умееш ты мылочка... ням.. ням.. куришу (..чмоканье..) готовить

6261
Про Игрок, я думаю под "аркадной динамикой" он имел в виду именно аркадную динамику, а НЕ динамику аркадной версии  ;) иными словами он имел в виду SNES и SMD версии.

6262
Киба, здорово  ;) кстати неплохо бы научить врагов с пулемётами разворачиватся чтобы нельзя было их со спины обойти, да вообще сделать их более непредсказуемыми - чтобы стреляли со случайными паузами и не было чёткого ритма как сейчас.

И ещё ты не учёл одну фичу оригинала: возможность пробивать тонкие стены. ну например в оригинале гранатчика можно было бы снять, если пострелять несколько раз в платформу на окторой он стоит

Добавлено позже:
p.s. а подбитых кораблей всё же не хватает :)

6263
Цитата
А злая черепаха Слэш планируется в игре? Если, что его можно было бы сделать играбельным персонажем. Или это уже будет слишком много черепах?
:lol:
как раз таки Слэш и есть один из секретных персонажей  ;) Более того, это любимы персонаж из вселенной черепах Про Игрока  ;)

Добавлено позже:
Цитата
Может стоит сделать секретным игроком Кренга - вот за кого вобще не в одной игре ни в каком виде не давали поиграть. Спрайты можно было бы взять с аркады (первой) или с сеговского файтинга, там у него полный набор движений есть.
в принципе можно. однако пока Кренга не то что играбельного, а обычного нету

6264
выложи ещё раз, а то может и вправду затерялось где то в недрах винта  ;)

6265
5. из них 3 на новых персонажей, 1 на 7 жизней и ещё один, который ничего не делает и в игре не сообщается, однако его легко отгадать самому - любимый боевой клич черепах. код этот чисто по приколу :)

6266
опа, а теперь она анимированная и что то вытанцовывает  :D
теперь тут никаких сомнений: ей хочется в туалет  ;)

Добавлено позже:
Цитата
Она его порубила на мясо и пельмени?
хех. ну вообщето я говорил абстрактно, но твой вариант тоже подходит  :D

6267
Дайджест / Re: Воскресший зомби (S3 Graphics)
« : 12 Август 2009, 21:04:10 »
фигня какая то. Не конкурент Nvidia и ATI

6268
ShiningSbun, ну в целом да, только именно это кодом не является   ;)
кста, знаю что это смешно звучит, но я сам не видел ни одного кода  :D
дело в том что Про Игрок не выставил их перед финальным тестом как я просил  <_<, а сделал это позже. Сам же я пока игру особо не проходил - дошёл до стройки только и ни одного кода не видел.

Хохма в том, что сами коды то я знаю (все кроме кода для Ниндзя я и придумал), но где они рсположенны в самой игре - не знаю  :lol:

6269
Общий / Re: ищу тетрис
« : 12 Август 2009, 17:44:25 »
да я сам вообще то любитель. дальше шестого уровня не доходил  :D
и вообще предпочитаю играть на самой низкой сокрости, а то не успеваю ничего придумать

6270
да, сюжет надо. А то на данный момент это просто солянка из всего что удалось выдрать  :D
для классического режима сюжет мной уже частично продуман (на первые 3 уровня)  ;)

Страницы: Назад 1 ... 205 206 207 208 [209] 210 211 212 213 ... 387 Далее