Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ALEX_230_VOLT

Страницы: Назад 1 ... 171 172 173 174 [175] 176 177 178 179 ... 387 Далее
5221
да ремэйков с ПК версии уже полно, надо именно с сеговской  :wow: а HD в любом случае придётся за счёт фильтров делать

5222
да нет, я просто к тому что когда играл в детсве на рельаной консоли и привык именно к этой версии, и никакой другой то на такие мелочи конечно смотришь сквозь пальцы. Но я привык к SMD версии и поэтому недостаток спрайтов на SNES мне сразу заметен  ;)

5223
да нет, я в смысле что если бы на NDS был бы такой кривой порт то это ещё можно было бы как то списать на то что консоль портативная, и довольствуйтесь тем что есть. Однако для стационарной SNES такое просто неприемлимо.
Цитата
Алекс, ну вот мне эти броски почему-то не бросались в глаза.
а ты играл на реальной SNES?

5224
в очередной раз поиграл в SNESовский UMK и получил очередную порцию шока  0_0
вы посмотрите на бросок Милены - ТЕ ЖЕ СПРАЙТЫ что и у Китаны! Только дальше. Это вообще! даже в SMD версии ТАКОГО не допускали. Да, обрезали анимации победы, да обрезали анимации при фаталках, но всеравно всё смотрелось гладко а тут - СИЛЬНО бросается в глаза.
я вообще не пойму КАК такое могло выйти на SNES? Ну ладно на GB, ладно на GBA, даже на NDS и то можно было бы простить подобную халтуру (хотя в случае с NDS трудно, но можно), т.к. консоли портативные и естественно проигрывают в мощности стационарным, но на SNES... What were they thinking?! Я понимаю что лимит уже достигнут (SNES ром тоже весит ровно 4 мб), но почему бы тогда не вырезать окончательно Шиву и сэкономить место на ней? вообщем про жуть... Да и графика далека от аркадной: персонажи так вообще почти идентичны SMDшным, арены чуть лучше но тоже воняшки ещё те. VS скрины правда хороши, но одного плюса на фоне стольких минусов мало.

короче несмотря на все глюки и кривость SMD версии, я всё же за неё. она меня может и расстраивает, но не шокирует в отличие от SNES версии от которой у меня глаза вот такие  0_0

5225
я думаю что для отличия лёгкой и тяжелой пехоты было бы неплохо увеличить скорость лёгкой, чтобы ими легче было захватывать здания  ;)

Добавлено позже:
про HD ремэйк идея отличная. надеюсь спрайты юнитов и зданий будут всё же с SMD а не ПК  :-\

5226
на сколько мне извесно, и на PSX и на PS2 прямые порты с аркады. Могу конечно ошибатся, т.к. сам не играл. ещё знаю что на ps2 МК2 встроен в shaolin monks вроде  :-\

Уникальная мелодия в мк2 на Сеге вроде как только одна - на Kombat Tomb.)) ;)
а как же лесная? А музыка столбика? Да даже музыка выбора игроков и то отличается от похожей музы с аркады, где она НЕ на выборе игроков а на какойто то зоне

Цитата
Обзор, хотя бы предварительный, оригинального МК3 на Сеге и СНЕС будет делать?
точно сказать не могу, т.к. не люблю я обычный МК3. После УМК он мне просто кажется кастрированной игрой и ничего не могу с собой поделать.

5227
эх, затянул я что то обзор МК1 на Sega CD :blush: уже и подзабыл что писать то хотел. щас вот буду на МК2 наброски делать - т.к. уже два дня играю по очереди в SNES и SMD версии + в 32х версию

Добавлено позже:
лан, чтобы не забыть напишу пока коротко безссистемно что думаю про МК2 и УМК.

МК2. честно говоря SNES версия меня приятно удивила. Скорость игры нормальная, графика и эффекты ОЧЕНЬ близки к аркадным, что меня честно говоря удивило. И даже звуки с музыкой и то хороши! + есть полная озвучка. И даже привычной для SNES ложки дёгтя в виде принудительный цензуры НЕТ  ^_^ и более того, чтобы не злить цензуру в игре есть возможность отключить кровь и фаталити (интересно - как это, отключить фаталити? комбинации тупо ничего не будут делать или как? нудо будет проверить...).

SMD. Раньше мне этот порт нравился, я считал его хорошем и с уверенностью говорил что "МК2 - единственный нормальный порт из серии МК на SMD, где разработчики не схалтурили и сделали всё по совести", однако после SNES версии я понял что это халтура страшная. ПОЧЕМУ нет озвучки? Почему нет биографий (хотябы текста)? ведь предел размера рома не был достигнут - только 3 мегабайта! Ну и конечно не стоит говорить о том что меньше цветов. Зато лучше реализованна заставка, есть уникальное добивание фергалити и уникальные мелодии (яркий пример - живой лес и музыка столбика), + звук при появлении надписи FATLITY лучше.
ещё нет нормальных теней. на SNES тени тоже не идиальны, но всё же лучше чем на SMD

32х вот это как раз таки и есть та SMD версия которой мы ждали. Наконец то есть все фразы (крики при фаталках и аппркотах ИМХО даже слишком разнообразные и громкие, заметно громче остальных звуков), нормальное описание турнира, биографии, концовки, количество цветов, полноценные тени (лучше чем на SNES). правда некоторые зоны всё же выглядят хуже чем на SNES


UMK. тут буду краток: в сравнении с аркадой обе версии убоги, но SNES версия это вообще что то. На сколько этот порт хуже чем МК1 и МК2, которые я хвалил ранее... это просто УЖАС! зон мало, зувки и музы УЖАСНЫЕ, полной озвучки нет (особенно меня поразило что при BRUTALITY говорят "фаталити"), и сама игра идёт как то дёрганно. Как будто включён frameskip. налицо видно что слабенький процессор SNES не справляет с возросшей по сравнению с МК1 и МК2 скоростью. И многие комбы производят немного не такой эффект отбрасывания как на аркаде и SMD + частенько глючат апперкты - отбрасывают в 2 раза дальше чем надо. И даже с количеством цветов и то проблемы! Вы посмотрите на фон на экране выбора игроков. И ещё меня потряс глюк с шаром от Рэйна - если отводить врага до предела от себя то сам Рэйн начнёт тянутся по арене за врагом.

ну про SMD версию и так достаточно сказанно.
сказать какая лучше - трудно, т.к. обе сырые. но наверное всё же SMD

Добавлено позже:
а знаете, зря я так разругал МК2 на SMD. порт и впрямь хороший и на PSP отлично смотрится и недостаток цветов практически незаметен! Иными словами для комфортной игры этого вполне достаточно и это можно смело назвато хорошим портом, однако если сразу после этого запустить SNES версию то SMD как то сразу падает... ными словами на SMD порт хороший, а на SNES отличный!

Добавлено позже:
также в МК2 на SMD обрезаны победные анимации Бараки и Кейджа. нету тёмного священника на зоне летящей комнаты
зато в SNES версии у Рэйдена в победной стойке какая то странная улыбка  o_0 или мне кажется?

5228
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 20 Ноябрь 2009, 13:18:14 »
сори, не заметил как то  :blush:
но главное что игра таки выйдет в районе нового года!  :wow: правда сейчас из за карантина нам каникулы могут вообще убрать и поэтому вместо отдыха будет перенесённая сессия <_<

5229
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 20 Ноябрь 2009, 12:19:27 »
gepar, чёто не получается скачать по твоей ссылке.

Кста, вы читали внимательно последнюю новость? там сказанно:
Цитата
This time I wanted to do a full update, because it’s one of the last few there will be.
The game progresses very well and the game release, if there are no setbacks, is near. The exact date will be announced in this blog a week before the release, so you can subscribe to the RSS feed to get it as soon as it’s published
то есть получается что игра почти готова и скоро выйдет  :wow:
так что думаю мы таки поиграем в новую версию под новый год  :wow:

Добавлено позже:
что касается последнего сэмплера:
первая мелодия - пиратский корабль из SOR2. ну чтож, неплохо, хотя можно было сделать и лучше
вторая (завод с SOR2) и третья (основная тема неразберихи из SOR3) не понравились.

5230
Разное / Re: Для фанатов Черепашек Ниндзя
« : 20 Ноябрь 2009, 00:46:39 »
хм... странно он как то выглядит. смазанно как то, как будто картинка была с ограниченным количеством цветов и применили какойто фильтр

5231
а мне как раз очень нравится нынешний агрессор. как то с другом играли - такой драйв  :wow:

5232
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 20 Ноябрь 2009, 00:34:44 »
очень интересный проэкт, жаль что я раньше о нём не знал  :wow:
если это так уж против правил темы, то киньте ктонибуть в личку прямую ссылку на игру, чтобы регистрироватся не пришлось ;)

5233
Общий / Re: Обсуждение Call of Duty: Modern Warfare 2
« : 19 Ноябрь 2009, 18:47:41 »
ясно. хотя и непонятно. как будто американцем непротивно расстреливать невинных людей  o_0

5234
оно конечно хорошо, но хотелось бы и от Ti прогресс с преодолением лимита  :-\

5235
Общий / Re: Обсуждение Call of Duty: Modern Warfare 2
« : 19 Ноябрь 2009, 18:10:47 »
ух, давно меня не было... так что, получается ПК версия единственная где есть миссия в аеропорту?  o_0 или на пК её тоже уже успели официально заблокировать и я счастливый обладатель пиратки с полной версией?

5236
Разное / Re: Для фанатов Черепашек Ниндзя
« : 19 Ноябрь 2009, 17:56:42 »
ну жаль конечно что он не чёрный, но всеравно смотрится неплохо :)

новый трэйлер понравился, имхо - гараздо лучше предыдущего, т.к. тут упор на старых черепахах  :wow:

Цитата
Представитель 4Kids на форуме Технодром рассказал, что Turtles Forever должен был быть прологом к 8 сезону нового сериала. В котором рассказывалось бы о том, кто такой Кан, где пропадала Караи после событий 5 сезона и как произошла война между тремя Шредерами показанная в первой серии Back to the Sewers.
так что, 8 (а если считать не вышедщий второй сезон fast forward то 9) всё же будет?  :wow:

Добавлено позже:
кстати, щас случайно на ютубе нашёл самопальную серию старых черепах. сделанно качесвенно
http://www.youtube.com/watch?v=zz_wbqQKJSw&feature=related
вторая часть http://www.youtube.com/watch?v=O8jrZ4GJd6k&feature=related

5237
прощайся с жизнью

5238
Цитата
А хак и так давно уже цирк - из-за самопальных добиваний, спецов и агрессора.
согласен с основной мыслью, но не согласен с доводами. Наоборот Combo Fatality очень разнообразит приевшуюся систему добиваний, а агрессор заметно добавляет динамичности игре и заставляет любителей глухой обороны пореже сидеть в блоке и чаще атаковать. Да и потом агрессор можно отключить.

Цирк из за новых приёмов и читерских комб, половину из которых нельзя отключить. + к этому разница между киборгами сведена к минимому что имхо - плохо.

Добавлено позже:
Про Игрок, нежелание добавлять Тремора это не лень, а принцип. И я согласен с этим - хак Кабала не для левых боцов. Нужен Тремор - просите Смока, вполне возможно что он его вставит в ряд рядом с Куан Чи и Гидро

5239
viena это старое название windows 7, которое ИМХО звучит куда лучше и пишется короче
Цитата
Переустанови Лайв.
да пробовал. причём в gta 4 live работает на ура, а тут не хочет и всё тут. под обеими виндоусами одна и та же ошибка, хотя раньше ставил с этого же образа и всё работало  o_0

5240
эээ... чёто я вижу это твоё слово в тупик всех поставило. чтобы тема не умирала предлагаю пока его пропустить и дать новое слово, может со временем твоё слово отгадают

неринтет

5241
Цитата
а у новых видеокарт есть hdmi-разъемы?
я перед покупкой новой видюхи думал что есть, а выходит нет - всё те же 2 dvi и переходники на все случаи жизни  ;)
Цитата
а чем это hdmi так уж лучше vga(ну индиго-провод 15 штырьковый)?
качеством. у меня черещ vga нормально показывает только при разрешении 1024 на 768. если ставить родное для телика 1360 на ... не помню уже сколько там... то изображение получается с помехами.

5242
HardWareMan, да я читал уже что через такой комплектный переходник лучше (т.к. гарантированно всё заработает), но мне его не дали, хотя по идее должны  :&#39;( дали 2 ненужных (потому что у меня от старой видюхи остались) dvi-vga переходника. Попробую обратится в магаз где покупал, может у них хоть купить такой переходник можно  :-\

5243
да, так и тормозило скорей всего. точно сказать не могу, т.к. на реальной консоли в эту игру не играл.

5244
Не знаю сколько квадратов твои "хоромы",но зачем таскать колонки и мучиться с подключением,если они в одной комнате - звук то через них всё равно будет идти. И системник таскать не нужно - есть же длинные кабеля. У меня например DVI-HDMI 5 метров хватает только так (есть и длиннее кабель,если что).
так в том то и дело что пока у меня нет никакого DVI-HDMI, а только жалкий vga в котором не более 2х метров :&#39;(
потому и решился покупать

RBM13s спасибо, буду разбиратся что до как. уже нашёл несколько страничек где описывается (правда в общих чертах) как это делать

5245
да нет, но в разных концах комнаты и каждый раз таскать истемный блок и колонки туда - сюда и тянуть туго натянутые провода надоедает

5246
эээ... ну у меня вообще то звуковуха встроенная - realtek  :blush:

Добавлено позже:
опа, щас заметил что у меня сзади сиситмного блока есть разьём Spdif out  :wow: кстати, я правильно понял что на материнке должен быть Spdif in и их надо содинить спец кабелем и тогда всё будет работать? (кстати, как этот кабель называется?)

5247
Прости, но это невозможно)
не, ну я имею в виду в рамках того что возможно :) на 26 дюймах разницы между hd ready и full hd не будет заметно

5248
азимут

лан, пока сложных не будем: копороб

5249
RBM13s, то есть при помощи этого кабеля можно выводить звук через hdmi кабель?

5250
недавно в голову пришла интересная игра. Вообщем суть игры:
игрок задумывает какое нибуть слово и переставляет в нём слоги (ну или буквы. главное чтобы слово было реально произнетси вслух). Так же желательно чтобы слово получалось смешное. Например: "бете еж жеху"
следущий игрок отгадывает: "тебе же хуже" и загадывает своё и так далее.

Ну хоть я и привёл в примере словосочетание, но думаю что лучше начать с одного слова, а потом постепенно будем наращивать и со временем дойдём до предложения с переставленными словами + в каждом слове перепутанны буквы  :wow:

и так: тинуза

Страницы: Назад 1 ... 171 172 173 174 [175] 176 177 178 179 ... 387 Далее