Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ALEX_230_VOLT

Страницы: Назад 1 ... 166 167 168 169 [170] 171 172 173 174 ... 387 Далее
5071
очень даже симпатичное личико  ;)

5072
мда, интересно однако... издиватся над врагами самыми что ни на есть садистскими способами это нормально, а вводить матерные ники - отрицательно влияет на неокрепшую детску психику  o_0

5073
Общий / Re: Где это волшебное место????
« : 12 Декабрь 2009, 17:18:10 »
да - рай  :wow:

5074
не знаю, может я просто привык и потому так пишу, но считаю что в UMK все персонажи уникальные и интересные  :wow:
хотя конечно в МК2 персонажи более самобытные

5075
кстати мне тоже непонятно почему американскую контру так обделили эффектами  :-\
дешёвый пиар мол "famicom лучше nes"?

5076
Любая электроаппаратура портится как раз во время включения/выключения. То есть лучшим вариантом будет вообще компьютер не выключать.
а относится ли это к ждущему режиму? А то я частенько им пользуюсь  :-\

5077
Цитата
Да ты попробуй просто врубить AI у четвёртого и всё!
и как это сделать? я в ромхакинге не спец  ;)

5078
Дайджест / Re: Ещё один Earthworm Jim
« : 11 Декабрь 2009, 21:50:55 »
а с чего ты взял что это будет новая игра? скорей всего порт первой части  :-\

5079
Цитата
тогда если нужно сделаю v4 (с безглючным управлением) на 3игроков. дней через 1-3 наверно, сейчас не дома.
отлично! буду ждать  :)
а реально ли сделать универсальный патч который будет переделывать любую версию 4х игроков под 3х?

5080
ага, а игра вышла только только  :lol:
вспоминается та же ситуация с Чистым Небом, когда патч вышел в тот же день что и игра  :lol:

блин, ну почему у нас делают игры так же криво как китайцы свои товары? Главное что идеи то хорошие, но реализованны через одно место  >:(

5081
а почему тогда все создатели консолей из кожи вон лезут чтобы не допустить написание homebrew программ?  o_0

5082
Ромхакинг и программирование / Re: Hex-Rays
« : 11 Декабрь 2009, 19:28:45 »
но в тртьем посте Тимми сказа что там чего то нет  ;)

5083
да я особо не юрист  :blush: ну тогда подадут в суд на автора эмуля. Какая разница? главное что они этого просто так не оставят
Цитата
конечно, очень интересно, и я всегда их очень жду
рад стараться  :lol:

5084
Ромхакинг и программирование / Re: Hex-Rays
« : 11 Декабрь 2009, 19:14:40 »
а может кинете ссылочку на этот чудо декомпилятор? 

5085
Цитата
о мощностям консольки никакие не конкуренты
вот это зря сказал. Хоть это и правда, но говорить это опасно, т.к. на этом форуме обитает огромное число фанов DS которые набросятся на тебя за подобные высказывания и будут с пеной во рту доказывать что DS лучше, а PSP - воняшка.
да и вообще как ты себе представляешь? Если будет рабочий эмуль DS для PSP то Nintendo потеряет продажи и подаст в суд на Sony за нарушение авторский прав и те в свою очередь придумают какуюнибуть бяку  <_<

5086
как раз таки gta chinatown wars в 3D (вроде как)  ;)
да и потом ты сказал что вообще не эмулируется

5087
и сколько весит сие чудо? будем тестить...
кстати антология тоже халтурно сделана была, у меня даже тормозила  <_<
у тебя наверное образ в cso был ;) в любом случае даже если cso запустить с максимальной частотой проца то тормозов не будет - сам проверял
а антология сделанна неплохо и куда лучше чем midway arcade tresure в котором даже на весь экран растянуть нельзя + нет севстэйтов  <_<

5088
Цитата
На PC DSка не эмулируется
это как так?  o_0 У меня отлично эмулируются Contra 4, gta chinatown wars и чуть хуже metal slug 7

Добавлено позже:
по повод эмуляции ds на psp - сразу говорю что бредовая затея, т.к. на psp всего один экран и не сенсорный да и вообще это как то из области фантастики - эмулировать кокурента

5089
Цитата
Может еще довабить отключение бега?
кстати ты подал идею  :wow: только я не про отключение, а про автоматический бег который в аркадной версии и по умолчанию в SNES версии. но на твоё счастье я не представляю как это реализовать, так что этого не будет  ;)
Цитата
Твой лаунчер нужно уже переносить на Delphi, на нём всё не так загроможденно будет выглядеть
что верно то верно. но пока неохота с этим возится

5090
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 11 Декабрь 2009, 00:28:47 »
Они что решили уйти в каменный век?  ^_^
в смысле? (только не отвечай "в прямом" а нормально поясни что ты имел в виду ;))

5091
Ti_, извини что прерываю ваши ромхакерские разборки, но не мог бы ты скинуть последнюю версию хака на троих игроков? Причём именно на ТРОИХ, а НЕ четверых

5092
Цитата
Алекс, я выложил свой черновой вариант этого уровня. Позже возьмусь за его модификацию. И вобще интресно, ты так утверждаешь, как будто сам на Луне был
то есть это дейтсвительно Луна? Или ты просто так сказал что я на Луне не был и поэтому не могу утверждать? (кстати ты тоже не был)
Цитата
Мне он всегда помагает откинуть сзади стоящего врага. Задний удар бывает полезен, когда спец. энергия на нуле, когда стоишь в полном окружении врагов. В боре НЕЛЬЗЯ ставить свои опции, кроме режимов игры.
запросто можно, если прописать это в моём TMNT Launcher и кстати я уже давно тебе говорил что это возможно  ;)

5093
Цитата
Урезанная мультиплатформа. С какой стати ей быть шедевром?
не урезанная, а альтернативаная ;) по графике и интерфейсу мне smdшная куда больше ПКшной нравится, т.к. "ничего лишнего" и на весь экран (в смысле что менюшки не отбирают часть экрана) + к этому всё крупное и красочное
Цитата
Первая лучше, по большей части благодаря полноценному сплит скрину.
кому как. Я первую вообще не перенёс из за вида сверху

5094
совсем недавно познал такой шэдевр как Toejam and Earl: Panic in Funktown. Игра просто суперская! Отличнейшая смесь юмора аля Earthworm Jim (даже смешнее), загадок вроде Buba and Stix и свободы действий и перемещения как в ... ну даже не знаю... как в flashback, но больше.
Вообще классная игра! Один внешний вид врагов чего только стоит  :lol: а то как Ёрл обыскивает деревья :D

5095
так это правда - про альт концовку иль вы прикалываетесь?

5096
Цитата
И собраться с патчами заодно))
тоже верно  :lol:
+ последними драйверами для видюхи  ;)

5097
о да - самый большой просчёт в хаке требующий немедленного исправление это шрифт  :lol:

5098
да ладно вам меня хоронить :D я просто так спросил ;) кстати я видел эту игру в продаже - так даже по скриншотам видно что отстой.
Короче посмотрев на другие СНГшные игры я понял что Сталкер это дейтсвительно прогресс и этой игрой надо гордится  :D

p.s. не, сам по себе Сталкер то игра хорошая, но огромное количество багов отбивают всяческое желание играть и надо собратся с силами прежде чем начать играть в эту игру

5099
ну хоть расшифруйте абривиатуру то. сам погуглю ;)

5100
а что за LRC? я даже про первую не знаю  :-\

Страницы: Назад 1 ... 166 167 168 169 [170] 171 172 173 174 ... 387 Далее