Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ALEX_230_VOLT

Страницы: Назад 1 ... 164 165 166 167 [168] 169 170 171 172 ... 387 Далее
5011
Дайджест / Re: Ещё один Earthworm Jim
« : 19 Декабрь 2009, 11:15:35 »
хотелось бы скриншотов с мобильной версии :-\

5012
Игры нашего форума / Re: Игра с аватарками
« : 18 Декабрь 2009, 22:42:33 »
сложно разобрать... допустим что это 3 рэпера ;)

5013
Игры нашего форума / Re: Игра с аватарками
« : 18 Декабрь 2009, 12:55:38 »
все мы такими были

5014
Игры нашего форума / Re: Игра с аватарками
« : 18 Декабрь 2009, 00:46:19 »
эх, славно быть пиратом
и бесстрашно бороздить моря!
быстро денешки хватать
и драконов убивать

5015
Разное / Пропавшие жители этого форума
« : 18 Декабрь 2009, 00:44:09 »
Doctor Venkman, а это он тебе переправляет чтобы самому не утонуть в спаме  :D

5016
ну а что поделать если он таким и был в МК1  :)

5017
что то последнее время часто слева часто предлагаются игры на раздевание. вспоминается прошлый инцедент
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,18530.0.html

5018
Цитата
голосую за нес версии ибо они роднее и я на них вырос
именно поэтому устраивать голосование и бессмысленно, т.к. процентов 90 этого форума такие же как ты  ;)

Добавлено позже:
версию амиги вообще в глаза не видел

5019
topos84, только очень тебя прошу: при игре со мной не надо ослаблений через vs коды  ;)

в принципе балланс есть, просто кем то играть просто (Сайрекс, Смоук, Барака, Рэйден, Хамелион), кем то труднее. Воины из МК1 не так уж и слабы. Саб Зеро МК1 - зверь! Кано МК1 - тоже. Соня МК1 послабее, её бы неплохо усилить. Рептилю МК1 я считаю надо всё же добавить гарпун и заморозку + повысить скорость, чтобы он был как в МК1

5020
ну а MK vs DC почему фотореалистичной не сделали?

5021
а что касательно футбола? есть какие то достижения по графике? желательно чтонибуть что на ПК выходило

5022
да и четвёрка была весьма здутой  ;) по сравнению с предыдущими. мне кажется что зря отказались от дружб и бруталок, да и Мерси вещь была прикольная. И слишком уж слабым сделали главного босса - Шинока. Что тут говорить, если он изначально играбелен? что он тогда за босс ?  o_0

5023
да, контра для ДОСа зрелище страшное... http://www.youtube.com/watch?v=iitdzJ-DWT8
все враги и главный герой красного цвета и целых 3 звука  :lol:

5024
Цитата
Убери мультиплатформы
согласен
Цитата
которая ничем от SNES'овской версии не отличается
а вот тут ты ошибаешся. отличий ОЧЕНЬ много и в случае с UMK они НЕ в пользу snes  ;)

по теме: даже не знаю чтобы ещё такое написать.... вроде уже все хорошие игры перечислили, а повторятся некрасиво.

5025
Mad, я саму игру то не ругаю, наоборот - совсем неплохо и очень интересная получилась армия люде-пришельцев - действительно свежая идея, а не повторение старого  ;)
несоклько расстроило что нет НИКАКИХ превращалок. даже толстяком и то стаь не дают   :(

а "школу" я ругаю не за суть, а за название. нет чтобы combat grounds, или chalenge mode или training graund

5026
Дайджест / Re: Фильм Metal Gear Solid в 2011?
« : 17 Декабрь 2009, 00:43:29 »
снимать фильм по игре жанра тактическая стралялка? мда уж... всеравно что по контр страйку снять  <_<

5027
Kostey D., спасибо, со српайтами проканало  :wow:
а вот с задниками чую сложнее будет. щас буду пытатся

Добавлено позже:
не, что то про бэкграунды не понял. может пример какой покажешь или распишешь что значат параметры? особенно непонятны с1-с4

5028
Цитата
Никак не могу поймать этот баг, соответственно исправить проблематично
могу демку записать, чем наверное сейчас и займусь

Добавлено позже:
да, вот так всегда! когда хочешь баг специально вызвать - не выходит как надо. Получилось только сделать при блоке Кинтаро, щас буду пытатся сделать полный эффект

Добавлено позже:
кстати, комбинация сброса А+старт

Добавлено позже:
ура! получился наконец это баг! Однако раньше у меня он получался легче и без зажимания в углу  :-\
щас выложу дэмки и на Шао Кане и на Кинтаро

вот ещё тот же баг за Джони Кеджа. Короче я понял, это баг из оригинального МК2, просто за Джэйд его легче вызвать (т.к. она быстрее). Суть бага в том, что можно почти вплотную подойти к боссу и начтаь махать руками и он не сможет отойти или поставить блок

вопрос в другом: как мне вот буквально сегодня удавалось взывать этот баг без зажимания?  o_0 может дело в том что играл на джойтике? от эмуля это не зависит - только что проверял

Добавлено позже:
нет. а всётаки это баг реален. сейчас вот против Рэйдена удалось, но к сожалению не записал  :&#39;(
лан, вообщем этот баг можно и не исправлять, т.к. сделать его не так уж и просто ;)

5029
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 16 Декабрь 2009, 19:33:01 »
ктсати, кто то просил список всех модов - вот они
http://www.bombergames.net/forum/viewtopic.php?f=8&t=1971

5030
Игры нашего форума / Re: Игра с аватарками
« : 16 Декабрь 2009, 17:19:52 »
искалечит, нагрубит
Злобный Дядя - Не Болит

только что придумал  :lol:

5031
Цитата
А чтоб с Ермаком драться надо в бое перед "?" драться только кнопкой "C" (Нижний удар ногой)
а как с Джэйд тогда?  o_0
Цитата
А по моему лучше их вообще убрать,(опять секретными сделать)а то толку от них мало!
Так же как и Боссов. Из секр оставить одну Джэйд.
да не, не стоит. играть секретными персами стильно  ;) а вот боссов как я уже писал выше надо просто спрятать. тогда будет и красиво, и танственно (вроде как они не открыты), и в то же время они останутся играбельными  ;)
кста, щас тут баг такой произошол... тренеровался режиме на двоих, вышло время раунда и игра зависла. А таймер по прежнему шёл и после 00 делался опять 99. играл на Fusion 3.63

Добавлено позже:
так, щас попробовал пройти и вот какие впечатления:
1) мне кажется или враги стали умнее/наглее? чем в оригинальном МК2 я легко проходил до середины столбика на среднем уровне, а тут напряг пошёл чуть ли ни с первого врага  o_0 модет просто так карта легла. в оригинальном МК2 тоде иногда бывает что попадаются враги сложнее чем должны
2) подрался с секретным Ермаком - ну в принципе так нормальный боец, хотя Джэйд мочится легко.
3) очень недоволен тем что блок Шао Кана полностью блокирует удар и теперь его ОЧЕНЬ сложно победить (у меня так и не вышло). зачем спрашивается? только чтобы не пользовались багом не получали простой победы? я что виноват что он буквально на КАЖДЫЙ мой удар ставит блок? в результате мочил его половину времени раунда, и почти ничего не снял  >:(
4) у Джэйд замечен баг при битве с боссами: если подойти почти вполтную к боссу и начать махать руками на X то получается инфинит и враг ничего не может сделать. Кстати даже при помощи этого бага не смог завалить Кана. Точнее смог, но только один раунд. Зато Кинтаро этим багом мочится как лох.
ктстати этот баг частично дейсвовал и при борьбе Джейд и Ермака. Он меня так пару раз подлавиливал, но однако у него была честь и он прерывал этот инфинит броском и снимал только 40% (хотя мог все 100%)

5032
Игры нашего форума / Re: Игра с аватарками
« : 16 Декабрь 2009, 16:07:48 »
дядя, а вы не пробовали Лакалют Вайт?

5033
а синий портал сделаешь?
в смысле тот что из сеговского МК2

5034
Игры нашего форума / Re: Игра с аватарками
« : 16 Декабрь 2009, 14:46:35 »
да куда тебе? и так уже весь фиолетовый  ;)

5035
Berstain, в первом посте ссылка ;)
http://www.romhacking.net.ru/load/20-1-0-48

так как я недавно увлёкся оригинальным МК2, то решил сейчас заценить последнюю версию хака:

1) при исчезновении (невидимости в смысле) Смоука должен исчезать и дым - иначе какой толк от невидимости?  o_0 в МК3 дым исчезал - только что проверил
2) ИМХО, но сброс на А+В+старт (или как там?) ты зря сделал. я уже несколько раз случайно игру сбрасывал  o_0
3) как на счёт того чтобы добавить в опции возможность включать/выключать арены из МК1? ИМХО, но они тут как пятое колесо у телеги и только портят атмосферу.
4) идея что Смоуку только гарпун, а Нубу только заморозку интересна в плане балланса, хотя мне кажется Нубу можно было гарпун оставить
5) меню выбора игроков по прежнему нельзя назвать идиальным, хотя возможно что тут идиала добится невозможно. Можно было бы "спрятать" иконки Шао Кана и Кинтаро. Тот кто дагадается на Лю Канге нажать вправо - молодец, кто нет - тот будет играть за простых смертных  :D по крайней мере смотрелось бы лучше чем сейчас

кста, напомните ещё раз как с Ермаком дратся  :blush:

5036
Игры нашего форума / Re: Игра с аватарками
« : 16 Декабрь 2009, 13:25:19 »
мужик принял Озверин

5037
вот и начни  ;)

5038
Berstain, ну и нафига писать такие безсодержательные посты?  >:(

я то думал что Тёма что то новоё сделал, а тут ты с глупыми вопросами

5039
dimm, если второй скрин тоже из игры то это просто Шэдевр  :wow:

5040
dimm, вот мне тоже первым делом Шварц вспомнился, но просто не стал писать  ;)

короче это был бы логичный выход из положения и непонятно почему они так не делают, ведь до этого МК всегда стремился к реализму  :-\ (относительному)

Страницы: Назад 1 ... 164 165 166 167 [168] 169 170 171 172 ... 387 Далее