Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ALEX_230_VOLT

Страницы: Назад 1 ... 158 159 160 161 [162] 163 164 165 166 ... 387 Далее
4831
Игры нашего форума / Re: Чтобы...
« : 05 Январь 2010, 21:58:42 »
чтобы ТУПО не учится - нужно быть тупым ;)

4832
мда... с такой скоростью деланья только одной комнаты на всю игру уйдёт лет 10.

Кста, а разве подобный порт не нарушает авторские права?

4833
http://www.youtube.com/watch?v=lDOjk_0tyQI&NR=1
А это что за Червяк Джим?
лучше тебе не знать. А если серьёзно, то попытка перенести великую игру на жалкий game boy.
кому нужна бета второго джима, пожертвуйте на прототип :)
да чтож такие жалкие эти прототипщики! то за Соника деньги требуют, теперь за Джима  <_<

4834
Piratt, наверное это пираты приписал и к названию  ;) либо хак какой то игры вроде Багс Бани с изменённым спрайтом главного героя.

щас вот полазил и нашёл видео бета версий второй и третьей  частей
http://www.youtube.com/watch?v=b6qtO6EjxAQ
http://www.youtube.com/watch?v=_Vr6MwxxGDA&feature=related
третья сильно отличается - много интересного вырезали :(

4835
Разработка игр / Re: Pixel Force: Left 4 Dead
« : 05 Январь 2010, 17:37:22 »
у меня тоже зависает

Добавлено позже:
ну хоть музыку можно отдельно послушать, которая заслуживает внимания  ;)

4836
у меня помнится был пиратский most wanted без музыки, потом где то раздобыл пиртаский патч для это пиратской версии (причём размер патча был небольшим, следовательно музыка в игре была, но просто пираты её случайно отключили и что то вроде того) и всё запахало  ;)

с Карбоном никаких проблем нет -всё пашет как надо без всяких патчей

4837
Иди работай на завод!Поднимай Россию с колен!=)))
ну во первых Украину (т.к. я там живу)  ;) а во вторых флуд вообщето развели вы, а я предложил дельное нововведение которое взято не откуда то с потолка, а со SNES версии игры ;)

4838
edgbla - секретарь KABAL'a. Все усекли? :D
:lol: так и есть  ;)
Да харе уже не по теме писать!
а что делать? скучно же! обещаной новой версии хака пока нет :(

4839
Хаха, могу сказать то же самое насчёт Кабала, бессмысленно ему советовать, он сам разберётся.
Съел?  :lol:
так чёж ты сам стока понасоветовал?  ;)

4840
Вот это как раз сверхспособности.)) А то по твоей логике выходит,
что все персонажи маги, а это не соответствует истине.
я кстати тоже это магией называл, да и все мои друзья тоже

Добавлено позже:
Не хочешь комб и частых бросков от бота - играй в МК1!
С компом играть вообще бессмысленно, играйте с людьми, благо кайллера позволяет.
не надо мне советовать, я сам разберусь что делать ;)

4841
Sprill, жжёшь  :lol:

неужели действительно так называли или это щас придумал смеха ради?

4842
Цитата
А в SNES-версии МК3 на реальном железе Sheeva кричит так же как и Sonya с Sindel, или это косяк эмуляции?  Ведь в аркадной и SMD-версии у Шивы голос "несколько" отличается от голосов Сони и Синдэл, если мне не изменяет память (насчёт SMD не изменяет точно, а насчёт аркадной не уверен  )
это банальная экономия места в роме (они и так весит все 4мб, что было пределом того времени)

Да и вообще звуки в СНЕСовском УМК это страшное зрелище

Добавлено позже:
Le@N, в приципе ты всё правильно написал  ;)

4843
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 03 Январь 2010, 14:00:45 »
да фигня это, я проверял. не знаю правда, может уже вышла новая версия, но что видел я была убога

4844
edgbla, ну на счёт приёмов солгасен, а вот броски стоит отключить ибо комп частенько этим злоупотребляет, да и комбы тоже отключить не помешало бы

Добавлено позже:
а супер прыжки и сотановление здоровье вообще классная штука  :wow:

4845
КАК?!  >:( ну это знаете ли слишком. совсем негде расслабится! Сначала закрыли "ответом на вопрос", а теперь последнее пристанище флуда закрыли! Куда мы катимся? нельзя же 24 часа в сутки писать только серьёзные сообщения об эмуляции. ТАк со скуки здохнуть можно! >:(

почему форум пытаются прерватить в унылый и закрывают все сесёлые темы?

4846
Sumac,буду краток: всё что ты написал противостоит действительности

PAINNN, нашёл к чему цеплятся. может я и не супер грамотный, но пограмотнее многих на этом форуме

4847
Игры нашего форума / Re: Нубовские посты
« : 02 Январь 2010, 23:01:15 »
ну если это экспериментальная модель нового жёсткого диска, то может быть и хватит

4848
o_0 Вот уж не думал что доживу до таких детских ошибок. А по теме - если что и лучше на снесе так это в первую очередь графон. Ну а потом музыка. Версия дума на снес к примеру лучше звучит чем на 32х
а где ошибка то?  o_0

Добавлено позже:
Цитата
А по теме - если что и лучше на снесе так это в первую очередь графон. Ну а потом музыка.
так вот самое смешное что в УМК и МК3 этого почти не чувствуется! Спрайты почти что идентичные (если вообще не идентичные), а разрешение меньше а СНЕС и это заметно. Реально заметно разница только на версусах и аренах.

так вот как раз таки отсутствие разницы и говорит о том что СНЕС версии сделаны из рук вон плохо, потому что в МК1 и МК2 разница заметна от СМД

4849
вот не хотел с задевать вопрос начальной атмосферы, но раз вы вынуждаете...

на СНЕС что в МК3 что в УМК вступительная атмосфера загублена НАПРОЧЬ! Меню с плохо протированной однообразной муз темой на фоне керпичной стены - это вообще за глупость такая? В опциях нету музыки и звучит абсолютно не в тему муза окончания Метро. А эти жалкие пароди звуков на МКТшные вообще смотрится нелепо

Ну то касалось и МК3 и УМК, а теперь чисто УМК: абсолютно не впечатлительное появление названия игры. Вы вспомните как на СМД было - спокойненько так "Midway presents" и тут БАМ, вспышка и название  :wow: очень эффектно, а нас СНЕС банальное название и всё. Ну вот правда палитра выбора режима на СНЕС лучше подобранна, зато выбор игрока на СНЕС просто верх халтуры! ну если видите что цветов не хватает - зачем насиловать приставку? сделали бы как на СМД - тупо чёрный и всё! Так нет же, повыпендирватся надо  <_<

4850
Имаго, ну так вообще то в этом и есть суть данной темы  ;)

4851
Le@N, на СМД Бруталити не озвучивается ВООБЩЕ  ;)

Добавлено позже:
Цитата
ALEX_230_VOLT, меню в УМК3 на СНЕС полностью перенесены из МК3.
и что? к чему это сказанно?
Цитата
Вылет противника за арену после окончания боя я бы не назвал бы серьёзным багом.
какой никакой, а баг  ;) причём в СМД версии его нет

Добавлено позже:
Цитата
Это вроде везде есть. И, по-моему, это никак не минус.
нет такого на СМД точно. На аркаде вроде тоже

4852
да не сказал бы что сложнее - в принципе по сложности такой же, просто немног не так себя ведёт  ;)

кста, ещё + СНЕСовской версии что при игре с компом в режиме randper kombat (444-444) комп НЕ зависает как в СМД версии

4853
Дайджест / Re: Новая Contra ReBirth для WiiWare
« : 02 Январь 2010, 14:45:31 »
спасибо ;) щас заценим  :wow:

4854
да, видать Кабал ещё отмечает  :D лан, со временем думаю версия повится, а пока хочу предложить тебе Кабал ещё несоклько фич. Сам недавно поиграл с SNES версию и посмотрел тамошние секретные меню и там есть много интересных опций вроде востановления здоровья, усиленных прыжков, бесконечного здровья, а также включения/отключения бросков, подножек, комб итд
Вообщем Кабал неплохо было бы перенести эти опции в хак ;) Если захочешь попробовать то вот эти коды
Цитата
At main menu press- Right, Up, B, B, A, Down, Up, B, Down, Up, B  -  Kool Stuff Menu
At the main menu, press Up, B, A, Left, Down, and Y  -  Kooler Stuff
At the main menu screen, press B, A, Down, Down, Left, A, X, B, A, B, and Y  - Scott's Stuff
если тебе впадлу могу видео демку записать с демонтрацией

4855
трудно сказать, но как то по другому себя ведут.

Кста, только что обнаружил ещё один серьёзный плюс: секретные меню! Это что то! Сеговские гараздо менее интересные а тут прямо чётко то что я хотел и предлагал сделать Кабалу, но он не послушал  :-\
короче: тут можно отключать/включать комбо, броски, подножки, быстрые апперкоты, неограниченный бег итд. Устраивать бой вслепую, и + к этому есть так называемый гипер режим с супер прыжкми и бессмертием  :wow:

Добавлено позже:
ещё есть режим двойного урона и двойнго здоровья. ну это в принципе Кабал сделал

4856
ну я редко играю вдвоём, потому и не знал  :)

4857
Дайджест / Re: Новая Contra ReBirth для WiiWare
« : 02 Январь 2010, 13:57:45 »
эээ... может по этому радостому случаю кинете ссылку на образ  :blush:
хотя бы в личку

4858
Общий / Re: Несуразицы в играх
« : 02 Январь 2010, 13:57:23 »
Несуразным можно назвать отбитие кулаками пуль, ножей и что-то им подобное. Такое впечатление, что у героев титановые кулаки.
Например в Bare Knuckle 3 легко можно остановить бульдозер кулаками.
это не несуразица, а задумка, т.к. сама игра не тянет на реалистичную  ;)

4859
кстати щас поиграл в СНЕСовский УМК и в принципе он не так убог как мне казалось. Впечатление игры на телике немного отличается того что было при игре на PSP. В принципе это играбельно, хотя и возникают мысли что это не игра, а какой то homebrew порт, находящийся в бета стадии. А вообще конечно позор для СНЕС. И МК1 и МК2 на СТЕС были лучше чем на СМД, а тут такое  :-\

Да, версусы красивее, да арены покрасочнее, но всё остальное, включая более мелкий размер спрайтов и странную попытку избежать ситуаций, возникавших в СНЕСовском МК2  когда при подножке часть спрайта споткнувшегося оказывалась за экраном - путём перемещения размещения бойцов бойцов на зоне чуть выше чем было в других портах, весьма странная затея, т.к.  теперь на некоторых аренах (например на реке) при подножке спрайт спотнкувшигося оказывается поверх фона

короче хоть этот порт и более играбелен чем мне показалось вначале - всеравно на СМД лучше. На СНЕС кстати не исправлен баг с аркады, когда можно было выбить врага за пределы экрана. И даже более того: на СНЕС если убить врага в самом краю экрана то его труп падая частично окажется за экраном. Ну и ещё на СНЕС  частненько при апперкоте расстояние полёта врага больше чем надо. + к этому вызывает сомнения гарпун Скопиона... На СМД и аркаде у меня например не получалось нупрыгнуть на врага с ударом ноги а потом пока он в падает от этого удара ещё заценпить его гарпуном и сделать комбо  o_0

ну и самое интересное: такое чувство что в СНЕС версии ненмого другой ИИ, отличный от сеговского и аркадного  :-\ или мне кажется?

4860
Дайджест / Re: Новая Contra ReBirth для WiiWare
« : 02 Январь 2010, 12:55:55 »
о, так значит игра неплохо эмулируется  ^_^

Страницы: Назад 1 ... 158 159 160 161 [162] 163 164 165 166 ... 387 Далее