Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ALEX_230_VOLT

Страницы: Назад 1 ... 155 156 157 158 [159] 160 161 162 163 ... 387 Далее
4741
кста, заметили разницу? 16ти битные игры сега продаёт менее чем за 5 долларов, а мелкософтовский game room продаёт (даже не знаю сколько это бит) старьё за 5  0_0

4742
Цитата
8-9 на ЗЫЧе. 10-я - Rockman & Forte (SNES)
вообще то на PSX существует 8 и X4  ;) А Rockman & Forte вообще не принадлежит к серии и является как бы полу портом Мегамэна 8 и частично уникальным, причём выходил ТОЛЬКО в Японии

4743
NES / Dendy / Re: Ищу игру леталку
« : 21 Январь 2010, 17:06:50 »
ну ты бы хоть платформу указал  <_< а вообще напоминает НЕСовский Gun Nac
http://www.emu-land.net/?secid=13&act=showonly&id=604

4744
Цитата
Порой складывается впечатление, что ALEX_230_VOLT приложил гораздо болье труда чем ты.
заверяю тебя что это не так. Поначалу я активно участвовал, но довольно быстро надоело поэтому большую часть сделал он

4745
Hard'n'Soft / Re: Лайтган для ПК
« : 21 Январь 2010, 15:55:06 »
39.90$ на play-asia - не очень и дорого. Если бы партию взять, чтоб за доставку в снг 1 раз платить, эх, мечты-мечты
предлагаете купить всем сразу чтобы дешевле переправка была? Я вообще то уже давно собрался эту штуку покупать, осздавал соответсвующюю тему на форуме спрашивая что да как, но так и не обзавёлся интернет деньгами т.к. поначалу было впадлу перется в банк, а теперь времени нету из за экзаменов.
Короче купить всем вместе идея неплохая  ;) Aku, а ты в каком городе живёшь?

4746
сам частенько задавался этим вопросом :-\
обычно на C++ долго сложно несколько лет много людей даже групп людей из разных стран нужен мегамозг
ну это понятно, но вопрос КАК? что нужно для того чтобы воссоздать систему и заставить ром/образ думать что он работает на настоящей консоли? Надо изучать устройство эмулируемой консоли/аркадного автомата/компьютера, но опять таки вопрос: откуда? сейчас не то что в советское время когда к любой бытовой технике выдавали схему устройства чтобы польхователь мог сам чинить если что. Сейчас же НИКТО не будет давать схему устройства консоли которую ты купил, наоборот им выгодно чтобы она у тебя сломалась и ты купил ещё одну  <_<
да и влюбом случае даже зная устройство эмулируемой консоли как это всё заэмулировать?

4747
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 21 Январь 2010, 14:34:01 »
ещё чуток погуглил и нашёл эмуль классного игрового автомата sega model 2, который почему то не представлен на Эму Ленде (или я плохо искал?). Правда возможно это всё попытатся эмулировать и через МАМЕ, но всё же так надёжнее. Короче

вот эмуль
http://nebula.emulatronia.com/downloadgw.php?get=m2emulator.zip
вот ром
http://server1.rom-world.com/dl/a52f23104b0ce58e367d7964ced5f6a4/4b5835b0/games/MAME/zerogun.zip

игра представляет собой прекрасное сочетание стромодного геймплэя и современной (на 2000 год) графики.

4748
ну может не стоит его прям таки убирать? просто заменить на чтонибуть. Например зажать старт и А,А,А,А
а то так будет проблематично устроить бытвы комп против компа :-\

4749
классный набросок ;) если бы каждый ищущий делал такие то дела шли бы в разы быстрее

4750
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 21 Январь 2010, 01:14:57 »
ALEX_230_VOLT, для какой системы? Уточняй. Оригинальный аркадный и для какого эмулятора из четырех или Дримкаст? Эмулируется игра отлично.
да мне вообщем то пофиг для какой системы, лишь бы нормально эмулировалось  ;)
ALEX_230_VOLT, я брал в своё время здесь
http://www.snesorama.us/board/showthread.php?t=3377

Японская версия для Dreamcast, selfboot
спасибо :)

Добавлено позже:
кста, вот ещё нагуглил игру Zero Gunner 2 для dreamcast, однако попробовав её на 3х разных эмулях (нюл, ДЕ и Макарон) запустить так и не смог. Игра вообще не эмулируется?

4751
а разве кто то критикует? просто говорю что разница не очень заметна, но это же не значит что это плохо. Как раз таки внимания к мелким деталям не сразу заметным это хорошо и когда на эти детали забивают получает Сталкер - отличная в общем то игра, но с ТОННОЙ мелких недоработок

4752
как я понимаю в оригинальной игре на протяжении всех трасс гравитация одинаковая, так? в таком случае нас ждёт планета - Луна (или астероид какой то) с супер прыжками  :wow:

4753
не помогло. И вообще зачем таки сложности создвавать? неужели так трудно сделать зеркало на ifolder?

4754
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 20 Январь 2010, 17:52:01 »
неохота создавать нову тему - не подскажите где Border Down можно качунть? И как он эмулируется?

4755
Cool-Spot,
Это прямой линк. Любым менеджером закачки можешь скачать. Можешь даже правой кнопкой "сохранить объект как"... <_<
нифига подобного. download master не качает

Добавлено позже:
и ИЕ7 тоже пишет "не удаётся загрузить. узел не найден"

4756
Цитата
А теперь мой вопрос к высказавшимся выше игрокам- вы именно так играли??
ясное дело что нет. И в теме я спрашиваю про честные прохождения ;)

а то что  писал что сам не очень честно проходил третью часть, так то вообще было на ПСП в сборнике Metal Slug anology. Там надо уложится в 20 кониниусов, что при моём умении просто НЕРЕАЛЬНО (если я вторую чатсь в притык прошёл, которая в разы легче третьей). И то там нет севстэйтов как на МАМЕ, там есть сохранение при выходе из игры и поэтому чтобы загрузится приходится некоретно выходить их игры, потом полностью заходить с нуля и уходит на такую загрузку минуты 3, поэтому злоупотреблять ею особо не получится.

АХ да, ещё важный момент: я спрашивал про прохождение на стандартной сложности которая на аркаде помечается как 4, а на PSP как normal. Ясное дело что если снизить сложность то играть будет значительно легче (например в Метал Слаге 3 крабы будут погибать с одного попадания вместо трёх)

4757
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 20 Январь 2010, 13:01:51 »
если авторы сказали что "скоро релиз" - значит проэкт уже ТОЧНО не будет отменён. просто исправление багов затянулось - вот и всё. Думаю весной игра уже выйдет

4758
ну если коротко, то последние 2 или даже 3 года смотреть ТУПО НЕЧЕГО. Подкачали ВСЕ каналы. Вот раньше были "Вечера на хуторе близ Диканьки", "Сорочинская ярмарка", "Первый скорый", ну и разные другие, не стольк удчаные но терпимые "Женитьба Фигаро", "За двумя зайцами" итд

4759
ну супер разницы не замтено, но границы почётче

4760
ну раз уж Кабал сам ответил на вообщем то глупые вопросы которые уже не раз обсуждались и сам Кабал не раз про это всё писал то... короче сам отвечу на третий вопрос :)

Цитата
3 будет ли добавлена зона Portal MK3?
ну насколько мне известно, этой зоны в оригинальном МК3 вообще как играбельной не было и она была лишь фоном для биографий и концовок. Да и потом Кабал НЕ делает зоны с нуля, а берёт их с сеговских МК, а делать зону портала МК3 - фактически означает делать её с нуля.

4761
если надо поздно лечь. а потом рано вставать то дневной сон после обеда часа на 2 просто НЕОБХОДИМ, иначе вечером будешь выжатый как лимон.
Вот у меня щас эказмены, приходится учить до 2.00-3.00 ночи, а сам экзамен в 8.15, при том что добиратся до универа минут 40. Вот и приходится после экзаменов высыпатся  :-\

4762
Цитата
Кстати, те, кто рубится в УМК3 или УМКТ по сети, знают, что иногда в режиме 2 на 2 (или больше) перс, который выпрыгивает после гибели предыдущего, имеет палитру предыдущего перса (глюк)
да. есть такое. причём этот глюк был и в оригинальном сеговском СМД  ;)

4763
Эту зону не нужно делать, она уже есть, нужно просто ссылку на изменение палитры прописать, можно даже типа секрета сделать - если держать определённую комбинацию клавиш перед началом боя, то зона боя будет другого цвета - синего
Вот это по-морталовски. :)
полностью поддерживаю - так и надо :)

4764
Игры нашего форума / Re: Чтобы...
« : 19 Январь 2010, 13:02:45 »
чтобы быть злым дядей - надо чтобы тебя кто то очень разозлил

4765
Цитата
Главное, что PIT с кислотой отлично получился
да, что верно то верно  ;)
Цитата
Там можно вниз держать и враг с крюков в кислоту упадёт когда FATALITY будет появляться
хороший прикол вышел  :lol:

кста, а будешь ли делать зону - Синий Портал из сеговского МК2?

4766
о, круто! я уже даже немного забыл что обещалась новая версия  :D
ладно, щас затестим Dead pool

Добавлено позже:
если уже решил делать версию мувлиста на английском, то "ВНИЗ", "ВПЕР", итд тоже надо было перевести. Самый простой способ это сделать - просто автоматическим заменить (например в проге Notepad 2) все эти "ВНИЗ" и "ВПЕР" на "DOWN" и "FORWARD ;)"

Добавлено позже:
вот сделал http://ifolder.ru/16007103

Добавлено позже:
четсно говоря фаталка с крюком не очень понравилась. лучше было бы если б враг не падал на несколько крэков, а цеплялся за один их них спрайтом падения. Вроде такого

4767
Разное / Re: Для фанатов Черепашек Ниндзя
« : 19 Январь 2010, 00:49:24 »
как раз именно на торентах уже давно выложили ;)

4768
ха, а тему то опять перенесли   :lol:

4769
Цитата
Contra- контрактники
вот это хорошо подмеченно  :D

кстати реально называл "Mickey Mania" - "наркоманией", по приколу :)

Добавлено позже:
Цитата
Babel no Tou - Бабель не твой!
ваще супер  :lol:

4770
Цитата
Need for Speed- нет СПИДу!
вот это классно  ;)
Цитата
Half Life- халва(оригинально и свежо, не правда ли?)
а эту игру по другому никогда и не называл.

Lion king - Лион Киллер

Страницы: Назад 1 ... 155 156 157 158 [159] 160 161 162 163 ... 387 Далее