Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ALEX_230_VOLT

Страницы: Назад 1 ... 151 152 153 154 [155] 156 157 158 159 ... 387 Далее
4621
Hard'n'Soft / Re: Интересный гаджет - JXD V3
« : 06 Февраль 2010, 19:59:49 »
в плане кнопок - очевидный закос под psp go
а в плане хороша ли эта штука, так тут всё зависит от цены по которой будут продавать

4622
Aku, я не являюсь биллибоем и когда PS3 только появилась то думал что она сильно мощнее бокса, а оказалось что они почти что равны. У бокса есть live arcade, в числе которых много ремэйков старых игр и Натал, а у ПС3 такого нет

4623
ну вы и глупость сморозили про пиратскую версию... Просто в то время протокол TCP/IP не был распространён и болошинство игр того времени использовали IPX

Где то видел патч позволяющий сэмулировать ipx соединение и обмануть игру

4624
надо бы такую секту фанам Шенму 3 создать  :D к которым кстати я уже почти что присоеденился ;) ВОобще жалко конечно что вот я игра-играю, уже сокро пройду, а продолжения нету и Ланд Ди так никогда в морду и не получит :(
правда есть ещё Шенму 1, но он ТАК далёк от второй части что удовольствия от игры мало

4625
да, тёмная какая то история (видать Тёмная Королева руку приложила  :lol:). Одни открыто говорят в описании видео что
DOES NOT EXIST A WII GAME! THIS IS NOT A NEW GAME! simple animation test that I did for him. More animations will come later. More details at www.cledman.com 

другие вон даже сайт создали
http://www.battletoadspreorder.com/

4626
pedro, и что собсно? просто по разному настроен контраст и всё. А в Халф Лайфе просто чёткость телика хуже - вот и всё
на самом деле это всё такие меолчи, что без лупы не раглзядеть. Другое дело что у Бокса етсь куча других фишек помимо игр (тот же Натал)

4627
Общий / Re: Несуразицы в играх
« : 05 Февраль 2010, 18:33:22 »
ну смотря что понимать под первым уровнем. Если ты вторым называешь Гималами то да

4628
ну значит это обыденное испытание для воина  :)

4629
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 05 Февраль 2010, 17:22:22 »
ничё, 6 лет прождали, а 6 месяцев не дождёмся?

4630
точно сказть не могу, но вроде качество лучше чем на sega cd  ;)

4631
Разное / Re: Юмор
« : 05 Февраль 2010, 13:34:16 »
Тут дело в том, что у нас это фольклорные персонажи к которым все привыкли и каждый ребёнок знает их с самого детсва, а они смотрят на них как но новых персонажей и ясное дело что им это кажется жизой.

у меня вот это наоборот самая любимая из советских сказок

Однако я всё же не понимаю если у американцев такой подход, то КАК можно было полюбить Марио? ну ведь жиза так и прёт! Оди грибы от которых растёшь и получаешь жизни чего стоят (странно что цензура разрешила показывать ТАКОЕ детям), а пробиванией кирпичей головой? А улыбающуюся тучку, стремящуюся тебя убить?

4632
Разное / Re: Юмор
« : 05 Февраль 2010, 13:23:40 »
да что толку защищать? фильм делался по советский менталитет и ясное дело что при переводе и смене аудитории теряется весь шарм. Это всеравно что Масяню американцам показывать

4633
классный обзор вышел. Пародия на поучения японо-китайских сэнсэев вообще супер  :wow:
особенно приколола фрза "настоящий ниндзя должен видеть за пределами игрового экрана" ну прям как в Шенму 2 при битве со "слепым" скрипачём :lol: А голос - явная пародия на Сплинтера

Добавлено позже:
кста, когда его заставили ловить штуку для чистки ушей тожя пародия ловли листьев из Шенму 2

4634
Игры на консолях 1-4 поколений / Re: Contra Force
« : 05 Февраль 2010, 13:08:28 »
гранаты ещё ничего, а вот со взрывчаткой и впрямь маловероятно (по крайней мере я даже треть первого уровня не продержался)

4635
ты случайно не про такое спрашиваешь? Продам Flash картриджи для SEGA (USB->SEGA)
нет, он спрашивает про специальные флэш картриджи коорые принимают ромы более 4 мб ;) Пока что их умеют делать только Томми и вроде Hardware man

4636
Общий / Re: Несуразицы в играх
« : 05 Февраль 2010, 12:45:05 »
aptyp, ну а что, в Comix Zone одна жизнь! А если Скетча убили - иди и хорони картридж. Где же твоя сознательность, играешь зомби, не по божески это >:(
вообще то там не всегда одна жизнь иногда бывает что главный плохишь говорит мол "игра слишком забавна чтобы её прекратить" и даётся ещё одна попытка ;) Правда я точно не понял при каких условиях это происходит, но вроде как зависит от того на каком уровне это случилось

4637
Разное / Re: Юмор
« : 05 Февраль 2010, 12:42:18 »
просто амираканцы слишком тупы чтобы понять термин "сказка"  <_<
Да и потом про Марио почему то никто не говорит что наркоманская игра, хотя по сути оно так и есть

4638
pedro, зато в классической манере  ;)

4639
Разное / Re: Юмор
« : 04 Февраль 2010, 22:53:03 »
так вот как выглядит джойстик для эмуляции женщины  :lol:

4640
кста, я вот тут подумал... если вся графика на самом деле чёрно-белая и раскрашивается програмно то почему не сделали так, чтобы аддон 32х мог более красиво раскрашивать обычные СМД игры? Сделали бы систему что для каждой игры свой код (типа как на power glove) и тогда бы от аддона было бы куда больше пользы  :-\

4641
Игры на консолях 1-4 поколений / Re: Contra Force
« : 04 Февраль 2010, 18:48:15 »
с тем что тормоза не мешают играть (тем более на европейской 50 фпсовой консоли, которая была у большинства жителей СНГ) - полностью согласен. Но всё же отрицать то что они есть - глупо

4642
Разработка игр / Re: OpenBOR games
« : 04 Февраль 2010, 14:18:24 »
Septor, конечно надо!

4643
Марат, ясно.
aptyp, да что толку писать что "оно есть" - скажи как его открыть лучше!

4644
Berstain, и к чему это фанатское фаталити?

Добавлено позже:
тогда уже это поглядите - неплохая пародия на МК1 сделанная всего одним человеком. Разве что затянуто
http://www.youtube.com/watch?v=nGZg24Zb2BM&feature=related
хотя в прниципе костюмы этот чел подбирать умеет (один Горо чего стоит) так что для создания новых персов МКП сгодился бы :)

4645
Игры на консолях 1-4 поколений / Re: Contra Force
« : 04 Февраль 2010, 13:45:27 »
Mad, я тоже давно об этом мечтая, но раз до этого момента такого хака не сделал (например создтели Super Contra 6), значит всё не так просто и есть аппаратные ограничения

4646
Железо / Re: консоль из пк
« : 04 Февраль 2010, 13:43:37 »
ALEX_230_VOLT, вот вам еще пример для подражания:
 http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,35775.0.html
не, это немного не то к чему мы стремимся (хотя честно говоря к чему стремится мой друг я не знаю, но я стремлюсь к меню типа как на Dreamcast. Правда всталять 3Dмодели пока не научились, но думаю освоим :))
ALEX_230_VOLT,давайте я третий буду , я из языков программирования паскаль выучил вот его и буду практиковать  так что на код со всяческими операциями с файлами написанный на паскале можете если что рассчитывать  :lol:
Ещё я если что в пейнте умею рисовать , могу хАроший интерфейс нарисовать ещё ..
хоть ты говоришь и с иронией, но я отвечу серьёзно: приблизительный дизайн, основанный коенечно же на Пэинте :), я уже и сам в форме набросал. Хотелось бы сделать иконки трёхмерными (как на Дримкасте) и вот как раз тут мне может и понадобится помощь, т.к. я в создании моделей не смыслю ничего.

Добавлено позже:
Цитата
знаешь кто были кодерами pcsx, да и вообще 90% всех эмулей на каких ты так здорово играешь? - Да! Именно студентами. И работали они на энтузиазме (в банках по 2 литра) исключительно
а разве они добились дизайна тех биосов что ты описал? Как правило а них там всё просто - одно окно и всё.
Цитата
могут всё. ты уж поверь мне. вон gepar ещё в пеинте забацает им классные бекграунды для основных форм в делфи и будет счастье
спасибо конечно за такую веру в нас, но я думаю что
Цитата
Подозреваю, что до конца дело как всегда не дойдет.
т.к. как я уже писал это больше баловство и практика, нежеди желание создать чтонибуть и врямь великое!

И вообще пока ещё толком ничего нет (вон даже создание часов и то вызвало проблему что часы показывают время только 1 раз при запуске проги и с тех пор не изменяются) прошу ничего про этот так сказать "проэкт" не писать. Когда чтонибуть толковое получится - тогда уже будем обсуждать ;)

4647
Железо / Re: консоль из пк
« : 04 Февраль 2010, 00:28:14 »
Yaranga, ну просто хочется создать что то своё и заодно попрактиковатся в програмировании ;)

4648
Железо / Re: консоль из пк
« : 03 Февраль 2010, 23:44:58 »
Aku, во первых базу данных ромов и образов я прилагать к "системе" не собираюсь.
во вторых ясное дело что проэкт будет больше шуткой, нежели чем то серьёзным  :D
ну сам подумай как 2 студента работающие только на энтузиазме смогут тягатся с могучими Sony и Microsoft?
в третьеих сделать оболочку для эмулей вполне реально ;) и пример оболочки @es - тому отличное подтверждение.
если не в курсе что это такое то вот http://aruantec.ngemu.com/

4649
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 03 Февраль 2010, 23:38:06 »
хоть я испанский знаю и не супер, но всё же те начлаьные знания что у меня есть подсказывают что фраза
Цитата
Nueva y última actualización del progreso del juego en el blog
означает что это последняя новость в блоге перед выходом игры (то что слово "ultima" означает "последняя" это я точно знаю)  :wow:
Тут он подводит итог проделанной работы, коротко переведу вам:

Цитата
ДВИЖОК ИГРЫ
- Версия 5.0
- 70% движка переписанно с момента предыдущей версии
- новый движок физики, столкновений, скролинга
- обновлённый ИИ (важно)

112 уровней (в смысле зон)

- 8 из Sor1
- 26 из Sor2
- 37 из Sor3
- 41 новых (вот тут точно не понял, но вроде как что многих зон из версии 4 не будет)

18 ИГРАБЕЛЬНЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ
- более 1500 спрайтов специально созданных для ремэйка (250 спрайтов на сэт)
- персонажи из всей саги
- точно не понял, но что то вроде "все версии персов из sor 1"
- все движения из sor 3 для всехверсий персов
- новые движения всем персам

64 врага
- Todos los enemigos de Sor1 remasterizados - думаю и так понятно
- Todos los enemigos de Sor2 con todos los movimientos - думаю и так понятно
- Todos los enemigos de Sor3 y Bk3 con todos los movimientos (versiones censuradas y no censuradas, a excepción de Break) - думаю и так понятно
-  враги с версий для Master system / Gamegear
- новые враги (Camionero, Slash, Rudra, etc..)

16 специальных врагов
- Apisonadora, etc..
- Nuevos enemigos especiales
хрен знает как это понимать

66 REMIXES
- Remixes de la mayoría de las canciones de toda la saga, muchos de los que habian en V4 han sido reemplazados por nuevos, faltan remixes por llegar, la lista podría aumentar.

OTRO CONTENIDO
- Gran cantidad de opciones de personalización sobre el sistema de combate y otras constantes
корое много опций разных и настроек
- 10 режимов игры
- 34 contenidos desbloqueables (editores, artworks, cheats..)
- Sormaker 1.0 (herramientas incluidas)
- Online (algunas funciones por determinar)

Добавлено позже:
ах да, ещё пишет что размер 175 мб, т.к. очень много музыкальных ремиксов.
нехило однако, но ради ТАКОГО проэкта можно и потерпеть. да и потом у меня щас интернет раз в 10 лучше чем был когда я качал версию 4

4650
Игры на консолях 1-4 поколений / Re: Contra Force
« : 03 Февраль 2010, 22:31:14 »
да просто ради пиара прикрутили назввание Contra. Напоминает случай с Rock'n'Roll Racing 2 <_<

Страницы: Назад 1 ... 151 152 153 154 [155] 156 157 158 159 ... 387 Далее