Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ALEX_230_VOLT

Страницы: Назад 1 ... 145 146 147 148 [149] 150 151 152 153 ... 387 Далее
4441
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 28 Февраль 2010, 22:26:22 »
щас кто то получит...

4442
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 28 Февраль 2010, 21:41:43 »
не понял?!

4443
MASTERMAX, Ясно)
ALEX_230_VOLT, как ты исправил прыжок? Я там не увидел совместного UP + RIGHT  o_0
ну как - подправил расстояние и высоту

4444
эээ... на сколько я помню в Проботекторе только одно попадание

4445
Игры нашего форума / Re: Обломай желание
« : 28 Февраль 2010, 16:25:24 »
Цитата
Забытые игровые бренды возродили, но продают под ними всякую всячину: женские прокладки Blizzard, мужские семейные трусы Midway, семечки от бабы BullFrog'а и т.д.
жжёшь  :lol:

Пиратт стал лицензионным, но теперь все форумчанам за чтание его постов и тем более цитирование приходится платить за нарушение авторского права o_0

хочу чтобы Sega выпустила Dreamcast 2 и он был комерчески успешным

4446
В вегасе кажись что то такое было. Но можно сделать проще урезать экран на четыре части по горизонтали (что бы на каждом видео было вырезано по 3 четверти экрана), а потом их совместить. Если камера на штативе, то все будет окей.
а кстати неплохая идея, надо будет попробовать  ;) вот правда штатива нету, так что придётся на стол класть

4447
Игры нашего форума / Re: Чепуха!!!
« : 27 Февраль 2010, 14:59:01 »

4448
Игры нашего форума / Re: Чепуха!!!
« : 27 Февраль 2010, 14:21:41 »

4449
Игры нашего форума / Re: Чепуха!!!
« : 27 Февраль 2010, 13:24:07 »

4450
Игры нашего форума / Re: Чепуха!!!
« : 27 Февраль 2010, 11:57:00 »

4451
Цитата
Ага, сам-то пробовал? Я пробовал - ничем не лучше ситуация и аддишены тоже не ставятся. Если только древние версии машины тискать - там-то точно были аддишены.
ясное дело что пробовал и у меня отлично установились дополнения и попёр режим 1280 на 1024 при 32 битах  ;)
вот только 3d привить так и не вышло  :-\

Добавлено позже:
а как вы 3D прикрутили то?  o_0

4452
Игры нашего форума / Re: Чепуха!!!
« : 27 Февраль 2010, 00:49:05 »
ха, забавно. я как раз наоборот долго думал кого бы назвать, кого все знаю, а оказалось не все  :D

это персонаж вселенной Starcraft, главный антигерой, женщина которая раньше была землянкой и мощнейшим телепатом, была захвачена Зергами (это твари типа Чужих) и превращена в себеподобное существо. После этого она свергла Высший Разум Зергов и стала их королевой (прям как Тимошенко  :D)

по теме:

4453
Игры нашего форума / Re: Чепуха!!!
« : 26 Февраль 2010, 23:23:23 »

4454
да я ставил :) Кстати ещё есть какой то читерский метод хитро оперируя режимом дуэли выбрать пятый этап и потом запустить его в одиночной игре. Как это делается не помню, но пару раз такое получалось

4455
Игры нашего форума / Re: Чепуха!!!
« : 26 Февраль 2010, 22:30:16 »
ALEX_230_VOLT, я реально не подглядывал. Я ж сам правила придумывал. Просто так совпало.
ха, я и не заметил что ты автор темы  :D

а правила эти придумали задолго до тебя, просто ты первый кто воплотил их в форумной виде  ;)

Добавлено позже:
она:

4456
крутые вы геймеры - я до пятого даже не доходил  :lol: мне надоело ещё раньше. Не, игра конечно крутая, но больно однообразно становится играть. Ещё третий можно пройти, но дальше всё: новые зоны закончились, трассы стали жутко нудные и длинные, со всеми оружиями уже познакомился и начинается просто нудное повторение того что было.


Добавлено позже:
но хочу чтобы вы меня правильно поняли: игра ОТЛИЧНАЯ! Мало того что она по графике выжимает из SMD максимум, так ещё и сам геймплэй зашибенный (по крайней мере до третьего уровня включительно)  :wow:

4457
ну много смешных приёмов. например прыганье на сабле у Йожимитсу и ещё кто из Теккен 3 умеет танцевать вприсядку ;)

4458
"Да что вы всё **** как дети малые! Живо решайте кто с кем иначе я сам вас всех накостыляю!" - проревел Горо.
"А я добавлю" - добавил Кабал.

"Да чё вы паритесь, всеравно решать кто кому достанется будут дамы" - метко заметила Шива, косо поглядывая на Ермака - "ну иди ко мне мой ненаглядный!"
"только через мой труп!" - Ермак
"Да какие собсно проблемы?" -...

4459
Игры нашего форума / Re: Чепуха!!!
« : 26 Февраль 2010, 19:43:30 »
извините-я реально забыл спойлер сделать  :blush:


Добавлено позже:
rocketvadim, что то твой пост подозрительно сочитается с предыдущим. писать то надо вслепую - не подглядывая  ;)

4460
Sprill, жжёшь  :lol:

M.U.S.H.A всегда (и до сих пор) называю "Мишкой"

4461
Общий / Re: Dragon's Lair
« : 26 Февраль 2010, 19:35:43 »
я вот скачал dvd с torrents.ru (ныне rutracker) и обломался аж 2 раза:
1) это 3D версия
2) управление не работает ВООБЩЕ. что я только ни пробовал - и стрелки все, и цифры, и даже телетекстовые кнопки (проверял на dvd плэйере от LG)

4462
ух ё! Хазуки Рйо! :wow: да, надо будет сыграть хотябы из за него ;)

4463
Игры нашего форума / Re: Чепуха!!!
« : 26 Февраль 2010, 13:17:56 »
Он сказал:

4464
о, кто пришёл - сам автор!  :wow:

Добавлено позже:
кста, Blood, обрати внимание что как в старой версии так и в этой при прыжке в сторону проскальзывает спрайт удара руки - надо бы исправить ;)

4465
Цитата
Только прыжок вперед странный
так вот и я про то. я немного подправил. Короче щас выложу свою версию, хотя весит она аж 4мб :)

Добавлено позже:
короче если у вас есть запал (в смысле желание ;)) то можно довести этот движок до ума. Пока что главные проблемы:
1) научить врагов разворачиватся при перепрыгивании
2) как то оптимизировать комбинации спецприёмов, потому что текущий (сделанный мной) приём вниз+впер срабатывает через раз
3) разобратся почему после выполнения моего приёма персонаж зависает
4) нормализовать камеру и такое понятие как "пределы зоны" чтобы можно было зажимать как в оригинале :)

http://ifolder.ru/16588339

4466
Игры нашего форума / Re: Чепуха!!!
« : 26 Февраль 2010, 11:33:23 »
КТО

4467
http://ifolder.ru/16572716
вот, это оригинал. Я ещё сам пытался сделать свои нововведения (сделал прыжки более быстрыми и частично добавил подкат Милены, правда делает его Саб Зиро и то через раз :D), но ничего серьёзного  не получилось так что своё выкладывать не буду.

4468
Timmy!, УЖЕ сущесвуют наброски МК3 на game maker от пользователя этого форума - blood
http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=profile;u=7381
к сожалению он уже давно не появлялся, но я вовремя попросил у него исходники и поэтому если надо - могу скинуть ;)

4469
в EMULATOR.INI есть строчки
FullScreenWidth=
FullScreenHeight=

в твоём случае надо заменить на
FullScreenWidth=1920
FullScreenHeight=1080

4470
я уже придумал другой способ - делать всё это в виде спрайтов, но только не всего экрана, а только движущейся части. То есть если там анимация как человек выходит из двери то я разделя это всё по кадрам, обрежу весь фон комнаты и оставлю только активную часть. Заодно решу проблему с тем как определять попал игрок или нет :)

Добавлено позже:
ах да, и подгружать эти спрайты из папки с игрой, а не из самой игры

Страницы: Назад 1 ... 145 146 147 148 [149] 150 151 152 153 ... 387 Далее