Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ALEX_230_VOLT

Страницы: Назад 1 ... 144 145 146 147 [148] 149 150 151 152 ... 387 Далее
4411
Цитата
Мораль такова: не надо слишком увлекаться играми для редких консолей.
это почему? вообще то именно редкие консоли и являются смыслом эмуляции. Эмулировать СМД и НЕС особого смысла нет т.к. они и так у всех есть, а вот sega cd, 3do, N64 мало где найдёшь  ;)

Добавлено позже:
кстати непонятно почему никто из администрации сайта, ради которых вообщем то эта тема и создавалась, не высказался  :-\

4412
о, не знал что так можно :) кстати ИМХО но зря они сделали пускание назад, т.к. тогда пропадает смысл в оружиях которые всегла назад ставятся (типа ремонтных конусов)

4413
да, простота управления просто убивающая. даже не знаю плюс это или минус, но факт интересный

4414
Unit2k, ну и смысл смеятся над убогими?  o_0 Вот нёрд и Мэдисон - другое дело, а это .... ладно. обзывать не буду, но вы поняли  ;)

Добавлено позже:
Prizrak, я же кидал ссылки на парочку его обзоров

4415
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 03 Март 2010, 20:36:30 »
плазма или ЖК?

4416
понятно. зря они так сделали. лучше бы для специприёма сделали бы отдельный ящик, а то так нарватся на спецпиём вероятность очень мала  :-\
правда вот надо в опции глянуть, может там можно только спецприёмы оставить

4417
так что по поводу спец приёмов скажите? как их делать?

4418
О сайте Emu-Land.net / Re: Видеопрохождения
« : 03 Март 2010, 18:11:45 »

Добавлено позже:
после тчательного изучения и подстраивания под дэмку удалось таки проиграть демку с tassvideos  :wow:
оказывается версия биоса имеет большое значение и лучше использовать самую старую версию
Комбинация эмуля с сайта tass и самого старого биоса сработала! мне удалось записать демку!  :wow:
причём наличие bram не портит воспроизведения :)

4419
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 03 Март 2010, 17:40:15 »
промт

4420
и впрямь. тако праздник был когда они появились, а тут вдруг так резко исчезли  :-\ хоть бы предупредили что мол "такого то числа мы уберём все образы т.к. это нарушение авторских прав/нету места на сервере"

4421
да про того ламера вообще нечего и говорить. а вот Мэдисон крут - зря вы так про него

4422
так я про Потера и посомтрел если ты не проверил ссылки  ;)

4423
О сайте Emu-Land.net / Re: Видеопрохождения
« : 03 Март 2010, 14:32:55 »
ктсати, а возможно ли делать прохождения для sega CD игр? если возможно то почему бы не начать? тот же Sonic CD, а то я часами бегаю по зоне ища способ сделать хорошее будущее, а кто то может за пару минут сможет всё пройти на 100%

4424
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 03 Март 2010, 14:16:55 »
Тебе сюда нельзя! Ах да, и проходи - не задерживайся!
(и так 30 раз)

4425
Цитата
http://www.youtube.com/watch?v=SLwZlkJkGmY&feature=channel
да ну. придурок какойто. Даже английский толком не знает (war произносит как "вэр"), я уж молчу про его аргументацию. И кстати странные у него какие то диски - как будто то CD  o_0 Хотя вроде ж как эти игры только на Dvd выходили... Да и вообще на пиратчину похоже

Добавлено позже:
главное аргумент такой "играйте в хорошие игры". У каждого своё понятие о хороших играх. Хотя с мыслью что не стоит покупать явно плохие игры согласен, т.к. дейтсвительно разрабы начинают думать что "быдло схавает" и делают полное Г

Добавлено позже:
а вот Мэдисон прикольный чел. Первый раз смотрю его обзор и должен заметить что очень неплохо и не хуже Нёрда  :lol:
http://www.youtube.com/watch?v=E4abgvO7Wbg
игра и впрямь дерьмовая

Добавлено позже:
да и про контр страйк неплохо сказал
http://www.youtube.com/watch?v=n_vjg1FMlmo&feature=related
и впрямь сильно раздражает что при подключении к серверу надо качать дохрена дури

Добавлено позже:
а про Прототип у него вообще ржачно  :lol:
кстати он верное подметил что странно что игру разрешили продавать

4426
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 02 Март 2010, 23:51:36 »
and Double Dragons  ;)

4427
ничё, народные умельцы чёнибуть придумают ;)
да и потом может игра и 360 джой не примет. может это вообще баг  o_0

Добавлено позже:
вот щас погуглил и нашёл:
Цитата
Короче устал искать, как вдвоем поиграть (1 на клаве, другой на джойстике).Качаем вот это http://www.tocaedit.com/IB/index.php?automodule=downloads&req=download&code=confirm_download&id=4 потом кидаем xinput1_3.dll, xbox360cemu.ini в папку с игрой.Теперь игра думает что у вас джойстик для XBOX 360.(иначе если у вас любой другой джойстик-она его не видит).Все -можно играть вдвоем на сплите.
Кстати это работает в любых играх где нужен только джойстик от xbox 360.

Кому неинтересна игра вдвоем, но хочет играть на джойстике,может скачать xpadder, прога эмулирует нажатия клавиатуры на джойстике http://www.xpadder.com/.
P.S.управление не меняется(на клаву смотрим в настройках,на джойстик прошупываем сами).

4428
ах да, мой logitech dual shock игра не увидела, но joy2key как всегда выручил :)

4429
так, уже много писали про хорошие sega cd игры, но ничего не говорили про плохие. Так вот я уже постепенно составляю список самых отстойных по разным причинам игр:

1) Demolition Man. Самое бездарное "улучшение" игры по сравнению с SMD. Мало того что игра не стала лучше, так она ещё и хуже стала - появились загрузки, исчезли многие хорошие музыкальные темы, и... ну вообщем не важно. Суть в том что конечном итоге SMD версия доставляет в разы больше удовольствия чем "улучшенная".

2) Adventures of Willy Beamish. Самый бездарный порт, сделанный самыми криворукими програмистами. Игра НАСТОЛЬКО тормазнутая, что, как говорил Нёрд, "пока она грузится неспеша в туалет сходить можно". Однако то он говорил про начальную загрузку которая бывает всего 1 раз, а тут такие подгрузки почти что постоянно! Абсолютно ЛЮБОЕ действие выполняется с трёхсекундным запаздыванием - из за этого даже сложно определить приняла игра твоё нажатие, или нет. И вот сидишь как дурак выжидая три секунды, а потом выясняется что игра проигнорировала то нажатие.
Переходы из одной комнаты в другую это вообще кошмар. Курсор превращается в статичные наручные часы и причём им можно свободно двигать - так даже и непонятно что игра грузится. Обычно в такие моменты курсор фикисруется, а тут нет. И длится такая загрузка пол минуты, а делать их придётся чатсо т.к. это квест и тут постоянно приходится ходить из комнаты в комнату.
Ну про то что игра не на весь экран думаю и говорит не стоит.
Единственное что немного сглаживает впечатление - встроенный в игру скринсейвер (появляется при зажатом "старте") с трёхмерными шариками которые можно вращать как угодно. Если верить Википедии, то разрабы вставили этот прикол чтобы не так скучно было ждать постоянные подгрузки.

Вообщем из школы я сбежал, но дальше играть не смог, ибо заколебало. Просто обидно что неплохой вообщем то квест довели до такого состояния, что от него
хочется.
Ах да, вы наверное спросите "почему ты называешь это портом? Да и потом многие игры на sega cd тормозят, так тчо это вполне нормально". А дело в том, что если верить Вкикпедии, то изначально игра вышла для Amiga, затем успешно портирована на DOS и провально портированна на sega cd. Ну а на счёт того что "тормоза это нормально", то посмотрите на другие sega cd игры, с куда более лучшей графикой - например тот же Ground Zero Taxes или Night Trap - есть ли там тормоза? Да там их вообще почти нет. Ну а Forengheit так вообще лидер, т.к. игра на весь экран, с отличным подбором палитры и без тормозов (почти).
К чему я клоню? Да к тому что если бы програмисты были бы пограмотнее то таких тормозов бы не было.

3) Mad Dog McCree. Худшие (по качеству) Full Motion Video. Выглядит даже похуже, чем видео снятые на камеру мобильного телефона 2003 года. Это просто УЖАС! Опять таки сравните с Ground Zero Taxes и Forengheit. Бррр.... аж мурашки по коже от такого убожества.

4430
Марио, танчики являются легкой игрой
ну не сказал бы. Первые уровни - да, но сказать что вся игра (точнее две) лёгкие - нельзя

да и потом это сейчас они лёгкими кажутся, потому что привыкли. А когда в первый раз играешь то не так то уж всё легко ;)

вот можно circus charlie лёгким назвать, и то только до третьего уровня. Это была моя первая в жизни игра :) Я уже плохо помню как там у меня получалось, но первые 2 уровня вроде без проблем проходил. Помню что надолго застрял на шарах (хотя сейчас прохожу их без проблем) ну и конечно на лошади, которую ни тогда ни сейчас пройти по честному не выходит  :-\)

4431
да, игра классная  :wow: Однако халтура всё же есть. Когда играешь на мониторе (и соотвественно сидишь близко) и изображение статично , то заметно что разрешение текстур фона отстаёт от современных стандартов (по крайней мере для ПК игр. и не надо сравнивать меня с Парагоном  ;)), однако сейчас - когда сыграл на HD ready телике активное движение, размытие и отблески делают своё дело и смотрится просто ПОТРЯСНО!  :wow:
Головокружительные трассы - казино это вообще что то! (кста, я вот уже давно заметил что практически ни одна игра про Соника не обходится без уровня с казино - к чему бы это?  o_0 как то это непедагогично, учитывая что в игры про Соника в основном играет дети).

Однако немного странноватая система оценки заезда. Как то уже сложилось что нас оценивают либо по пятибальной, либо по трёхбальной шкале, следовательно от E до А, однако тут почему то А приравнивается в третьему месту, потому что если у нас B и ниже то это приравнивается к поражению, зато т.к. есть идиотские АА и ААА  0_0 Зачем всё так запутывать? Почему бы не сделать по нормальному A, B, C, D, E? Просто в таком случае пропадает вообще смысл в оценках D и E. Причём Е это фактически равноценно отсутствию оценки, т.к. его дают даже если ничего не делаешь, причём в конце гонки персонаж всеравно РАДУЮТСЯ!
What were they thinking?! (c)
ещё не очень приятно что враги, даже в самой первой гонке, имеют скорость такую же (если не больше) как и у игрока и поэтому обогнать их по честному - без стрельбы, практически возможно. От таранов тоже практически никакого толку. Остаётся только надеятся на то что враг врежется куда-нибуть, ну или удастся его подстрелить.
Это я не к тому что игра сложная, как раз таки несмотря на это проходится всё легко, но сам факт того что ради победы приходится раздалбывать врага не очень то приятен.

ну ладно, что то я увлёкся минусами игры. На самом деле получились отличные гонки!  :wow: Особенно для игры с друзьями за счёт сплит скрина.
Но вот что хотел спросить: правильно ли я понял что у каждого персонажа есть свой супер удар? Если да, то как его делать? И ещё - что дают трюки (отпускание руля, поднимание на ноги и деланье чего нибуть)? Или они чисто визуальны?

Добавлено позже:
Цитата
в России игра выходит 5 марта (по данным аг.ру).
значит все мы пираты  :D

4432
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 02 Март 2010, 17:03:29 »
Рокмэн (Мегамэн по японски)

4433
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 02 Март 2010, 14:19:09 »
цукор ("сахар" по украински)

4434
Дык я же говорил не про Win9X для которой нет аддишенов а следовательно и нормальной виртуализации. Устанавливаем Винду от NT4 и выше (Windows 2000, Windows XP или Windows 2003 Server) и ставим дополнения. Оперативную память, количество памяти для видеокарты, поддержку 3D и многопроцессорность можно также выставлять в настройках. Естественно, основная машина не может быть слабей эмулируемой.
ууу... а я то обрадовался  :-\

Добавлено позже:
хотя постойте. вот тут же есть
Если не считать небольших косяков со звуком, то нормально.



4435
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 02 Март 2010, 12:32:40 »
Villi People (уровень из earthworm jim 2)

4436
Игры нашего форума / Re: Чепуха!!!
« : 02 Март 2010, 00:34:06 »
где

4437
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 01 Март 2010, 12:20:18 »
самый странный злодей из всех что я видел

4438
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 01 Март 2010, 00:53:59 »
капустные монстры

4439
надо бы пренести все этим последние посты в отдельную новую тему  :-\

4440
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 28 Февраль 2010, 23:34:52 »
пиратский перевод МК4

Страницы: Назад 1 ... 144 145 146 147 [148] 149 150 151 152 ... 387 Далее