Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ALEX_230_VOLT

Страницы: Назад 1 ... 125 126 127 128 [129] 130 131 132 133 ... 387 Далее
3841
Hard'n'Soft / Re: Игровая приставка из PC
« : 25 Май 2010, 19:16:08 »
да нет, вы не поняли. Он хочет чтобы ПК был максимально похожь на консоль - т.е. вот включил его и чтобы сразу же начиналась загрузка нужной ему игры  ;)
кстати похожую тему уже создавали и я даже начинал создавать оболочку для этого, но потом забросил

3842
в каком то смысле БУ даже лучше, т.к. ты заранее будешь знать что именно это PSP будет читать пиратку и ты не окажешся у разбитого корыта ;)

3843
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 24 Май 2010, 19:10:43 »
сесть валетом

3844
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 22 Май 2010, 23:24:19 »
Надя ?!  0_0

3845
SergeCheb, то что ты не молился это не значит что этого не делали другие. Для меня Дрим полностью оправдывает своё название - это приставка мечты!  :wow: Дело даже не в играх, а в подходе. Ну вот не знаю даже почему, но какая то притягятальная магия у Дрима есть. Один биос чего только стоит. Он хоть и не густ на возможности, но выглядит (особенно по тем меркам) внушительно

3846
Дайджест / Re: Pacman... в Гугле
« : 22 Май 2010, 00:58:28 »
pedro, может у тебя хакнутый был? или какой нибуть mrs Pac Man? В оригинальном точно один лабиринт - я это чётко помню

3847
pedro, то есть на оригинальной sega cd полосок нет?  o_0 на эмуле, увы, есть  :'(

3848
Дайджест / Re: Pacman... в Гугле
« : 21 Май 2010, 23:09:24 »
кстати, щас почитал про игруна википедии и впервые за всё это время узнал что оказывается у каждого из приведений свой характер

3849
а меня наоборот графика в SA ужаснула. Если в ПК версии ещё хоть как то, то на Дриме вообще полный ацтой. особенно модели людей

3850
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 21 Май 2010, 20:51:30 »
стыдливый румянец

3851
ох ё! Может это и смелое сравнение, но ИМХО по графе игра не намного отстаёт от того же NFS Shift, разве что разрешение текстур поменьше

3852
ну в нфс много гламурности :lol:
всё равно дрим не плохую картинку выдавал
ого! трудно поверить что Дрим на такое способен  o_0 как первая игра называется (вторую я узнал)?

3853
 да действительно - чего вы от него ждёте? Что он первым делом кинется за ПК выкладывать последнюю версию проэкта? Ему в себя притйи надо, привыкнуть к гражданской жизне и тд  ;)

3854
Unit2k, да, с потерями - но ведь можно  ;)
например как сделали заставки в МК4 для Nintendo64. Тоже получилось страшно и уродливо, но ведь получилось же

3855
Цитата
исключая начальную заставку в S2 с кораблём
а там у меня как раз всё ОК  ;)  подтормаживания бывают когда быстро по городу бежишь, и то не часто

ладно, к чему я собственно клоню: наличие тормозов ещё не значит что из приставки выжимают максимум и скорее всего это плохая оптимизация либо, как уже писали выше, проблемы с диском с которого читается игра.
например Contra force. В ней нет ничего такого, чего не было в Super Contra - наоборот даже облатсь видимости сократиди сверху и снизу. Однако Super Contra идёт отлично даже при игре вдвоём, а Contra force даже при игре в одиночку тормозит (хотя играть это и не мешает)

3856
Цитата
Играл на железяке, подобных проблем не встречал, возможно у тебя диск не фойтан или сборка кривая, как в SA к примеру. Ну или линза слабеет.
это точно не от диска, т.к. проверял на нескольких пиратских локализациях. Скорей всего линза, т.к. это именно случаетс япри подгрузке  :-\
Ну я попросил показать игру на Дриме с большим безшовным миром, тут мне этот ХедХантер и впихнули.  :lol:
а что? ИМХО - игры очень похожи. разве правда в Хэд Хантере есть стэлс элементы

3857
Цитата
можеш ли ты привести пример подтормаживаний в шенму
ну не знаю чем тут хвастатся, но у меня реально иногда поддтормаживает и Шенму 1 и Шенму 2 и что это очень хорошо? :? странная логика.
Кста, подтормаживат только на реальной консоле, а на эмуле идёт идиально

Добавлено позже:
Цитата
З.Ы. А вот касательно стоящих игр, проблема не в отсутствии оных, а в отсутствии локализации с жопанского, а как следствие и пролетание мимо нашего рынка
ИМХО, но локализация для неткорых игр просо не нужна. ну вот например тот же Шенму - нафига переозвучивать всё на английском? и на японком неплохо звучит и перевода субтитров впоне хватает  ;)

3858
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 20 Май 2010, 00:25:14 »
4 татарина

3859
Цитата
1)Обалденный дизайн консоли. ПС2 нервно курит в сторонке
кстати да, совсем забыл про это  ;)
PS2 - громадный гроб, а Дрим - классический консольный форм фактор, который удобно носить с собой  ;) Правда вес у Дрима к сожалению в разы больше чем у СМД и я потом весь день себя ругал за то что взял Дрим с собой :D

Кстати дримовские джои только на вид неудобные. я тоже поначалу думал "вот фигня", но потом вогдя взял в руки то понял что очень ошибался  ;) Шифты расположены гараздо удобнее чем на PS2, жаль правда что там их 4, а тут 2  :-\

3860
Цитата
Какая может быть ГТА3 на дриме, елки-моталки!
Unit2k, ну а почему бы и нет? Хотя конечно пришлось бы слегка кастрировать, но в целом можно  ;)

а Дрим хорошь не тупой мощью, как PS2, а вниманием к деталям.

1) На Дриме можно без проблем подключить 4 джоя, в то время как на PS2 надо какие то там дополнительные штуки приобретать. Ну и соотвественно возможность подключать аж до 8ми карт памяти одновременно. Оно может и не сильно надо, но ведь удобно ;)
2) На Дриме используются самые необычные карты памяти за всю историю консолей. ТАКОГО больше нет НИ У ОДНОЙ консоли. Экран карты памяти может не только что либо отображать, но ещё и поддерживает мини игры и таким образом можно играть и не имея Дрима под рукой и качать себе Чао для Sonic adventures  ;)
3) Многие на этом форуме хвалят вибропак и говорят что он лучше чем у Сони (сам ничего сказать не могу, т.к. никаких вибропаков кроме Дримовского не пробовал). Вот только не знаю с чем они сравнивают - с PSX или PS2?
Ну даже если закрыть на это глаза и считать вибропаки одинаковыми то есть другая мелочь - у Дрима шифты аналоговые, а у PS2 - нет
4)  Дрим относительно легко подсоединить к интернету, а на PS2 это вызывает определённые проблемы. Да и сами онлан игры на Дриме появились раньше.
5) у Дрима есть некий аналог современного wii mote - удочка ;)

3861
если уж так судить то различий в графике между quake 2 и hl2 нет.
неуместное сравнение.
тем более тут игры вообще на одном и том же движке - source, просто разные его версии

3862
Ой, лучше перед текстом, в скобках [Rus] или [Ukr] писать. Тогда нужную информацию, легче будет отыскать.
полностью согласен. так и надо сделать

3863
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 17 Май 2010, 20:08:29 »
Утка - Робот

3864
Разное / Re: Юмор
« : 17 Май 2010, 00:47:00 »
Long, НЕ про МКТ, у про УМКТ, то есть про хак Кабала а там

3865
Hard'n'Soft / Re: Покупка ноутбука
« : 16 Май 2010, 21:15:54 »
Не хочу создавать отдельной темы, и поэтому спрошу тут. Собираюсь покупать ноутбук и вот появилась очередная смелая идея - иметь ноут к которому можно было бы подрубать Дримкаст через vga (т.е. использовать ноут как монитор для Дрима). Возможно ли такое?

3866
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 16 Май 2010, 21:04:59 »
Гарри

3867
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 16 Май 2010, 19:34:21 »
Лингвини

3868
да, видать я единственный на форуме у кого есть сия штуковина :) Кстати Crazy Taxy работает с этой штукой прикольно - вибрирует когда им трясёшь и едёт, когда крутишь рукоятку  :D управляется таким образом весьма забавно ;)
интересно - работают ли симуляторы гольфа с этой штукой :-\

Добавлено позже:
кста, вот нашёл небольшой список совместимости
http://www.giantbomb.com/dreamcast-fishing-controller-support/92-4057/

3869
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 15 Май 2010, 19:50:15 »
Заяц и Волк

3870
Цитата
Ты софтресетом для выхода из игры пользуешся?
в смысле A+B+X+Y+Start? да, довольно часто. Но как правило для выхода в главное меню игры, а не для выхода в биос
Цитата
Ставил ли ты на биос дрима 3D меню или картинку на задний фон?
ух ты. не знал что это возможно  o_0 правда пока что единственная операционная система для дрима которая у меня есть это vmu explorer

Страницы: Назад 1 ... 125 126 127 128 [129] 130 131 132 133 ... 387 Далее