Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ALEX_230_VOLT

Страницы: Назад 1 ... 123 124 125 126 [127] 128 129 130 131 ... 387 Далее
3781
Разработка игр / Re: Mortal Kombat : Online Rumble
« : 30 Май 2010, 17:37:27 »
Цитата
Когда я был 10-го левела, а он 1-го, его удары рукой не отнимали, а восстанавливали жизни)))
и более того - за удары рукой мне снимало опыт  0_0

Добавлено позже:
а что касается арен, то неплохо бы ещё добавить возможность случайного pit fatality на зоне метро. то есть чтобы при апперкоте с вероятностью 30% врага выбрасывало не на второй этаж, а на то место где его будет збивать поезд

Добавлено позже:
Цитата
-Между разными локациями нужно наладить возможность безпортального сообщения)
именно. Причём эффектно смотрелось бы если бы можно было пробивать стенку врагом при выбивании с арены на арену

3782
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 30 Май 2010, 16:25:59 »
Нёрд

Добавлено позже:
это, извиняюсь, с какого перепоя??? 0_0
не понял  o_0 (ассоциация)

3783
Разработка игр / Re: Mortal Kombat : Online Rumble
« : 30 Май 2010, 15:51:13 »
да порталы вообще мне кажется лучше убрать. Раньше было весело выбивать врага с одной арены на другую, а теперь надо дратся в замкнутом пространстве или ждать кучу времени пока появится портал чтобы самому вылези из запертой комнаты

3784
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 30 Май 2010, 13:58:15 »
Чёрный Плащ

3785
да  :) кста, я правильно понимаю что такая возможность (я про 3D меню) изначально была в дриме и Dreamcast explorer её лишь активирует?

3786
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 29 Май 2010, 23:57:32 »
вечно пьяный, драчливый сосед

3787
Разработка игр / Re: Mortal Kombat : Online Rumble
« : 29 Май 2010, 23:50:23 »
ну прогресс конечно есть, но есть и новые неудобности, а именно прталы. Ждать постоянно пока они появятся раздражает. Лучше вернуть переход между аренами как в первой версии. Ну или сделать переходы и такие и сякие.
Ну из багов про котороые не говорили:
1) Если тебя заморозили и ты будучи замороженным нажал блок то ты можешь наносить удары, хоть и по прежнему не можешь двигатся

Добавлено позже:
2) можно заморозить лежачего

Добавлено позже:
ну и бег хотелось бы побустрее, а то от него толку мало

Добавлено позже:
ещё заморозки должны взаимоуничтожать друг друга. Ну и ещё было бы логично если бы они (заморозки) тоже проходили сквозь порталы

Добавлено позже:
ещё баг: при наличии бонуса сверхскорости - если нас выбили через потолок то пропадает красный шлейф

3788
потому что Дримкаст форева  :wow:
кстати верно подметили в теме про PS2 что PS2 не позиционировался как онлайн консоль, а дрим именно так и позиционировался ;) Одна Phantasy Star online чего стоит

3789
а как делать вот такое?
http://www.youtube.com/watch?v=RWdbbGIS-WI&feature=related
просто нажать "старт" при вставленном диске Dream Exlporer?

Добавлено позже:
а, всё - уже понял. на http://bswirl.kitsunet.org/ есть видео обьяснение

3790
а кто не любит? если я правильно понимаю ситацию, то как раз таки большинство форумчан между xbox 360 и ps3 выбирают именно xbox 360, а про хозяев ps3 как раз таки говорят "фу! лох"

Добавлено позже:
ну а первый бокс любить особо не зачто, т.к. никаких фишек у этой консоли нет. Она не произвела революции как Ps2 и Dreamcast.  Да это и вообще не консоль  в привычном понимании, а переделанный ПК

3791
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 29 Май 2010, 18:54:04 »
курить траву

3792
кста, на дриме очень удобно огранизованна замена карт памяти. Не нужно каждый раз вставать и подходить к приставке - достаточно просто взять охапку к себе на диван и менять тогда когда надо  ;)

3793
БТАС это что?

3794
Long, и к чему эта комедия? На PS2 тоже Crysis не пойдёт. и тем более Shenmue ;)

3795
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 29 Май 2010, 17:50:29 »
военный

3796
а скачивать по той ссылке? и на болванку катать обычными методами?
хз. я на реальной консоле пока не пробовал играть

3797
щас попробовал сыграть на nullDC. К сожалению эмулируется игра не очень хорошо - подтормаживает и частые графические баги, но в целом играть можно ;) Что касается самой игры. Ей конечно далеко до легендарного marble madness и эта игра больше близка к знаменитой игре на iPhone, где надо катать шарик по деревянной доске избегая дыр, но всеравно сыграть стоит.
Кста, интересные тут в игре опции - настройка качества тектсур, теней, включение и выключение фона o_0 как будто это ПК игра, а не дримовская

3798
бета версию уже можно скачать (что я и сделал)

3799
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 29 Май 2010, 16:22:42 »
дымовые

3800
а Neverball кстати игра занятная в духе marble madness и с приличной графикой, так что не надо ;)

3801
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 29 Май 2010, 15:01:56 »
рекламный слоган

3802
•uBik•, лучше мёртвый Дрим, чем в рабстве у порноящика (XXX-box) и билла гей тца.
(так не доставайся ж ты никому  :lol: )
согласен. идея и впрямь бредовая. Сега и так ступила когда отдала Боксу часть свои шедевров, в часности Шенму и Toejam and Earl 3

3803
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 29 Май 2010, 00:20:30 »
компот

3804
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 28 Май 2010, 23:45:43 »
Медведев

3805
Unit2k, а что по твоему выпустить точно такой же дрим (ну или чуууууточку мощнее), но на 2 года позже?  :D не пори чушь. так сега повластвовала хотябы 2 с чем то года, а так загнулась бы на фоне PS2 за считанные месяцы как 32x

3806
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 28 Май 2010, 22:54:24 »
лол

3807
Цитата
Серьезный просчет в том, что его выпустили в 98 году.. в то время, когда во всю разогналась и рулила ПС1 и её соперники.. а новые консоли ещё были только на подходе.. О чем думала Сега интересно? О том, что сони и Нинтендо не выпустят новые консоли, а так и продолжат доить ЗЫЧь и Н64?) Просто невероятно тупо)
чтож тут тупого? она хотела всем показать что может быть лучшей и успешно добилась этой цели полностью порвав соперников  ;)
она бы и с PS2 могла прекрасно соперничать (как сейчас Wii), если бы не банкротское положение Сеги

Добавлено позже:
Цитата
Герои 3 же были на дриме, у друга както играли пару минут и в книге кодов про нее было
отлично! тогда поищи где можно скачать плиз  ;)

3808
ALEX_230_VOLT, их даже несколько. а в плане наследования самая продвинутая была нинтендо, жаль только они зажидили слот-2 в DSi . сам же считай толкают олдфагов на покупку флешек.
назови хоть одну  ;) даже на великой и могучей NES было выпущено только
Цитата
There are 761 titles in the NES library in the US and PAL region
;)

Добавлено позже:
ИМХО - но серьёзный просчёт Дрима в том, что он не поддерживает игры Sega Saturn. Вот в это PS2 действительно выигрывает, т.к. прекрасно держит psx

3809
Цитата
Дримкаст разумеется не консоль "всех времён  народов" - чтобы быть таковым,  у него должен был быть каталог игр свыше 4000, он должен был пройти проверку в 10 лет, и быть унаследованным консолью следующего поколения, которая бы поддерживала его игры на достойном уровне.
да таких консолей в принципе не существует  :lol:

3810
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 28 Май 2010, 21:12:39 »
Space Channel 5

Страницы: Назад 1 ... 123 124 125 126 [127] 128 129 130 131 ... 387 Далее