Ti_, а вот эти правила для самолётов и бесконечного спайса выставляются отдельно под каждую карту отдельно или под всю игру сразу? Просто на счёт спайса я не очень согласен, т.к. сам довольно часто (правда при игре в ПК версию) попадал в ситуацию когда спайса тупо на карте на оставалось и мне и врагу приходилось туго и я пёр в финальную атаку, что было весьма интересно. В этом присутсвовал своеобразный вызов и если это убрать то будет упрощение. Да и самолёт тоже должен злым быть
кста, сегодня заценил serious sam mod - это конечно нечто

Такие месивные атаки в начале карты

Кста, может стоит сделать такого юнита вместа дворцовского саботёра у Ордосов? А то ИМХО Саботёр сильно проигрывает в полезности Фрименам и Руке Смерти. Правда надо уменьшить его здоровье и снизить радиус стрельбы и будет достойный дворцовый юнит. Ну или сделать чтобы Саботёр мог захватывать/уничтожать любое здание с первого раза
вторую версию Фрименов союзников не мог заценить, т.к. форум не работал
Добавлено позже:кста, а почему существует аж два завода техники с разной ценой энергопотреблением и прочностью, но одинаковым выбором юнитов??
Добавлено позже:и зачем даётся MCV на базе Фрименов?