Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ALEX_230_VOLT

Страницы: Назад 1 ... 104 105 106 107 [108] 109 110 111 112 ... 387 Далее
3211
r57shell, ну редактор для ПК Дюны это немного не то. т.к. в СМД версии есть  жёсткий лимит на количество зданий ди а самих зданих поменьше ;)

3212
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 24 Август 2010, 20:02:55 »
лаборатория чего то запретного  :blush:

3213
Цитата
Реализована новая фишка - управление MCV противниками(AI), использует для отстройки новой глав.базы (Const.Yard), если старая была разрушена(на месте старой).
а вот это победа!  :wow: пожалуй что это впервые в истории Дюны вообще, т.к. такой фишки не было даже в более поздних играх "Dune 2000" и "Emperor: battle for Dune". Наконец то АИ будет хотябы пытатся производить впечатление думающего :) хотя строить строго в одном месте это конечно не совсем умно, но всё же умнее чем не отстраивать вообще

Добавлено позже:
ну а на счёт команды - может её официально и никогда не было, но зато по мелочам в этом было занято немало людей ;) а в создании миссий я по прежнему заинтерисован и надеюсь что ты всё же поможешь мне со вставкой скриптов которых нет в редакторе Сегамэна (например настройка союзов) ;)
Кста, ты так и не ответил на мой старый вопрос (или я просто не заметил ответа): является ли ракета Рука Смети полноценным юнитом? Если да, то возможно ли сделать десант из них?

3214
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 24 Август 2010, 18:05:41 »
малой

3215
да ну - очень тупой приём внаглую стыренный у Кинтаро  <_<

3216
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 24 Август 2010, 17:27:41 »
гигантский червяк

3217
не знаю, у меня такого не было. какая версия игры? может в кривых патчах/кряках дело? если ставил патчи то возможно несовпадение версии патча и версии кряка

3218
блин - в этом эмуляторе оказывается надо помимо самой демки ещё и севстэйт выкладывать - иначе не будет воспроизводится  <_<
короче прошёл наисложнейшее место в игре (батискаф) причём тютилька в тютульку  :D
поначалу старался не нервничать и проходить спокойненько, но потом начал психовать и колашматить батискаф и чуть было не опаздал! вы бы знал какие эмоции я испытал когда прошёл таки :D
жаль что континиус не смог заработать. одного пузыря не хватило :(

кста, заодно показал секрет который наврерное не все знают - с длинной музыкой в названии уровня ;)

3219
да уж... осталась всеми "любимая" часть в батискафе :-\
лан, щас сыграю :)

Добавлено позже:
кста, почему эмуль такой странный? есть же gens + или gens Sureal. Так нет же - надо что то такое специфичное что только TASеры используют  <_<

3220
пожалуй придётся смотреть прохождения других людей чтобы понять как мочить боссов
http://www.youtube.com/watch?v=NRooJR36RqA
кстати я дальше босса парка (следующего уровня) никогда не проходил  :D
вообще игра конечно довольно хардкорная

Добавлено позже:
кста, посмотрел TAS прохождение и ахренел! Соник по сравнению с Маской полный тормоз
http://www.youtube.com/watch?v=vte9sj4qP_k

3221
да Ti_ что то последнее время на всех кидается  <_<
но это не повод оффтопить ;)

3222
так вот и Дюну можно было бы так разложить. жаль что команда Дюно-хакеров распалась :(

3223
ну особых идей на счёт значка нету, коме таких:
1) какое нибуть число. например "12", т.к. игра называется "12 подвигов Саб Зиры". Или "13" - тож весёлое число :)
2) в оригинальном МК Скорп всегда был в маске, а значёк был череп. Тут же можно сделать наоборот - Скорп всгегда как череп, а на значке нарисована его маска

3224
Shredder, хм. интересно, не знал. спасибо за сведения  ;) Тогда окончательно понятно - Майку отвели роль "здоровяка", что весьма странный выбор, т.к. он скорее быстрый и ловкий, нежели здоровенный громила  :-\

3225
kupnu4, а где же очередной номер журнала "Москварь"?  :D

3226
давай. давно пора переходить к шестой и седьмой частям ;)

3227
wiwgost, так получается я не дошёл до чекпоинта  o_0 облом мне однако  :-\

щас вот произошёл вообще уникальный случай. Я хотел только потренироватся и даже демку то писать не планировал, но потом всё же решил записать и остался очень доволне результатом. Я ВПЕРВЫЕ дрался со всеми этими боссами, АБСОЛЮТНО не знал их слабостей и тактик (pа исключение Вертолётного. вообще как правило перед тем как записать демку я пару раз пробегаюсь по уровню, но сейчас всё действительно был сделанно честно :)) и довольно неплохо сыграл ;) Е-шку в прнципе мог и не тратить, но их было много и поэтому решил использовать

3228
Дайджест / Re: Yakuza в ваших карманах.
« : 23 Август 2010, 14:37:49 »
ну и хорошо. мне как раз всё это и не понравилось, учитывая что Шенму прекрасно обхожился и без этого

3229
я уже не помню точно на каком эмуляторе, но пару месяцев назад сравнивал Трилогию на N64 и PS1 и версия N64 шла отлично. Вроде бы использовал project 64, но точно не скажу

3230
Дайджест / Re: Intel купила McAfee
« : 23 Август 2010, 14:24:00 »
защита на аппаратном уровне - звучит интересно. другое дело что такая фиговина может и кряки посчитать вирусами и будет такая скрытая борьба с пиратсвом

3231
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 23 Август 2010, 14:20:38 »
садитесь жрать пожалуста

3232
Дайджест / Re: Yakuza в ваших карманах.
« : 23 Август 2010, 14:15:54 »
интересно. у меня уже давно были мысли вроде "эх! портировать бы Шенму на psp...". Правда это не совсем Шенму, но всё же нечто похожее ;)

3233
про Майка вы неверное пишите. Здоровье у всех одинаковое, но сила удара у Майка самая высокая и для выноса рядового фута достаточно трёх, а не четырёх (как у остальных) ударов.

3234
Архив / Re: Продам SD Adapter для Dreamcast
« : 23 Август 2010, 00:55:33 »
а я правильно понимаю что прогресс идёт и с выходом новых версий dreamshell будет поддерживатся всё больше игр? И реальна ли в бюдущем поддержка gdi?

3235
Архив / Re: Продам SD Adapter для Dreamcast
« : 22 Август 2010, 22:12:25 »
хм. маловато :-\ честно говоря ожидал большего

Добавлено позже:
а какой кстати принцип работы комерческих игр на этой штуке? это типа эмуляции чтоли?

3236
wiwgost, ты проигнорировал моё прохождение, но так как я всеравно плохо сыграл так что не страшно ;)

3237
Архив / Re: Продам SD Adapter для Dreamcast
« : 22 Август 2010, 14:34:53 »
кста, щас возникло 3 вопроса:
1) эта штука понимает gdi образы?
2) какие ограничения по ёмкости понимаемых карт памяти? и можно ли залить несколько образов одновременно?
3) как быть с играми где надо менять диск по ходу игры? вот здесь наверняка будет засада  :-\

3238
Архив / Re: Продам SD Adapter для Dreamcast
« : 22 Август 2010, 00:57:28 »
Да, можно. Пока готов только один адаптер, в будущем сделаю еще.  :)
это радует, т.к. сейчас денег нет, но через пару месяцев думаю будут :)

Добавлено позже:
Цитата
только его же там вроде надо как-то хитро впаивать в консоль ...
да нет - просто взял и подключил. или я ошибаюсь?

3239
Street Fighter, ну ты монстр  ;) красиво начал. Кстати я не знал что можно делать подкаты, тем более не тратя маны  o_0

3240
о, СНЕСовская Маска! занимаю очередь :)

Добавлено позже:
кста, ржачные описание прохождений  :lol:

Страницы: Назад 1 ... 104 105 106 107 [108] 109 110 111 112 ... 387 Далее