Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ALEX_230_VOLT

Страницы: Назад 1 ... 94 95 96 97 [98] 99 100 101 102 ... 387 Далее
2911
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 01 Октябрь 2010, 12:26:39 »
перевод гоблина

2912
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 01 Октябрь 2010, 01:04:09 »
Crash Nicker,
Цитата
Аспарагус
параграф

2913
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 30 Сентябрь 2010, 22:49:37 »
ах, какая благодать -
полный рот камней набрать
и как весело потом,
зубы чистить молотком

2914
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 30 Сентябрь 2010, 20:41:07 »
глубокое

2915
Разное / Re: Юмор
« : 29 Сентябрь 2010, 22:49:26 »
Может было,а может и нет,но меня вставило! Трансформеры по русски! :wow: http://marselity.ru/?p=1291
супер! не думал что такое возможно в так сказать "домашних условиях"  o_0 и не надо никаких бюджетов в несколько миллионов

2916
Hard'n'Soft / Re: как задампить собственный форум?
« : 29 Сентябрь 2010, 14:08:10 »
а как этот  Телепорт запустить чтобы откорректировать адреса?

2917
Разработка игр / Re: [PC] Rock 'n' Roll Racing R
« : 28 Сентябрь 2010, 23:57:51 »
Снэйк вообще супер  :wow: такой вид у него смешной  :lol:

2918
поставь галочку на perfect sync

2919
Разработка игр / Re: [PC] Rock 'n' Roll Racing R
« : 28 Сентябрь 2010, 21:29:09 »
Рад вам сообщить что всю последнюю неделю мы сидели над заносами ;) Глубоко пришлось копать в анализе оригинала ради этого... Пришлось и в hex ром редактировать, проверять какие параметры как влияют, слать тонны писем и r57shell и Ti_... Особенно тяжело дался такой параметр как "сцепление". Как ни странно, но ни r57shell, ни Ti_ так и не смогли толком обьяснить что это такое  :lol:. Вот вроде говорят что "оно влияет на заносы", но на вопрос "как именно?"  оба отвечали уклончиво, и говорили то, что мы и так знали. Однако в других сферах (параметры машин, принцип действия cornering, параметры планет итд) и Ti_ и r57shell действительно очень нам помогли, за что им громадное спасибо  ;)

Тестовую версию пока выкладывать не буду, т.к. там ещё не всё готово (а именно заезды на горки и столкновения со стенами), но видео со сравнением SMD версии и нашего ремэйка выложу
http://www.sendspace.com/file/i3dmof

2920
Hard'n'Soft / Re: как задампить собственный форум?
« : 28 Сентябрь 2010, 20:50:43 »
так, задампить то я задампил, но вот теперь проблема - никакие другие компы (кроме того на который я этот дамп и делал) не хотят нормально лазить по автономной копии, причём смена браузера не помогет. Упорно пытается зайти в инет, либо просто по неверному адресу идёт. что делать?

2921
Портативные / Re: Советы при покупке PSP
« : 28 Сентябрь 2010, 20:45:54 »
повезло значит - качественная попалась ;) поддержка magic gate это вообще для пиратки несвойственно. может это вообще лицуха, которую тебе по ошибке продали как пиратскую?

2922
Портативные / Re: Советы при покупке PSP
« : 28 Сентябрь 2010, 19:36:55 »
а, так вот это почему. у меня уже несколько раз было что homebrew переставал запускатся, и отдельные ромы тоже. Сохранения в основном целы, за редкими исключениями

2923
Разработка игр / Re: [PC] Rock 'n' Roll Racing R
« : 28 Сентябрь 2010, 19:14:26 »
Чайман, концепт арт здоровский ;) хех, может сделать как в streets of rage remake - чтобы с прохождением и выполнением всяких условий эти картинки открывались?

2924
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 28 Сентябрь 2010, 17:48:11 »
со вчерашнего

2925
Портативные / Re: Советы при покупке PSP
« : 28 Сентябрь 2010, 17:18:01 »
кстати, я тут щас сообразил - вы говорите что виртуальная прошивка сидит в мамяти, то есть в этих самых 64 мб? если да, то сколько она забирает под свои нужды?

2926
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 28 Сентябрь 2010, 17:16:36 »
лебедь

2927
сами карты ближайший месяц делать не буду, т.к. занят RRRR, но если надо то могу довести до ума свои письменные наброски на счёт карт и мисиий  ;) то есть описать то, как я вижу эти новые миссии

2928
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 28 Сентябрь 2010, 16:47:02 »
страшно даже думать о том сколько людей там разбились всмятку  :ohmy:

2929
Разное / Re: Юмор
« : 28 Сентябрь 2010, 00:41:37 »
хотелось бы посмотреть подобный ролик по мотивам Сталкера с его повторяющимися фразами типа "иди своей дорогой сталкер!", "проходи - не задерживайся" и "да-да". Вот за такое у нас точно можно отхватить  :D

2930
Rumata, ну vga то есть полюбому - иначе это вообще не монитор, а непойми что

2931
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 27 Сентябрь 2010, 23:14:03 »
зелёный человечек на аватаре DJ Sined

2932
ну через vga и подключать - какие проблемы?

2933
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 27 Сентябрь 2010, 21:29:44 »
Буратино

2934
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 27 Сентябрь 2010, 20:07:02 »
4 woods в Шенму 2

2935
Цитата
у кого-то одного , или только у третьего?
у кого то одного и им был, как ни странно, первый игрок, который создавал игру

2936
сегодня наконец удалось сыграть, правда недолго и только втроём. к сожалению, десинхи всё же возможны  :-\ правда через kega fusion мы пока не пробовали, так что не всё потеряно  ;)

2937
понятно. кстати то что они остаются не везде это по идее баг

2938
Разное / Re: Юмор
« : 27 Сентябрь 2010, 14:16:15 »
вот что бывает когда пытаются переозвучить непереозвуиваемое
rock'n'roll racing  русским коментатором
http://www.youtube.com/watch?v=KtreYBAInTs

2939
Нуб это клон Рэйко в приёмах и вроде как ни биографии ни концовки у него нет, хотя точно не помню

2940
не знаю, меня игра разочаровала полностью. с самого начала игры я вместо мафии увидел какой то call of duty  <_< Супер графики, про которую много писали, я не заметил. Ну да, цвет у снега реалистичный, но где отпечатки от ног на снегу? подобные эффекты даже в играх дяситилетней давности были.

Страницы: Назад 1 ... 94 95 96 97 [98] 99 100 101 102 ... 387 Далее