Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ALEX_230_VOLT

Страницы: Назад 1 ... 87 88 89 90 [91] 92 93 94 95 ... 387 Далее
2701
Разработка игр / Re: [PC] Rock 'n' Roll Racing R
« : 09 Ноябрь 2010, 20:37:28 »
Обновление! подробности тут.
http://rx4.3bb.ru/viewtopic.php?id=266#p6042

2702
и смех и грех  :lol: я победил этого босса, но вы бы видели КАК я погиб :D вот что значит расшатанные нервы после трудной битвы. это просто чудо что меня респавнило на следующем уровне

2703
ох ё! да тут проходить оказывается с самого начала второй части уровня :-\ Даа... знал что игра тяжёлая, но что настолько. лан, щас убду мучатся - проходить

2704
ALEX_230_VOLT, кстати о сеговской - как там прогресс сохранить? Я не про конкретных боссов. Там сохранения после каждого уровня.
Я вот вторую часть прошёл, и ничего! Никакого сохранения, даже пометки нигде нет, что игра пройдена. >:(
Как же быть?

Добавлено позже:
Combiner, это ответ на мой вопрос? :?
не знаю, у меня всё сохраняется на гудгенском роме как на ПК эмуле, так и на PSPшном

2705
ладно, хоть я и не понимаю чья очередь - но сыграю, т.к. уже както то соскучался по этой теме :) к тому же надо потихоньку подходить к долгожданному мною прохождению SMD версий первых трёх игр  :wow:

2706
Разное / Re: Юмор
« : 08 Ноябрь 2010, 21:14:43 »
а симпатичная кстати штучка. если бы была гарантия что она не развалится за несколько дней, то был бы весьма приличный продукт

2707
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 08 Ноябрь 2010, 18:49:22 »
метод Хитча

2708
что опять моя очердь чтоли? o_0

2709
Разное / Re: Юмор
« : 07 Ноябрь 2010, 21:12:31 »
наверное имеется в виду 2012 год :D

2710
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 07 Ноябрь 2010, 19:28:41 »
Дую, дую. но слабо

2711
6 поколение / Re: Купил Dreamcast, вопросы...
« : 07 Ноябрь 2010, 16:43:16 »
а не может ли быть причиной неродной моторчик?
И как вообще правильно замерять сопротивление этого резистора?

2712
6 поколение / Re: Купил Dreamcast, вопросы...
« : 07 Ноябрь 2010, 12:36:22 »
короче сменил я (а точнее мой знакомый, т.к. сам я паять не умею) моторчик который крутит эти шестерни на моторчик от старого сидишника TEAC 2000 года и он отлично встал. Теперь эта часть работает как надо, зато лазер что то совсем разучился работать - даже лицензию не читает, подкрутка не помогает. Изредка читает один из пиратских дисков. Как думаете - это реально голова накрылась или то что моторчик не родной даёт плоды (ну там скорость может у него ниже или что то такое)?
На всякий случай уже занимаюсь активными поисками старых samsung-ов с R48 головой

2713
Разработка игр / Re: Emu-Land.net Game Dev`s
« : 06 Ноябрь 2010, 21:58:32 »
Roket, разработке streets of rage remake не участвуют люди с этого форума

2714
http://www.youtube.com/watch?v=xlq8FuiDQmc
Даже это видео лучше всего нового обзора.
:lol: ржачный монтаж  :)

2715
на реальном Дриме всё прекрасно играется аналоговым джоем и скосы если и бывают, то легко исправляются как я писал выше

2716
да ладно вам - весёлая игра. а обзор - да, не супер, но и плохим бы я его не назвал. Этот обзор ничем не хуже обзора Wayne's World

2717
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 05 Ноябрь 2010, 00:38:21 »
Цитата
Понравилось, что все три Ямато используют разные тактики.
ну так и в оригинале так же было  ;)

2718
Разное / Re: Для фанатов Черепашек Ниндзя
« : 05 Ноябрь 2010, 00:37:12 »
stupid_catchup, ну "грубый" не значит "псих"  ;)

2719
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 04 Ноябрь 2010, 19:51:58 »
хм. что то как то графика слишком уж похожа на оригинальную :-\ могли бы и перерисовать наравне с остальными зонами

2720
ну не знаю как на эмуляторе, а на реальной консоле это бывает иногда и излечивается очень просто - вынуть джойстик и подключить заново. Попробуй и на эмуляторе это сделать - может поможет  ;)
в nulldc это делается так: options-maple-port A-unlpug
ну и потом то же самое чтобы включить обратно

2721
можно, но музыкой она от этого не станет

что такое Deranged? o_0

2722
потому что это не простая шашка ;)

2723
kontrau, есть способ куда проще: скачать с blue swirl прогу dreamcast explorer, записать её на диск, запустить это диск на Дриме, через файловый менеджер найти на карте памяти сохранение, открыть hex редактор (он встроен в dreamcast explorer) и.... короче делать как тут ;)
http://bswirl.kitsunet.org/vmutool/release/help/hexedit_shen2.php?lg=en&menu=on
Сам лично проверял этот метод - всё работает на ура  :)

2724
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 02 Ноябрь 2010, 19:41:00 »
гроши

2725
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 02 Ноябрь 2010, 17:28:28 »
там похоронен олигарх

2726
Разное / Re: Юмор
« : 02 Ноябрь 2010, 13:31:46 »
Вы не поняли, вырезать надо было не там а в какойто газете или там буклете. На витрине не просили вырезать если некто не понял  ;)
да всё мы поняли, просто так воспринимать веселее :D

2727
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 02 Ноябрь 2010, 13:30:54 »
менты

2728
Разное / Re: Юмор
« : 01 Ноябрь 2010, 21:14:08 »
сами просили :lol:

2729
Дайджест / Re: Donkey Kong Country Returns
« : 01 Ноябрь 2010, 17:06:23 »
ну не знаю как в Сонике 4, а в фанатском Сонике про которого недавно тема была та же самая проблема мелкости персонажей. Тем более что в оригинальном DKC герои были крупными

2730
Дайджест / Re: Donkey Kong Country Returns
« : 01 Ноябрь 2010, 16:04:13 »
всё бы ничего, но слишком мелкие в плане масштаба персонажи. Или это щас мода такая? :?

Страницы: Назад 1 ... 87 88 89 90 [91] 92 93 94 95 ... 387 Далее