Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ALEX_230_VOLT

Страницы: Назад 1 ... 86 87 88 89 [90] 91 92 93 94 ... 387 Далее
2671
правда в той теме так и не обьяснили как толком ужать в cdi чтобы записать на болвань, читаемую Дримом :-\

2672
ладно уж. повторюсь. Всё зависит от того на чём играешь - если на реальной приставке то прожигай вот этот образ
http://bswirl.kitsunet.org/vmutool/release/downloads/Dream_Explorer_085_by_Speud_DJ.rar и далее делай по этой инструкции
http://bswirl.kitsunet.org/vmutool/release/help/hexedit_shen2.php?lg=en&menu=on

Если играешь на эмуле, то ещё проще. А как именно - ищи сам

2673
ну недавно как раз такая тема создавалась - неужели лень поискать?

2674
не смотрел видео геймплэя и уж тем более не играл,  но сам факт смеси Соника и короля Артура выглядит просто невероятным бредом  o_0 сразу желание играть отпадает. Странная вообще нынче мода - смешивать Соника с обротнями (Sonic Unleashed), то с Артуром, теперь с Марио (Sonic colors) - как будто у Соника своего мира нет  0_0
сделали бы лучше Sonic Adventure 3 какойнибуть

2675
Игры нашего форума / Re: Спидраны
« : 15 Ноябрь 2010, 19:56:19 »
так первое место же занял OmKol, значит он по идее должен выбрать, и он выбрал Чипа и Дейла 2
Ну если так, то я выбираю четвёртый уровень Demolition man. Свою демку я скидывал ещё тут http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,47762.msg633159.html#msg633159

2676
Игры нашего форума / Re: Спидраны
« : 15 Ноябрь 2010, 19:52:24 »
не, не буду я в Чипа и Дейла 2 - не спидранная это игра. По нормальному могу пройти, но спидранить - нет

2677
Игры нашего форума / Re: Спидраны
« : 15 Ноябрь 2010, 19:39:00 »
эээ... что то я не понял что вы тут за хитрые праивла придумали. Зачем обязательно "закрывать конкурсы"?  o_0 Мы же это для себя делаем, этож не серьёзные соревнования в конце концов. ИМХО - не нудно делать временных рамок, а то это тупо получается - приходится друг друга ждать, да и вообще если я допустим через неделю захочу в Соника 2 сыграть и сделать спидран это что не засчитается?  0_0 А если я например буду занят в день проведения "турнира"?

А в Чипа и Дейла 2 я играл только в детстве, щас не тянет как то. я конечно могу попробовать если вы меня так прямо ждёте, но вообще я не считаю это правильным - заставлять всех играть во все игры подряд

2678
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 14 Ноябрь 2010, 22:15:02 »
чиста мэн

2679
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 14 Ноябрь 2010, 20:16:55 »
Анималити

2680
Разработка игр / Re: [PC] Rock 'n' Roll Racing R
« : 14 Ноябрь 2010, 19:30:26 »
О, рад что ты вернулся :)
Цитата
1. Надпись warrior имеет под собой полосочки (видимо текстурка слегка перекрутилась), но это мелочи.
у себя я это давно уже исправил, просто CR_Racer вовремя не скинул. Когда будет уже что показывать я выложу свою сборку где всё будет нормально ;)
Цитата
2. Анимация взрыва неправильно отображается, как будто нарезка на кадры изначальной картинки была сделана не от кординат (0,0), а со сдвигом по оси X.
да это пока временный вариант и мы планируем сделать чтобы машина разлеталась на части. хотя спрайт взрыва по идее всеравно понадобится  :-\
Цитата
3. После отказа продолжать текущую гонку (в меню паузы) и отображения результатов - куча ошибок и вылет.
странно. только что пероврил - всё нормально, да и у других такой проблемы не было  o_0
Цитата
1. В меню паузы кнопка "S" выходит из режима паузы.
ок, исправим
Цитата
Если надо скрины - приложу
нет необходимости - всё и так понятно
Цитата
О, да, AI убран был?
теперь его можно включить и отключить в файле alpha.ini Вот там девятая строка false, и если заменить на true то АИ вернётся  ;)

2681
Разработка игр / Re: [PC] Rock 'n' Roll Racing R
« : 14 Ноябрь 2010, 15:18:59 »
при первом запуске игры идёт распаковка изображений, причём да - это длится довольно долго, но зато потом всё будет происходить моментально. А так как ты прервал процесс распаковки, то распаковалось не всё и чтобы произвести распаковку званого надо удалить файл Imagesd.caf (размером примерно в 20 мб)

2682
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 14 Ноябрь 2010, 01:10:22 »
доктор

2683
Игры нашего форума / Re: Спидраны
« : 13 Ноябрь 2010, 19:30:41 »
ALEX_230_VOLT, почему ты в начале не пользуешься спиндэшем?
да я так посмотрел что от него тут не сильная помощь так как всеравно приходится понемного притормаживать чтобы чётко укладываться в прыжки. Да и потом, как бы смешно это ни звучало,но он у меня не всгеда на старте получается  :D То ли дело в Sonic adventure 1, где он одной кнопкой делается

2684
Игры нашего форума / Re: Спидраны
« : 13 Ноябрь 2010, 18:56:23 »
да, 22 это конечно круто. Хотя по идее если научится копировать этот маршрут в точности то можно кое где срезать и уложится в 20.
Зато я сделал для себя открытие что TASовская удача вполне возможна и на реальной консоле, надо только по задротски всё заучить. Правда я играл на эмуле, но в принципе и на реальной консоле возможно.
 короче у меня только 26, но если продолжать работать в этом направлении то можно и лучше. Просто я как бы сложную часть с полётом заучил, а что дальше делать не знал  :D

кста, а чем ревизия 00 отличается от 01?

Опа! удалось развить свою тактику до 24! вот вот и доберусь до рекорда OmKol  :wow:

2685
А ты ничего не перепутал? Может спрос рождает предложение?
не перепутал. нам как раз сегодня на лекции по экономике объяснили что первоначально эта фраза звучала именно так, но потом СМИ её исказили. И ещё сказали что на самом деле они взаимопорождают друг друга и по сути обе фразы верны.

так, а с чего это вдруг на форуме эмуляции решили занятся экономикой?  o_0

2686
Street Fighter, на меня чтоли намекаешь? ты бы скачал прежде чем это писать. Я именно так и записывал, просто у меня этот ром по другому называется и я назвал демку просто TMNT и дописал 3, т.к. это третья по счёту демка

2687
да фигня его обзоры (я про Game dude). У него абсолютно нет сценария - тупо баглист

2688
6 поколение / Re: Купил Dreamcast, вопросы...
« : 12 Ноябрь 2010, 23:54:53 »
Цитата
Что за головка кстати? Из сидюка или родная R48G? Просто не все сидишные головки читают GD вроде
в том то и дело что R48  :wow: (точно название головы увы не помню, а раскручивать чтобы посмотреть впадлу. хотя и придётся. чтобы довести дело до конца). причём на вид она как новенькая, хоть и снята с сидюка (видать выкинули новый. редкий случай, но и такое бывает). И я вот виду что зря не уточнил что подразумеваю под выражением "gd распознаётся всегда". Я имел в виду что диск начинает грузится, запускается и всё как бы работает, но загрузки оооооооочень медленные и частенько кончаются выкидом в биос. Вот например на DreamOn collection сама менюшка загрузилась без проблем, а при выборе трейдера видео так нормально и не отобразилось - только первые кадры с логотипом кодека. Да и потом в той инструкции по которой всё делалось написанно
 
Цитата
Проверяем качество считывания приставкой дисков при токе 40 мА. При этом проверять следует как качество считывания CD-ROM, так и GD-ROM (при таком токе лазера, стабильного считывания дисков - особенно GD-ROM, скорее всего, не будет).
увы, но прочитал я это только сейчас и в своё время когда приставка была с этими тестовыми проволами я не уделил чтению gd особого внимания - подумал "грузится и хорошо", а оказывается оно помимо загрузки самой игры ещё и дальше должно уметь грузить
И ещё в той статье написанно что "стабильно загружает игры со всех видов дисков при токе лазера, составляющем 46,36 мА.", а у меня сейчас 50 стоит. Так тчо возможно придётся и уменьшить чуток, а не увеличить.
Единственное что мне всё же непонятно - какой смысл в тестовых проводах если всеравно крутить подстроечный резистор?  o_0

Добавлено позже:
да... крутили-крутили сегодня и никакого толку. Ничего не менялось ВООБЩЕ - что на 417 что на 660 омах. GD диски читает плохо, болванки и штамповку идиально. Зато теперь нашли компромиссную настройку на 600 омах при которой GD с горем пополам работает (хотя возможны вылеты) и болванки отлично пашут.

2689
ух блин, тут во всю черепах проходят а я всё пропустил :( Я думал вы на первой части так и остановитесь. Лан, занимаю там за кемнибуть очередь :)
Кстати помнится сеговских черепах уже ранее проходили и мне как раз Супер Шреддер достался и ещё все удивлялись что я его всухую замочил  :D но дело не в моём мастерстве - просто он тупой и надо научиться его дурить

Добавлено позже:
кста, что то очереди не вижу. тогда сыграю прям щас  :wow:

Добавлено позже:
ладно, не буду выпендриватся, переигрывать, а по общему негласному правилу и выложу то что есть :) прошёл немного, но сражался достойно

2690
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 12 Ноябрь 2010, 12:15:10 »
этож моя тема  :wow:

2691
6 поколение / Re: Купил Dreamcast, вопросы...
« : 12 Ноябрь 2010, 00:16:33 »
ух, наконец то сегодня поменял мне знакомый голову на Дриме  :wow:
делал по этой инструкции
http://forum.3doplanet.ru/viewtopic.php?f=27&t=110&start=0
Выставили на 50 мА и пиратку вроде читает на "ура", а вот gd лицензию что то не очень, хотя распознаёт всегда. это походу придётся чуток поменьше поставить. Правда не знаю, это что опять тестовые провода придётся паять  o_0
Как вы считаете есть ли в этом необходимость (в повторном припаивании тестовых проводов как здесь http://radikal.ru/F/i080.radikal.ru/0910/7a/f0c3f6eeb69a.jpg.html) или же просто замерить сопротивление на подстроечном резисторе и крутануть .... вот это ктсати тоже вопрос - в какую сторону? Пиратку и болванки читает отлично, проблема именно в чтении GD

2692
хех, не знал что на Playstation есть эмули с поддержок демок :?
Тогда встану в очередь :) Хотя эта часть и не входит в число моих любимых

Добавлено позже:
о, щас попробовал просмотреть демку DeniSS и проканало  :wow:
До сих пор трудно поверить что на playstation можно записывать демки  o_0

2693
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 11 Ноябрь 2010, 20:20:42 »
Чёрный Плащ

2694
кста, щас случайно наткнулся на ещё один мод на базе WOG. Причём существует он уж с 2004 года. Я поначалу удивился что о нём никто (включая меня) столько времени не знал, но потом понял причину - мод ПЛАТНЫЙ!  o_0 Странно что за столько лет правообладатели их не прикрыли. Вот сайт скандального мода
http://www.rekvizit.net/register.htm

короче самооценка у них явно завышена. их мод и так то врядли кому то будет интересен, а за леньги и подавно, причём 4 евро это серьёзные деньги

Добавлено позже:
и ещё надыбал тут очередную попытку перенести Героев 3 на мобилу  :wow:
http://www.mibesoft.wz.cz/heroes3/download_eng.htm

2695
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 11 Ноябрь 2010, 18:38:18 »
вконтакте

2696
Игры нашего форума / Re: Спидраны
« : 10 Ноябрь 2010, 23:41:15 »
да я не лично про себя я в целом  ;) я как раз не могу сказать что я супер мастер в Контре, хотя и супер неудачником меня тоже не назовёшь

2697
Игры нашего форума / Re: Спидраны
« : 10 Ноябрь 2010, 23:08:48 »
а я не понимаю зачем проходить сразу всю игру?  o_0 Куда интереснее смотреть прохождение каких то отдельных мест где действительно можно посоревноваться (тот же уровень водопада в Контре)

2698
да, жаль что востановление здоровья идёт так долго  :-\
поскольку в теме застой, а игру проходить надо - сыграл ещё разок. прошёл немного, только двух боссов. С третьем как то тупо вышло

Если кто то считает что я вне очереди и сыграл вместо кого-то   - пожалуйста, сыграйте вместо меня, я не обижусь  ;)

2699
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 10 Ноябрь 2010, 00:22:34 »
неплохой коктельчик :)

2700
потому что ты избранный! Кстати, предъяви-ка свою справку ;)

p.s. с какого языка это перевод?

Страницы: Назад 1 ... 86 87 88 89 [90] 91 92 93 94 ... 387 Далее