2371
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 10 Апрель 2011, 15:29:01 »Кстати, насчёт, собственно, боссов : почему в эту кагорту Брейк не угодил ? Неужели это было настолько сложно ? Или память девичья ?да вот это конечно расстраивает. я вообще думал что в финальной версии мы увидим клонов всех персонажей в лаборатории, но ничего подобного не случилось

Цитата
Ну, за генералитет не так страшно (там бы свою задницу немедленно утащить)).да не скажи - это довольно силосный прокол. сделать зону с белым домом которая вообще не в тему это просто чушь. + к этому я думаю все жаждали увидеть в ремэйке полную версию шестого уровня SOR3, то есть с двумя лифтами и basement, но вместо этого они сделали такой же обрубок как в стандартном SOR3

если кто не курсе про полную версию шестого уровня, то вот
http://soronline.eden2-book.com/sor3_round6.htm
Добавлено позже:
приятно видеть что не только я остался недоволен сюжетом и связью между уровнями
Но выход есть - SORR Maker. в идиале надо вообще как то извлечь ресурсы игры и редактировать непосредственно их, т.к. переделывать всё с нуля как то не тянет


думаешь я напрасно ругался на сюжет и концовки? по настоящему хороша только концовка где не успеваешь до взрыва, остальные - халутра (правда 7 и 8 я пока не видел)
) "mister X is alive" и всего ОДНА картинка. Самый прикол в том что если НЕ успеть, то мы получим реально здоровскую концовку со зрелищным взрывом, вид разрушенного города и даже приличный текст из ленты новостей.
ну не знаю даже ка это назвать, но музыка выбора перса и Бара как то больше для дискотеки подходят, нежели для игры
Самый прикол, что сейчас уже как то и настроения играть нет. Вот под новый год хотелось (причём аж 8 раз