Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ALEX_230_VOLT

Страницы: Назад 1 ... 65 66 67 68 [69] 70 71 72 73 ... 387 Далее
2041
Общий / Re: [PS3/X360] Mortal Kombat (2011)
« : 07 Сентябрь 2011, 16:26:11 »
Цитата
Весь этот пассаж больше напоминает баттхёрт человека, который не умеет драться с Шао Каном по-нормальному. Естественно для него он будет читером. По поводу, что должно вызывать шатание, а что нет - это только разработчики решают.
вообще то я специально, чтобы не возникало таких мыслей, описал слепые зоны Кана которые нашёл. Если ими пользоватся то Кан мочится легко. Но где тогда интерес от игры? посему стараюсь ими пользоватся пореже - только когда Кан совсем уж достанет
Цитата
Всё это сделано именно для того, чтобы уравновесить его силу и не блокируемый молот.
ну вот я про то и говорю что вместо того чтобы сделать реально умного и сложного врага, они сделали его читером. ну а потом уже стали думать как понизить нереальную сложность и получился вообще бредовый АИ
Цитата
У Кана есть куча уязвимостей, которые делают его вполне "честным" боссом
ну что это за игра если надо тупо задрачивать выигрышную комбинацию и повторять её до победного конца?
Цитата
Может ещё скажешь, что Горо и Кинтаро - сложные боссы в игре?
они как раз на удивление слабы (особенно если сравнивать с тем Кинтаро что был в МК2 и тем Горо что был в МК4). К тому же у них не удваевается здоровье если проходить в режиме tag  :-\
Цитата
Он вполне терпимый босс - Нубом, Сектором или Скорпионом его забивать как нечего делать
хех, я тоже когда первый раз на харде проходил замочил его Скорпом, причём выбрался он случайным выбором и на тот момент я нигода имранее не играл и не знал комб  :D

2042
он в своей группе Вконтакте всё отписывает.
так вот это и обидно что какойто "контакт" ему важнее чем Emu land  <_<
видео клепает , не отвлекай!)
ну тогда ладно :)

2043
интересно чего это Киноман  сам на форуме не появляется - а всё через посредников. звёздная болезнь?  :D

2044
Общий / Re: [PS3/X360] Mortal Kombat (2011)
« : 07 Сентябрь 2011, 00:52:40 »
Цитата
О да, не был. То что забить его можно было на вери харде далеко не всеми, не счет, наверное?
обрати внимание - я не сказал "лёгкий", я сказал "не читерный"  ;) да, он был сложным, но честным. Читерным был Мотаро (и ИМХО он раза в 3 сложнее Кана), но это уже другая история.
Цитата
И с чего бы им делать кальку с УМК3?
потому что игра является как бы ремэйком трилогии

2045
Общий / Re: [PS3/X360] Mortal Kombat (2011)
« : 06 Сентябрь 2011, 22:28:29 »
в УМК3 он не был читерным. Единственным его читом было то, что он мог ставить блок прямо во время комбо. во всём остальном он был абсолютно честным, но сильным боссом.
Тут же метание молота вообще бредово. По идее шатание должны вызывать удары в БЛИЖНЕМ бою (как в УМК3), но никак не бросание. А то что Шао Кан (да и другие боссы) может внаглую поверх твоего удара свой и заработать first strike учитывая что первыи его ударил я и ему урон засчитался (!) - верх читерства >:( короче я считаю АИ Шао Кана халтурным. они поленились сделать его challenging(не знаю русского аналога этого слова) и вместо этого сделали его читером с множеством "слепых зон". Так вот если использовать эти слепые зоны то Кан мочится довольно просто, а если пытатся мочить его по нормальному то за счёт своего читерства он почти непобедим (хотя 2 раза я его завалил без использования "слепых зон", но только на normal)

что касается магии над сидящим у других игроков: уверяю вас - этот баг действительно есть. Хотя встречается он действительно не часто (вроде всего 2 раза и был). Если я не путаю, то на среднем расстоянии. Если сильно надо, то могу попытаться повторить этот баг и записать видео
p.s. говорю на основе версии для бокса, оба патча стоят.

2046
ну наконец то кто то сделал обзор на Робокопа, потому что действительно есть что сказать. я сам одно время думал на него (Робокопа) обзор сделать, сделал пару набросков, но потом как то забросил

2047
Общий / Re: [PS3/X360] Mortal Kombat (2011)
« : 06 Сентябрь 2011, 21:24:18 »
Молот Шао Кана и должен доставать везде.
я тоже так думал, пока не удалось от него таки увернутся присиданием. Вывод - это баг. Да и вообще с точки зрения логики он НЕ должен задевать когда ты сидишь

2048
Общий / Re: Mortal Kombat Arcade Kollection
« : 06 Сентябрь 2011, 21:14:53 »
Цитата
Поиграл дему - не понравилось.
ну может хоть ты услышишь мою просьбу и выложишь демо версию?  :wow: если конечно ты про версию xbox 360 :blush:

2049
Общий / Re: [PS3/X360] Mortal Kombat (2011)
« : 06 Сентябрь 2011, 15:29:18 »
больше всего багов с приседанием, тчонее когда ты присел, а над тобой пускают магию. Бывали у меня случаи когда верхний (!) файрбол Лю Канга вот так задевал, и вроде бы с заморозкой Саб Зеро тоже такое было пару раз. Но чаще всего этот баг с молотом Шао Кана - вот это вообще просто нереально раздражает! 85% вероятности что его молот таки заденет тебя и пофиг что бы сидишь >:(

2050
а смысл в подобном проекте? графика такая же, миссии те же :-\

2051
Дайджест / Re: Xbox 360 Reset Glitch Hack-(JTAG для всех!!!)
« : 03 Сентябрь 2011, 23:49:29 »
~Scorpion-, да это только мааааааалая часть того что можно будет. вот в демо видео УЖЕ запустили эмуль Nintendo 64 ;) лично я надеюсь на возможность запуска DLC, полных версий аркад, полноценную эмуляцию xbox 1 вне зависимости от региона, и возможность подключать third party usb джойстики  :) на и + клаву с мышкой

2052
Дайджест / Re: Xbox 360 Reset Glitch Hack-(JTAG для всех!!!)
« : 03 Сентябрь 2011, 22:28:52 »
ALEX_230_VOLT,что за чуш ? на все боксы можно ставить.
смотри тут http://www.xboxland.net/forum/index.php?showtopic=87042&st=0&p=2355380&#entry2355380
Цитата
ZEPHYR, JASPER .......ииии...... TRINITY (aka SLIM!)
(не важно на каком дашборде!!!)


FALCON пока-что в пролете

2053
Дайджест / Re: Xbox 360 Reset Glitch Hack-(JTAG для всех!!!)
« : 03 Сентябрь 2011, 21:14:38 »
а чем эта тема отличается от уже существующей?
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,55941.0.html

Разве что ТУТ пишется что якобы на всех версиях бокса, а в той тебе писалось что на Falcon это не распространяется

2054
Общий / Re: Mortal Kombat Arcade Kollection
« : 03 Сентябрь 2011, 16:45:53 »
а кстати МК1 вроде играется через онлайн вполне нормально. а вот МК2 так же убог как и УМК3

Добавлено позже:
Вообще мультиплатформу переносят, чтобы успеть побольше денег снять с консольных игроков.
Хотя будем надеяться, в данном случае доведут до ума.
с такой антирекламой вряд ли им удастся что либо "снять"  :D думаю потом у они и взялись за патч

2055
Общий / Re: Mortal Kombat Arcade Kollection
« : 03 Сентябрь 2011, 16:35:01 »
Там сказано про патч для всех систем. ПК версии выходят самыми глючными. <_<
я не про то. я про то, что ПК версия естественно будет базироваться на консольной версии, и что если консольную версию пропатчат то и ПК версия тоже будет патченой  ;)
Цитата
А насчет ПК версий не согласен, когда как.
именно. не зря релиз ПК версии перенесли. просто они поняли что не укладываются по времени, а консольную версию переносить как бы плохой тон - вот и слепили из того что было. А ПКшникам ждать как бы не привыкать :) тем более если это будет ради улучшения качества проекта

2056
Общий / Re: Mortal Kombat Arcade Kollection
« : 03 Сентябрь 2011, 01:25:16 »
отлично! значит парни с того форума добились своего и ПК версия таки будет толковой  :wow:

2057
Общий / Re: Mortal Kombat Arcade Kollection
« : 02 Сентябрь 2011, 21:20:38 »
:lol:
Не смеши. Патчей на эту игру не будет.
ну не скажи - на том сайте что я раньше ссылку давал уже чуть ли письмо разрабам отправляют с просьбой о патче  ;) не факт что это что-то даст, но всё же надежда есть. хех, один чел там вообще предлагал разрабам нанять разработчика Каиллеры  :lol:
Цитата
Я только сказал, что онлайн в МК - это нормальное явление
и даже более того - процентов 70 от купивших (или планировавших купить) купили именно ради онлайна и понятное дело что когда он запорот то толку от игры нет никакого
Блин, а я уж брать хотел. Не с таким онлайном -- нафиг <_<
аналогично :( хотя ПК версия ещё не вышла, и всё же шанс есть ;) Тем более если игра действительно будет на основе Steam то точно возьму, т.к. у Стима очень часто бывают скидки и поэтом думаю долларов за 8 точно можно будет взять

2058
а я вообще не знал что оказывается были видео биографии. но походу нет. Если тут тексовых биографий всего ничего, то о видео и говорить нечего

2059
вот тут
http://mkserver.ru/modules.php?name=mkar&page=3
да ещё и на русском ;)

2060
Общий / Re: Mortal Kombat Arcade Kollection
« : 31 Август 2011, 23:50:28 »
дааа... оказывается порт просто ужасен. посмотрите что вычитал тут http://www.trmk.org/forums/showthread.php/24999-Please-post-MKAK-360-version-impressions-here..-**Please-Read**
Цитата
--In UMK3 you CANT AT ALL enter 2 player vs codes before matches
--In MK1, Courtyard stage, when the Monks clap its not the same clap as the arcade clapping. It sounds like newly recorded clapping
--MK1, the announcer voice gets cut off alot. Example..instead of hearing "Subzero Wins", you'll hear "Subzero Wi"
--MK2, noise you make when you land from a jump is some random noise
--MK2, Subzeros ice move sounds glitchy
--MK2 music that plays during the ending is all messed up
--After viewing the moves in the menu (in any of the games) when you unpause, your character cant move for 2-3 seconds
--Music and sounds in UMK3 are horribly low
--AI setting in all games doesnt seem to change at all. Very Easy seems just like Very Hard
--HORRIBLE online lag
один первый пункт УЖЕ поверг меня в шок!  0_0
вот ещё 2 видео интернет геймплея (с того же форума)

похоже это не лаги - а просто игра идёт в насильном PAL режиме, а америкосам это невдомёк и ониругаются мол "чё за фигня?!"  :lol:
и ещё там один чел писал что оказывается нельзя нормально растянуть изображение, что на мой взгляд серьёзный промах т.к. сам люблю когда на весь экран и пофиг на пропорции
Цитата
I feel very ripped off by the fact that I do not have the stretch video option to fit my television; I can do it with the UMK3 stand-alone release, so why the hell can't I do it with this Kollection? Ridiculous. When it comes to playing UMK3, I'm sticking with the stand-alone release.

вообщем это коллапс! есть конечно надежда что выпустят толковые патчи и всё будет ОК, и на ПК выйдет уже нормальная версия, ноооо.... верится с трудом :(


2061
Общий / Re: Mortal Kombat Arcade Kollection
« : 31 Август 2011, 22:44:13 »
так а демоверсию выложите? ну хоть ктонибуть! а то даже не могу пощупать о чём речь идёт :(

2062
Общий / Re: Mortal Kombat Arcade Kollection
« : 31 Август 2011, 17:43:06 »
да я что то уже тоже сомневатся начал. после этого видео
http://www.youtube.com/watch?v=iFw94jXzP6k&feature=player_embedded
но всё же надеюсь что месяц пройдёт не зря и ПК версия будет лучше всех  :wow:

2063
Общий / Re: Mortal Kombat Arcade Kollection
« : 31 Август 2011, 16:32:45 »
ну чё, вроде вышел уже :) по крайней мере на live.xbox уже предлгают скачать демо и купить. правда релиз для ПК перенесли ещё на месяц  :-\ надеюсь на то есть серьёзные причины и нас ждёт действительно стоящий порт, за который не жалко заплатить и заменить им глючную Каиллеру.

Только вот демку пока нигде не отзеркалили, а в Лайв мне нельзя. Короче если вам не трудно, то выложите пожалуста демо версию для xbox 360 :)

2064
да, написано запутано и действительно на фэйк похоже. но будет ждать и надеятся :)

2065
сегодня нашёл на просторах youtube довольно неплохого англоязычного обзорщика.
Как я понял, его фишка - обзор малоизвестных игр. Например у него есть обзор на Ooze. Стиль его обзоров как бы серьёзный, но довольно много иронии

вот парочка обзоров: на случайно выбранную игру с NES, и на Star Fighter с Sega Saturn :)
http://www.youtube.com/watch?v=Yfu6tuteXG4
http://www.youtube.com/user/FrankieDFrancis#p/u/36/3N_4j9kV1IM

2066
Разное / Re: Новый Робокоп в 2013-м
« : 28 Август 2011, 19:57:47 »
натуральный Crysis с машиной из Need for Speed :D

2067
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 28 Август 2011, 15:57:34 »
папку data надо создать самому. ну или скачать уже распакованную версию игры (ссылка в первом посте темы) чтобы меньше вопросов было

2068
кстати не факт что те уровни созданы пиратами. возможно что это действительно скрытые уровни оригинала. вот интересное видео
http://www.youtube.com/watch?v=D570jB_1sHs&feature=related

2069
Разработка игр / Re: Римейк Contra Force
« : 27 Август 2011, 21:17:37 »
ну так можно использовать движок Кибы, и вставить туда выдранные спрайты оригинала :) таким образом будет готовый contra force движок

2070
Общий / Re: [PS3/X360] Mortal Kombat (2011)
« : 27 Август 2011, 15:10:20 »
Очень жаль. И вдвойне жаль, что есть платные персонажи. Ни в одной МК до этой такого помоему не было.
да реально бред какой-то. сначала покупай игру за 40 баксов, потом 5 евро в месяц за онлайн, а потом ещё и по 5 баксов за кждого дополнительного персонажа  >:( Куда логичнее было бы зарыть новых персонажей в крипте, либо сделать какие-то секретные условия для их открытия.
Цитата
Раньше, если не ошибаюсь, такая возможность только на XBOX была
не только. ещё на Дримкасте DLC были ;) причём бесплатные! ИМХО - именно такими они и должны быть. Моё личное видение DLC - как способ вызывать повторный интерес к уже пройденой игре, как повод покупки лицухи, а не как повод срубить бабла на пустом месте <_<

Страницы: Назад 1 ... 65 66 67 68 [69] 70 71 72 73 ... 387 Далее