Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ALEX_230_VOLT

Страницы: Назад 1 ... 61 62 63 64 [65] 66 67 68 69 ... 387 Далее
1921
не, походу не подойтё. щас посмотрел на колонки (которые этот блок питания собсно и обеспечивает) и там -C+ Значт придётся новый БП покупать :-\

1922
Rumata, это точно? на моём как то по странному указана полярность, не совсем по госту. С должна смотреть вправо, а у меня влево и непонятно что это значит
на родном адаптере (если верить инету) вот так


1923
ура, пришла наконец моя японская mega cd  :wow: правда сзади инфы не так много как на американских.
ну что скажете, подойдёт ли к этому вот такой адаптер?

Добавлено позже:
вот вроде нашёл инфу по родному адаптеру
http://azsurplus.com/index.php?main_page=product_info&cPath=1_14&products_id=707

1924
ALEX_230_VOLT, топик то читается? :)

я в основном первый пост темы читал :)

1925
не очень понял про какое именно видео идёт речь, но то что хак Кабала поддерживается это круто :) мне кажется стоит это более чётко указать в описании устройства

1926
Цитата
поддержка больших хаков
totin, то есть на новой версии можно будет запустить хак Кабала?

1927
Игры на персональном компьютере / Re: HOMM 6
« : 21 Октябрь 2011, 12:34:11 »
Цитата
и можно ли потом его на диск записать и в дальнейшем с него устанавливать?
да. в Стиме есть специальная подпрограмка для создания backup-оп и с её помощью можно записать игру на диск. Правда работает эта штука не без глюков, но тем не менее. Хотя более надёжный способ просто найти куда устанавливается игра (по идее это Steam\SteamApps\common) и просто записать на диск папку с игрой, а потом когда надо будет просто скопировать с диска эту папку обратно в Steam\SteamApps\common

Добавлено позже:
4 лучшая в серии!
я знаю что у неё много почетателей - потому и не стал её ругать. Однако всё же большинство фанов Героев четвёртую часть не любят

1928
Цитата
ALEX - где ты там оружие из CHC увидел?
ну я имею в виду вот этот пулемёт который мы имеем при отсутствии других видов оружия. В Контре 3 тоже такой жу пулемёт был.

1929
Игры на персональном компьютере / Re: HOMM 6
« : 20 Октябрь 2011, 23:32:07 »
ах да, один положительный момент в игре есть - музыка из предыдущих частей. приятно было вновь услышать знакомые мотивы из Homm 3 и Homm 5 :) Вроде из 4 тоже были,  но точно не скажу. А вот новая музыка полный ацтой, как и сама игра

ещё из мелочей: при первом запуске игра заставляет смотреть вступительный ролик и пропустить его нельзя (хотя может это у меня глюк был?). И ещё игра не любит когда её сворачивают и после разворачивания курсор начинает мелькать как ненормальный.
Ещё убрали очень удобную фичу их пятой части, когда после нажатия правой кнопки появлялось описание того что нам надо и висело столько времени, сколько нам надо. Тут же правую кнопку надо постоянно держать и комфортно почитать уже не выйдет

1930
Игры на персональном компьютере / Re: HOMM 6
« : 20 Октябрь 2011, 23:27:48 »
Я вот сегодня тоже попробовал и тоже очень огорчён. до этого у меня самой нелюбимой частью были Герои 4 (и то потом я таки смог кое-как их принять и нашёл в них положительные черты), но ЭТО.... в том то и ужас что графику они нифига не улучшили и графика пятых смотрится ЛУЧШЕ!  o_0 и это учитывая что между играми промежуток в 5 лет! В Пятых героях графика была какая-то гладкая (возможно это достигалось за счёт мультяшности), а тут всё корявое и неровное, управление камерой жуткой неудобное (хотя в ранних версиях пятых с этим тоже проблемы были), а экран города меня просто убил! это что за деградация?! Город нихрена не в 3D и даже не в 2D, он вообще не существует как таковой! Забудьте про привычку со времён Героев 3 выбирать здания щелкая по ним - тут это не катит ни в какую. Блин, да что тут говорить - они просто взяли видео файл низкого разрешения и пустили его как фон города! ТАКОЙ халтуры в истории Героев ещё не было  >:(
Оформление диалогов (да и сюжет в целом) вообще никакое. Это уже как бы и не просто текст к которому мы привыкли в играх до homm 5, но и никак не красочные заставки к которым я тоже успел привыкнуть в homm 5. Какой то уродливый гибрид. А то каким голосом в русской версии озвучили орков и демонов просто ужасно

ну да ладно, хватит про графику. Не менее убого и всё остальное. Ну начнём с главного: где прокачка? Что они с ней сделали?! Новая система просто ужасна и совершенно неинтересна. Анимация атаки героя во время битвы вообще смех... но стоп, я опять начал говорить о графике :blush: Ну про 4 вида ресурсов я уже и раньше ругался. Главное меню игр тоже убого и неинтересно.
И действительно всё как то пропитано духом Дисайплов - начиная от готического стиля графики, и кончая медсёстрами среди войск людей которые просто нагло спёрты.

1931
круто! очень качественный получился проект - приятно было сыграть :) однако есть много мелких несоотвествий, сумма которых делает игру слишком... лёгкой. что честно говоря неожиданно, учитывая что обычно фанатские продолжения наоборот адски сложные. Тут же я без особого напряга прошёл первый уровень погибнув всего разок, и это учитывая что я не знал строения уровня и вообще играл в первый раз. Почему так происходит? на это несоклько причин:
1) слишком сильное оружие на старте. я понимаю что вы хотели скопировать оружие из Hard Corps, но вы забываете что геймлэй аля Супер Контра (а у вас именно такой) отличает от геймплея аля Хард Корпс и столь мощное оружие на старте просто несопоставимо с хилостью здешних врагов. Я считаю что лучше вернуть обычную пукалку которая была стандартным оружием в оригинальной Супер Контре (да и самой первой Контре тоже) - здесь это более уместно.
2) немного не такая гравитация как в оригинальной Супер Контре. Надо бы усилить, а то прыжки как будто с парашютом.
3) скорость врагов заметно меньше чем надо. во всех контрах враги всегда бегали, как минимум, со скоростью игрока, а порой и того шустрее. Подобная тормознутость врагов не даёт должного драйва и можно спокойненько от них убегать, изредка поварачиваясь чтобы расстрелять.

Ну а в остальном я очень доволен - так держать :) Жаль только что второй уровень не показал псевдо 3Д базы (аля второй уровень первой Контры)

1932
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 18 Октябрь 2011, 22:45:38 »
макароны

1933
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 18 Октябрь 2011, 20:57:12 »
адская сложность

1934
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 18 Октябрь 2011, 20:45:11 »
классная игра

1935
Цитата
Тут суть не в том что консоль с чб экраном и это плохо, тут суть в том что на улице был 98 год. Не 89, а 98.
с этой мыслью согласен. всё должно быть в своё время. Вот вышел бы Duke Nukem forever хотябы лет на 5 раньше - был бы хитом, а сейчас эта игра уже даже при всём уважении к серии смотрится ацтойна  :-\
Цитата
Выход такой консоли на то время сравним с тем что сейчас какая-то компания выпустит новую портативку с железом уровня gba.
а вот тут не согласен. как раз таки простенькие игровые устройства всегда были и будут пользоватся популярностью, т.к. маленьким детям ничего особо технологичного и не надо - им надо чтобы в игрушку было весело играть, и чтобы её было не жалко сломать (а то так дашь трёхлетнему PSP, а он его расколотит - обидно же будет).
Ну вот например одно время в Мак Дональдс в качестве игрушек раздавались мини-игры на тему Соника
на мой взгляд для маленьких детей это самое то и дорогих технологичных PSP и 3DS им не надо.

Поэтому современная консоль уровня GBA может очень даже хорошо продаватся. главное чтобы цена этой консоли была низкой, чтобы не жалко сломать было.

пару лет назад так вообще были модны так называемые "тетрисы" brick game, и это не смотря на эпоху технологичных PS1 и PS2

1936
Видеообзоры и стримы / Re: Гамовер Шоу
« : 16 Октябрь 2011, 18:27:11 »
Радует что обзор на эту тему наконец о увидел свет :)
хех, первое время в компьютерных клубах учёт времени тоже был не програмным, а человеческим я я этим активно пользовался. :) впрочем я уже писал об этом ранее

кста, вы вот говорите что мол делать консольные игровые клубы нелегально, а ПКшные получается легально?  o_0

Добавлено позже:
сам выпуск хорош ;) приятно что были упомуняты школьные турниры ну уроках информатики, весёлость карты crossfire, болельщики в игровых клубах итд.

1937
Agatha Christie: Evil Under the Sun - очень интересный перенос книги в игру. присутствуют определённые моменты нелинейности. Кстати русская локализация тоже существует (в неё и играл)

1938
Общий / Re: Sonic Generations
« : 15 Октябрь 2011, 16:20:19 »
кстати я не знал что Тэйлзов тоже будет 2. Следовательно и Наклзов и всех-всех-всех  o_0 нехило будет смотрется постер со всеми персонажами сразу - не менее эпично чем постер MK Armageddon :)
Цитата
*потирает руки* так-с... *чистит гигов 20 на жестком*
думаю так много не понадобится. максимум 12.
 Меня вот немного расстраивает что количество уровней будет классическим 8-10 максимум. Хотелось бы размаха похлеще - уровней 14 - 16 и по 3 акта в каждом :wow: чтобы игралось подольше ;) Хотя то что Соников 2 вида говорит о том что сценариев будет несколько (за старого, за нового и общая). А может и ещё лучше - за старого Соника, за Дримовского и за нового

1939
на самом деле новость хорошая. Во первых это подтверждает что GTA 3 по прежнему пользуется спросом и GTA San Andreas stories чисто теоретически возможен. Во вторых... блин, вы просто вдумайтесь - GTA на маааааааааленьком смартфончике  :wow: Вот до чего техника дошла! В своё время меня поразило GTA на PSP, но смартфон это уже следующая ступень эволюции. Возможно ещё через 5-10 лет GTA 3 будет и на калькуляторах  :D

1940
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 14 Октябрь 2011, 19:41:39 »
мо-мо-мО-МОНСТЕР БАН! Бан-бан-бан

1941
нихрена себе! да это же играбельный FPS с отсутсвием графических багов! Неожиданный прогресс эмуля. Причём скорость геймплэя даже выше чем если бы эмулировали PS2 версию на этом же компе

1942
Общий / Re: Sonic Generations
« : 13 Октябрь 2011, 00:43:14 »
Цитата
Это не считается, что ли? Или лучше, значит игра на другом движке?
ну допустим Crysis 2 на ПК на то же движке, но текстуры качественнее

а возможность смены разрешения в наше время мало что даёт, т.к. игр с разрешением меньше 1280 на 720 сейчас просто напросто не делают, а этого разрешения более чем достаточно для качественного изображения. То ли дело с консолями шестого поколения, когда все консольные игры упирались в 640 на 480 и ПКшные порты были в цене из-за возможности выставить более высокое разрешение

1943
Общий / Re: Sonic Generations
« : 12 Октябрь 2011, 22:49:41 »
я тоже так читаю. ну может FPS будет повыше, разрешение, но текстуры и модели то одни и те же

1944
ну лучше конечно начать с подсказок

1945
Общий / Re: Sonic Generations
« : 11 Октябрь 2011, 21:21:53 »
да что там управлять? в Сонике традиционно используется всего 1, ну максимум две кнопки + стрелки направления. С 2Д режимом проблем 100% не будет  ;) вот только в конце трейлеров я что то ПК не увидел  :-\ ну в любом случае у меня есть X-box 360, XGD3 сломали - так что сыграю полюбому :)

1946
5 поколение / Re: Sega Saturn, нужен чип-мод
« : 11 Октябрь 2011, 17:19:33 »
мда... выходит что чип для Сатурна стоит как половина Сатурна  :-\ + потом надо ещё парится с его установкой

1947
Видеообзоры и стримы / Re: Гамовер Шоу
« : 10 Октябрь 2011, 20:40:38 »
а мне кажется надо рассказать про brick game - вот про это точно ещё никто обзоров не делал и это будет интересно посмотреть

1948
Prince Nick, а разве по правилам загадывать пиратские игры?  o_0 ну тогда Donkey Kong 2000 или как то так оно называется

а вообще как я понимаю загадывать можно только официальные игры. А то если так вольно трактовать правила то я тоже могу от Sega CD поназагадывать такого...

1949
Видеообзоры и стримы / Re: Гамовер Шоу
« : 10 Октябрь 2011, 18:24:50 »
в том то и ужас что понятие "украинская лицензия" распространяется на всю Украину, а не только на наш город  :-\ это просто кто то даёт взятки и ему разрешают сертифицировать и легализировать пиратскую продукцию

1950
Видеообзоры и стримы / Re: Гамовер Шоу
« : 10 Октябрь 2011, 12:36:41 »
вот блин. хотя непонятно почему продавать пиратские диски под видом лицухи в лицензионном супермаркете законно, а делать игровые клубы незаконно  >:(

Страницы: Назад 1 ... 61 62 63 64 [65] 66 67 68 69 ... 387 Далее