Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ALEX_230_VOLT

Страницы: Назад 1 ... 56 57 58 59 [60] 61 62 63 64 ... 387 Далее
1771
Разработка игр / Re: [PC] Rock 'n' Roll Racing R
« : 24 Январь 2012, 14:50:21 »
Цитата
Впрочем хотя бы машина движется нормально, да и 'занос' заметен.
вот именно! на данном этапе разработки графика - дела десятое, главное чтобы движок игры был готов ко всему задуманному, чтобы была правильная физика и захватывающий геймплэй, а графику можно в любой момент переделать и перерисовать, для этой цели можно открыть ресурсы - тогда игроки сами смогут допилить графическую часть. А на данный момент момент приходится лепить из того что есть :) Хотя фоновые объекты вообщем то сделаны довольно качественно, просто текстуру надо подобрать более подходящую

1772
очень похоже на Starfox, что довольно круто :) тем более что Starfox для этого использовал спец чип, а тут всё силами основного состава железа

1773
Общий / Re: Mortal Kombat Arcade Kollection
« : 23 Январь 2012, 21:39:22 »
я не понимаю чего они тянут? и так уже несколько месяцев задержка с момента обещанного релиза, и сейчас уже 3 дня как игра готова, а воз и ныне там  >:(

1774
Разработка игр / Re: [PC] Rock 'n' Roll Racing R
« : 23 Январь 2012, 00:38:37 »
так, дело постепенно движется. уже полностью реализовали расстановку фоновых объектов для первой планеты (за модели спасибо человеку с ником rderderde), но пока не до конца закончили с самой трассой и подпорками к ней.
И чтобы показать что наш проект жив и таки развивается, решил показать вам видео для, так сказать, служебного пользования. Сразу предупреждаю что это пока ТОЛЬКО ТЕСТ и поэтому не удивляйтесь мешанине объектов с inferno и chemvi
http://rghost.ru/36054158

1775
Общий / Re: Mortal Kombat Arcade Kollection
« : 22 Январь 2012, 23:45:58 »
Игра еще даже не вышла, а вы уже "играть по сети".
так вот потому и спрашиваю. просто все пишут про gfwl вот и подумал что уже есть те кто играли

1776
Общий / Re: Mortal Kombat Arcade Kollection
« : 22 Январь 2012, 22:16:53 »
так по сети играть с этой пиратки можно или нет? если использовать левый ключ?

1777
до чего же люди бывают недоверчивые

1778
Общий / Re: Mortal Kombat Arcade Kollection
« : 22 Январь 2012, 00:14:21 »
в Стиме пока нету

1779
Общий / Re: Mortal Kombat Arcade Kollection
« : 22 Январь 2012, 00:08:22 »
так что игра на ПК уже вышла?  :wow: или вот-вот выйдет?

1780
неплохо, но не хватает залёта на планету. без него картина неполная

1781
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 20 Январь 2012, 22:11:45 »
jtag

1782
Общий / Re: Sonic Generations
« : 20 Январь 2012, 14:31:40 »
Цитата
Там разгон без "приседания". Вверх+прыжок. Sonic бежит на месте, когда отпускаешь кнопку - несётся вперёд. И быстрее, и проще управлять.
ну вообще то в оригинальном Sonic CD это тоже было ;) А нормальным спин дэш есть в хаке Sonic CD++ да ещё в добавок самонаведение в прыжке аля megamix
вообщем оригинал все эти ремэйки всеравно не заменят, тем более если есть возможность играть на реальном железе :)

1783
ура! на нашей улице снова праздник! теперь не надо выискивать БУшные Слимы и боятся нарватся на Корону, или же наоборот выискивать консоли именно 2007 или 2008 года опасаясь Ксенонов и Джасперов - теперь глитч хак делается по совершенно новой технологии и не требует наличия HANA чипа :)
Ну и ещё меклькнуло что скоро научатся лечить Джасперы, убитые первой версией глитч хака (у меня приставка именно так погибла :()
http://www.hackfaq.net/xbox360/corona_glitch/

1784
Это был верней всего Bure Knuckle (Streets of rage) и не хак, а аркадная версия Мега-Плэй. В ней можно играть втроём.
интересная инфа. проверил инет - оказывается действительно такая версия была и вообще оказывается было аж 3 версии аркадного SOR 1. а где можно скачать этот ром?

1785
7 поколение и выше / Re: LT+ 3.0 FAQ
« : 19 Январь 2012, 00:33:23 »
SAMael, а разве xtreme понимает защиту AP2.5 и XGD3?

1786
7 поколение и выше / Re: LT+ 3.0 FAQ
« : 18 Январь 2012, 22:39:54 »
да фигня эта 3.0 - под неё надо патчить УЖЕ записанные игры которые раньше без проблем работали и это тупо

1787
Разработка игр / Re: [PC] Rock 'n' Roll Racing R
« : 18 Январь 2012, 15:00:30 »
CR_Racer, отлично, рад тебя видеть :) значит ты снова готов заниматься проектом? :wow: ну тогда надо начинать навёрстывать упущенное, тем более у меня пока каникулы и есть время. я уже давно написал список багов которые надоисправить в первую очередь. модели делались, но сейчас это уже заглохло. Как с тобой лучше связаться?

1788
да если что - поставлю две свечки вместо сенсора  :lol: причём судя по количество подобных видео, многие абсолютно серьёзно пользуются этим методом! Вообщем теперь главное - купить сам wiimote, а остальное, как я понял, не проблема :)

1789
не раньше выхода Half Life 3  :)

1790
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 14 Январь 2012, 20:01:25 »
гамма

1791
понятно. Значит надо искать в инете толковые схемы по переделке сенсор бара. Вроде как переделать не сложно

1792
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 14 Январь 2012, 17:47:52 »
бета Диаблы

1793
что, неужели никто не подключал wiimote?  o_0

1794
читал что вроде бы такое возможно и можно даже сделать из wiimote - мышку :) Ну и вроде как эмулятор wii - Dolphine тоже отлично работает с настоящим Wii. Ну и собственно вопрос - что для этого нужно и действительно ли всё нормлально без глюков работает и Dolphine + Wiimote= Wii?
Хотелось бы получить ссылку на рабочую инструкцию где всё чётко и понятно описано :)
Я читал что вроде к ПК можно подключить и через обычный bluetooth, но тогда непонятно что такое Remote Sensor Bar и зачем он нужен?

Ну и ещё такой вопрос - Motion Plus тоже нормально поддерживается и есть ли в нём какие то приемущества? или кроме поддержки 20ти игр Wii (и то как я понимаю эти 20 игр и без него будут работать, просто с меньшей точностью) смысла никакого нету?
То что надо брать с нунчаком я уже сам понял, так что это можете мне не писать.

И последний вопрос, очень важный для меня: можно ли wiimote после подключения к ПК использовать в роли светового пистолета?  :wow: ну например для эмуляции светового пистолета в аркадных играх через MAME?

1795
знаком с такой проблемой - дело в расширении рома с игрой. оно должно быть bin, а НЕ gen

1796
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 12 Январь 2012, 14:21:10 »
Каламбур пикчерз

1797
Hard'n'Soft / Re: Games for Windows live - проблема
« : 10 Январь 2012, 14:12:41 »
я ещё читал что можно использовать ключи от бесплатных игр как Game room, но сам не проверял. Однако недавно купил в Steam Street fighter 4 (тот который НЕ SE), вот теперь думаю куда этот ключ ещё прицепить :)

1798
Hard'n'Soft / Re: Games for Windows live - проблема
« : 10 Январь 2012, 01:32:49 »
стойте, можно вопрос напоследок? за использование одного и того же ключа точно не банят? или это вопрос времени?

1799
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 09 Январь 2012, 19:23:53 »
грамотность

1800
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 08 Январь 2012, 20:58:10 »
и семеро козлят

Страницы: Назад 1 ... 56 57 58 59 [60] 61 62 63 64 ... 387 Далее