Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ALEX_230_VOLT

Страницы: Назад 1 ... 32 33 34 35 [36] 37 38 39 40 ... 387 Далее
1051
ultimate mortal kombat 3 (SMD)
Добавлено позже:
Tron2, если нечего написать по делу, то не пиши

1052
Пользователь Mady забанен на неделю за неадекватное поведение и оскорбления участников форума

и, что не менее важно, за оффтоп о ядрах процессоров и прочих темах, слабо касающихся эмуляции PSP

1053
Цитата
Полностью новая кампания за фрименов
а почему в игре Фремен?  :?

1054
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 13 Июль 2013, 14:37:36 »
Вообще странно. Прикол в том, что в Xbox 360 версии папка movies занимает всего 3.12 гигов, а в лицушной Steam версии аж 4.61  o_0 правда разный формат - .wmv на боксе, и  .bik в Стиме

1055
Обзор на игру  :( ... как то уже много раз видел по ней обзоры, поэтому эти 40 минут с трудом осилил... вообщем не очень ((
да нет, обзор то хороший, но действительно вторичен. Вот я не понимаю - почему ни AVGN ни Кинаман не хотят сделать обзор по Робокопам с NES? это же такое невспаханное поле :'(  ну и про Контру на Dendy я давно прошу Кинамана сделать, но, как видите, всё без толку (хотя я понимаю что трудно найти все 10 супер контр)

Цитата
Лол, конец первого сезона. Ждите на двд.
меня тоже позабавило :)

1056
ну наконец то блин! пол года прошло - ПОЛ ГОДА!  0_0 если бы не тратилось время на всякие "кухни" и "меморисы" то уверен, что хватило бы максимум 3х месяцев  >:(

1057
оригинально - не думал что из армии реально замутить стрим 0_0 хотя если он в блатном месте служит, то оно понятно. В любом случае послушать было интересно. ИМХО - стрим надо сохранить.

1058
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 08 Июль 2013, 21:53:31 »
да кто такое сказал? отличный порт, просто есть определённые баги. Самые существенные - лаги про онлайне и несохранение настроек клавы (что ИМХО "приступая" халатность, учитывая что для ПК это основной метод ввода)
Добавлено позже:
меня вот что удивляет...  ещё ДО анонса порта на этом форуме создавалось как минимум 3 темы со слухами и голосовалками о порте и возгласами

однако после того как порт анонсировали и он наконец то вышел, реакция сменилась на

1059
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 08 Июль 2013, 20:20:54 »
Цитата
Я полазил по инету, у большинства, кто говорит, что всё летает, пользователи AMD карт.
эээ... у меня ATI HD4870 вообще то :-\

1060
Цитата
Фотка в читнском толчке, 2008-ой год
Siemens S65 detected :)

1061
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 08 Июль 2013, 18:01:16 »
Romanchik, весь прикол в том, что тормоза именно в сетевой игре ;) и у меня ещё, почему то, иногда сильные тормоза на экране выбора бойцов (хотя он по идее вообще 2Dшный  o_0)

1062
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 05 Июль 2013, 12:35:20 »
можно на джой повесить кнопки с клавиатуры програмкой типа joy2key и тогда игра будет думать что оба игрока играют с клавиатуры :)

1063
не-не-не, эту игру нельзя "ломать" - только покупать, благо цена адекватная.  а то останемся опять на 10 лет без МК :(

1064
ура, игра уже в продаже :) 18 баксов
http://store.steampowered.com/app/237110/

1065
так, ну Гугл говорит что на момент написания этого сообщения
"4:11 среда (EDT) - время Вашингтон, Округ Колумбия"
однако игры по прежнему не видно  :?

1066
в очередной раз Рольф дал понять что пока не выйдет AVGN movie, нормальных обзоров не будет :(

1067
Brick_Man, ты очень чётко описал все особенности игры, отлючающие её от других игр серии. Однако, сейчас я понимаю что именно поэтому игра мне и понравилась.

Баланс сложностей позволяет сочитать халявные убийства и челлендж. Таким образом ты не застряваешь в игре, а нахожишь слабое звено и бьёшь по нему. А уже более сложные звенья выносишь либо слабостью, либо танкованием

Длинные игры я люблю, а чувство когда тебе кажется что игра вот-вот закончиться, а оказывается что это только треть довольно забавно (ну если игра хорошая. если игра скучная и к тому же длинная то это фэйл). Правда на карике я игру так и не одолел, т.к. мне не хватало терпения и скила пройти все уровни Вайли в один присест, к тому же там ещё и рефайты.

Идею усложнённых DOC роботов с боссами-вопросами считают отличной и очень жаль что такого больше не было ни в одной из игр серии. А вот постонная битва с одинаково тупым Протомэном это конечно не ахти, но что поделать - схалтурили разрабы.

По поводу неадекватности замка. Я никогда не цеплялся к тому как изображена карта замка, поэтому не буду об этом. А вот что касается строения самих уровней, то тут полностью не согласен. Напротив в кое то веки проникновение Мегамэна логично - через канализацию, в обход охранных систем. Согласитесь этот "стэлс" куда логичнее, чем переть напролом как это было в ММ1 и 2.

1068
Дайджест / Re: Xbox One
« : 01 Июль 2013, 19:17:11 »
вы ещё скажите через 10, когда обе консоли будут на закате жизненного цикла  :D

1069
средненько

1070
Дайджест / Re: Xbox One
« : 30 Июнь 2013, 14:56:05 »
о PS4 говорить пока рано, т.к. она не вышла, но логично подразумевать что преимущества PS3 касаются и PS4, а именно:
1. region free
2. возможность подключать свои USB геймпады
3. бесплатный онлайн
ну а в новой PS4 ещё и геймпад обновлённый - с экранчиком :)

1071
ну можно сделать возможным голосовать за несколько вариантов

Добавлено позже:
сделал

1072
шапка темы обновлена по желанию автора темы

1073
по совету пользователя Maximum, прикрутил к теме голосование :)

1074
Дайджест / Re: Xbox One
« : 28 Июнь 2013, 14:45:17 »
щербаков5, ещё региональную привязку отменить ;) ну и онлайн бесплатный

1075
только что узнал что, оказывается, Xbox 360 версия игры УЖЕ попала в сеть (причём ещё 19того числа)  :wow: так что обладатели freeboot могут поиграть, не обладатели - запустить её как демо версию (ну только не подключаясь при этом к лайву)

1076
Дайджест / Re: Xbox One
« : 24 Июнь 2013, 17:23:32 »
Оказывается нет. сейчас погуглил - оказывается всё не так жёстко. наоборот на тех приводах которые не поддерживали AP 2.5, защита полностью игнорировалась и сразу запускалась игра
пруф

1077
Прочие эмуляторы / Re: 4:3 VS. 16:9
« : 23 Июнь 2013, 19:16:09 »
Kiruha2012, а ты за всех не говори. я тоже за 4:3, именно поэтому и не выкидываю свой ЖК монитор 2006 года (который, к тому же, вполне удовлетворяет современным требованиям: 19 дюймов, 2 мс отклик и DVI порт)

причины распространения 16 на 9 полностью непонятны. видимо из-за узкоглазия японцев, которые модели мониторов придумывают, и китайцев, которые их собирают

1078
Дайджест / Re: Xbox One
« : 23 Июнь 2013, 19:12:29 »
что бы там Майки не говорили мол "мы всё отменили", мы уже знаем что у них на уме и я более чем уверен что годика через 2 после старта продаж они выпустят обновление которое вернёт требование к постоянному подключению, запрет на обмен игр и прочее  <_<

если кто не помнит, у Xbox 360 тоже был подводный камень который активировали не сразу, а именно защита AP2.5. Причём Майков не остановило то, что данный вид защиты поддерживали не все приводы + диски с такой защитой особо болезненны к царапинам

1079
Прочие эмуляторы / Re: 4:3 VS. 16:9
« : 22 Июнь 2013, 17:07:41 »
не знаю чего все так резко высказываются о растягивании изображения - меня вот наоборот дико бесят чёрный полосы и посему почти всегда растягиваю (исключением является перенос с 3:4 к 5:4, ибо полоски очень малозаметны). Довелось как эмули растягивать до 16:9 (в основном на PSP), так и LA Noire растянуть на 5:4. Кстати говоря, у SMD довольно удобное разрешение для wide screen и искажение не велико, а вот SNES куда хуже приспособлена для этого, поэтому иногда всё же приходится оставлять небольшие чёрные полоски.

1080
7 поколение и выше / Re: Xbоx360 - freeboot как?
« : 22 Июнь 2013, 00:39:22 »
ну тогда всё отлично :)

Страницы: Назад 1 ... 32 33 34 35 [36] 37 38 39 40 ... 387 Далее