Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Maelstrom

Страницы: Назад 1 ... 27 28 29 30 [31] 32 33 34 35 ... 270 Далее
901
Общий / Во что сейчас играем?
« : 08 Июнь 2020, 17:09:21 »
Maelstrom, Я помню для меня просто откровением стало, когда в игру добавили ботов, Я просто не слезал с Кваки 2, для меня это стало новым открытием игры. Я реально неделями мог зависать и бегать по карте, за неимением друзей с сетевухой - ощущения были непередаваемы. Нечто подобное я мог испытать только в компьютерных клубах чуть позже.
Я как раз переживал тот момент, когда ботов только разрабатывали, прописывали им поинты для передвижения, и чуть ли не каждую неделю выходили разные новые боты от разных чуваков - и мы их все тестировали и сравнивали - у кого поведение максимально приближено к человеческому ) Вот деньки ж были \
А потом еще вышли боты для первой Кваки - и опять открыл для себя эту игру с другой стороны, тоже было безумно интересно.
Уууу, боты это отдельный разговор. Я ж когда покупал себе Ку2, лопухнулся. Смотрю на пиратских развалах - написано Quake 2, покупаю, прихожу домой, запускаю - там чёто непонятное, список какой-то всякой мелочи, что такое "патчи", что такое "моды", где игра то? Купил я короче сборник всяких модов для него, пришлось идти и покупать другой диск. Но уже потом я таки разобрался, как запускать моды, и столько всего интересного для себя обнаружил! И уровни, и моды, и боты! А уж мод+бот к нему это вообще огонь, помню шикарную штуку под названием Chaos Deathmatch. А ещё там был скин Кенни, который мне очень понравился, хоть про Сауспарк я тогда ещё не знал ничего.
Потом уже вскоре подключился к локалке, там правда все играли в Unreal Tournament, у меня его комп не тянул, и я всё таки уговорил людей поиграть в Ку2. Потому правда оказалось, что комп УТ таки тянет, с шакальими настройками, но всё равно ж тянет. Но потом даже с новым компом кроме УТ ещё иногда агитировал на Ку2.

902
Очень обходят стороной красоту и этетику пустыни
Вспомнился Super Turrican 2, запустил его, но там на первом уровне всё же больше разруха и постапокалипсис, чем пустыня, поэтому кидать не буду.

ну реально, это же не Wii какой-нибудь
Уууу, Muramasa: Demon Blade...  Ух какая там рисовочка ^_^  Слишком современная игра, кидать не буду, просто шепчу на ушко.  :blush:

903
Maelstrom, согласен. Лин мне самому очень нравится, причем не только внешний образ, но и характер. Сказывается еще тот факт что она служит этаким гайдом по игре и напрямую к игроку часто обращается. Запоминающийся персонаж.
Ага, я ещё играл в Sacred Stones на GBA и в эмблемку на NDS - уже не зацепили также, именно персонажами.

904
Общий / Ностальгия по эмуляторам
« : 08 Июнь 2020, 16:25:09 »
Этот точно не про ретроарч, какое-то чудовищное нагромождение всего и вся. Настройка геймпада вообще отдельная тема, готовые пресеты это конечно хорошо, но когда сам захочешь настроить, порой очень легко запутаться среди этого безобразия. Если управление не на две/три кнопки.
Я тоже сначала воротился от него, потом пересилил себя, с матюгами там продирался, зато теперь достиг вселенского блаженства. Опять же, лезть в другой эмуль, вот захотелось тебе другая платформа - это значит копаться уже в тамошних настройках. Подключил другой геймпад - ой, надо во всех эмулях управление перенастраивать, офигеть счастье на голову.

Добавлено позже:
частота кадров эмулиремых систем делается ровно 60/50гц (хотя в реальних железках она почти никогда точно не равна этим цифрам)
почему тогда фпс-метр показывает 59.95 ?

905
Lion King (SMD)
Первый уровень мягко так обволакивает зеленью, а в середине игры будет уровень с полным буйством зелени и водопадов.
223942-0  223944-1

Jungle Book (SMD / SNES)
Игры на платформах разные, но и там, и там - про красивые джунгли.
223946-2  223948-3

Realms of Chaos (DOS)
Много красивой местности, например болота и лес из огромных грибов
223950-4  223952-5

Добавлено позже:
Амига и плойка в разделе: "Консоли 1-4 поколений"...
По времени соответствует тому поколению, дайте кто-нибудь спрей от зануд, а.

906
Kolibri (Sega 32X)
Шмап, абсолютно и полностью состоящий из красот природы. Вот целиком.
223936-0

Apidya (Amiga)
Аналогично предыдущему
223938-1

Lionheart (Amiga)
Красота очень чудных инопланетных пейзажей.
223940-2

907
Общий / Ностальгия по эмуляторам
« : 08 Июнь 2020, 15:39:45 »
Я ещё не досказал.
Единствтво рендера на всё даёт плюшки не только в виде шейдеров. Это ещё даёт нормальную картинку с синхронизацией без тиринга и повышенного инпутлага для всего. Омкола спросите, он в куче разных эмулей находил прикоды с тирингом или пропуском кадров из-за неправильно работающей вертикальной синхронизации. Потому что разрабу эмуля нравится непосредственно писать эмуль, а делать нормальный интерфейс или разбираться в загонах винды, чтобы правильно вывод картинки сделать - ему лень. А тут в целом сама концепция - одни пишут эмули, другие интерфейс и рендер, каждый шарящий в своём занимается своим делом.

Ну и с инпутлагом - кроме мощной синхронизации с видеокартой или ещё лучше если Вулкан выставить видеодрайвером, есть ещё магическая фишка в некоторых ядрах - эмуляции на кадр-два заранее, таким образом можно вообще задержку получить меньше чем на железе.

908
Общий / Ностальгия по эмуляторам
« : 08 Июнь 2020, 15:25:48 »
Maelstrom, а проблем с играми нет?
Есть, если их днём с огнём искать. Есть там эмули, которые не самые крутые, типа например Флайкаст кое-что с глюками всё же запускает, у меня из списка Шенмуе там с графбагами идёт. А самый крутой эмуль дримкаста это вроде Демуль.
С Н64 обратная ситуация - самые последние навороты в плане получается точности с неплохой производительностью первым делом вышли именно в РА.
Компы (Досбокс, Амига) могут потребовать некоторых хитростей с настройками, но опять же, настраиваешь один раз - и потом играешь. А там, где хватает кнопок геймпада - биндишь нужные кнопки клавы на него.

909
Общий / Во что сейчас играем?
« : 08 Июнь 2020, 15:05:40 »
Ну и еще - то, во что я играл, являлось "русефецировоной" версией. И ладно бы присутствовала всякая абракадабра - нет, в игре водился какой-то критический баг, не позволяющий пройти ее до конца.
Хех, и на компе русифицированная версия вылетала при попытке кинуть гранаты или при заканчивании патронов у минигана.
Я помню выпендрился - выдрал оттуда уровни и текстуру шрифта - заглавные буквы там были русские, а в уровнях был текст миссий и названия, заглавными (теперь уже русскими буквами) и перекинул в английскую версию. Но сам интерфейс остался английским, в том числе названия подбираемые вещей - и подпирал я Ыhells для Ыhotgun'а и Иullets для Ьachine Пun'а  :lol:

910
Общий / Ностальгия по эмуляторам
« : 08 Июнь 2020, 14:49:00 »
смотрю, многие retroarch хвалят, чем он так удобен?
Это много эмуляторов (ядер) с одним интерфейсом.
Авто-перенастройка управления при подключении другого геймпада, если например дуалшок сменил на боксопад.
Есть много уровней настройки "общие - для ядра - для папки контента - для конкретной игры".  Сначала можешь настраивать каждую игру индивидуально, если нужны тонкие настройки - зато потом у тебя список "запускай и играй", например в сеге я в каждой игре управление настроил там, чтобы квадрат был выстрел, крест прыжок, а круг - оставшаяся кнопка.
Куча разный шейдеров для передачи точного изображения с ЭЛТ, которых на том же Reshade либо не существует, либо они работают хуже.

911
Общий / Во что сейчас играем?
« : 08 Июнь 2020, 14:36:50 »
то есть по названиям смотришь,ты прохождение глянь ,есть похожие места ,но все сжато и порезано ,...
Я их пару лет назад подряд и то и то проходил, ну что ты мне заливаешь? Сейчас специально видео с прохой поглядел, что это за Gravity Booster такой.
Уровни абсолютно одинаковые за исключением пары углов и стеночек. Различия в геометрии только для урощения рендеринга для пс1.
Сам для начала прохождения и глянь, если будет что-то казаться новым - кидай видео с таймкодом, я напомню, какой это уровень в оригинале.

912
Общий / Во что сейчас играем?
« : 08 Июнь 2020, 14:21:16 »
Maelstrom, мне нравятся старые видеовставки, очень скучаю по ним. Особенно в квестах : Текс Мерфи, Фантасмагория - одни из любимых вещей
Ну да, они нравятся, смешат в том плане улыбку вызывают своей некоей наивностью и непосредственностью.

да ну ... путаешь
Нет ты.
Список уровней на компе (38 штук):

Вот список уровней на пс1 - 20 уровней:

913
Общий / Во что сейчас играем?
« : 08 Июнь 2020, 13:38:31 »
совсем другие уровни,можно сказать что персонажи и музон только остались ,загрузка уровней как в HL1 ,почти на каждой двери ...
Нет, в пс1 именно что первый уровень к Н64, а потом идёт примерно половина уровней из ПК с минимальными изменениями.

Кстати, шикарный сюжет там еще и классные видеовставки.
Меня они смешили скорее, забавно вспоминать вот это время когда в играх активно заставки с реальными актёрами делали, иногда с декорациями уровня школьного театра.

Тоже очень понравилась псионика, на харде без нее ты вообще далеко не уйдешь, тактика меняется полностью.
Даже уровни чисто на псионику были, где патронов для оружия вообще нет.

914
Общий / Во что сейчас играем?
« : 08 Июнь 2020, 13:32:07 »
Из портов улучшенных советую Dark Places (но не надо графику в абсолют выкручивать, обильные тени в реальном времени на смотрятся в игре) и KMQuake2. Но да, оригиналы тоже запускаются без особых проблем.

915
Общий / Во что сейчас играем?
« : 08 Июнь 2020, 13:30:07 »
Игра совершила прорыв в 3D технологиях, используя текстурированные полигональные модели вместо спрайтов, тем самым реализуя полностью трёхмерный мир, вместо двумерной карты с информацией о высоте (как было в Doom).
Графически то прорыв, да, но первая часть и играется совершенно уникально с акцентом на прыгающие туда-сюдя гранаты, немного пьяную физику передвижения с подскоками, скачущих туда-сюда врагов Fiend'ов и т.д.
Вторая часть да, трёхмерная графика, и фичи с физикой вокруг неё, но вокруг этого уже не строится вся игра, концептуально она играется также как прочие 3д шутеры, тот же Дюк, например.

916
Общий / Во что сейчас играем?
« : 08 Июнь 2020, 12:37:38 »
Disruptor - клон Дума, мне его с Квакой  как то и не прилично сравнивать.
Клон? Там псионика, другое строение уровней, играется сильно иначе. Это такой же 3д экшн, почему бы его не стравнивать? Ку2 по геймплею тоже вполне классический 3д экшн из того времени, просто с полным обзором камеры. Это Ку1 очень самобытный и нестандартный по геймплею.

К очевидным плюсам PSX версии можно отнести то, что эта игра именно для PSX, в неё можно поиграть на карманных устройствах эмулирующих данную консоль.
С трудом верится, что там может не быть портов квейков. У них же открытый исходный код, их всюду пихают, как и дум. Помню я на псп Хексен 2 запускал.

917
Общий / Ностальгия по эмуляторам
« : 08 Июнь 2020, 11:59:50 »
Поэтому ностальгия по эмуляторам - это "эмуляция ностальгии".
Такое скорее подходит для некачпрох, потому что идёт эмулирование дружеских посиделок через интернет :)

Помню старые версии эмуляторов, но зачем по ним ностальгировать, когда есть новые более точные версии?
Тут также как со свидетелями денди. Одни говорят, что надо только в 50фпс, потому что в детстве играли. Но зачем? Также и с эмулями. Просто помнишь, что играл на таком-то, хорошо. Но сейчас его уже не возьмёшь, сейчас ретроарх во все поля.

А ещё вроде срачи были какие-то когда ЭЛ цвет сменил...

918
Общий / Ностальгия по эмуляторам
« : 08 Июнь 2020, 11:43:42 »
А касательно ностальгии - я когда пошел в универ в 2002-м, один из абитуриентов мне сказал "Я подсел на комиксы - у меня ностальгия по ним!"
Ностальгия в 18 лет. По комиксам. В 2020-м в это наверное сложно поверить)
Когда я в начале 2001 запускал эмуляторы, в 13 лет, я думал "ууу, старые игры из детстства "  :lol:  Хотя разница была крошечная, дендю я выкинул чуть больше 2х лет назад, осенью 1998. Крошечная в абсолютных значениях, но в относительных ~~ 2,4 / 13 = 18,5%. Почти одну пятую часть жизни назад! Всё сурьёзно!  :cool:

Потом уже как-то равномерней было восприятие, типа я в них играю периодически и это продолжается дальше и дальше неостановимым процессом.
Только в 2007 на некачпрохах возникла мысль "о, мы по очереди играем и обсуждаем, как детстве", но тут логично - удалось воссоздать ту самую ФОРМУ игры.
И потом уже в конце 2011, как к вам в гости приехал, и потом в 2012 с началом стримов делал посиделки вместе в реале.

919
Общий / Во что сейчас играем?
« : 08 Июнь 2020, 11:30:07 »
Maelstrom, версия для PSX отлично играется с достаточно стабильной производительностью, имеет изменения в уровнях и два новых вида врагов. Как игра для PSX - отличная вещь, если сравнивать с ПК версией - ИМХО считаю, что следует поиграть и в тут и в другую, ток не подряд, а с большим перерывом, когда после прохождения одной из версий захочется еще Квейка 2.
Я проходил все версии одна за другой, но зато при этом сразу заметны все тонкости изменений. И я вообще не вижу смысла в пс1 версии.
Производительность что там, что там оставляет желать лучшего по сравнению с компом, да на компе я возможно уже не помню, как в детстве с тормозами в софтваре играл, но про "сейчас" сказать можно. Да, играбельно, в Н64 анимации с меньшим количеством кадров, но в целом играется чуть ровнее.
Дословно копирую что писал в отзыве после игры на пс1 - "Супершотган стреляет очень кучно по вертикали, поэтому им хер попадёшь, и вообще дамачок не фонтан. Кривые хитбоксы, ракетами по икарусу попасть нереально вообще. Даже перемещение неполноценное, прыжки ватные, нет распрыжки."
А про Н64 - "Играется полноценно. Полная скорость, физика оригинальная, супершотган нормально стреляет, вроде даже есть некое подобие распрыжки. Приходится реально попотеть в некоторых боях, враги злючие, а управление непривычное. Но хоть выстрелы сквозь врагов не пролетают. Гранаты просто так кидать вообще нельзя, переключение оружия неудобное. Переключается вроде чуть быстрее оригинала, но нельзя скакнуть сразу через несколько оружий."

"Изменения в уровнях" на пс1 - это вырезание ПОЛОВИНЫ МАТЬ ЕГО ИГРЫ, упрощение и разделение оставшихся уровней на микрокуски с подгрузкой и добавление первого уровня из Н64. Сомнительное удовольствие ради 2х новых врагов, причем ты забыл учесть что часть врагов из оригинала тоже вырезана (мутантов точно нет).  В Н64 тоже некоторых врагов нет, медиков например, но там хоть уровни свои и с фишками из дополнений типа низкой гравитации не только в самом конце игры.

И для PSX далеко не отличная, отличный шутер там например это Disruptor.

Когда захочется ещё Квейка 2, то стоит в первую очередь сыграть в отличный официальный аддон Reckoning, он по мне ещё круче оригинального к2. Есть ещё второй аддон, он зануден из-за вечных турелей по потолкам, но тоже неплох. А если захочется ещё, то наверное на К2 есть порядочное количество сингловых модов, так что не придётся смотреть обрубок на пс1.

920
Общий / Ностальгия по эмуляторам
« : 08 Июнь 2020, 09:56:45 »
Прикол в том, что эмуляторы то тоже могли быть В ДЕТСТВЕ.
С другой стороны эпоха эмуляторов не окончена, поэтому лично мне сложно представить как по ней ностальгировать.
Потому что ностальгируют не по эпохе, а по событиям в жизни, связанным с ней.


В 2001 (в этом время некоторые только впервые познакомились с железной сежкой) я подключился в локальной сети, а там каждый расшаривал на компе всякие файлики, игры, фильмы. И вот, путешествуя по чужим компам, я наткнулся на заветные слова SEGA и DENDY. А там - названия знакомых игр. Да вот только файлы не открывались. В непонятках нашёл единственные экзешники и уже разобрался, что запускать надо из них. Кажется, это были досовские эмуляторы NESticle и Genecyst.

Ну и понеслось. Для каждого эмуля там было несколько десятков ромов, некоторые игры знакомые, некоторые нет. Там я впервые познакомился с такими замечательными играми, как Alien Soldier, Gunstar Heroes, Contra Hard Corps, Streets of Rage, Zero the Kamikaze Squirrel.
Летом 2001 у меня из-за грозы каким-то образом сгорела сетевая карточка, и я некоторое время сидел в изоляции без связи, что очень способствовало игре в эмули.

Потом я наткнулся на снес таким же образом. Там вроде был какой-то snes9x, потому что интерфейс был виндово-оконный. И там было сразу дофига ромов... И это сыграло со мной злую шутку - глаза разбегались так сильно, что не хотелось играть. Одна мечта всё же была - Данки Конги. Кажется, поиграл там третью немного и начал вторую. И там мне попался битый ром - в игре ящики с животными не ломались конгами, только бочками. Мне показалось, что так и надо, к тому же поначалу всё же неподалёку от ящика можно было раздобыть и бочку. Только в начале 4го мира, поднявшись к секретному ящику с пауком и не имея в принципе никакой возможности раздобыть бочку, я понял, что что-то тут не так, загрустил и забросил игру.  :'(

Летом 2003, при переходе из школы в лицей, меня снова потянуло на эмули. Найдя ещё одну папку SNES, где был эмуль и всего пара ромов, я принялся за дело. Эмуль был zsnes, ромы были кажется Bruce Lee Story и Dracula X, остальные пришлось качать из инета, который к тому времени уже появился. Прошёл Данки Конга 1, снова начал второй - и снова битый ром, первый уровень тупо не проходится. Но я уже сдаваться не стал, нашёл другой ром и наконец заработало. Потом третья часть, и потом для окончательного закрытия гештальта я прошёл Super Metroid, который в ещё более раннем детстве видел у соседа на даче и он выглядел вообще неведомой игрой - сохранения, лабиринты, непонятки "куда идти?". Тут я всё это ощутил сам.

Вот реально, смена обстановки вызывала у меня тогда тягу к эмулям, следующее обострение интереса было летом 2005, когда я закончил 11 класс и поступил в универ. Сначала снова сежка-денди, помню Golden Axe 3 ещё в последние дни учёбы, Bucky o'Hare перед экзаменом по гемотерии, Chip & Dale перед экзаменом по русскому и TMNT Hyperstone Heist в полусонном состоянии после выпускного  :lol:  Потом и снес тоже вспомнил - сыграл в Super Mario RPG и Chrono Trigger, надолго запавший в душу.
Потом пошли и другие системы... ещё в 11 классе я на время отобрал у племянника ГБА и ходил с ним на уроки - там кроме его игр был ещё карик с эмулем денди кстати - дикой популярностью у одноклассников пользовался Adventure Island 1, где все дружно ржали с появлением врагов-свиней на островной зоне. А пока парился в военкомате, прошёл Gun Smoke...
Ну так вот, к лету я ГБА уже отдал, а поиграть в него хотелось, тем более когда племянник как-то показал порт Donkey Kong Country 2 там. Ну я тут же скачал эмуль и мы играли одновременно - он на ГБА, я на компе. На ГБА потом начал смотреть кастельвании и Fire Emblem'ы.
Потом к зиме попробовал и пс1 - после триггера хотелось сыграть в Chrono Cross, ну и ещё пару игр мимолётом скачал - в Soul Edge активно рубились с племянников, а контры на пс1 посмотрел и поплевался. Но в целом пс1 уже не особо хотелось играть.

921
Общий / Во что сейчас играем?
« : 08 Июнь 2020, 08:50:26 »
Stormtrooper3d, тогда не вижу смысла, лучше оригинал переиграю, тем более что для него много дополнительных карт собрал, только руки сыграть не доходят.
Можешь тут нагуглить мои отзывы по квейкам2 на разных системах. Вкратце: На пс1 убогая урезка, на н64 игра со своими уровнями и в целом играбельная.

922
Это... я в танке, а что за тема про молотки и чем она так знаменита?

923
Общий / Пройденные игры
« : 07 Июнь 2020, 22:44:56 »
Как же задолбал этот срач. Теперь только по одной пройденной игре в пять страниц можно будет увидеть?
Для отсутствия срача все (включая тебя) должны напрочь игнорить ломакса. :)

924
Общий / Пройденные игры
« : 07 Июнь 2020, 21:32:54 »
Maelstrom, попадалась инфа о 400 тысячах.
Вот быстрым поиском нашёл. Жанр просто ещё молодой был, и придраться там на самом деле много к чему можно.

925
Общий / Пройденные игры
« : 07 Июнь 2020, 21:23:28 »
Stormtrooper3d, представь себе. И заодно попробуй уложить в голове факт, что культовые игры типа Плейнскейпа продались копеечными тиражами, т.е. были провальными
Первые Фаллауты, кстати, действительно провалились в продажах. Не знаю насчёт Плейнскейпа.

926
Весёлые болталки с перекрёстным игнором :)

927
Написано, что обладатели оригинала имеют полное право на настольгию в 60FPS. Ты с этим согласен? Ткни пальцем где тут запрет не обладателям делать это.
Дать право одной группе людей, другой явно не давать, но потом сказать, что права на самом деле даны всем, просто явно сказано только про первых. Мда, чет толстоватенько.

Не пойму я тебя, мил человек.
Всё понятно с тобой.
Да ты совсем сломался, я смотрю. Я каким-то образом умудряюсь одновременно унижать навязыванием мнения и при этом пасовать. Но на самом то деле я не могу делать одновременно и то, и другое.
Ты утверждал что я унижаю и навязываю мнение, потому вдруг заметил что я ещё до твоего появления нормально разговариваю с Evgs. Принял сию неизвестную модель ведения разговора за пасование и съезжание. Совершенно не важно, что ты её не опознал правильно и попросил разъяснений, главное ты уже удивился, что я не унижаю.
Может ещё научишься другим моделям общения, а то с дихотомией "Если не унизил - то спасовал" тяжко наверное жить. Не о мои, в конце концов, ценности отказываются "марать руки". Не берусь конечно точно судить точно, почему там так написали.

За сим оффтопить пожалуй прекращу. Спасибо за тренировку цитирования.

928
Ну так ты покажи мне, где конкретно указы как и кому ностальгировать. Конкретный пост. Ведь эффект Манделлы может быть у каждого. Даже у меня, о чём я честно признался в #6866. И у тебя отсноcительно evg.s.
Т.е. это уже не ностальгия, а попытка коррекции своих воспоминаний и подгонка их под общепринятые. Почему тот же Кинаман соблюдает правила? Он даже отказался от новой моей платы, хотя я ему предлагал бесплатно собранную плату с чистым режимом Денди, идеальной картинкой и звуком. Но нет, он расчехляет свой Джуниор и пишет с него свои видосы. Вот о чем речь.
А теперь второй момент, который я так же тогда озвучивал: те кто играют в 50FPS именно NTSC игры с большей степенью вероятности и есть настоящие ностальгаторы. Ведь на просторах СНГ массово была распространена именно Денди, довольно редкая но всё же встречалась и SECAM версия, но это опять же Европа и 50FPS. А вот настоящих "привезённых из-за бугра дядей/папой/дипломатом (нужное подчеркнуть)" было крайне мало. И вот те счастливчики, что обладали оригиналом играли эти самые игры "для денди" действительно на 60FPS. И они имеют полное право ностальгировать на 60FPS, но их заметно меньше.
Про "имеют право" вообще крайне резкая формулировка, взял и запретил другим ностальгировать по 60 фпс.
Википедию так уже несколько раз цитировал, про что ностальгия - это не обязательно точное воспроизведение прошлого.

Я не проигнорил, я жду твоего ответа, самого поста #6888. А что конкретно там "так и было" так это ты мне скажи.
Ну как же, следом в посте №6889 в самом конце, "было вот так:" и что-то тишина  :-\
Совсем недавно же было, чтобы так быстро забывать.

929
Общий / Пройденные игры
« : 07 Июнь 2020, 18:55:16 »
Консоли забили ПК гейминг - факт. Но и себе сделали медвежью услугу. В 90% шедевров можно поиграть в портах на ПК!
Они не забили, они просто сдохли. ПС2 это последнее поколение консолей. Дальше уже псевдокомпы.

930
Общий / Пройденные игры
« : 07 Июнь 2020, 17:55:33 »
Stormtrooper3d, почитал. Ты прицепился к человеку, который обругал DK64, только он ругал ее больше за геймплей, чем за графику. И нигде не звучало, что в это "невозможно" играть. Дословно "не особо люблю графику эпохи пс1 и н64." Где тут графодрочерство?
Пс3 просто слишком слаба, чтобы крутые шейдеры тянуть, вот он и бесится.

Страницы: Назад 1 ... 27 28 29 30 [31] 32 33 34 35 ... 270 Далее