Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Maelstrom

Страницы: Назад 1 ... 183 184 185 186 [187] 188 189 190 191 ... 270 Далее
5581
Разное / Re: Одной ногой в светлом будущем!
« : 22 Февраль 2009, 13:20:54 »
Цитата
зы - модеры, не бейте меня.
Да никто тебя бить не будет. В том, что темы Автоюнита только для флуды и годятся, тут известно практически всем :)

5582
Разное / Re: Одной ногой в светлом будущем!
« : 22 Февраль 2009, 11:45:47 »
Цитата
Ты уже достал с этим червяком.
Не нравится - не читай  :P

5583
Разное / Re: Одной ногой в светлом будущем!
« : 22 Февраль 2009, 11:12:16 »
Цитата
А почему бы не использовать фразы, которые привлекают внимание абсолютно ВСЕХ, как это делают цыганки?
Что это за фразы такие?

5584
Общий / Re: Как полюбить jrpg?
« : 21 Февраль 2009, 22:19:11 »
Цитата
Какую ошибку?
Цитата
Но ты мне докажи, что она не реал-тайм.
Прочитай внимательно пост №218. Я, конечно, понимаю, что тебе так хочется найти повод для дальнейшего срача в теме, что ты вечно искажаешь смысл чужих слов так, как тебе удобно. Я ж там не говорил что НВН "не реалтаймовая", превалирует там как раз реалтайм. Но ты, как всегда, решил переспорить "мои" слова, которые на самом деле не мои, а написаны где-то в твоём вооражении. Что, так нравится побеждать в споре свои собственные галлюцинации?  :lol:

Цитата
А какой был смысл твоих слов? Все и так знают, что в NWN всё разделено по раундам.
Если ты действительно в состоянии мыслить только двумя жесткими положениями - реал-тайм и пошаговость, и не способен подробно вникнуть и поразмыслить в механику игры - тут я бессилен, я в тебя разум воткнуть не могу. В посте №218 я всё подробно объяснил. Поэтому, поберегу бисер, ибо слив тебе уже и так защитан. Хотя, не, попытайся ещё как-нибудь выкрутиться, поразвлеки нас :)

BaNdiT, ладно, раз уж тут фоксег развязал холивор, вступлю в него тоже :)
Цитата
5) Уровень проработки сюжета - фигня. Главное - право выбрать, отдать ли нам квестовую штуковину просто так, или запросить за неё денег, получив минус к морали.
Тут надо ещё раз дать пинка нашему толстому троллю, так как он умудрился привести самый тупой пример выбора, который только можно.
А уровень проработки сюжета в нормальных кРПГ очень высок, причём именно *разветвлённого* сюжета.
Вот, например, Ведьмак, второй акт. За ведьмаком охотится колдунчик с шайкой бандюг. У колдунчика есть связи в городе. Ведьмаку надо разобраться, кто "подкуплен", поэтому он обращается к детективу за помощью. Начинается расследование, которое можно вести *кучей* разных способов. Я проходил по-одному пути, в журнале прочитал вообще другой способ, с нахождением таких улик, о которых я даже не подозревал. Более того, есть возможность вообще запороть расследование. Там детектив - это на самом деле перевоплощённый в детектива колдун, а настоящий детектив мёртв. Если ведьмак это раскусил, то внезапное нападение колдуна не становится таким внезапным, и колдун просто убегает. А если не раскусил - колдун нападает и отнимает важную книженцию с заклинаниями. Дальше начинается другой акт, но на его конец опять же влияет результат расследования - от того, у кого находится книженция, прохождение меняется.
И таких развилок, последстия которых влияют на дальнейшее прохождение - в игре дофига.
Так что, ни о какой плохой проработке сюжета в крпг не может быть и речи.

Цитата
1) Отсутствие характера у персонажа - это круто, т.к. оставляет поле для фантазии. Недороботки - это так заводит...
Да, фоксег любит свои дофантазирования сюжета выставлять за реальный плюс игры. Не способен он принять, что кто-то смеет фантазировать не в этой игре, а в другой :)
Только вот характер у персонажа в кРПГ. Он определяется, опять же, действиями игрока, а не жёстко прописан разработчиками.

С жРПГ вообще вот какая хитрая ситуёвина получается. Игры, по идеи, являются эволюцией книг и фильмов. В книге мы видим неизменный текст, в фильме нам показывают картинки. Игры принесли новый пласт комплексности - интерактивность. Игрок участвует в происходящем, а не просто читает текст. В кРПГ игрок серъёзно влияет на сюжет. В жРПГ сюжет прям как рельсы. Ну хорошо, он в куче других игр рельсовый. Но в других играх это компенсируется наличием нормального геймплея - кромсания врагов в стрелялках и недоРПГ типа Дьябло и рогаликов, этим они оправдывают себя как ИГРЫ, а не как чтение сюжета. Что мы видим в жРПГ? Куча боёв с мелкими монстрами, в которых весь смысл сводится к нажатию кнопки "атака", ибо просрать этот бой невозможно? Это не только слабее геймлпея стрелялок, но слабее даже кРПГ, где боёвки частенько тоже приносят меньше удовольствия, чем в прочих играх. Битвы с боссами? Сойдёт, уровень кРПГ, но этого МАЛО. Вот и возникает вопрос: имеет ли право жРПГ вообще называться ИГРОЙ? Если я хочу линейный сюжетец - я, пожалуй, книжку почитаю. А если я запускаю игру, то я хочу ИГРАТЬ, а не книжку читать. жРПГ же мне такой возможности просто не даёт. Кого это устраивает - хорошо, у каждого свои пристастия. Но по случаю холивара я своё мнение тоже высказал :)

Добавлено позже:
P.S. Интересно, когда эту тему наконец закроют? :)

5585
Разное / Re: Одной ногой в светлом будущем!
« : 21 Февраль 2009, 20:47:53 »
Правильно. Червяк же явно не с нашей планеты взялся.

5586
Общий / Re: Как полюбить jrpg?
« : 21 Февраль 2009, 20:38:03 »
Браво, фоксег, как замечательный слив. На мои слова так и не нашёл, что ответить, а свою ошибку признавать мешает воспаление гордости, да?  :lol:

Цитата
По вашему боёвка в NWN и в Fallout одинаковая?
По механике представляения времени в игре - похожи (не полностью). По интерфейсу взаимодействия игрока - различны. Так что - нет, по-моему там боёвки не одинаковые. Твоя очередная попытка исказить смысл моих слов позорно провалилась.

5587
Разное / Re: Одной ногой в светлом будущем!
« : 21 Февраль 2009, 20:04:31 »
И червяк, гигантский червяк!  :cool:

5588
Общий / Re: Как полюбить jrpg?
« : 21 Февраль 2009, 19:53:08 »
Цитата
В NWN игрок ходит раз в ~три секунды, в Варкрафте грант атакует раз в ~секунду. Так в чём же разница?
В том, что в варкрафте у каждого юнита есть интервал "перезарядки" оружия, а в NWN2 (про первую не знаю - не играл) всё действие вполне явно поделено на дискретные раунды. И число атак уже меряется не в секундах, а в атаках/раунд. Насколько я помню, даже инициативу считает, кто первый ударит. Так что, элементы пошаговости тут есть :)

5589
Разное / Re: Одной ногой в светлом будущем!
« : 21 Февраль 2009, 19:35:03 »
Ох, нафлудили то... Ванга то, наверное, была ясновидящей, но по ссылкам автоюнита вы скорее больше чепухи отыщите, чем правды :)

5590
Разное / Re: Юмор
« : 20 Февраль 2009, 00:07:52 »
Теперь я понимаю, отчего страна в такой разрухе - Чозены регулярно тырят у нас сотни нефти  :lol:

В орфографический словарь ты зря полез - умные книжки надо читать с умом. Там ничего про употребление с числительными не написано.
Ножницы тоже убери куда подальше, а то порежешься ненароком, ибо они исчисляемые. :)
Объясняю для самых непонятливых - неисляемые - это такие вещи, которые невозможно посчитать. Материалы всякие, вещества. Ты не можешь посчитатаь мыло, ты не можешь посчитать мясо, ты не можешь посчитать воду, хлеб и прочее. Поэтому неисчисляемые существительные в количественной оценке употребляются только с "единицей измерения" - куски мыла, буханки хлеба, бутылки/кубометры воды.

5591
Разное / Re: Одной ногой в светлом будущем!
« : 19 Февраль 2009, 21:06:34 »
Slash-Max
Вычеркни 2008 год, он уже прошел :)

5592
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 19 Февраль 2009, 08:35:36 »
Ничего, подождём :)

5593
Разное / Re: Юмор
« : 19 Февраль 2009, 08:34:37 »
Цитата
Поменяй "два мыла" на "два мяча" и убедишься, что тут единственное число.
А, понял теперь о чём вы. Собтвенно, те же яйца, только в профиль. Какое там слово склоняется - это дело десятое. Главное - неисчисляемое слово нельзя употреблять с числительными.

Цитата
Что тебе не нравиться в фразе "5 утра насяльника" ?
Тут 5 относится к убранному слову "часов". А надо сказать что-то типа "5 утр подряд ты не могу проснуться во время" :)

5594
Разное / Re: Юмор
« : 19 Февраль 2009, 00:21:03 »
Цитата
Когда мы говорим "два мыла", "мыла" это именно родительный падеж, а не множественное число.
Когда ты говоришь "два мыла", ты показываешь свою безграмотность, вот и всё. Может, ещё и "два мяса" просишь у продавца?

Про "два мыла", где "мыла" - это, оказывается, единственное число, вообще порадовал.

5595
Разное / Re: Юмор
« : 18 Февраль 2009, 21:34:31 »
Цитата
Неисчесляемое — это ножницы, плоскогубцы и т.д.
5 плоскогубцев  :lol: Хотя хз, правильно ли это.

Цитата
Мыло — обычное существительное среднего рода и склоняется как любое существительное.
Это здесь причем? Неисчисляемое - это существительное, которому нельзя непосредственно дать точную количественную оценку. 5 мыл - нельзя сказать, поэтому мыло и неисчисляемое. Что интересно, "5 утр" тоже не звучит, хотя с днями, вечерами и ночами всё в порядке :) Утра не поддаются счёту  :lol:

5596
Общий / Re: Как полюбить jrpg?
« : 18 Февраль 2009, 07:46:44 »
MetRONom
А ты, похоже, видишь жанр cRPG только в дьябле. :)

5597
Разное / Re: Юмор
« : 18 Февраль 2009, 00:06:04 »
Успокойся, в учебники никто не лез :)

5598
Разное / Re: Юмор
« : 17 Февраль 2009, 23:34:46 »
А в настоящем, кажется, будет "он играет в игру, пиша при этом письмо"
Ну, не "пися" же говорить :)

5599
Разное / Re: Юмор
« : 17 Февраль 2009, 19:23:00 »
Цитата
а если 5 кусков мыла,сказать без слова кусков  тогда как?
Если ты не знал, слово "мыло" - неисчисляемое, также как "хлеб". Поэтому ни о каком "5 мыл", равно как и о "5 хлебов", не может быть и речи. Чозен свою пятёрку, небось, за красивые глаза получил.

5600
Разное / Re: Юмор
« : 17 Февраль 2009, 18:34:20 »
Чудо
5 кусков мыла
писав

по русскому не помню, что было. Толи тройка, толи четвёрка.

5601
Разное / Re: кто умеет программировать
« : 12 Февраль 2009, 18:39:36 »
Я запрограммил целую игру на вижуал бейсике (подпись), на этом мои программерские подвиги заканчиваются.
Ах да, ещё мучил себя программированием на ERM одно время (его в пору Brainfuck'ом назвать)

5602
Цитата
это где ты такое нашёл?
Да на первом же уровнем есть два ниндзя, которые то с крюком на цепочке, то с палками (или нунчакакми, не помню уже) бегают. Переключаются постоянно.

5603
Цитата
а что-то новое и это новое начинается с живучести врагов. 
Эта живучесть ничего, кроме унылой долбёжки жЫрных нинзя не приносит. Поиграл сразу после этой игры в TMNT4 - там гораздо веселее ниндзей раскидывать. И на сложность это никак не влияет. Можно увеличить количество ниндзя, чтобы убийстве одного прибегал другой.

Меняющие оружие ниндзя - это так задумано? Если да, то круто :)

5604
Дайджест / Re: ВИНОВЕН! Виновен?!
« : 09 Февраль 2009, 19:28:21 »
Цитата
Опять кто-то где-то что-то сказал и пошло-поехало.
Ты про то, что новости о поправке в ГК - враньё?

5605
Купи большой монитор и поставь перед ним кресло :)

5606
Цитата
С другой стороны, результаты ЭТОГО опроса в любом случае можно как минимум подвергнуть сомнению потому. что проходил он В РОССИИ, где за МКАДом СНЕСа вообще не видели.
Угу, поэтому за сегу тут больше "лишних" голосов ("у меня была сега в детсве сега, поэтому она круче!!11"). Так что "большинство" - систематическая погрешность, не более. Перевес в 7 человечков за два темы вполне набежит.

Цитата
Хм, кстати ... Логичное объяснение моей не особой любви к играм, которые вроде и отличного качества, но в которые я не играл "тогда" на железе. Мне и в голову не приходило такое объяснение. Теперь все стало ясно.
Что-то не верится во "впечатления не те". Может, не приставка, а время виновато? Как-то не заметил я разницы между игрой на приставке и на эмуле. Вот со временем впечатления от игр изменились, да. Golder Axe 3 раньше очень  нравился, теперь нет. С Comix Zone ситуация противоположная :)

Цитата
Тады вопросов больше нет
Да можно было и раньше догадаться, что фоксег использует форум с основом как унитаз

5607
У меня тоже сегодня один раз такой экран выскочил. Я сначала думал, кнопку какую-то не ту нажал.
В битве на первом уровне с Рокстеди.

5608
Да, кстати, жизнь солдафонам надо бы уменьшить. А то исчез задор с аркады и снеса, где их кучами перелопачиваешь. А тут - шарахнул ниндзю мордой об пол, а он опять встаёт :)

5609
Игры на аркадных автоматах / Re: TMNT Netplay
« : 08 Февраль 2009, 21:57:10 »
Договариваться об игре нужно по аське. Определяться со временем здесь - извращение :)

5610
Игры нашего форума / Re: Обломай желание
« : 08 Февраль 2009, 21:49:59 »
Цитата
БАБУ ХАЧУ!  ЫЫЫЫ!   
У твоего соседа-хача появилась баба. Доволен?

Хочу увидеть, как Жэку зобанили на его собственном форуме.

Страницы: Назад 1 ... 183 184 185 186 [187] 188 189 190 191 ... 270 Далее