Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Maelstrom

Страницы: Назад 1 ... 150 151 152 153 [154] 155 156 157 158 ... 270 Далее
4591
Игра про чёрного кота, который пытается всем перейти дорогу. Всем это не нравится, поэтому от каждого он огребает по первой программе

Super Turrican

4592
В пятом номере ре-плеера как раз про хаки контры есть

4593
Игры нашего форума / Re: ctrl + v
« : 19 Июнь 2010, 14:27:28 »
на компьюетере он убог, нет смысла там тупо следовать этим дайсам

4594
Общий / Re: Ваша первая игра по жанрам
« : 19 Июнь 2010, 14:19:42 »
Цитата: Silver_Shadow
3D-Action - Heretic
+1
Fighting = TMNT На денди
RTS = NetStorm / Warcraft 2000 (точно не знаю, какой из этих двух был первее)
Пошаговая стратегия - Цивилизация Worms  :wow:
RPG - Wizards & Warriors (ох, как она мне тогда нравилась, хоть и фигня на самом деле)
Quest - Братья Пилоты / Neverhood, тьфу, ещё раньше Legend of Kyrandia была

По остальным жанрам не помню

Добавлено позже:
Подправил малёк

4595
Дайджест / Re: Mortal Kombat Live Action
« : 18 Июнь 2010, 20:14:46 »
Так радоваться надо, отличный фильм будет, ничего ты не понимаешь

4596
Разное / Re: Бросаем курить
« : 18 Июнь 2010, 20:02:20 »
Цитата
Я работал там, где сигарета заменяет респиратор, потому что стекольная пыль и железная окалина сожрет твои легкие на порядок быстрее.
там курят постоянно, чтобы не дай бог не вдохнуть окалину? :)

4597
Общий / Re: Лучший сиквел контры.
« : 18 Июнь 2010, 17:11:27 »
Да я знаю, просто Юниту совет дал :)

4598
Общий / Re: Лучший сиквел контры.
« : 18 Июнь 2010, 15:26:57 »
Unit2k,
В идеале надо с небольшим зазором играть. Причём, на глаз, на ДС расстояние между экранами куда больше, чем зазор между экранами в игре :)

4599
Можно привыкнуть есть суп вилкой, а в 3д-шутеры играть геймпадом. Но это не значит, что это удобно.
К нормальным прыжкам привыкать не надо  :lol:

4600
Цитата: Street Fighter
пока ты эволюционируешь до такой степени, когда сможешь взять своими маленькими лапками кол, я тебе таких финтов закручу, век не поправишься. единственное чего я боюсь, это твоих челюстей, надеюсь у тебя там зубы еще остались от моих финтов
Говоришь, лапки маловаты? ;) Эх, ты мог бы обойтись просто колом в лоб, но теперь я тебе точно устрою АД  :wow:

Цитата: Street Fighter
какая обоснованность? сплошная волна истерии, даже на kupnu4 набросились. чтобы это было обоснованно, надо расписать все по пунктам
Уже всё обосновали и расписали по пунктам давно, только ты ж не читаешь нифига, правильно я сделал, что глазёнки тебе выколол, тебе они всё равно ни к чему :)

У Куоничи прыжок - всем прыжкам прыжок, вот какие прыжки должны быть, а не это кривое убожество, как в Hagane  :D

Цитата
так зачем винить во всем сальто, которое просто на просто вытащило горящую задницу персонажа из этого захватывающего эпизода .
С того, что это сальто внезапно не сработало, и я потерял ещё одно деление здоровья!

4601
Да про реальное исчезновение летающей тарелки в предыдущей твоей прохе.

4602
Цитата: Street Fighter
мало тебе моих фаерболлов, сейчас еще хаддокенов поднадою .
Я их не боюсь. А вот ты ещё раз колом в лоб получишь  :lol:

Цитата
я поставил вам единицы за жалкие жалобы, не достойные личностей некачественных прох, имеющие истерически панические принижающие действия ваших профилей. при чем здесь записи и твои финты!? 
Так наши жалобы обоснованы, прыжок тут ещё кривей, чем в Шиноби! Так что единицы достоин ты, за неспособность объективной оценки кривизны прыжков ;)

Цитата
ну вот ты доказал все поспешность своих выводов предыдущего поста тем, что окунулся в лаву по собственной глупости, а не из-за сальто, которое спасло твою шкуру. там надо было пойти назад и сесть на вогонетную тележку, которое мигом бы тебя доставило на тот край пропасти.
Так я ж не трусишка, чтобы сначала зазубривать уровни. Я сразу прыгаю в неизвестность! Откуда мне знать, что там где-то далеко позади вагонетка припрятана?

Добавлено позже:
Ах да, ещё в защиту Сребротени - он у меня учится тайному мастерству повелителя глюков. Смотрите, как он в своей прохе заставил тарелку просто исчезнуть! Вот так-то, учитесь  :cool:

4603
Это уже не в первой ;)
Нефиг было со своими оценочками лезть  :P

4604
Общий / Re: Лучший сиквел контры.
« : 18 Июнь 2010, 12:54:32 »
Лучшей, по голосованию, получается Хард Корпс, и я с этим согласен. А Контра 4 - просто хорошая  :cool:

4605
Цитата
а тут вообще полнейшая галематья почти на всю страницу, ставлю вам по единице, что Maelstrom'у, что Silver_Shadow'у
Че? Да я единственный, кто более-менее финты использовал. Всё с тобой ясно, ты даже мою проху не смотрел!!! Ты предал некачественные прохи в угоду своим мерзким интригам, а такое не прощается  >:(
За это я беру те единицы, что ты там выдал, и втыкаю эти колы тебе в глазёнки, чтобы в следующий раз смотрел получше! Вампиров убивают колом в сердце, а стритфайтеров - колом в лоб  :wow: Так что гори в аду, мерзкий предатель!  :furious:

Сам то играть не умеешь. Я обхохотался, глядя на твою битву с самураем. Выпендривался, выпендривался, в итоге огрёб по первое число и был вынужден перейти к обстрелу ракетами издали  :lol: Бездарность. Посредственность. За такое даже единицы много! Вот тут и проявилась вся ущербность прыжков. Атаки в прыжке такие же ущербные, как и сами прыжки. Атакой сверху можно только смирно стоящего врага нормально прибить, да и то, если никто мешаться не будет.
Куда этим убогим прыжкам до моего шедеврального убиения водного босса в Shinobi 3  :cool: Вот уж где прыжки, так прыжки, я там практически воды не касался, и торпеды прыжками отбивал. Так что молчали бы уж с вашими корявыми прыжками.

Так что всё, Стритфайтер не оправдал доверия и за это я его сверг. Теперь только посмей оценки кому-то ставить, я тебе самому единиц наставлю по полной программе, ты теперь никто и звать тебя никак  :P

Ах да, крутая проха также прилагается. Есть всё таки в Хагейне нормальный удар - огненный кувырок вверх. Им замечательно всякие летающие гниды сносятся, да и три пушки одним кувырком я тоже снёс  :cool:
А из-за вашего прыжка я чуть было в лаве не сгорел, благо 4 деления энергии было, а не 3. Я уж почти выбрался, ан нет, ваш сволочное ущербное сальто решило не сработать, что в этом игре случается куда чаще, чем в Шиноби! Но я всё таки выжил, и дошёл до босса, которого почти убил, но он неожиданно взял и свалился на меня. :'(

4606
Общий / Re: Лучший сиквел контры.
« : 18 Июнь 2010, 12:21:14 »
Цитата
а Contra-4 набрала столько же сколько  Alien wars. на мой взгляд. по каким-то причинам.
Потому что хорошая игра, вот тебе и вся причина  :P

4607
Цитата: ALEX_230_VOLT
А вообще проэкт конечно, несмотря на свою простоту, интересный. Неплохо было бы на более высоком уровне перегнать игру на game maker и расширить список персонажейх
Это уже давным давно существует и называется Mushroom Kingdom Fusion
Вот это уж кроссовер, так кроссовер.

4608
Примерно также, как слон отреагировал на Моську, наверное

4609
Да че ты переживаешь, контюни-то бесконечные  :lol:
А про жизнь, думаю, Стритфайтер и так уже знает

Добавлено позже:
Цитата
Вообще то в Шиноби 3 дела обстоят куда хуже.
В шиноби второй прыжок в экстренных ситуациях требовался пореже. Он там тоже неудобный, это да. Но это не делает прыжок в Хагейне хорошим

4610
Цитата
Погулял по нему, познакомился с жирдяями, метающими булаву на очень-таки большое расстояние
Походу, надо к ним вплотную стоять, а потом перепрыгнуть булаву, которую они обратно тянут

Цитата
Пришлось гулять внутри, хотя наверху было намного красивей.
Не, там тоже красиво, похоже на трюм пиратского корабля.

Цитата
ПРИМЕЧАНИЕ: после босса начинается чистая импровизация  Там я ещё НИ ЕДИНОГО РАЗУ не был.
Так примерно и надо: небольшой уровень + боссик, а дальше - великая неизвестность! Зато куча красивых моментов было, с беготнёй с 1 пунктом здоровья, с избежанием столкновения с ракетой каким-то чудом  :thumbup:

Цитата
он спокойно может сделать сальто в любой момент прыжка, ПОКА НЕ НАЧНЁТ ПАДАТЬ!!!!! Так что ни о каких "апогеях прыжка" не может быть и речи.
Взаимоисключающие параграфы. Если "пока не начнёт падать", значит уже ни о каком любом моменте не может быть и речи. Поэтому всё правильно - после апогея уже сальто не сделаешь, и это очень критично - часто получается, сначала прыгнешь, потом ВНЕЗАПНО оказывается, что надо делать сальто, а уже нельзя. Попробуй тот уровень с беготнёй, который я начинал, пройти.
Так что фиг тебе, прыжок наикривейший  :P

4611
Он там радуется и ржёт вместе со всеми

4612
Цитата
Мэд явно сдерживает неприязнь находясь рядом с ним.
Ты напился? Где ты это там углядел?

4613
Цитата
А какой тогда смысл записывать, если нихера не прошёл?
Так а что - прошёл подуровень с падающими камнями, кокнул птичку-босса - уже достижение. Остальное проходить уже и не обязательно :)

Добавлено позже:
Ты не видел, какие тут Стритфайтер прохи выкладывал!  Аж целых 15 секунд длились! Пройдёт пару метров, плюхнется в лужу - вот и вся проха  :lol:

4614
Цитата
Ага... и это мне говорит человек, который сам спокойно пробежал два уровня, попутно находя всевозможные секретики которые порой находятся в самой-самой ЖО!
Так я игру несколько раз проходил, только последний уровень не помню.
А вот тот, кто хвалится, что игру впервые видит и тут же спокойно пролетает...  ::)

Цитата
Не бросаться же в омут с головой, да ещё и с завязанными глазами!
Именно! Именно так и надо делать! Иначе че, неинтересно, никаких неожиданностей нет

Добавлено позже:
Silver_Shadow,
Теперь точно, ты мастер! Теперь остаётся только проха на эксперте на одном дыхании, без получения повреждений, без канаев, без убийств и без магии. Думаю, с 1337 попытки ты это сделаешь ;)

Добавлено позже:
kupnu4,
А насчёт опыта - не бесись. И так ясно, что его у тебя дофига. И поэтому тебе тем более стоит играть безо всякой разведки :)

4615
Melquiades,
JoJocage

4616
Цитата: kupnu4
в эту игру я сегодня утром сыграл первый раз в жизни, если чт
Но ты небось опять предварительно прошёл оба уровня и полностью их зазубрил. Ты уже задрал, чесслово. Давай я тебе объясню, как делать некачественные прохи для игр, в которые ты не играл: берёшь игру, начинаешь с места смерти предыдущего и играешь, сколько сможешь. Не, предварительно проходить НЕ НАДО, просто играешь, до того места, как помрёшь. Ну, если помер совсем близко от начала, тогда да, можешь заного попробовать :)

А вообще, Шиноби 3 оказалась лёгкой. Раньше я понятия не имел про блок и про щит (думал, что щит всего лишь даёт бессмертия на несколько секунд), поэтому с последним уровнем испытывал жуткие проблемы. А уж босс с его атакой во все стороны... А оказалось, что все они спокойно проходятся.

Цитата: Silver_Shadow
Но я все равно круче
Я то думал, что ты всю игру без кунаев пройдёшь... А ты... и с кунаями, и с магией, и после этого смеешь говорить о собственной крутости? ;)

А Hagane неплохая вещь, можно красивые пируэты выписывать. Правда, управление кривое, прыжок НАМНОГО хуже, чем в Шиноби. В Шинобе он давал сбой в совсем редких случаях, а тут - стоит только ЧУТЬ-ЧУТЬ проворонить апогей прыжка, всё, сальто тебе заказано. Уж как я намучался с этим на беговом уровне - прыгаешь, и вдруг видишь, что пропасть длинная, надо сальто делать, а всё, уже не можешь.
Зато потом были два красивых босса. Сначала наглядно показал магу-монаху, чьё кунг-фу круче, а потом какой-то самурай призвал тройную рожу. Везёт мне на летающие рожи  :wow:
Зато потом с лихвой познал кривость управления. Вот надо мне с платформы спрыгнуть и за неё рукой зацепиться, так нет, этот идиот подкат делает  :furious: Вот как с таким управлением играть? Ну и подстава с тарелкой в конце меня сгубила...

4617
Melquiades,
Ты похож на Рака Жожо!

4618
Разное / Ваше творчество
« : 16 Июнь 2010, 11:58:24 »
Цитата
какие есть.
Возможность изменить размер изображения есть даже в паинте

4619
Разное / Ваше творчество
« : 16 Июнь 2010, 11:51:25 »
Shtoporr,
У тебя с головой всё в порядке? Зачем такие рисунки в таком огромном разрешении пихать

4620
Общий / Re: Несуразицы в играх
« : 16 Июнь 2010, 09:08:04 »
В готике, помнится, уже просто попытка зайти в чужой дом воспринималась в штыки: вынутый из ножен меч и вопрос "А какого фига ты тут делаешь?"  :lol:

Страницы: Назад 1 ... 150 151 152 153 [154] 155 156 157 158 ... 270 Далее