Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Maelstrom

Страницы: Назад 1 ... 135 136 137 138 [139] 140 141 142 143 ... 270 Далее
4141
Разное / Дни Рождения форумцев
« : 20 Ноябрь 2010, 16:55:42 »
Юнит, с днём появления тебя из пучин цифрового хре хаоса!
Желаю тебе побольше хомячков в рационе.

4142
Цитата: Street Fighter
гигантском черве, который своим явлением должен принести конец света, то твоя бредовость покруче моей будет
Тебе помимо роботов вместо людей ещё и червяки мерещатся? Полечись, чтоли, дружище  :-\

Цитата
ты мне надоел со своим сегодняшним миром, ты вообще не знаешь, что может произойти завтра
Хамлуша, тебя учили вообще собеседников слушать, или нет? Я же сказал, что знаю.

Цитата
и это говорит человек, который предал союз космических рейнжеров
Это вы меня предали.

Цитата
а сейчас можешь предоставить ссыль...
Ну так и быть, на, ешь ;)

4143
Ну, раз изучение языка, значит лет через 8 можно ждать игру

4144
Mr.J,
Так, теперь давай ты защищайся :)
На чём пишешь, какой опыт в этом, графику сам рисовать будешь и т.д.?

4145
Ах да, хоть я и считаю Ninja Warriors Again шедевром, но всё же считаю, что битемап должен быть классически "трёхмерным", т.е. возможность ходить в третьем измерении.

4146
Если говорить о "намешанности", тот тут надо всё же знать меру и хотя бы кое-как объяснять это сюжетом. Например, в SoR сначала непонятки со странным взрывающимся самураем, потом ясно - роботов клепают. Ну и мешать всех врагов слишком сильно в кучу не стоит - хоть это и принятно, что злодеям подчиняется и гопота, и спецслужбы, и ниндзя, но иногда доходит до ПОЛНОГО маразма - в Iron Commando мирно сосуществуют грузин с ножом, деревенский реднек с ружьем, латиноамериканская герилья и ацтекский воин с копьём!  o_0

4147
Mr.J,
О, а ты что, битемап делаешь?

Цитата: Mr.J
- тематика игры какая лучше всего - уличная или с примесями всякого разного?
Ну тут кому как. Я люблю всё нереальное, поэтому все шутеры "с риальным оружием" считаю говном, например, но это отношения к делу не имеет, а к битемапам: мочить простую гопоту мне как-то неинтересно, хочу чего-нибудь эдакого. Да можно хоть вообще непривычный сеттинг взять - играть каким-нибудь драконом например. Заодно и прикольно будет - дыхание огнём, удары хвостом и т.д.

Цитата: Mr.J
- продолжительность какая лучше всего - чтобы за один раз пройти или чтобы оставить на потом можно было?
Лучше, всё таки, чтобы максимум часа за 2 игра проходилась. Хотя тут - как посмотреть, долго "по миссиям" тоже может быть приятно.

Цитата: Mr.J
- сложность какого уровня?
Сложность - вообще понятие тонкое :)

Цитата: Mr.J
- сюжетные повороты как в Streets of Rage, полуфантастические вызывают неприязнь?
Нет, сюжет любой игре однозначно добавляет колорита.

4148
Цитата
А развилки в таких играх не раздражают?
Они повышают реиграбельность - что в них может быть плохого?

А я BT&DD ценю не как битемап, как чисто битемап он для меня - так себе.

4149
Большое количество приёмов. Разнообразие врагов не только по внешнему виду, но и по поведению.
"на двоих" - не обязательно. Графика - хороший пиксельарт уровня сеги/снес.

Этим требованиям удовлетворяют Streets of Rage 3 и Ninja Warriors Again  :cool:

4150
Цитата: Piratt
Нихрена. Когда попадаешь по нему, то анимация другая.
Сейчас ещё раз поиграл, разобрался получше: когда кидаешь сюрикен, он от него уворачивается, залезая в люк и тут же вылезая. Так вот, когда он вылезает из люка, летящий сюрикен в него попадает и ранит. Короче, надо сразу две звёздочки бросать.

Цитата: Street Fighter
когда это, ты своими маленькими рученками успел добраться до версии Ninja Warriors на Sega CD первее меня
Завидовать нехорошо, карма портится, вот поэтому тебе никто ссылки и не даёт, потому что карма загажена и душонка черна как сажа  :P

4151
Он залазит в люк, только когда ты близко подходишь. И он оттуда в этом случае не вылезает. А если встать в другой конец экрана и бросить в него сюрикен, то он тоже какое-то странное движения сделает, как будто залезает в люк

4152
Цитата: Street Fighter
ты мне надоел со своим сегодняшним миром, ты вообще не знаешь, что может произойти завтра
Я - знаю. Не суди о других по себе  :P

Цитата
весь год, возясь в машиностроении и обслуживании военной техники, я наверное понимаю в машиностроении побольше твоего
Чего тогда несёшь такой бред? Сапожник без сапог?  :lol:

Цитата
бред, бред, бред.  ты сначала докажи, что я писал бред, а потом говори, что это бред. а так мой бред от твоего бреда мало чем отличается.
Тебя это задело? Ну так не нужно писать бред, дорогой друг :) И бремя доказательства лежит на тебе, так как на пост #11 ты так и не отыскал, чего ответить, только продолжал нести привычную для тебя чушь. Ну так что, будут какие-то дельные слова по 11му посту или нет? :)

Цитата: Street Fighter
долго здесь не появлялся
Да не тешь ты себя мечтами, забыл я про тебя просто, а тут Пиратт напомнил  :lol:

Цитата: Pirat
Он уворачивается.
У него анимация ранения такая, что кажется, что он залезает в люк и тут же из него вылезает.

4153
Цитата: Street Fighter
сразу видно человек не был в армии и не понимает эту систему
Сразу видно, что человек побывал в полуразвалившейся армии и нифига к тому же не шурупит в машиностроении  :lol:

Цитата: Street Fighter
солдаты с ножами и снайперы - армия наподобие человеческой и практически ничем от нее неотличающаяся, которых не возможно было бы расстрелять обычными пулями и которая могла бы управляться с техникой
Повеселил, спасибо, это вообще величайшая глупость со времён великого потопа. Это армия с тобой такое сотворила?  :lol:  Назови мне хотя бы одну *разумную* (именно разумную, а не повторяй заново тот бред, что ты тут несёшь), зачем тратить кучу сил на создание робота, ничем не отличающегося от человека, когда можно использовать этих самых людей  :lol:
А если надо, чтобы техникой управлял компьютер - его в эту самую технику и встраивают, а не извращаются с созданием человечков-роботов  :lol: Блин, я ж тебе говорил посмотреть на текущии реалии, а ты вместо этого снова полез бубнить одно и тоже, упёртый :) Сейчас автопилотируемая техника уже давно как есть, а вот человечка-робота до сих пор толком не сделали - слишком это сложно и бессмысленно  :lol:

Это просто нечто, был бы Бангларом, ты бы и месяца не продержался, тебя бы с таким подходом кто-угодно сверг бы  :wow:

Ну и последний гвоздь в крышку гроба твоих андроидов: поиграй в версию на СД и послушай тамошние заставки. Ну и не пиши больше бреда в эту тему ;)

Добавлено позже:
Цитата: Piratt
но я не осилил второй уровень.
Бей танкиста сюрикенами.

Цитата: Piratt
Ещё меня очень веселит анимация походки главного героя(я как то такой походкой пьяным домой шёл в 3 часа ночи)
Так робот же, ещё недоработанная версия.

Добавлено позже:
Игра на сеге СД вполне играбельна, в отличие от кривово вырвиглазного инвалида на MAME

4155
Разное / Re: Армия
« : 12 Ноябрь 2010, 23:29:49 »
Последняя активность:    Сегодня в 12:59:06
Не надоело его в армию посылать?  <_<

4156
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 11 Ноябрь 2010, 23:39:14 »
ANVir в числе прочего умеет окошки в трей сувать

4157
Интервью / Re: Интервью с r57shell
« : 11 Ноябрь 2010, 21:13:46 »
Цитата
Ээээ (вот такую) вполне возможно ))). Меня сложно предугадать так-что не знаю.
Ты себя сам предугадать не можешь?

4158
Зато одной гарпией-ведьмой можно при усердии вынести стек из 1000 скелетов :)
А вообще, в ВОГе можно гарпией остаться и ударить.

4159
Цитата
так что программное обеспечение и точный алгоритм действий, который будет подчинять все металлическое тело может потребовать куда больше ресурсов, чем производство такого скелета. в общем для меня вывод таков, что гораздо проще и быстрее научить робота орудовать ножом, чем более сложным боевым навыкам. а если у такого простейшего алгоритма еще вдобавок более или менее неуязвимое для обычных пуль тело, то такой солдат без труда может пройтись по закрытым помещениям и медленно вырезать всех его обитателей. вложенные ресурсы в создание многочисленной армии, как ты сказал, салаг с ножами вполне себя оправдывают, а там уже можно будет улучшить производство и создать гораздо совершенные модели с более сложным алгоритмом
Первые слова верны, а дальше идёт околесица - ты ничего не понимаешь в роботостроении  :P
Наведение лазерного луча сделать куда легче, чем механику движения уровня человеческого. Ты на реальный мир погляди - наведение всяческое давно уже сделано, но все роботы на гусеницах передвигаются, посколько приделать роботу даже простенькие ноги - это уже недюжинная задача.
Поэтому, разработка Банглара в NWA могла идти только так:
1. Ползающий мелкий попугай-табуретка, стреляющий лазером.
2. Здоровенная махина, с трудом переставляющая ноги, а руками могущая только изредка схватить героя. Зато основное оружие - лазер - с лихвой это всё компенсирует.
3. Амбал, босс 1го уровня.  Ну, тут уже более менее похоже на человека, но всё равно больно он неуклюжий.
4. И только тут, только тут можно наконец сделать обычного солдафона с ножом!  :wow: :lol: Но зачем его делать, когда он бесполезен по сравнению с лазерной махиной? Поэтому, правильно, делают не солдафона, которого можно призвать в огромных количествах, а, например, босса 3го уровня, заодно невидимость ему приделали.
Так что признай уже, что неправ ;)
Собственно, то, что хилые солдафоны умирают с пары ударов, в то время как роботов надо бить долго, только доказывает, что солдафоны - люди  :P

Цитата
зеленый синтоид предпоследнего уровня так и вовсе походит на незавршенный проект, который активировали в спешке. именно из той же базы выходят и обтикаемые создания, наподобие эльфов
А мне кажется, что это уже из другой сферы - биологическое оружие, мутации, выведение новых форм жизни и т.д. Хотя, возможно, и новое поколения роботов.

Цитата
думать, что люди попрутся на такой танк и такую мощь как Ninja с простыми ножичками... какая уж тут атмосфера
Ты хоть погляди, что там на улице творится - тоталитаризм и диктатура! Кто людям право голоса давал вообще? Вождь-Банглар сказал идти с ножичком против повстанцев, а кто не согласен - в газовые камеры! Вот и приходится им идти.

4160
Общий / Re: Самое большое разочарование
« : 08 Ноябрь 2010, 23:19:17 »
Цитата: Unit2k
Готика 3 -  я редко покупаю игры, но вот как фанат Готики я честно купил третью часть и остался разочарован.
+1. Четвертую готику я теперь даже щупать не хочу :)

Ризен тоже надежд не оправдал, прогресса после двух готик толком не видно, даже регресс местами. Но большим разочарованием не стал, т.к. всё же на уровне.

Ну и Героев 4 упомяну, ждал тогда очень сильно, а оказались шлаком...

Теперь уже сильных надежд ни к чему не питаю ;)
Хотя не, от Alien vs Predator 2010 ожидал большего...

Добавлено позже:
А ещё Chrono Cross расстроил непроработанностью персонажей, по сравнению с триггером

4161
Цитата
устаревшие модели, быстросконструированная армия для моментального устранения и подавления сопротивления.
Неверно! Здесь вся сложность именно с создании самого робота - ну там шарниры, разработка искуственного интелекта и прочая фигня. Поэтому тяжёлый уничтожитель всего и вся обойдётся примерно также, как и салага с ножом, дохнущий от одного удара :) Поэтому, любой нормальный человек будет сразу делать уничтожителя всего и вся, а не салагу с ножом  :lol: Так что люди это, люди.
И наоборот, так даже атмосфернее! Мы не просто имеем дело с кучков железяк, а со злобной диктатурой, которая контролирует ВСЁ - и обычную армию, и высокие технологии (роботы), и мутантов, и всякии сверхественные силы с тайнами древних единобороств (ниндзи и телепортирующиеся люди-драконы)

4162
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 07 Ноябрь 2010, 18:48:25 »
Ну я пока настройки с сайтом провайдера проверил, изменил там кое-что, теперь посмотрю, как оно будет себя вести. Провайдер хоть и дом.сру, но на качество пока не жаловался :)

В семёрке такое началось после моего двухнедельного отсутствия, до этого было нормально.

4163
Фигасе, однокнопочное, да там приёмов поболее чем в большинстве битемапов будет  <_<

Цитата: Street Fighter
видя, как с рядовых салдафонов брызгает зеленая кровь, никогда б не пришел к выводу, что они нормальные люди
А ты логику включи. Зачем корпорации, которая в состоянни штамповать крутых роботов конвеерами, тратить драгоценные ресурсы на производство всяких псевдочеловечков-салаг с ножами, когда можно все ресурсы тратить на нормальных роботов? Неа, так что это просто дико и нелогично, к тому же роботы, которые роботы, разваливаются на запчати, разрушаются и вообще всячески показывают, что они роботы, а не нормальные люди. Так что солдафоны - люди  :P

А зелёная жижа - это и есть проявление мерзопакостной цензуры - пришлось заменить запланированную кровушку на ихор. Ну а потом, видать, решили, что раз уж кровь делать не разрешают, то и слизь убрать надо, ибо некрасиво, и оставить только всякие бумсы-бамсы :)

4164
О сайте Emu-Land.net / Re: Jabber конференция (Чат)
« : 06 Ноябрь 2010, 22:40:45 »
Да он, по его словам, никогда сильно не ругается :)
Хотя да, в этот раз было *сравнительно* несильно, по сравнению с его обычными мракобесиями  :lol: Ну да не надо было до этого сильно ругаться

4165
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 06 Ноябрь 2010, 22:26:15 »
Что-то семёрка туго к инету подключаться стала. Часто наблюдаю такую вот картину при подключении, так повторяется несколько раз и потом нормально подключается. В последнее время количество повтором ещё сильнее затянулось. В ХП всё в порядке. В чём может быть дело?

4166
О сайте Emu-Land.net / Re: Jabber конференция (Чат)
« : 06 Ноябрь 2010, 12:40:04 »
А нафига нам эта пьянь нужна? :)

4167
Разное / Re: Юмор
« : 05 Ноябрь 2010, 15:03:48 »
Гополёты

4168
Забавно. Только что перед зависанием чистил фотки от ненужных. Так вот, удалённые за несколько секунд до зависания файлы при перезагрузке воскресли  :-\

4169
Интервью / Re: Интервью с Neon`ом
« : 04 Ноябрь 2010, 21:26:07 »
Цитата: Neon
От этого вопроса немного пахнет троллингом, но всё же.
Троллефобией страдаешь? :) Мне действительно было интересно узнать, а то думал, что аранжировка и ремикс - одно и тоже.

4170
Интервью / Re: Интервью с Neon`ом
« : 04 Ноябрь 2010, 12:13:53 »
Цитата
На первом месте ост'ы и инструментальные аранжировки. Особенно метально-гитарные. А потом уже миксы.
А чем миксы отличаются от аранжировок?

Страницы: Назад 1 ... 135 136 137 138 [139] 140 141 142 143 ... 270 Далее