2911
Видеообзоры и стримы / Re: Стрим-канал сайта Consolite
« : 26 Май 2012, 13:24:36 »
Yuzokun сегодня снова начнет пораньше
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Согласен - когда много людей заходит на один канал его смотреть приятней и интересней!Добавлено позже:А когда мало - то гораздо хуже!
А сегодня будет продолжение Кастлвании64?
Сегодня возможно в полночь продолжу.Раньше точно не получится, надо отсыпаться. Хотя посмотрим.
Даже не стану вспоминать, как стримили поздно вечером.)Так, что зрители требовали продолжения, и очень расстроились, когда продолжением оказалась унылая кастла с сонными комментариями
Это же ЛОЛ, просто лол! Я тк то всегда считал достаточно стремной поделкой. Прошли её еле-еле с мелем, под конец челюсти сковывало от зевоты. А тут. Неужели все так плохо?Ваще-то ТК - прямая копирка с дьяблы и между ними стоит жирнющий такой знак равенства. Так что если ТК - стрёмная поделка, а та же Д2 - крутая игра, то что-то с тобой не так

На данный момент Метакритик показывает 3.4 из 10Ахахахахаха

А дубль драконы... У них прозрачные респираторы, которые с такими ограничениями графона не нарисуешь, так что оставили так.Слышь, чучело, а ты не в курсе вообще, что отсутствие воздуха страшно не только тем, что дышать нельзя, но и нулевым давлением? Человек умрет от внутреннего давления, и никакие респираторы не помогут. Прозрачные скафандры теперь придумаешь?

Maelstrom, надежно увeрнуться можно только если рядом есть дверь или находишься в пустой комнате с одиночным врагом. И при этом не делаешь ошибок. Что получается далеко не всегда.Я 3 отряда лучников в нули забивал.
И сразу же эти абьюзы и експлоиты покажутся вполне оправданной тактикой И даже лечебными зельями начнешь пользоваться.Я лушче в приставочные платформеры поиграю. От ролевухи я бы хотел большего влияния ролевой системы на игру...
А в других Dungeon Crawl играх боевки не риалтаймовые, а пошаговые.Поэтому именно такие игры и рулят.
А отойти от него не пробовал? В Гримроке на харде можно всех достаточно просто валить, если использовать мозги и тактику.
Maelstrom, как видишь его в поле зрения - кидай в него все что есть мощного. Вот тут пригодится ядовитая стрела или еще какой-нибудь дальнобойный спелл. А как подошел - крутись! крутись! крутись! Я вокруг него минуты четыре крутился. Если места для маневров нет - вымани.Мне всегда казалось, что в ролевой игре боевка должна быть построена на грамотной прокачке, использовании атрибутов персонажей и т.д. Я отлично знаю, что бегая вокруг монстра, можно завалить любого монстра без потерь. Но - это превращение игры в тупую аркаду, абьюз и эксплоит для сопляков. Стыдно будет смотреть людям в глаза, если я так играть буду

Тут же хочется другогоВот меня до сих пор мучает вопрос, на 5 уровне была записка, в которой сказано, что спрятаны запасы еды и чтобы их получить, нужно вроде подёргать рычаги и оставить их в верхнем положении. Я рыскал-рыскал, но ничего подобного не нашёл.там рядом комната есть с дверью, двумя кнопками и рычагом. Надо кнопки понажимать, рычаг потеребить, дверка и откроется.
ну если ты напишешь Maelstrom, то я думаю ничего не произойдет !Угу, а ещё я по утрам иногда на Эла похож
сейчас к шейстой части мог бы выйти бессмертный шедевр. Но вместо задрачивания матана для улучшения AI, построения интерактивности (а-ля космические рейнджеры)Это в идеале. Только разрабам лень. А из такого говна, как тес 3-5, ММО - действительно выход.
У тебя палец не накачан, не сможешь на кнопку нажатьДело не в том. Для того, чтобы поддерживать ракету в состоянии, при котором для её запуска достаточно нажать на кнопочку, нужна туёва хуча первоклассных специалистов. Которых педро никто не даст

