Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Maelstrom

Страницы: Назад 1 ... 90 91 92 93 [94] 95 96 97 98 ... 270 Далее
2791
Цитата: bro
Maelstrom, отпишись потом, плиз, сколько времени на повторное прохождение уйдет.

а это нельзя точно сказать - я большую часть времени к другим вторгаюсь. Обвинение уже за тридцатник перевалило, на новых уровнях теперь духи мести меня ищут :)
Добавлено позже:
Могу сказать по боссам:
Минотавр - с первой попытки
Гаргульи - почему-то со второй (меч драке впрочем, не использовал - сила всего 14)
Копродемон - с третьей (опять эти поганые собаки)
Дракон с зубами в груди - со второй (сначала прикалывался и смотрел его атаки - он меня съел, а потом убил даже несмотря на проснувшегося мага сверху, мешавшего своим огнём)
Бабочка - с первой (она вообще элементарная, при первом прохождении тоже с 1го раза одолел)
Сиф - с первой
Толстожопый демон в убежище нежити - с первой
Квилег - со второй
Голем - с первой
Орнштейн&Смоуг - с первой!!! Причем вначале убил смоуга и потом мучался с Мега-Орнштейном. ПРавда, в начале мне помогал Соляр - единственный мой бой с помощником.
4 Короля - с первой
Присцилла - с первой
Пинвил в катакомбах - с первой (он дохнет от пары чихов...)
Гвиндолин - со второй (решил поэкспериментировать и пытался перекатываться через самонаводки)
Освежёванный Сит - с первой

дальше пока не дошёл. Сейчас в длц пойду, посмотрим...

2792
Персонажем 31го уровня оказалось на удивление просто играть. Как в ПвЕ, так и в ПвП - игроки близкого уровня просто рассыпаются в пыль, даже игроков высокого уровня часто побеждаю.
Думаю пройти всю игру, не поднимая больше уровень.


2793
канал всё не вместит, я боюсь

2794
Я его не сохранял

2795
Стрим ещё раскручивать надо, просто так мало народу будет.
Так что запись с комментариями лучше всего.

2796
Сегодняшний стрим суръёзного сомика отменяется. Но вы не волнуйтесь, Омколь приготовил кое-что особенное! А именно - только что вышедшее продолжение RosenkreuzStilette - Freudenstachel

Это коммерческая игра, созданная японской студией [erka:es], позаимстовавшая геймплей Мегамена, но имеющая свою собственную качественную графику и музыку, а также в наличии интересные и сложные уровни и боссы. Если вам интересны игры такого жанра, приходите сегодня в 20 часов на Консолит.


2797
Людям никогда не надоест вопрошать "КИНАМАН А ТЫ ИГРАЛ В ######?"  :lol:

2798
Цитата: Eugen
не досмотрел до конца, бо ребята пару раз заново миры начинали. ни на один вопрос не отвечено, видимо, мои вопросы были тупыми. Буду ждать НаКухне и Хроникл

Стрим смотрело 700 человек, вопросы задавали с такой скоростью, что физически не могли ответить даже половине.

2799
Дайджест / Re: окончательный взлом ps3
« : 28 Октябрь 2012, 23:04:26 »
Как хорошо, что у меня японская фатка

2800
Are you afraid? What is it you fear? The end of your trivial existence? When the history of my glory is written, your species shall only be a footnote to my magnificence. I am SHODAN.

29 числа в 17:00 по Московскому времени Justice открывает марафон по System Shock. Искусственный интеллект,возомнивший себя богом,или хакер с кибернетическими имплантами? Узнаете на стриме, не пожалеете!

www.consolite.ru/stream.html


2801
Дайджест / Re: окончательный взлом ps3
« : 27 Октябрь 2012, 10:55:05 »
Подробностей о взломе нет? А то я сижу с лицуй как лох ради мультиплеера в соул калибуре.  :'(

2802
Мне кажется, особенное будет не в плане игры

2803
Будет реально особенное :)

2804
Там какая-то проблема со склейкой видосиков. Сегодня разберусь.

2805
Цитата: Virtua Fighter
Вопрос на засыпку: Где на ютубе 5-я часть Венкманского прохождения мгс 3?

Мне надоело их заливать, потому что никому они нафиг не сдались, как оказалось

2806
Да, вход в длк без спойлеров проблематично найти.

2807
Цитата: ALEX_230_VOLT
ещё и канал свободен

Ну я писал уже, что посиделки, как и прочие трудоорганизуемые стримы, могут перекрывать уже существуещее расписание, так что насчет этого не парься :)

2808
Цитата
т.к. в SORR нет нэтплэя
А Про игрока пригласить, не?

2809
Разное / Re: Юмор
« : 16 Октябрь 2012, 16:09:25 »
Цитата: pedro
Рекламный плакат беспроводного контроллера для GC

Я через несколько зеркал на пс3 из другой комнаты играл :D

2810
Цитата
P.S. Не аппелировать, а оперировать. Аппелировать - это немного другое.
Аппеляция - это вообще от слова apple  :lol:

2811
Цитата: bro
 Единственное, немного не понял насчет тенденций. Почему на них нельзя вовсе забить болт?

Полубоссовые мощные неписяи, клёвый шмот.

Цитата: bro
И по-ходу в Pure Black ты гоняешь с ополовиненным здоровьем и это геморрой.

Там-то можно в человека привратиться и полным здоровьем щеголять - всё равно ниже падать уже некуда :D

2812
Цитата: Romanchik
Что там кст за бонусы для пк версии то? стоящие?( я про дарков)

Не просто стоящие, а очень стоящие. Неплохой такой кусок игры с кучей новых фич. Правда опциональный босс корявый.

2813
Цитата: bro
 А ты мог бы выкатить сравнение Дарк и Демонс по таким еще пунктам: Графика, Сложность, Продолжительность, Мультиплеерность, Общая крутость

Графика в техническом смысле - мыльное кинцо на пс3 vs фикс на нормальное разрешение на компе (впрочем, у меня всё равно фоны противно мылились, не знаю, в чем дело). Небольшой плюсик дарк соулсам.
Графика в стилистическом смысле - тотальная мрачность в демонах даёт +к атмосфере, зато для "просто побегать" дарк соулс приятней - разнообразия куда больше - и леса, и солнечный город, и катакомбы - всего хватает.
Сложность - Во-первых в демонах бесконечная травка-лечилка, в дарках ограничение на бутылку - вроде бы, сложность на стороне дарков, но на деле с 10 глотками вольготно живется в начале, а с 20 в конце. Так что, пока равны.
Во-вторых, в демонах есть читерское заклинание Warding - защита от 70% физического урона. Вкупе с наличием в игре маны, которую можно восполнять, вместо ограничение по применению - с таким заклинанием игра становится НАМНОГО легче.
В-третьих, в демонах при смерти переходишь в режим духа - это значит ополовинивание максимального хп (как проклятие в дарках)
В-четвёртых, в демонах обычные уровни всё таки подольше немного будут - просто так быстренько до босса не всегда добежишь. Хотя, в большинстве случаев есть шорткаты, так что не считается.
В-пятых, в воде в демонах нельзя перекатываться. СОВСЕМ. И очень медленное передвижение. Поэтому один болотный уровень - самый адский в игре для меня был (а проходил я этот уровень последним, уже прокачанным до дохрена персонажем)
В-шестых, в демонах есть тру-хардкор в виде кристальных ящериц, которые НЕ ВОСКРЕШАЮТСЯ, если они от тебя убегают.
В-седьмых, в демонах есть такая вещь, как мировые тенденции. Каждый из 5 миров имеет тенденцию от -7 (Pure Black) до +3 (Pure White). В крайних случаях на уровнях открываются свои зоны, а также появляются спец неписяи (в темном мире являются красными фантомамия, в светлых - мирными синими). Для того, чтобы получить +1 к тенденции, надо убить босса. Их 6 в первом мире, с учетом двух опциональных драконов, зато в остальных мирах - всего 3. То есть, Pure White тендецию можно получить только в конце мира. А -1 заработвать очень легко - сдохнуть в мире в человеческой форме. То есть, надо, ни разу не оступившить, убить всех 3х боссов, либо дохнуть в человеческой форме в нексусе (соединение миров, туда все неписяи приходят) и бомжевать в форме духа с половиной хп.
Есть ещё один выход - в Pure Black появляется красный фантом, убийство его даёт +3, и Primeval Demon (непонятная ничего не делающая неподвижная надутая креветка) дающий тоже +3 за убийство. То есть выход - наподыхать в мире до -7 (а камни, превращающие в человека, просто так на дороге не валяются) и убить красного фантома и креветку ЗА ОДИН ЗАХОД, не выходя из мира. Ну и потом получить ещё +1 убийством босса.

В целом, дарки всё же немного сложнее, но при этом комфортнее. В демонах сложность "кривая и геморная" из-за этих тенденций и ящериц, в которых разобраться без спойлеров НЕРЕАЛЬНО.

Продолжительность - однознатный плюс даркам. В демонах есть всего 5 уроней. В первом 4 подуровня, в остальных - 3, причем третий - по сути, пара врагов и босс, так что по сути подуровней 2. Итого - 12 локаций. По размеру они немного превышают расстояние между кострами, но в целом 2 подуровня = одна именнованная локация в дарках. Ясен пень, что мир Дарков ГОРАЗДО больше и необходимость тупо сидеть и гриндить на старых уровнях отсутствует.

Мультиплеерность - помните про мировые тенденции? В сингле они сохраняются. В мультика каждый раз при запуске игры тенденции устанавливаются на средние по интернету - весной-летом этого года это было где-то +1. То есть все свои махинации по смене тенденции и нахождению нужных ништняков надо теперь проводить на одну игру - а это ещё +20 к геморрою. В итоге, на мультиплеер я забил болт и играл в оффлайне.
Ещё один явный плюс даркам.

Общая крутость - как видишь за дарками.

2814
Цитата: bro
Странно, у меня загрузка процентов 98 всю дорогу. Прыгаю и перекатываюсь. Свыше 100 - тогда нельзя.

Тьфу, сапог и тут фигню написал. 0-25 - очень быстрый, 26-50 - нормальный, 51-100 - медленно встаешь после кувырка. При этом прыжок одинаковый, как ни странно.
Добавлено позже:
Цитата
Мне тоже очень нравится, как поданы сюжет-мифология игры. Ненавязчиво так.  В первый раз смотрел интро, ну, нормально.
В плане сюжета и атмосферы, кстати, Demon's Souls покруче будут.

2815
Sapog,

Цитата: Sapog
Вы поняли чем закончилась эта грустная история Солара? Рыцаря искавшего своё солнце? И...

Я его задел фаерболом и убил  :wow:

2816
Цитата: bro
Вообще, честно говоря, удивляюсь, как ты игру умудрился до 140 уровня растянуть.

Кач кач кач специальный, разумеется.
А не спидранил, часто в старые локации возвращался, да и то только до 97 (или 98) уровня докачался. При том, что в прокачке себя никак не ограничивал.

У меня реальные запары были только с Каламитом и последним боссом.

2817
Цитата: bro
Игра большая, сука. Я в такие раньше принципиально не играл. Интересно, персонажем какого уровня ее реально победить? У меня чистый танк. Вообще без магии. Все в силе и живучести. 78 левел. Похоже, остались основные боссы, что ныкались за оранжевым светом.

Хехе, я хочу новым персонажем на 30м уровне в Darkwraith вступить и нагибать персов на ранних локациях :D

А сейчас я на 90м уровне и дальше качаться как-то неохото.

Цитата: Vivi the Black Mage
Maelstrom, у тебя просто билд на легкого персонажа-мага. Против него сопротивляемость и хороший щит, который держит удар, нужен. С двух рук его не убить.

Это не отменяет того, что босс тупо кривой и недолеланный, с дефектами физики и хитбоксов.

2818
Я почти прошёл. Самый поганый босс - дракон Каламит, из-за своей всецелой корявости  :furious:

2819
Дайджест / Re: Новая игра для SNES - Classic Kong
« : 05 Октябрь 2012, 14:23:17 »
Street Fighter:thumbup:
Жаль только, что ремейки всякие клепают, побольше бы оригинальных игр.

2820
Не забываем, что сегодня в 19:45 вы сможете снова позлорадствовать надо мной и моими попытками пройти Dark Souls!


http://www.consolite.ru/stream.html

Страницы: Назад 1 ... 90 91 92 93 [94] 95 96 97 98 ... 270 Далее