Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Maelstrom

Страницы: Назад 1 ... 86 87 88 89 [90] 91 92 93 94 ... 270 Далее
2671
Наш сайт открылся окончательно! Все подробности по ссылке. Смотреть всем - в награду приведёт очень ценный и забавный бонус!
http://www.consolite.ru/otkryitie-consolite-2-0/

2672
В Hagane, если честно, я играть так и не научился.

2673
Ninja Warriors кстати - выходила на сегеСД вообще, а на СНЕСе другая часть :)
Добавлено позже:
Проголосовал за NWA, но голосование реально странное. 3 игры, очень разные, и все 3 шедевры :)

2674
Тебе входить надо, под старым паролем :)

2675
Работаем над этим

2676
Цитата
И не забудь, что ты управляешь мышкой, а в Контре 3 - клавишей и скорость постоянная. Если взять Дум и зажать кнопку поворота, тоже будет не очень приятно.
То есть всё таки дело в повороте кнопками? Мышкой в К3 было бы удобнее вращаться? Ну, тогда я согласен :)

2677
Действительно ЗАДРАЧИВАТЬ надо разве что только Shattered soldier ;)

Цитата: GManiac
Да хоть там 4-мерное пространство нарисовано. Вопрос, что ВИДИТ игрок. А игрок видит: в Контре 3 вращение ЭКРАНА вокруг оси своего взгляда, а в шутерах - поворот взгляда игры влево или вправо, там экран не вращается, а двигается в сторону. Это абсолютно разные вещи. От того, что ты меняешь положение книги в пространстве - что книга лежит (неизвестно, как повёрнута относительно севера), что она находится вертикально, как будто монитор, что вообще над тобой, если ты лежишь - ты её всё равно читаешь по горизонтали в своём изображении книги, слева направо. Потому что ты отталкиваешься от своих глаз, а они тоже меняют положение.

Возьми какую-нибудь игру с видом от 3го лица, где можно отдалить камеру и повращай персонажа. Камера будет не совсем сверху светить, но где-то там. Это будет какой случай из перечисленных тобой? :)

2678
Тут скорее не вопрос во что играть, а КАК играть. Если проводить "разбор полётов" и искать, что сделал не правильно в битве с боссом - тогда и научишься. Ну короче как в файтинге всё, только времени гораздо меньше надо, т.к. АИ - дурилка картонная :)
Советую серию Mega Man X - бесконечные попытки, хитрые боссы, каждый со своей тактикой.
Начать с Контры 3 или такого же хардкора - слишком жестоко, как по мне. Одна ошибка вполне может вылиться в рестарт игры.

2679
Цитата: Pain
Ну конечно это не оскорбления или не такие как в перепалке блекбёрда Меля И ТВ, а скорее провокации, как сказал ТВ и "кривляния" как сказал сам Юнит, но всё равно:

Да забей, это стандартная модель разговора аля-Юнит. У него "я так считаю" - это железобетонный аргумент, а чужие слова - поганая вкусовщина, которой его со всех сторон заваливают. Ну и естественно, он никого никогда не оскорбляет, а потом бьётся в припадке весь день оттого, что его также "не оскорбили" в ответ  :lol:
Добавлено позже:
Цитата
Уф, так вот, что там со спором о вращении мира. А всё очень просто - в шутерах "поворот камеры" - это вращение по горизонтали - самое естественное для нас. С той целью, чтобы увидеть что-то другое. В Контре "вращение мира" - вдоль взгляда, ничего принципиально нового увидеть не даёт (смещение центра вращения немного вниз от центра экрана оставим в покое), неестественно для человека, да ещё и на большой скорости. Потому и отторгается некоторыми. А если оно ещё и постоянно, то если до тошноты не доводит, то приятных эмоций точно не добавляет. Кто хочет проверить - встаньте на уровне и начните крутиться, а ещё лучше на двойной скорости. И так глазейте минут 5 - 10  С тем же вторым боссом, когда не знаешь трюк с двойным нажатием шифта, то босс заставляет мир вращаться постоянно и к моменту, наконец, победы над ним (на харде в первый раз) это уже утомляет.
Ну плюс расчёт Mode 7 и ограниченное разрешение картинки не есть идеальное вращение, поэтому из-за сглаживания на телике это выглядит чуть лучше.
Вообще-то вращение что в фпс, что в к3 происходят вокруг одной оси - вертикально, которая протыкает героя с ног до головы. Дело только в положении камеры. В К3 это своего рода частный случай вида с третьего лица, только камера расположена не сверху-сзади, а точно сверху и смотрит ровно вниз. Что-то никогда не встречал претензии на камеру в шутерах от 3го лица.
Вот насчет графической реализации согласен. Железо не то, картинка при вращении искажается и бьёт по глазам. Кто-то справляется, кто-то нет. Но в этом уже не положении камеры виновато.

2680
"Мдя ужъ". На что только не готовы форумные моськи, когда веского словца по делу не получилось подобрать даже в начале, посмешищем себя уже выставили, но шило в непоследливом заду всё ещё требует продолжения банкета. И изменение цитат с попытками выдать их за действительное, и авторитетный тяфк про неосновные фишки игры с последующем скулежом и убеганием, поджав хвост, в несколько страниц с жалкими попытками перевести тему из-за невозможности ничем подкрепить свои слова.  :lol:

Что же будет дальше?  :wow:

2681
Цитата: TerraWarrior
А кто может подсказать в какой контре впервые появился режим турели(зажимаешь определенную кнопку и не двигаешься при нажатой крестовине) и режим запоминания направления(направил оружие в нужную сторону, зажал определенную кнопку) и потом при перемещении у тебя оружие всегда направлено в ту же сторону?

Режим турели - в К3
Запоминание направления - в Shattered Soldier. Хотяяя, не уверен, может в какой-то из контр на пс1 было такое.

Цитата: TerraWarrior
И это та самая Contra Shattered Soldier на PS2

Стоп. Где там повороты камеры?

Цитата: CLAWS
А если ошибся (изначальный вариант процитирован в моём посте), то признать это и посмеяться, а не исправлять задним числом

Хммм, и почему же я не вижу там надписи по типу:
Цитата
« Последнее редактирование: Сегодня в 14:19:51 от TerraWarrior »
:lol:

2682
Цитата: Septor
TerraWarrior, ахахахахмолоток.порвал блекберда аргументами, как тузик грелку, а он обкакался их парировать.я поржал тут с пацанами.+1 тебе к здравомыслию.

Блэкбирд походу дитё, просиживающее штаны где-то в начальной школе. Вращащение системы координат не проходил, относительность движения относительно разных точек наблюдения тоже, сам пространственным воображением не обладает. Посему не удивительно, что в К3 у него вертится мир, а в 3д шутерах камера  :lol:

Объяснять такому бесполезно, не дорос и не знает базовых понятий.
Вот за что обожаю такие темы - притягивает таких чудиков, как будто мёдом намазано :)

2683
О, новый оголтелый фанбой, пытающийся сосать палец и сказать что-нибудь против К3, и высасыващий... вот это  o_0

Неудобство на уровнях с видом сверху может быть вызвано только игрой на клавиатуре, если кнопки L и R убраны непойми куда. Если неудобство возникает при игре на геймпаде - признак того, что с головой серьёзные проблемы.

Цитата: blackbird_ru
и всех остальных играх, поворачиваем в пространстве именно мы, а не планета крутится вокруг нас.

Обясняй тогда давай, почему в думе и всех других экшнах оружие на экране всегда неподвижно, а мир вертится?  :crazy:

2684
Разное / Re: Ностальгия. Тогда и сейчас.
« : 15 Февраль 2013, 01:14:44 »
Зачем сюда стим приплетать? Игру надо рассматривать как игру, отделяя от системы дистрибуции.

2685
Разное / Re: Стереокартинки
« : 14 Февраль 2013, 15:19:44 »
Блин, отвык такие изображения смотреть, глаза сломал прям, пока увидел.


2686
Цитата: TerraWarrior
А разве рейт А нельзя с одной смертью получить? Я просто не помню уже сколько там за смерть снимают.

Не, немного умирать можно. Но это тоже сложно :)

Цитата
А вообще да, Shattered Soldier - одна из самых суровых к игроку частей. Вот это, блин, настоящий хардкор. Неоконтра сильно проще.
Абсолютно согласен. Нео контру прошел на настоящую концовку где-то с 4го-5го раза.

2687
Вообще-то требование "безупречной игры" - это фишка абсолютно всех контр. Потерял оружие - страдай, поскольку стандартной пукалкой проходить куда сложнее. Прчием, в 3, 4 и КХК это ещё упростили - смена оружия, возможность сохранить одно оружие и пожертвовать другим, ну и бомбы.
В контрах на пс2 оружие не теряешь, но там поступили ещё более по-свински - если помираешь, на полпути к финишу показывают фигу и выкидывают в меню. Хочешь игру полностью увидеть - проходи без смертей и убивая всех-всех-всех врагов на уровне!  :lol:

2688
Разное / Re: Ностальгия. Тогда и сейчас.
« : 14 Февраль 2013, 10:34:31 »
Лет так в 12-13, запустив ХЛ1, мне было ужасно непонятно, зачем в поезде кататься, скучно же. Ну короче игра не понравилась. Сейчас же я от игр требую и сюжета, и проработанной атмосферы, требую от игры полноценности, короче. Другое дело, что сейчас не принято геймплей завозить, посему из двух зол я лучше в думчик поиграю.

2689
Кооперативный марафон продолжается, правда без Омколя.
Четверг, 19:30, Maelstrom & Alex Kroft - Pocky & Rocky 1-2
Пятница, 19:30, Maelstrom & Venkman - Hard Corps Uprising

http://www.consolite.ru/stream/


2690
Цитата
дописывать чтото еще не буду. бессмысленно расчитывать на тормозливость игрока.
А ускорить анимацию кидания машины можно? А то атака совсем никакая

2691
Hard'n'Soft / Re: VKONTAKTE.RU
« : 13 Февраль 2013, 11:03:41 »
Цитата: gepar
Я вот кстати смотрю на своих друзей / знакомых и вижу что ничего не поменялось: как они сидели и отслеживали  как Инна поменяла фоточку, а Вася написал какой-то новый высер в статусе и это обязательно надо прокомментировать так оно всё и осталось ... Хотя я лично не регистрируюсь досих пор так как вот это все данные о себе вот так в открытый доступ как-то жалко выставлять, достаточно зарегиться и тут же начнут тебе "чё меня в друзьях нет, я что не друг" - добавляешь в друзья первого ... десятого -> круг твоих друзей ты открыл. Ты что не в группе "Группа студентов XX-YY" , ты нас нелюбишь  -> добавляешься в группу общаги/ универа -> вот ты свои интересы и местоположение вскрыл ; Олололо, gepar не написал в вк что я его сестра, ололо, он меня не любит -> добавляешь сёстр / братьев -> вот ты свою семью и вскрыл. Ну а дальше "ты чё не отметился что ты с нами работаешь, мы же один коллектив. Если не отмечаешься то ты нас неуважаешь" -> вот ты своё место работы и вскрыл.Те зарегистрироваться так чтобы не вскрыться не получиться

Блин, где ты таких находишь? Ко мне ещё никто не придирался на этой почве, хотя акком своим свечу везде. И из правдивого там только номер школы.

2692
Разное / Re: Русские народные сказки.
« : 13 Февраль 2013, 09:31:07 »
Цитата: GalaxyBot
на джойректоре прочитал?)

нет, в биографии Лавкрафта.

2693
Надо же, первый толковый пост против к3 за всю тему. Учитесь, чтоли.

2694
От всех 3х атак бахамута действительно гарантированно спасает подкат, который запорется только у полнейшего криворучки

Цитата: SEGADreamFAN
Киберспортсмен - это профессия?

Ну вот видишь :)

2695
Разное / Re: Русские народные сказки.
« : 12 Февраль 2013, 21:39:51 »
Насколько я знаю, мнои сказания прошли эдакую цензуру, прежде чем дойти до наших дней. В западных сказках герой насиловал принцессу после спасения, в золушках всяких там девушкам отрезали пятки, чтобы их ноги влезали в туфли, и т.д. Сказки вообще такая вещь - фиг знаешь, как сильно они изменились и когда.

2696
Цитата: SEGADreamFAN
Разве за игру в контру 3 кому-то платят деньги?

Деньги за игру большинству киберспортсменов тоже не платят, по крайней мере далеко не во всех дисциплинах. Так что иди ищи червей в оригинале цитаты.

Цитата
Меля, тут уже все без твоего фанбойского яду решили) Запоздал ты, без тебя разобрались.
Да мне то что, я конкретно над твоими опусами ржу, не переставя  :lol:
остальное пока ваще не читал, посмотрю как только анекдотиков захочется.

2697
Цитата
В любом случае играя в тот же мультиплеер, профи знает как себя лучше вести против определенных персонажей и он владеет определенным набором тактик, которые может применять исходя из ситуации.
В любом случае, играя в ту же контру 3, профи знает как себя лучше вести против определённых врагов и он владеет определённым набором тактик, которые может применить исходя из ситуации  :crazy:
Ключевое как раз в том, что исходить из ситуации в контре 3 надо, а в КХК - нет, всё и так ясно, вот тут надо 3 раза подпрыгнуть, а вот тут отойти в сторону.
Я не сравнивал контру с мультиплеерным файтингом, я тебе в ответ на твою глупость про "тактика = зубреж" подсунул. Но ты чегой-то не смог сложить 2 и 2 и воспринял всё в лобовую. "Заставь дурака богу молиться..."   Разочаровываешь, короче.

Цитата
Вот уж право, я думал тебя только кирпич покусал, а тут оказывается прошлась церая свора бездомных собак, больных бешенством. И да, насколько ты криворукий, что пару повторных уровней целый час проходишь?    В любом случае, в бедной на уровни к3 даже и этого нет. Сколько игру заново не начинай, кроме аццких боссов, которых порой на одной удаче проходишь, там ничего не увидишь.
Не надо передёргивать. Голова удава  на редкость трафаретна даже по КХКшным меркам и при этом очень-очень долго убивается.

2698
Цитата: Unit2k
Поиск тактики подразумевает её заучивание.

Ты дурак? Заучи мне файтинг, например. Ну, такой, чтобы против живого игрока, непредсказуемый.

Цитата: Unit2k
получая каждый раз совершенно новый контент

Покажи мне совершенно новый 3й или 4й уровень. Что? Не можешь? Тогда к чему этот бред вообще? Для того, чтобы в КХК дойти до нового контента, надо зевать целых час над набившими оскомину отнюдь не новыми боссами. Сводит на нет все утиные кряки про нелинейность  :lol:

2699
Вообще забавно. Со стороны КХК говорят какие-то невнятные свежезареганные нули, малограмотный забродыш, Пейн да Юнит. Не знаю, о чём думает последний, либо считает ответы "бред! бред! слюни!" в ответ на агрументы новой формой гениального троллинга, либо это укус Пейна  :lol:

Цитата: Unit2k
Сами писали что в к3 много рандома из-за этого она не подвергается заучиванию как кхк. Из-за рандома сложность возрастает в разы и решает реакция игрока. Тактику ты ищешь у боссов в кхк, пока наконец не понимаешь как их мочить и проходишь уже их легко.

Поиск тактики != заучивание. Первое гораздо интереснее. А в КХК увидел пару раз атаку босса - уже знаешь, как его 100% избежать.

2700
Выглядит солидно

Страницы: Назад 1 ... 86 87 88 89 [90] 91 92 93 94 ... 270 Далее