Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Maelstrom

Страницы: Назад 1 ... 66 67 68 69 [70] 71 72 73 74 ... 270 Далее
2071
Потому что не задевает за живое, всё правильно

2072
Doctor Venkman,
жопу порвёт - и не такое настрочишь  :lol:

2073
Аким, Запись есть, можешь сам посмотреть


2074
Жжар небось что-то хитрое задумал и Кинаман ему помогает в съёмках со своей стороны.

2075
Общий / Re: Пройденные игры
« : 20 Март 2015, 13:41:54 »
Цитата: Unit2k
В замедлении надо сказать ведь и своя фишка, ибо если перегреешься, скорость перемещения уменьшается в два раза, а в крупной заварухе - это верная смерть. Так же скорость регенерации и длинна полоски замедления/буста зависит от выбранной сложности.

Ну я и говорю, костыль более-менее толковый. Игра я ествественно на харде. В игре больше бесила именно прокачка, идиотский сюжет с претензией на нормальный и неотзывчивая кнопка укрытия (подбегаю жму - в определённых ситуациях герой и ухом не ведёт, несколько раз помирал из-за этого)

2076
Общий / Re: Пройденные игры
« : 20 Март 2015, 12:30:22 »
Цитата: Unit2k
Ну так разве что делают рядовые красные солдаты или так просиходит, если враг просто тебя не видит, т.к. ты где-то заныкался. Большинство врагов весьма злостно реагируют и ничего не выжидают.

Ты меня не понял. Я замедление так описал. Враги да, действуют интересно и резво, но в режиме замедления это не играет роли и ты целишься по сути в статичную картинку. Я не говорю, что в игре плохо с динамикой, в общем она на хорошем уровне, но чуть-чуть поменьше по сравнению с остальными перечисленными мною играми, поэтому неправильно её указывать в качестве особенности игры.

2077
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 20 Март 2015, 11:26:03 »
Очешуенно.
Скорей всего куплю игру.

2078
Hard'n'Soft / Steam
« : 20 Март 2015, 10:56:14 »
Ну, с такой политикой пора забивать на стим и покупать там только что-то сетевое.

2079
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 20 Март 2015, 10:49:50 »
Опачки, наконец-то кто-то догадаляс добавить в файтинг Хищника.
Он только на боксе чтоли доступен будет?

2080
Общий / Re: Пройденные игры
« : 20 Март 2015, 09:18:07 »
Не понимаю, о какой повышенной динамики можно говорить, когда враг не экране замирает, ждёт когда я схожу чаёк заварить, и потом смиренно умирает.
Это скорее костыль для консолей, чтобы целиться было реально. Уже хорошо, что не сраное автонаведение и не тупорылые чушки-враги, смиренно бегущие по прямой, костыль приукрашенный и со стразиками, но всё равно костыль.
Я не спорю, что в своём поколении Ванквиш также в топе вместе с BD, но это скорее из-за недостаточной конкуренции, т.к. выходит в основном кромешное каловдутие.

Добавлено позже:
Навсопинал шутеры этого времени, да, так и получается, что вперёд ванквиша кроме BD выходят разве что сэм 3 да резистанс 3. Ещё хард ресет где-то на уровне ванквиша, там тоже халтуры хватает.
Остальное уже хуже. Тот же рейдж хромает уже по своей сути, а не по недостаточно реализованным отдельным элементам.

Добавлено позже:
Ещё лост планет 2 забыл, но на в сингле уныла до безобразия

2081
Len_,
Единственное, в чем у несовских жаб плюс по геймплею - трюки с быстрым убиением первых боссов.

А про то, что конкретно этой игре почему-то идёт меньшее количество цветов, тут крякали вообще со времён царя гороха  :lol:

2082
Общий / Re: Пройденные игры
« : 19 Март 2015, 19:40:19 »
Да нихрена подобного. Всё тоже смачно и динамично.

2083
Общий / Re: Пройденные игры
« : 19 Март 2015, 09:21:12 »
Дошли руки до Vanquish. Мда, хвалить эту игру могут только сумасшедшие люди, у которых опыт только консолями и ограничен. Не, конечно, это бодрый шутанчик, куда лучше всяких каловдутий и тому подобного шлака, но халтуры там выше крыши. Идиотская система прокачки оружия, которая вроде как должна усложнять жизнь любителям продолжать игру с чекпоинтов, но на деле жестоко абузится и требует унылых трат времени на оптимизацию. Старт игры с конкретной миссии причем вообще её обнуляет, и непонятно тогда, что разрабы делали с балансом, ведь в последних уровнях с нулевым арсеналом жить довольно хреново.
Сюжет тоже дебилен до невозможности. НЕЗАМЕТНО стырить населённую громадную космическую станцию - это финиш  :facepalm: И дальше только большая мура идёт. Особенно меня порадовал момент, когда взрыв одного, по сути, рядового врага приводит к разгерметизации. И на следующем уровне: внимания, нулевая гравитация? Что? Нет гравитации? А ПОХ, ГЕРОЙ КАК КАТАЛСЯ ТАК И КАТАЕТСЯ  :facepalm:
Ну и прибавить прочие мелкие ляпы в управлении типа низкой отзывчивости на укрытие за препятствиями.
Не знаю, как можно всерьёз рассматривать эту игру, когда есть делающая её под орех абсолютно по всем параметрам Binary Domain

2084
Про тормоза конечно бред, но псн - то ещё кривое говно, как по собственному опыту разных игр, так и по отзывам знакомых о дестини.

2085
Цитата: white_power
калибур значит, сильно ли отличается  этот файт от теккена(кстати как там дела, какой лучше?)?

Мне он куда больше теккена нравится.

2086
На снесе музычка качает, самая лучшая среди версий. Жаль музыку с боссов и с интро убрали, на боссах впрочем и на несе паршивая была, а вот в интрошке грозная такая.

2087
В соул калибур 5 по сети всё ещё нормально шпилится.

2088
Цитата: Heidr
Это место самое сложное во всей игре, я еле прошёл

Самое сложное - перед этим, на парапете с двумя стреляющими рыцарями.
А боссы - херня, за колоннами грамотно прятаться надо. Я во втором прохождении спокойно убил сначала Смоуга, а потом только Орни, что считается более сложным. Арториас, блин, и то сложнее, он не такой предсказуемый.

2089
Блин, какие нищебродские костыли и заморочки  :facepalm:
Проще у знакомого консоль на время взять погонять.

2090
Maximum,
О, спасибо, что напомнил, это же эталон говна вообще. :)

2091
Цитата: sukitona
Хуже этих игр нет.

Почему это нет? Как же марио и соник?

2092
Эйл,
Полностью с тобой согласен.
Фанатики Кинамана бесили меня всегда. Громко вопят по любому поводу, если вдруг по их мнению в группе происходит что-ниудь, что Паши не касается.
На протяжении нескольких лет нещадно поливали говном любые попытки Култхарда и Фроззы замутить стримы. Спустя годы Аня не выдержала  :'(

2093
Цитата: Эйл
Давайте окончательно определимся! Человек, которому не нравятся стримы - автоматически зачисляется в петушки, как только он раскроет рот и выскажет своё мнение? Так?

Когда он будет регулярно об этом напоминать под объявлениями о стримах.

2094
Да в лопатном рыцаре на хуане небось просто будут жабы в качестве опциональных боссов или героев.
А сама игра то так себе получилась, слишком упрощённая.

2095
Общий / Re: Emuplace.com сдох.Почти.
« : 07 Март 2015, 17:47:42 »
А что с шедевром было?

2096
Общий / Re: Emuplace.com сдох.Почти.
« : 07 Март 2015, 17:46:39 »
ЖАЛЬ.
Настроечки полезной фичей были

2097
Оффлайновые журналы / Re: DF Mag
« : 06 Март 2015, 21:05:02 »
В отличие от примеров, части 3 и 4 (по тому скрину) санмена отделены от 1 и 2 глухим слоем картинок, зато слитны с 5 6 7. Из-за этого кажется, что после 6 следует 3. Что мешало поднять 3 и 4 наверх, и сделать картинки ровным слоем по середине страницы - непонятно  :neznayu:

Очевидно ж всё, ё моё. Нет надо упереться бараном и отрицать всё...

2098
Оффлайновые журналы / Re: DF Mag
« : 06 Март 2015, 15:40:49 »
Цитата: paul_met
Одно дело тупо скриншотить на обложку

Это и есть обложка  :facepalm: спектрумовского электронного журнала 90х
Но читать, про что там вообще написано и к чему картинка, видать, слишком сложно для некоторых.

2099
Оффлайновые журналы / Re: DF Mag
« : 06 Март 2015, 10:29:16 »
Ну это да. Мечта стать игровым экспертом превратилась в поехавшую крышу от безостановочной игры. Зацикливаться вообще вредно.
В последнем номере это особенно ярко выражно, в статье про исчезнувшие игры с нес - красивое историческое описание Мастерписа превращается в унылый лепет задрота про платформинг.

2100
Оффлайновые журналы / Re: DF Mag
« : 06 Март 2015, 09:13:33 »
Цитата: paul_met
Не считай себя умнее других. Что там такого сверх непонятного написано? Идею на картинке явно скоммуниздили. Так же как и с предпоследним скрином (из Jurassic Park вроде).

Умнее тебя могу считать по полному праву. Потому что возмущаться тем, что в журнале 90х про игры использовали картинку в стиле игры - это полная клиника. Иди игроманию обвиняй в плагиате за игровых персонажей на обложке  :lol:

Добавлено позже:
Цитата: Doctor Venkman
Это очень печально. Вроде бы и информация в журнале неплохая есть, но читать иногда просто физически больно.

Журналу про игры цветастое оформление вполне идёт.

Страницы: Назад 1 ... 66 67 68 69 [70] 71 72 73 74 ... 270 Далее