Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Le@N

Страницы: Назад 1 ... 172 173 174 175 [176] 177 178 179 180 ... 236 Далее
5251
150 р. - это офигенно дешево. ;)

5252
Дак текстуры ведь только подменяются. Конечно, установится на любую версию.

5253
Лю КенгМК2 (лучшее, что у меня вышло):

 :crazy: :rofl: :biggrin:

А версус Кано надо бы мк3шный под мк1 перерисовать..

5254
Ну, примерно так выглядит новый версус КунгЛаоМК2:

 :thumbup: А вырез справа можно чуть поровнее сделать? А так класс... ;)

5255
Холиварщиков попрошу удавлиться. :)

5256
А по-моему это плохая идея.))) Попробуй узнай, сколько кому лет. Да и речь шла про рекламу на сайте, а не на форуме.
А если кому надо, вполне могут посетить сайты и форумы нужной тематики. У нас же речь про эмуляцию вроде как, а не про это самое..

5257
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 02 Октябрь 2008, 16:42:32 »
Тебе же по-русски сказали, что сначала надо выбирать 2го игрока, а потом лишь 1го)))))
Я бы привел цитату опять из f,a,q,, да пора и самому читать научиться.

5258
Ну, например можно вставить в игру видео в высоком разрешении и соответствующие текстуры.
Разрешение экрана ведь намного выше, чем у игр для предыдущего поколения консолей.
Так что никто ничего не "разжимает"))))

5259
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 01 Октябрь 2008, 18:23:18 »
По поводу графики уровней (процитирую F,A,Q, если не хочется читать полностью):

9.С помощью какой программы можно создавать собственных бойцов для проекта?
___________________________________________________________________________

Fighter Factory v3.0
Ищите на сайте: http://mkproject.ucoz.ru/

Программа позволяет работать со скриптами, спрайтами, анимациями,
палитрами, а также звуками, т.е. содержит все необходимые инструменты для
создания новых бойцов, уровней и т.д.

5260
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 01 Октябрь 2008, 14:52:12 »
Коварный разработчик - это Фил, он конкретно селектом и занимался.
И иконка джаксовская, потому что он изначально хотел Джакса_мк2 делать, но забросил.
А потом просто в пустое место поставил запорченного улучшенного Гранд Саб-Зиро.
А насчет 4,2/4,3 - к нему я руку прикладывал. А вот к остальным проектам, которые, грубо говоря, украли все наши наработки,
я отношения не имею. Уважаю только 4.4, автор хотя бы разрешения спрашивал на выкладку персов.:)

Autounit, насчет музыки: конечно нельзя.
Насчет Джакса_мк2 в 4.4 - там просто спрайтов из мк2 не хватает. А делался он как раз на основе мк3шного.
Заменить то несложно.

Daemon_Hunter, плюсы 4.3 - большой выбор игроков, звуки, приемы и добивания, которых нет в 4.1.
Минусы - все новые бойцы в какой-то мере глючные. Кто-то в плане спрайтов, кто-то в плане физики падений и бросков.
Ну и приемов, добиваний оригинальных у них естественно нет.
Ну и самые большие - большое количество некачественных уровней, вышеупомянутый Саб, а также Дарк...

5261
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 29 Сентябрь 2008, 21:13:59 »
Да, спасибо, уже исправил. Просто был трудный день..
Добавлю этот вопрос в f,a,q, как будет время.)

5262
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 29 Сентябрь 2008, 20:01:03 »
Открываешь Блокнотом Select.def, который находится в папке "Data" и правишь.
Там сперва список персонажей будет, а затем арен. Только сложно будет среди них убитые найти.
Оставь только те, которые есть в мк2, мк3, умк3 и мк1. Остальные смело удаляй, не потеряешь ровным счетом ничего.

Насчет веса: для некоторых это даже много. А так нормальный вес, у меня вроде столько же весит.
Большой вес в основном за счет музыки и звуков, графика тех же уровней и персонажей весит мало.

5263
В официальных локализациях пишут в титрах.:)
Впрочем, это мелочи. А вообще молодцы, так держать!

5264
Красиво. Нужным делом вы заняты. :)
В одном не вижу смысла: писать про перевод на титульном экране.
Это можно и в титрах указать. ^_^

5265
Ты опять ошибаешься, товарищ. Специально для этого все арены, например, разделены на несколько слоев.
Как раз таки чтобы использовалось большее количество цветов на уровень.

NL, по поводу бойцов в полный рост согласен - выглядят действительно круто. Это как раз есть в мк3-биографиях.
И, соответственно, для остальных бойцов следует рисовать рендеры чуть ли не с нуля.
Для умк3-бойцов сделать их будет проще, потому как можно перерисовать готовые арты, которые есть на amks.
Там только Майлины не хватает, но можно просто переделать Китану... Для Джейд вообще можно взять с карты Трилогии.

5266
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 28 Сентябрь 2008, 20:47:58 »
Тогда возможны два варианта:
1. В конфиге прописана какая-то запоротая арена;
2. Игра не может загрузить арену после "Continues".

В 1м случае нужно Блокнотом править список арен в Data -> Select.def.
Во 2м - отключить сохранения в Data -> Mugen.cfg или скачать другой .exe для игры.

По поводу сборок: я бы сказал, что сборка это любой 4.1 < mkp < 5.0 ;)

5267
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 28 Сентябрь 2008, 20:38:44 »
Ошибку выдает в 1м бою сразу?

5268
OK. Из мкт можно сделать эндинги умк3шным бойцам. Всем остальным - эндинги из мк1,мк2 и мк3 соответственно.
И ничего дорисовывать не нужно. Так же поступить с интрами.

5269
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 28 Сентябрь 2008, 18:54:47 »
Сборку качал?

5270
Он загорел и сделал пластику лица. :D

5272
Меня лично вполне устраивают текущие мк2-версусы. ;)
А про Кунг Лао я уже говорил, одежда на нем должна быть из другого материала.
Тупо закрасить подтяжки из умк3 каждый может.

А вообще попытки переделать умк3 версусы уже предпринимались нами при создании
mkp 4.3, ничего хорошего из этого не вышло.

5273
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 28 Сентябрь 2008, 14:36:29 »
Хорошие персонажи везде востребованы)))

5274
Игры на консолях 7-9 поколений / Re: Street fighter IV
« : 28 Сентябрь 2008, 14:27:06 »
фэны могут быть спокойны за новый SF ? думаете

Почитай тему - узнаешь. ^_^

5275
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 28 Сентябрь 2008, 14:23:00 »
Тока удалить Гидро и поставить Джеки Чана :)

Глупости. Лучше переделать селект или взять с 4.3, чтобы все влезали.

5276
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 28 Сентябрь 2008, 02:37:35 »
СМ. 1Й ПОСТ!!!

5277
Тот же самый.

Тогда извините. Впрочем, одежду все равно нужно переделать. :)
P.S. На руках у них браслеты..

5278
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 27 Сентябрь 2008, 22:16:16 »
Ну вот и я говорю - в топку сборки :)

5279
Да не, Кунг Лао в мк2 другой актер играл. И одет он по другому.

5280
Ага, у Кунг Лао мне еще одежда не понравилась. Видно умк3шную...

Страницы: Назад 1 ... 172 173 174 175 [176] 177 178 179 180 ... 236 Далее