Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Le@N

Страницы: Назад 1 ... 166 167 168 169 [170] 171 172 173 174 ... 236 Далее
5071
Вообще у меня тоже с одного выстрела убивались. В лицензии конечно.:)
Аддон пока не заценивал, вот лицензию куплю, тогда и заценю.
А пока погоняю в Ассасина.

5072
Да уж. жутковатые новости... Впрочем слухи ходили еще летом, что у них там далеко не нормально дела идут.

5073
Да нафиг оно надо... Криво будет выглядить, если спрайты новые не рисовать специально. <_<
Smoke, ты их особо не слушай. А то потом пойдут уже просьбы добавить Джона (Рэйн типа со шваброй), Кано, выходящего из дверей на D-P и прочие фейки. ^_^

5074
менеджером по международным перевозкам

Вау. Интересная работа. :)

5075
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 06 Декабрь 2008, 00:12:34 »
Autounit, блин, хоть раз в жизни прочитай фак)) <_<
Тем более там уже это было.

5076
Разве 3-я часть была настолько глючная? Я помню там только один глюк с вылетом, который легко обходился.

А я вообще глюков не помню ни единого. Так что это всё фигня)) Или у меня версия уже пропатченная была.

5077
А вот нефиг было писать не о пк-версии тогда)) Или они уже пишут про все платформы как СИ?
Блин, судя по некоторым постам игру даже покупать не стоит. Лучше подожду Принца на ПК..

5078
Вы бы хоть скрины для сравнения скинули.. На максимальных настройках.

5079
Уточняю: вообще-то товарищ NL согласился помочь спрайтами нашему проекту на Мугене, который никоим образом не является mkp)) А харакири действительно можно добавить в mkp 4.1.
Извиняюсь за этот небольшой оффтоп.

5080
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 03 Декабрь 2008, 16:52:48 »
ALEX_230_VOLT, вот не знаешь, нефиг говорить. Главный минус в физике это падения бойцов от ударов, которые сделаны оч. криво.
Впрочем как и броски. Не знаете что такое тайминг? А это грубо говоря динамика, если по русски. Скорость выполнения приемов, скорость анимаций и т.п.

5081
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 02 Декабрь 2008, 22:53:00 »
Есть ли выбивание на второй этаж, нормальные броски и комбо?

Какие запросы однако.. По мне физика и тайминг важнее, чем тот же второй этаж.

5082
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 02 Декабрь 2008, 15:25:33 »
Autounit, ну оно и понятно. Сайт то ведь не официальный.:) Я поэтому сразу и догадался..

5083
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 02 Декабрь 2008, 13:56:10 »
Autounit, сборки в отдельную тему, пожалуйста.:)

5084
Разное / Re: Об аниме и Японии...
« : 01 Декабрь 2008, 05:00:39 »
Что касается моего отношения к аниме, то я просто не переношу попсу, смотрел по телеку как-то один японский мульт-сериал, потом другой, третий и т.д. и потом на каком-то моменте пошло отвращение. В меру я ещё могу стерпеть, скажем в игре какой-нибудь, но смотреть эту попсу постоянно я просто не смогу.

Ну и не смотри, будут смотреть те, кому это нужно, в т.ч. и я.)) А считать все попсой просто тупо.

5085
Nemesis, ну я уже сам попробовал использовать MF Audio для этих целей. Но все равно спасибо.:)

5086
Однозначно лажа)) Проще установить все, что нужно самому. А нужно не так уж много.
1) Патчи 2) Текстуры_v2.0 3)Твикер прицела.
Естественно, лучше всего при этом установить лицензию.

5087
Hard'n'Soft / Re: Windows 7: глюки и фиксы
« : 27 Ноябрь 2008, 08:07:34 »
Гугл ответил на все твои вопросы)

5088
Даже в КОД4 Припять получилась лучше.

Согласен. Впрочем, игра сама по себе атмосферная)))

5089
Иконки Кана и Нуба переделать бы. А так все классно.:)

5090
Игры нашего форума / Re: Нубовские посты
« : 24 Ноябрь 2008, 20:27:06 »
Почитайте посты Daemon_Hunter'a и Magic Wizard'a. Им и притворяться не нужно)))

aptyr, а ты задолбал уже отписываться везде, где только можно))

5091
ALEX_230_VOLT, новости надо читать блин)) ;)

5092
A) Не очень хорошая оптимизация наблюдалась только в SA;
Б) Никогда не видел, SA тормозил в основном только на трассе;
В) Не наблюдал нигде;
Г) Хз, у меня геймпад нормально держали, специально проверял. Клавиатура+мышь рулят вообще;
Д) Вряд ли.

P.S. Ну и не играй, а я буду))

5093
Smoke, спасибо за ответ. Хоть кто-то здесь посты просматривает.:) Ну ладно хотя бы из MKDA я выдрал все, что хотел.
Из MKA кстати можно без проблем извлечь трек с экрана выбора бойца и кусок трека из создания персонажа.
А в МКД.. Я всего два трека нашел, опять же интерлейсинг на подбирается. В общем та же проблема...

Добавлено позже:
Ладно, другой вопрос, как перегнать Wav обратно в ADPCM?

5094
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 24 Ноябрь 2008, 17:13:27 »
http://rulezzgames.ucoz.ru/ - тут все зарегились?
За дизайн просьба сильно не пинать.)) В разработке. :cool:

Кто не зарегился, я не виноват :)

5095
Разработка игр / Re: [PC] Rock 'n' Roll Racing R
« : 24 Ноябрь 2008, 10:09:16 »
ALEX_230_VOLT, ага, зато демки писать время всегда есть. ;)

5096
Playable вовсе не означает, что у тебя будет фуллспид)))

5097
Разработка игр / Re: M.U.G.E.N. Fighter Factory
« : 23 Ноябрь 2008, 05:23:25 »
Никогда с такой проблемой не сталкивался... Лично у нас в проекте портреты нифига не в общей палитре.

5098
Хотя если как в Most Wanted все, тогда можно поиграть.. ^_^

5099
А никакие)) Арен то нету.

5100
Хех. Сомневаюсь что в крутом качестве выдерется..

Страницы: Назад 1 ... 166 167 168 169 [170] 171 172 173 174 ... 236 Далее