Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Le@N

Страницы: Назад 1 ... 161 162 163 164 [165] 166 167 168 169 ... 236 Далее
4921
evgeny, римейк уже и так есть, и не один)) Да и накой из гба брать, если на СНЕС лучше.

4922
Hard'n'Soft / Re: Windows 7 Beta: первый взгляд
« : 20 Январь 2009, 22:37:23 »
Интересно-то как, а ситуация с Win95/98/98Se/Me/2000 ен смущала, значит? Там временной промежуток между релизами еще меньше, да и до XP недалеко. А между релизами Vista и Win7 - 4 года (релиз виенны запланирован на 2010).

А между релизом Висты и XP мало?!))
Впрочем ну нафиг, не хочу связываться с умниками.
95/98/ME вообще мало чем отличаются.

4923
Super Street Fighter 2 Turbo(сделал бы что нибудь вроде ХД ремикса этой игры на некстген консоли, только на этот раз на комп)

Какой то SF HD уже есть, правда на Мугене сделан))

4924
Hard'n'Soft / Re: Windows 7 Beta: первый взгляд
« : 20 Январь 2009, 14:08:30 »
а ведь Майкрософт обещал
хотя нам много чего обещали...

А ты слушай больше, они и не такое пообещают))
Когда выйдет первая нормальная версия, перейду, хоть и страшно влом.
И так получается, что XP юзал дольше всего.
Штампуют новые оси, как ЕА - НФС.

4925
Le@n, спасибо за спрайты :)

Незачто, постараюсь обновлять по мере сил и возможностей))

4926
Самый прикол, что в конце видеопамяти есть место, заполненное каким-то мусором и его переписать нельзя. Мусор как был так и остается!

Блин, вот жесть то)) Да, кстати, насчет спрайтов.
http://sharebee.com/e87a01f2

Список можно здесь посмотреть:
http://mkmp.net/about680.html

4927
МК3 на сеге тоже с нормальными тенями.

Нда, а в умк3 видимо место экономили. Вот только почему их тогда нет в мк2, непонятно.

4928
Как это не странно, но на сегу МК1 с нормальными тенями.

Интересный факт)) Хотя там и графики то мало, если сравнивать с мк2 и тем более с мк3.

4929
Хватит переходить на личности вообще)) Здесь игру обсуждаем.
Хотя я сомневаюсь, что кто то из присутствующих здесь разбирается в ромхакинге конкретно мк2/мк3/умк3 больше Смоука.
Да, задумка с тенями интересная, НО блин лично я не видел ни одной игры на Сеге с правильными тенями.
Нафиг убирать ограничения, если с ними гораздо интереснее эти самые добивания пытаться сделать.
Прием Рейдена с молнией назад ничем не интересен, да и он из трилогии к тому же. Если уж делать, то имеет смысл добавить Кунг Лао ракету, Джаксу волновой удар в воздухе и т.п.

Mr2, да, каждый играет на том, на чем удобнее)))
Лично я и фильмы на компе смотрю, и даже в пс2 гоняю.
Но блин, каким боком это относится к теме??

4930
Даже разные биосы и эндинги? :) Кста спрайты с интро выложу сегодня на форуме.
С эндингов фон пока влом рипать, это муторно.

4931
На ПС2 все же много хуже графика)) А бонусы не так уж и важны.
60 руб не слишком дорого.

4932
Скорее всего не станет. Сам хочу флэш картридж взять и записать на него этот ром, когда закончу  :)

Ну а что мешает сделать вторую, более полную версию?

4933
Тем не менее он предложил много ненужной фигни. И вообще какой смысл предлагать, если тем более на фанат мк2.
Ну а про тени и Sega32x-версию мк2 и так все знают))

4934
Разработка игр / Re: [PC] Rock 'n' Roll Racing R
« : 18 Январь 2009, 13:32:36 »
Буквы бы почетче сделать.. Мутновато как то, много блура.
Ну а в целом хорошо.

4935
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 17 Январь 2009, 23:01:19 »
Мечтать не вредно))

4936
Ха, это вообще то игра из Мифологий, че то ты тупишь.))
Никакой это не римейк, а переосмысление сюжета второй части.

4937
Smoke, да-да, в MK Shaolin Monks есть и Ермак, и Горо, и Кано и Соня... ;)

Да-да, а в MKDA тоже много кто есть. Давай сделаем оттуда персонажей в мк1??
Ну ладно, Эрмака можно оставить, он хотя бы сделан на основе мк2-спрайтов.
Но вот с мк1 лучше не надо никого делать.

Гм, надеюсь что хотя бы этот хак будет законченным, иначе Алекс окажется прав.
Хотя MKR также считаю более-менее законченной игрой.

4938
Le@n! У меня к тебе вопрос-Немного не по теме 

Скажи где Муген скачать можно, а то на http://mugenworld.ru ссылки битые.

Ссылки не битые там вроде попробуй скачать чем-нить другим.:)
Ага точно, вот только что Volossasin подтвердил.

Но на всякий случай:
http://www.mugenfury.com/mugen/winmugen_04-07-04.zip
http://unofficial-winmugen.jpn.org/No_limit_Winmugen_patch.zip

GloomyRaven, да, я тебя понял. Но все же лучше почаще дергать Кабала, чтобы он таки таблицу переделал.
Не стоит к ней привыкать, уж поверь.

4939
Мне она нравится такой какой ее изначально сделал Кабал.

Хехе, разуй глаза, в хаке Смоука таблица на порядок лучше сделана. И по цветам в том числе. Потому как там два слоя.
А здесь качество действительно жесть.
К графике персонажей претензий не имею, все как в оригинале.:)

4940
А что? По-моему отличный аргумент! Где как не в хаке Кабала вы можете увидеть аж двух Канов??!!!

4941
Но можно сделать, чтобы при игре за Кана в конце был Рэйден. А то бой Кан вс Кан в конце тоже не совсем логичен

Право не стоит. А нельзя сделать опцию, чтобы можно было противников выбрать? До Кана хотя бы.

4942
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 12 Январь 2009, 15:39:16 »
свежие новости! Исрпвлено много разных багов и добавлено несколько мелочей
http://www.bombergames.net/sorr_project/?p=186

Это может до бесконечности продолжаться, выпустили бы уже поскорее!

4943
Nightwolf, а можно вообще сделать свой хак или проект, где это и реализуешь)))

Веские доводы, почему не стоит Кана заменять на Рейдена:

1) Это будет противоречить тексту эндингов.
2) Учитывая как именно Кан на башне сделан, это будет тупо выглядеть.

Лучше в опции добавить возможность самому выбирать противников на баттлплане. Кроме Кана конечно.

4944
а) «добро» - выбрав её, проходите игру положительными персонажами. В конце игры традиционный Шао Кан. В знак вопроса в столбике, в котором раньше была «вшита» Джайд, стал бы находится Кано (к примеру, нужно сражаться не используя блок или используя только кнопки ударов ног). Бой бы проходил с Кано на арене Шао Кана, но только на заднем плане на декорации самого Кано – убрать нафиг.

б) «зло» - выбрав её, проходите игру за отрицательных персонажей. В конце игры на горе находился бы Рейден.  В данном случае, в знаке вопроса, стала бы находится Соня. И так же, как и в предыдущем примере, убрать её изображение с арены (тем самым, господа, сюжет ни чуть не пострадает, а на оборот).

в) «нейтрал»- выбрав данную функцию, мы вернёмся к классике МК2. Можно будет проходить игру кем угодно, а в знаке вопроса пусть останется Джейд.   :)

Тупо)) Лучше оставить как есть.

4945
Да сделал много нового, но тут высказываются против этого нового.

Ну и что, делать то все равно не они будут))
ALEX_230_VOLT, Enter=Start, это уж я по привычке.

4946
Но, фон эндингов и биосов на аркаде отличается, и эндинг - это не просто фотка перса и текст, а картинка на которой показывают, что делает перс после победы, и сам текст этого. Короче, если всё это делать, то нужно много графики. Поэтому думаю, что эндинги и биосы будут одного формата

Жаль-жаль)) А нельзя сделать выбор секретных персонажей скажем на Enter?
К примеру наводишь курсор на Китану, нажимаешь Enter и выбирается Джейд.
Ну и т.д. по аналогии. Нуба можно на Сабе выбирать. Заодно самопальных иконок не будет.
Ну а боссов уже выбирать через коды.

Не, без иконок несерьезно. Другое дело, что иконки много места занимают, наслоение получается. Если их все уменьшить, то все нормально будет.

Лучше сделать, как я выше предложил. А иконки все равно тупые, т.к. они не уникальны и содраны с других.

И Кано, я считаю, добавить стоит. Конечно не нужно всех подряд туда добавлять, но 1-2 для разнообразия хотелось бы, иначе я вобще не вижу смысла взламывать эту игру. Столько усилий приложить только ради нескольких мелочей, которые убрали в сеговской версии?

Что значит мелочи? По-моему, Smoke и так уже добавил достаточно нового. Уровни с мк1, добивания и т.д.
А вот Кано добавлять совершенно не нужно. Кому надо, есть хак Кабала опять же.
И как уже говорил Кинтарогорро, это будет противоречить сюжету.

4947
Насчет иконок, кинтарогорро прав. Лишние они, т.к. самопальные и по сути повторяют уже имеющиеся.
И вообще никто не говорил, что тем же боссам нужны иконки. Гораздо интереснее их выбирать за пределами селекта (или сделать коды для игры за них). Сюжет выбрасывать не стоит, т.к. он является неплохим дополнением к игровому процессу.
И вообще, Smoke, пора бы тебе определиться, что хочешь сделать, игру, более близкую к аркадной версии, либо очередной хак вроде umkt.)) Всякие Эрмаки и самопальные иконки указывают на то, что тяготеешь ко 2му, а жаль.
Больше всего как раз мне понравилась первая версия, т.к. там все было сделано нормально.

P.S. Кано и Соня уступают качеством любому персонажу из мк2, так что делать их - мысль совершенно бредовая.
И кстати я не вижу ничего общего у Горо и Кинтаро кроме их расы (впрочем это не говорит, что его надо добавлять).

4948
ИМХО, таким играм не требуется перевод. ;) Лучше бы jrpg переводили))

4949
Ну, значит уже нельзя.:) Есть там такие места, в которые потом уже не попадешь.

4950
А Леон один или уже с Эшли?))

Страницы: Назад 1 ... 161 162 163 164 [165] 166 167 168 169 ... 236 Далее