Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Le@N

Страницы: Назад 1 ... 158 159 160 161 [162] 163 164 165 166 ... 236 Далее
4831
Разработка игр / Re: Mortal Kombat Remake
« : 03 Февраль 2009, 14:38:34 »
Пипец ацтой какой-то по сравнению с MK Arcade Edition

Да неужели)) Я например подумал наоборот.
По крайней мере в плане того, как тут все сделано, этот проект точно лучше.

4832
И почему бы при выборе персонажей не поставить фон задний, вместо серого? как в трилогии например?

Лучше тогда из умк3 взять и переделать.. В Трилогии дурацкий))

4833
Разработка игр / Re: Mortal Kombat Remake
« : 03 Февраль 2009, 03:33:24 »
Le@n, лучше оригинала быть не может!! Хотя бы потому, что играть в МАМЕ в аркадную версию это одно, а в римейк другое. Разные ощущения.
Вообще римейк понравился, хотя мне кажется, что бойцы легче, чем в оригинале и прыжки странноваты.

Ну почему же.. Если отличия только в разрешении экрана, то мне кажется, такой проект может быть не хуже чем оригинал по крайней мере. Хмм, а вот мне прыжки не показались странными, хотя я вообще нечасто мк1 запускаю..
В любом случае, сколько людей, столько и мнений.:)
Кто-то вообще первый прототип считает откровенным шлаком (к примеру, Кольд).
Ну на то она, как говорится, и первая ревизия.

4834
Игры на консолях 7-9 поколений / Re: Dead or Alive 5
« : 03 Февраль 2009, 00:36:07 »
Они просто лапочки по сравнению с этим недоразумением. Когда босс дерется честно и жульничает, но чуть-чуть - это здорово, но когда босс - это один большой чит, получается плохо. Здесь последний бой проходит по принципу: опоздал на долю секунды в начале боя - половины лайфбара нет, еще одна попытка - перехват, извольте начинать сначала.

Да ну, это уже перебор. Считать игру плохой из-за босса))

4835
Разработка игр / Re: Mortal Kombat Remake
« : 02 Февраль 2009, 23:52:28 »
По-моему играбельных боссов и Рептилии достаточно, чтобы эта игра стала лучше оригинала.:)
Ну и как я уже сказал, оригинальные глюки и недоработки также будут устранены.

4836
Разработка игр / Re: Mortal Kombat Remake
« : 02 Февраль 2009, 21:18:02 »
Ну да, он сам об этом говорил))

4837
Разработка игр / Re: Mortal Kombat Remake
« : 02 Февраль 2009, 15:13:47 »
Откуда такая информация? interloko вроде с нуля делал.

Ну во всяком случае он говорил, что использовал наработки для беты (ессно все это им же дорабатывалось).
Во всяком случае физику, кровь он оттуда брал.
Потому то ее и нет. Новую он не срипал пока, а эту отключил.

4838
Разработка игр / Re: Mortal Kombat Remake
« : 02 Февраль 2009, 13:47:26 »
это проект на базе MUGEN?

Да, конечно..

Добавлено позже:
На базе mkp 5.1, если быть точным..

4839
Le@n
Зачем дос, экспю кто-то отменял?

Ну дак я тоже самое посоветовал в принципе.. Лучше всего обе держать))

4840
Вообщем у тебя такой нехороший баг на компе, под названием - Vista. Просто удали его и игра запашет.

Да ну.. В ДОСе что ли играть ему предлагаешь? Это надо китайцам спасибо сказать, которые игру делали.

4841
Ага. Классический рельсовый тир от первого лица. Может лучше (и проще) в The House of the Dead сыгрануть?!  <_<

Тогда плохо дело.. Что ж, ждем римейк второй части..
Сантехник Веня, спс за поддержку. :)

4842
Есть такой момент конечно,но больше всего напрягают скачки fps на любых зонах

Вот кстати у меня ничего не скакало вроде как.:)

4843
Разработка игр / Re: Mortal Kombat Remake
« : 01 Февраль 2009, 19:54:16 »
Что такое FrontEnd ?

Приложение/оболочка для запуска игры..
В данном случае запускать нужно через mk1fe.exe.

Кстати, боссы пока что не сделаны..
Также напрочь отсутствует АИ, но все это конечно же будет в следущих релизах.

4844
помогите несчастному обладателю Висты!

Поставь XP, у меня две эти оси всегда под рукой..

4845
Разработка игр / Re: Mortal Kombat Remake
« : 01 Февраль 2009, 19:46:03 »
Ну вот к сожалению нельзя.. Кстати, игру обязательно через FrontEnd запускать нужно))

4846
Разработка игр / Mortal Kombat Remake
« : 01 Февраль 2009, 19:34:35 »
http://sharebee.com/82b94297
http://mkmp.net/ftopic657-0.php

Как вы можете догадаться, это точный римейк первой части за авторством Interloko.
Как он и обещал, первый релиз был сделан в конца января.

Особенности первой версии:
- Переработанный движок;
- Используются аркадные спрайты;
- Тайминг, скорость анимаций как в мк1.

Пока что нельзя изменить управление, но автор в дальнейшем обещает
добавить возможность в приложение для запуска игры.

Игрок #1:
Вверх: Стрелка Вверх
Вниз: Стрелка Вниз
Влево: Стрелка Влево
Вправо: Стрелка Вправо
HP: A
LP: Z
HK: D
LK: C
Block: S
Coin: X
Start: Enter/Intro Key

Игрок #2:
Вверх: Num Вверх
Вниз: Num Вниз
Влево: Num Влево
Вправо: Num Вправо
HP: Insert
LP: Delete
HK: Page Up
LK: Page Down
Block: Home
Coin: End
Start: Enter/Intro Num Key

4847
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 01 Февраль 2009, 16:09:56 »
Заменил, никаго эффекта

Ну не знаю тогда. Лично у меня все работает..

4848
Согласен, есть куча игр, для которых дефецит римейков
Chip&Dale
Duck Tales
Darkwing Duck
Ninja Gaiden
Comix Zone
Earthworm Jim
Contra
Road Rash
Вертолетная серия Strike
Castlevania

Именно)) По последней очень бы хотелось сделать римейк..
Да и остальные игры, на мой взгляд, отличные кандинаты..

4849
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 01 Февраль 2009, 02:41:28 »
Другой исполняемый фаил не решает проблему

Также можно попробовать заменить файл конфигурации.:)
http://sharebee.com/f7ffa998

Ну и конечно надеюсь, что они у тебя вообще включены..

4850
А как же его харизма!?

На скрине вижу только огромную жжессстььь.:)

4851
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 01 Февраль 2009, 01:27:59 »
Вопросы/Ответы по МК Мугену:
http://ifolder.ru/8805162

4852
Если сравнивать с Т5, SoC3, DOAU, VF4 то выглядит слабовато.

Ну вот хз кстати. Насчет первых двух я бы поспорил, что там уровни интереснее.
Все же интерактивности на них минимум.

Насчет графического исполнения - на Кубе/Вии выглядит неслабо.
В СК3 некоторые уровни выглядят убого, в заставках например.

Про ДОАУ ничего плохого сказать не могу.:)

4853
А вам не кажется , что серия Zero- это продолжение серии Megaman X ?

Не кажется. :)

4854
Нельзя. Можно синхронизацию отключить и комп сменить. ^_^

4855
Не согласен,качество проработки арен и  персонажей очень низкое. Один обрубок Мутаро чего только стоит  :lol:   

ЭЭ, уровни вообще то нормально там проработаны. Да и персонажи радуют, за исключеним разве что Мотаро.

4856
Мда, бессмысленная тема. Каждому хочется свое. Одному соников подавай, другому стратегии, третьему битемапы. <_<

4857
Dr_Nakhe, вот именно что нифига неизвестно. :(
Но совершенно точно все треки извлечены из игры,
а не срипаны с видео, к примеру. Такой рип у меня тоже есть, но там качество хуже. ^_^

4858
Какой то тип умудрился вытащить немного музыки из мка
+ 1 трек я добавил.
http://sharebee.com/e50e3423

4859
все гта хороши, кроме Вайсити и СанАндреас

А Вайс-Сити то чем не угодил?! <_<
В общем все части в которые я играл мне понравились, просто одни зацепили больше, к примеру Вайс,
другие меньше, например СА.

4860
Иж чего захотел. Вот иди и потестируй. Тем более тут все от конфига зависит.

Страницы: Назад 1 ... 158 159 160 161 [162] 163 164 165 166 ... 236 Далее