Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Le@N

Страницы: Назад 1 ... 157 158 159 160 [161] 162 163 164 165 ... 236 Далее
4802
Что значит без причины? Вот сравни к примеру сделанные тобой хара-кири с испанскими..
Вот те, которые в мкп, сделаны качествено, поэтому к ним не придраться.
И нафига я буду делать хара-кири, если я не спрайтер? А вообще много ума особо не нужно, чтобы сделать
новые спрайты из кусков имеющихся. Мод к Голду это конечно интересно, хотя еще интересней, как ты его сделаешь, учитывая что для Голда нет таких программ, как для мк3 например.
Да, несколько хара-кири у тебя хорошо получились, но далеко не все.))
ЗЫ. Форум закрыт, потому что там развелось слишком много флуда в последнее время.
ЗЗЫ. А мне и то что сделал сам не сильно нравится. ^_^

4803
По-моему из названия ясно, что это фильтры для ссф. ;)
Ну только они подходят не только к нему..

4804
В хаке Кабала им и место.. Тем более таким тупо нарисованным. <_<

4805
чтоб игроки на загружались по 100 раз, а играли по честному  ;)
на оригинальных консолях сохранений вообще не было и ничего - нормально играли

Ну не скажи.. Тем более сейчас мода на сохранения.

4806
правда в будущем мы это уберём и сделаем чтобы сохранялось только между уровнями, и то возможно что не между всеми, а через один.

А нафига?))

4808
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 07 Февраль 2009, 23:09:20 »
но где найти показатель, который определяет общее положение бойца на экране по вертикали? Или такого вообще нет и только в анимациях/спрайтах каждые править?

Конкретно для бойца такого нет..

4809
Вот точно кстати сказано))

4810
Игр в списке что то маловато вообще. :(
Слишком мало..

4811
Ага, опередил меня))  :(

4812
Перезальем.. А прокси не пробовал заюзать? ^_^
Мне с депозитом/мегааплоадом помогало в свое время, потом стало все норм..

4813
Нафиг они не нужны, я думаю. ;)

4814
3 жизни рулят!!! :)
И файлообменник тоже. ^_^

4815
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 07 Февраль 2009, 18:42:33 »
Понятно, А ты случаем не знаешь где Грандмастера и Куан Чи можно скинуть?

Честно говоря нет.. Может кто зальет, у кого они есть..

4816
Кстати да, как раз забыл написать об этом. ^_^
Лодинг скрин тоже бы переделать.. Скрин из мульта там не в тему как то.
Требуется что то из игр.. Вообще из мульта пожалуй лучше только главное интро оставить.

4817
Да к музыки то нет претензий.Ты на Шредера глянь.. Он же по качеству отличается от остальных кадров в заставке.:)
Хм да и раз уж собираетесь свою игру делать, этот момент можно просто вырезать, а музыку подкорректировать просто.

Гм, а Рокстеди тоже со СНЕС взят?

4819
Le@n:
Всё карты делаются исключительно в  Photoshop'e и в других графических редакторах. Просто первый самый удобный. Один слой по которому ходят, другой - задний и т.д. В процентах 98 ми бит эм апах так делали и делают.

Логично, я также делаю уровни для мк...
Кстати новые  версии советую заливать на http://www.sharebee.com/
Там и депозит есть.:) Куча файлообменников на выбор (для тех, кто скачивает).

Такс, игру скачал и заценил.

Интро крутое. ;) Не понравился только момент где название игры произносят.
Такое ощущение что Шреддера с Сеги стянули.. Надеюсь что исправите как нить (можно вообще вырезать).
Такс, следует упомянуть что интро перед трейнингом жутковатое.. Надо что-нибудь поставить в духе интро перед аркадным режимом. В целом в графическом плане игра смотрится хорошо, правда я пока дальше первого уровня не заворачивал. Немного смутила управляемость персонажами, как то сложно развернуться здесь. Врагов многовато и интеллект пока не очень.. (хотя количеством это искупается). Ну и маловато континьюсов, я думаю.:) К музыке и звуку претензий нет. ;)
Ну надеюсь увидеть полную игру в дальнейшем..

4820
Le@n:
Уровни построены из разных слоёв. В BOR'e - это основа хорошего бит - эм - апа.

Ага, значит все-таки из слоев, а не тайлов. Тогда хорошо.:)
А не подскажете где редактор можно скачать?

4821
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 07 Февраль 2009, 00:04:00 »
Ну вероятно какая-либо сборка, их сейчас навалом. ;)

4822
а вы предлегаете превратить игру в МУГЕН  :&#39;(

Ну вот опять наезды на Муген)) <_< Как можно судить о движке по голимым сборкам.:)
Впрочем ладно, это уже оффтоп. На след. неделе постараюсь что-нить рипнуть.

P.S. У вас уровни из тайлов построены или как?

4823
Le@n, о! Ты очень поможем если выдерешь спрайты боссов с аркадной версии  ;)
причём поможешь не только нам, но и всем фаната классических черепах!

Попробуемс, все-тки я пока себя отношу к их числу.:)

4824
ха, так ты даже не качал
тока заранее предупреждаю, что пока есть немало багов о которых мы ЗНАЕМ, так что прошу особо не придиратся

Ну о качестве спрайтов вполне можно было судить по скринам.:)
Придираться не буду, так и быть;)
В принципе, могу попробовать с аркады спрайты мухи стянуть, но чуть позже,
пока что занят рипаньем слоев из мк..

4825
ну и если быть совсем точным, то с аркады спрайты взял Bonus JZ (а это примерно 80% спрайтов) а уже мы взяли спрайты со СНЕС, т.к. в уровнях и боссах сильных отличий нету, а выдирать проще.

Ну переделать то всегда можно.. На аркаде просто качество выше, да и видно это.
Вот я как раз таки и заметил, что Бакстер со СНЕС взят..
Скачаю на выходных.:)

4826
Жаль только, что спрайты взяты со СНЕС, а не с аркадной версии (в самой игре).
А вообще молодцы, хороший мод.:)

4828
vovan, игра для фанатов Принца.. Если не являешься таковым, зачем и играть)) <_<
Мое мнение диаметрально противоположно твоему.

4829
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 04 Февраль 2009, 21:40:57 »
Люди скиньте пожалуйста  Moves list 

К 4.1 нет, но есть к 4.0.

4830
Разработка игр / Re: Mortal Kombat Remake
« : 03 Февраль 2009, 16:39:48 »
Лучше оригинала быть не может, хотя бы по ощущениям - когда играешь в аркадную версию, понимаешь вот оно - оригинал, а любой римейк, как бы хорошо он не был бы сделан это уже не то.

Ну это уже субъективное мнение.:)

Страницы: Назад 1 ... 157 158 159 160 [161] 162 163 164 165 ... 236 Далее