4801
Ромхакинг и программирование / Re: Кто желает поучаствовать в создании ремейков игр на PC + HIRes + MOD
« : 08 Февраль 2009, 20:12:21 »
В соседней теме опрос
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

чтоб игроки на загружались по 100 раз, а играли по честному
на оригинальных консолях сохранений вообще не было и ничего - нормально играли
правда в будущем мы это уберём и сделаем чтобы сохранялось только между уровнями, и то возможно что не между всеми, а через один.
но где найти показатель, который определяет общее положение бойца на экране по вертикали? Или такого вообще нет и только в анимациях/спрайтах каждые править?



Понятно, А ты случаем не знаешь где Грандмастера и Куан Чи можно скинуть?


Le@n:
Всё карты делаются исключительно в Photoshop'e и в других графических редакторах. Просто первый самый удобный. Один слой по которому ходят, другой - задний и т.д. В процентах 98 ми бит эм апах так делали и делают.
Куча файлообменников на выбор (для тех, кто скачивает).
Не понравился только момент где название игры произносят.
К музыке и звуку претензий нет. 
Le@n:
Уровни построены из разных слоёв. В BOR'e - это основа хорошего бит - эм - апа.

а вы предлегаете превратить игру в МУГЕН
Как можно судить о движке по голимым сборкам.
Le@n, о! Ты очень поможем если выдерешь спрайты боссов с аркадной версии
причём поможешь не только нам, но и всем фаната классических черепах!
ха, так ты даже не качал
тока заранее предупреждаю, что пока есть немало багов о которых мы ЗНАЕМ, так что прошу особо не придиратся

ну и если быть совсем точным, то с аркады спрайты взял Bonus JZ (а это примерно 80% спрайтов) а уже мы взяли спрайты со СНЕС, т.к. в уровнях и боссах сильных отличий нету, а выдирать проще.

Люди скиньте пожалуйста Moves list
Лучше оригинала быть не может, хотя бы по ощущениям - когда играешь в аркадную версию, понимаешь вот оно - оригинал, а любой римейк, как бы хорошо он не был бы сделан это уже не то.