Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Le@N

Страницы: Назад 1 ... 155 156 157 158 [159] 160 161 162 163 ... 236 Далее
4741
Короче лучше вставить такие, какие есть... Все лучше, чем ничего. ;)
Все ж выше он будет, даже черепашек с первой аркадной игры, они там стоят в полный рост.
Пускай и не в два раза, но повыше.

Добавлено позже:
Ну это конечно же, увеличенный и дорисованный Евгением спрайт ;):


Поддержу Sumac'a, людей надо бы убрать, к тому же там есть спрайты без них.
Да и вообще, какого фига они там вечером тусуют..

4742
Ну ДОА2 нехуже будет, чем СК.. Динамичная игра кстати, куда уж быстрее. ;)

4743
Ндэ, согласен с Мэдом, еще можно вспомнить Ассасинс Крид, Принца Персии, Лост Плэнет и т.д. Последнюю капкомцы самолично портировали и все норм было.

4744
Ну тем не менее, переход на улицу с подземки сделан во всех версиях мк3, проблем с питом там не возникает.
Soul Chamber по логике должен как раз находиться под балконом.

4745
Согласен. Хана хочется видеть в игре (это вообще, по-моему, единственный интересный враг в новых мультах), но Хан размером с черепаху это нечто...

Да больше он. Кэсси тоже в игре меньше чем должен быть. На ГБА он намного выше черепашек, а тут одного роста.
К тому же увеличение спрайтов не улучшит их качество.
Хм, ну если Евгений сможет его ростом сделать повыше, не убив качество, буду только рад.

Про Игрок, а какая разница какого цвета фон? Главное что он по цветам не совпадает с палитрой персонажа.

4746
Ну я пока что про графический аспект говорил, а не другое. 0_0

4747
не, лучше на основе версии для аркадных автоматов ;)

Нуу, на аркадном автомате только обычные жабы были.
Хотя конечно неплохо бы ориентироваться на эту игру тоже.

Насчет графики на СНЕС, лично я никаких ухудшений не заметил..

4748
Если Раф встанет в полный рост, то почти и сравняется. Получается, что Хан на полметра понизился...

Нуу не знаю, решать же не мне.:) Тем более Раф никогда в полный рост не встанет. ;)
С Кэсси тоже сравнивал, повыше будет. Зато теперь понятно, как самого Кэсси по росту сделали выше.
Просто вытянули ему ноги, стремно как то.

4749
Хм, ну так будет неинтересно..

Такс, сравнил по росту c Рафом:

4750
Shredder, ну выше черепашек он гарантировано будет. ;)
Гм, тем более в самих играх это не особо учитывалось.
К примеру Шреддер во второй аркадной игре чуть ли не в два раза выше черепашки.

4751
Разное / Дни Рождения форумцев
« : 16 Февраль 2009, 16:33:40 »
Vegas, с ДР!!! ;) Надеюсь, что не сильно опоздал..

4752
Вообще то я просто совет дал. ;)
На СНЕС же объективно графика лучше, чем на НЕС или Сеге.

4753

http://sharebee.com/c0867a78

Выкладываю спрайты Хана, вроде как все кадры успел поймать.
По идее, в игре он гигант, так что с аркадными спрайтами должен смотреться нормально.

4754
Гм, вообще спрайты из третьей игры на ГБА какие-то чересчур рисованные.. Не очень смотрятся.
Вот канализация с первой игры круто получилась, пожалуй даже лучше чем в аркадной игре.

4755
Лучше рипайте со СНЕС. ;)

4756
Вообще то с ГБА там вроде как только уровень в канализации. Неплохо бы его заменить аналогичным вариантом из первой аркадной части черепах. А вот уровень в метро вообще надо либо кардинально переделать/заменить, либо поставить другой.
Т.к. не смотрится совершенно (качество спрайтов жуть, электричка вообще какая-то смазанная). Нда, и неподвижно стоящих людей на 1м и 3м уронях тоже можно убрать, я думаю.. Насчет врагов - надо бы сделать чтобы они не прятались за экран, а то их сложно выловить, также и с боссами. Крокодильчика в канализации следует отучить подпрыгивать при ходьбе, а Бакстера отучить дергаться в полете. Да и вообще он что-то тупо летает пока, но думаю, это исправите потом.


4757
Кабал!!! Извини,но тебе не кажется что проэкт умирает?
Просто раньше действительно вставляло,был драйв, а теперь уже немного не то.

Да просто тебе надоело уже в хак гонять. Нормальное явление. ;)

4758
http://sharebee.com/09ec25ae
http://sharebee.com/82556b19

Как и обещал, выкладываю спрайты.
Взрыв при уничтожении прилагается..

И еще спрайты для взрыва боссов, канистр и т.п.:
http://sharebee.com/9f578716

У вас похожие есть, но чем-то отличаются вроде как.

4759
Le@n, как дела? Что нового? Где спрайты роботов-боксёров?

Будут, не переживай, вот остальное будет нескоро, так как я пока что немного занят..

4760
Вот нарисуй хара-кири - тогда и я скажу, хорошо или нет. Сам то ничего не делаешь, только на других гонишь.

Хватит с меня и проектов))

4761
Le@n
Графика в стиле Nes т.к с ней легче работать, таким крупным проэктом занимаюсь в первый раз, не стал усложнять и без того сложный процесс.
Управление  можно будет настроить.

Ага, спасибо за разъяснения.:) Удачи с проектом!!

4762
А неплохо сделано))
Интересно, а почему графика именно в стиле НЕС?
Было бы лучше, я думаю, использовать спрайты из 7й и 8й части.
Управление можно изменить?

4763
С твоим описанием всё тупым становится.
Зачем обсуждать хара-кири, если они вам не нравятся? Возьмите и перерисуйте, нет - так и не надо в проект вставлять. Никаких, по-моему, проблем.

Вот не надо мне на описание пенять. Если там тупо, я и пишу - тупо.
Если нормально - значит нормально.((
Я что виноват, что половина хара-кири просто не фотореалистичны.
Ты в жизни попробуй упади так, как нарисовал.

4764
Мне понравилась игра... правда размазанные текстуры меня выводят из себя!  >:( PSP может и лучше))) ну а вообщем: 7.5 из 10!

Графоман :shifty: Судя по скринам, графика там вполне на уровне..))

4765
Гм, не знаю, фанату МК такая игра вряд ли понравится..
Игрой вообще сложно назвать..

4766
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 12 Февраль 2009, 22:02:06 »
Le@n, спасибо, помогло! Хотя странно, что стандартный экзешник стал глючить - я ничего не изменял!

Ничего, бывает..Можно еще переименовать))

4767
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 12 Февраль 2009, 21:13:38 »
Ну в 4.1 и альфе например они разные. ;)
Да с любого муген-проекта можно взять.

4768
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 12 Февраль 2009, 20:56:47 »
Экзешник замени))

4769
Ну да, всякие там досочки, гидранты и т.п.
Задник к технодрому добавлю потом..

4770


Вот, сравнил ваши спрайты Бибопа и Рокстеди с аркадными (сверху).
Оказалось, что отличаются только расцветкой.
Так что не снесовские они. :)

Бета-версия нового скрина загрузки...
http://img165.imageshack.*/img165/816/loadwc5.png

Добавлено позже:
на аркаде качество выше  ;)
причём в данном случае заметно. (мне по крайней мере)

Кстати да!! Потому и лучше графику оттуда брать, но это и непросто..
Хотя уровень Про Игрока мне понравился. ^_^
Вот думаю еще срипать интерактивные элементы для полноты картины,
потом все вместе и выложу.

Страницы: Назад 1 ... 155 156 157 158 [159] 160 161 162 163 ... 236 Далее