Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Le@N

Страницы: Назад 1 ... 154 155 156 157 [158] 159 160 161 162 ... 236 Далее
4711
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 21 Февраль 2009, 23:16:39 »
Тогда зачем вообще постить тут. ;)
Стоящее есть везде, в т.ч. и на мугене.

4712
Разработка игр / Re: Mortal Kombat Remake
« : 21 Февраль 2009, 22:11:19 »
Помолчал бы он лучше. <_<

Такс, еще новости по проекту.

today i was working on shang tsung. in his axis and animations. i'm working too in the engine, to get ready for him and goro since they are "special chars"
i think i'll upload a new version at the end of this motnh with:

- test your might
- endurances
- after defeat shang he makes his death animation and then.. ending and credits.
- goro and shang finished. and also cage, scorpion and sub's missing special moves.
- enter select screen animation. thanx le@n for rip it (i'm too lazy Razz)
- some basics sounds (announcer). thanx le@n again
- probably the stage with their music and loop and ending sound.
- some random IA, like walking and throw some special move.

4713
Не вижу никакой недоработанности в МКДА, да и неясно, чего там убили в МКД.
МКА же и задумывался как сборник..
Вообще не понимаю зачем копаться в играх в поисках недостатков, они в любой части есть.
Это не делает их неудачными, лично для меня тот же МКА намного интереснее, чем СК, например.

4714
Разное / Re: Всё ли заэмулировано?
« : 21 Февраль 2009, 11:24:13 »
X-Box, PSP, Sega Model 3, Naomi 2.. Ну и т.д., многое уже назвали.

4715
Знаю кучу людей, которые придерживаются противоположного. 0_0
Хотя, уже совсем не по теме...

4716
F-JAY, стремновато будет смотреться, разве что создать подфорумы и для других эмуляторов))

4717
Действительно, очень классно получилось.:)
Ждем финального варианта.

4719
Другая команда делала.. Я лучше Project Origin подожду. ;)

4720
А ты пожалуйста не пиши так, как будто твое мнение единственно правильное.
Насчет умк3 согласен, портировщики ограничились лишь исправлением багов и добавили миниигру.
Хотя это можно к новому отнести..

4721
Как!? Закончил оффтоп!? Но это же святотатство!
Оффтоп священен.

Хочешь продолжить - открывай другую тему. ;)

4722
Цитата
МК на ДС получился не на ДС, а на аркадах ещё в 1995 году. На ДС просто очень хороший порт, но ничего нового в нём нет.

Шутишь??

Цитата
И МКДА - отличная игра и первый шаг в правильном направлении. Только недоработанная чуть, следующие все части хорошие идеи МКДА убили.

Ну ну, не забудь написать, что все это ИМХО.

Добавлено позже:
Заканчиваем оффтоп кстати,тема про MKAdvance ;)

4723
Soujuu, оружие определенное дают, если не ошибаюсь. ;)

4724
Проще говоря, скриншоты лучше всего снимать при помощи эмулятора. Сохраняются обычно в png как раз таки.))

4725
Мне всегда больше нравилось название Маверик. ;)
Если добавишь в игру, будет очень хорошо.

4726
Boar2, да все норм делаешь. ;)

4727
А вот мне лягухи ни в одной из версий особо не понравились. По сравнению с аркадой.. Недалеко ушли от НЕС.

4728
а звук надо из Денди версии :jumpy:

Угу, может и графику тогда оттуда же? 0_0
Нет уж, звуки тогда тоже надо со СНЕС брать.

4729
Римейк первой части называется RE Remake!!!
Zero это приквел млин.

4730
Хмм, интересно.. Вот поэтому я в ДОА2 все равно играю на пред. версии))
Т.к. реальных улучшений в эмуляции этой игры нет, разве что тени и дымка теперь нормальные.

4731
Ндэ, но зачем было мне писать то же самое в ЛС?! :-\
iin78, пиши в помощь! И выключи Caps Lock.

А теперь вернемся к теме. Вопрос такой, почему на последней версии тот же ДОА2 грузится в разы дольше, чем на предыдущей?

4732
Тему не ту выбрал.

4733
А вообще тему почитай. ;)

4734
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 18 Февраль 2009, 12:01:06 »
Лет через десять.. ;)

4735
Ну если сможешь спрайты Бакстера переделать, то можно..

Добавлено позже:
Выброшенные гранаты и их взрывы не трогал - не имеет смысла.

А меж тем смысл имеется. Т.к. ты увеличил гранаты, которые Хан еще держит у руке.

4736
Да нифига она не левая, разрешение просто меньше.

4737
Baxter's Death:
http://sharebee.com/663bc919

Остальное пока что-то не хочется рипать, кадров многовато, особенно у Шреддера.
Гляньте тут, может чего полезного найдете:
http://www.jsofts.com/tmntsprites/sprites.php
(спасибо Лехе за ссылку :))

Boar2, спроси лучше у авторов мода, чего им там надо. ;)

4738
Ндаа, ну я так тоже могу увеличить. Качество только ухудшится..
Как я уже сказал, нет  смысла ставить именно пурпурный фон.
Прозрачность не от цвета зависит, а от того, в какой ячейке палитры цвет находится.
Вообще, прозрачность у меня сделана по мугеновскому образцу. ;)
Хм, неплохо бы если Евгений ногами занялся.. Тогда можно будет картинки при разблокировке бойца заменить,
стремноватые они какие то.

4739
Посмотрю..

Вот еще подредактировал картинку с Кэсси.


Надо бы еще ноги приделать, но это уже сложнее.
Boar2, нда, помощь не помешала бы..

4740
Le@n, тут к тебе просьба выложить Хана на стандартном сиреневом фоне и сразу в gif  с как можно меньшим количеством цветов без потреи качества - сможешь?

Дак там только в гиф надо правильно сконвертировать и все, чтобы красный цвет в палитре был сверху слева.
И в игре тогда спрайты будут с прозрачностью.. Я пока не знаю, как сконвертировать так, чтобы палитра перевернулась, верхние цвета в Опен Боре вроде как нельзя использовать.

Страницы: Назад 1 ... 154 155 156 157 [158] 159 160 161 162 ... 236 Далее