Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Le@N

Страницы: Назад 1 ... 148 149 150 151 [152] 153 154 155 156 ... 236 Далее
4531
Железо / Re: Процессор Wii и GameCube
« : 19 Апрель 2009, 03:29:20 »
Ага, разные поколения.:)

4532
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 19 Апрель 2009, 01:53:54 »
Некоторым возможно и проще.

4533
Dzenis, свои идеи оставь лучше при себе. ^_^
Нефиг вообще предлагать что-то, ты не комбатист ежели не знаешь, что
такое M.A.M.E.

4534
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 19 Апрель 2009, 01:05:18 »
1. Открываешь картинку.
2. Конвертируешь ее в Индексированные цвета
3. Заходишь в палитру/таблицу цветов. Точный путь к ней не напишу,
у меня Фотошопа сейчас нет под рукой.
4. Находишь там цвет фона (в ней).
5. Щелкаешь по нему пипеткой, она там же прилагается.
6. Итог - фон у тебя снова становится прозрачным.
7. Заходишь в самую правую и самую нижнюю ячейку палитры,
это квадратик такой, там их 256 к слову, столько цветов в твоем изображении.
8.Ставишь в нее красный цвет например и таким цветом заливаешь фон (именно таким, а никаким другим оттенком красного).
9. Итог - фон прозрачный в игре.

4535
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 19 Апрель 2009, 00:06:30 »
Добавь ЛЮБОЙ цвет в нижнюю правую ячейку таблицы цветов/палитры и закрась им фон.

Это делается не в игре, а в ФОТОШОПЕ!! <_<

4536
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 18 Апрель 2009, 22:26:11 »
Как сделать все, кроме бойца прозрачным?

Т.е.  по-твоему это нормально?
Мы сразу должны понять, что все, это имеется в виду фон, на котором персонаж располагается?
Прозрачных цветов в фотошопе кстати нет. <_< <_<

Добавь ЛЮБОЙ цвет в нижнюю правую ячейку таблицы цветов/палитры и закрась им фон.

4537
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 18 Апрель 2009, 21:43:34 »
Все это что интересно?? Вопросы учись задавать нормально. ;)
По поводу смены цветов - можно тупо спрайты покрасить разным цветом, собственно так и сделан этот Хамелеон.

4538
Только нафига это надо.. :lol:

4539
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 18 Апрель 2009, 14:59:54 »
Он не только для селектов в стиле МК не нужен, на него вообще можно забить и пользоваться только параметром CELL.SIZE.

Именно. ^_^

4540
Ага, и притом скачать можно бесплатно, радость то какая. :lol:

4541
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 18 Апрель 2009, 14:09:13 »
Kikker, а вот фиг тебе)) ;)

Конкретно для селектов в стиле МК пропуск вообще не нужен, т.к. он должен быть нулевым по дефолту.))

4542
До чего же тупые у тебя предложения.. :?

4543
сделай так, что бы когда Рейден выполняет одно из фаталити (Там где он током бьет), что бы не нужно было нажимать B + C

Нет уж, лучше пусть будет как есть.))

4544
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 18 Апрель 2009, 03:25:03 »
В таком случае к качественным клонам можно и Пропагатора отнести.))
И Хамелеона-киборга.

По поводу вертикальных промежутков на селекте - горизонтальные и вертикальные
регулируются одной цифрой в строке cell.spacing.

Добавлено позже:
Как добавить бойцу новый приём?

Доки читайте млин, ну еще в факе может что полезное есть.))

а где ваще новых бойцов скачать? напишите сайты

Смотря какие бойцы нужны, нормальные или не очень.
Вообще шапку почитай.

4545
Hard'n'Soft / Re: Windows 7 Beta: первый взгляд
« : 10 Апрель 2009, 17:09:48 »
Ну дак, молодежь, все быстро схватываете. ^_^
Нда, еще на первых порах сложно было законнектиться.
Сейчас уже привык, удобно.

4546
Hard'n'Soft / Re: Windows 7 Beta: первый взгляд
« : 10 Апрель 2009, 17:06:35 »
Ну немало, как мне показалось. К примеру, если брать даже лазанье по папкам.
Ха прикол, рудаки у меня ось называют голимой, а Икспи уважают, лишь потому что Висту не смогли однажды выключить. :lol:

4547
Hard'n'Soft / Re: Windows 7 Beta: первый взгляд
« : 10 Апрель 2009, 16:59:31 »
pedro, тормозов как раз меньше.

А у меня и на Висте их нет. :cool:
pedro, а насчет удобств, ежели привыкнуть, то даже удобнее сидеть, чем на XP.
Убедился на личном опыте.))

4548
paul_met,
а у тебя Вий есть? :ohmy:

А у нас эмуль есть. :cool:

4549
Прикольно, ждемс. Судя по списку, все ошибки пред. части они учтут. :D

4550
Да уж, в аркаде вон тоже большие, это плохо что ль. :D

4551
Ну и что? питы тоже можно выполнить, но их также в демонстрации в умк3 к примеру нет.

4552
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 10 Апрель 2009, 15:28:05 »
SHINNOK, перед добавлением спрайта поставь галочку в Share palette

Нафига??!!

4553
А смысл? Оно же секретное.

Добавлено позже:
Какой-то ты жесткии или жестокий

А ты больно мягкий тогда. ^_^

4554
WWF Wrestlemania Arcade

4555
Надпись Бруталити с умк3 тож делать не надо.. Имеющаяся хотя бы отличается и под мк2 подходит.

4556
Да ты просто не дошел до туда пока.
Вниз (в правой части карты) в общем проходи, карту поизучай, у тебя там полно неоткрытых областей.

4557
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 04 Апрель 2009, 22:57:31 »
Сделать самому. :cool:

4558
Разработка игр / Re: MUGEN - Сборки MKP
« : 02 Апрель 2009, 18:22:03 »
Смотря какие лайфбары используются. В моих нижние полоски меньше.

Ну я про стандартные говорил.
И кстати неплохо было бы, если бы ты свою версию выложил.
Полоски 3го и 4го игроков вообще лучше внизу располагать,
так хотя бы значки побед мешать не будут.
Kikker, дело говоришь.)

Насчет вс-скрина. Есть несколько вариантов.
http://img6.imageshack.*/my.php?image=versusmk201.png
http://img175.imageshack.*/my.php?image=versusmk201c.png

Добавлено позже:
Сделал еще такие вещи:
http://img104.imageshack.*/img104/5498/rainumk3.png
http://img142.imageshack.*/img142/333/mugen19.png

В селекте, как я подсчитал, используется ровно 233 слоя,
т.е. смотрится, как без индексации цветов.

4559
А в мк3 и графика отличается)) Причем в худшую сторону.
Хотя я не вижу смысла вообще его ломать, когда есть взломанный умк3.
Мк1 на Сеге вообще ущербный какой-то))

http://img149.imageshack.*/my.php?image=battleplanmk201.png
http://img511.imageshack.*/my.php?image=battleplanmk202.png

4560
Разное / Дни Рождения форумцев
« : 02 Апрель 2009, 17:21:30 »
pedro, Olenyka с днюхами!!! :thumbup:

Страницы: Назад 1 ... 148 149 150 151 [152] 153 154 155 156 ... 236 Далее