Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Le@N

Страницы: Назад 1 ... 80 81 82 83 [84] 85 86 87 88 ... 236 Далее
2491
Разработка игр / Re: MK MUGEN
« : 18 Октябрь 2010, 00:34:45 »
Нет, у него в новых частях вообще только одно добивание имеется - затягивание противника в себя.)) Т_Т
Пила смотрится внушительно. ;)

2492
Разработка игр / Re: MK MUGEN - Компиляции
« : 17 Октябрь 2010, 18:28:31 »
Да чтобы на новые части походить.

2493
Дайджест / Re: Mafia 2
« : 17 Октябрь 2010, 00:46:07 »
У меня вообще не тормозит, в отличие от ГТА4. Правда PhysX отключен, т.к. видеокарта не от Nvidia.))
Хм, не знал что физики вообще нет, если играть без PhysX. Т_Т

2494
Дайджест / Re: Duke Nukem Forever жив.
« : 17 Октябрь 2010, 00:43:13 »
Да уж, устроят пиар сервису OnLive.))

2495
Дайджест / Re: Новая игра от Valve — Dota 2.
« : 17 Октябрь 2010, 00:38:31 »
Сволочи конечно, опять непонятно что вместо третьего эпизода.))

2496
Разработка игр / Re: MK MUGEN - Компиляции
« : 16 Октябрь 2010, 23:58:12 »
А зачем вообще делать вс-экран, когда Fly уже выкладывал готовый вариант..

2497
Не голосовал, т.к. аркадных версий нет в списке. <_<

2498
Значит с логикой проблемы.)

2499
Я тоже руководства не изучал, чтобы догадаться насчет подката. хD

2500
Хм, значит у первой половины игры атмосфера Бога Войны, печально.

Добавлено позже:
ЗЫ Из-за одной игры покупать консоль как то неумно. Как и играть только в одни и те же серии впрочем..

2501
Ну вот все говорят типа по атмосфере ближе, а конкретизировать не хотят. Что мне точно не нравится в МКДА, так это конквест и добивания.

2502
Разработка игр / Re: MK MUGEN - Компиляции
« : 16 Октябрь 2010, 00:34:42 »
Для этого вс-экран должен делаться хелпером, стандартный не подходит.

2503
Разработка игр / Re: MK MUGEN - Компиляции
« : 15 Октябрь 2010, 21:38:45 »
Мм, чтобы в спарках анимации из Файтфх шли, никаких префиксов не нужно.

2504
Как-то странно смотрится, не понял зачем на 2х языках сразу. Т_Т

2505
Разработка игр / Re: MUGEN
« : 15 Октябрь 2010, 21:31:27 »
Цитата
Это все я к чему чтобы повысить качество проекта.
Можно и при индексации цветов сделать качественный проект.
А прозрачность получить несложно.

2506
Точно, вышел оффтоп..

2507
В настройках графики можно менять количество кадров, если не ошибаюсь.

2508
Графика приличная, если говорить про тот МК4, который вышел на автоматах.
А вот в консольных версиях конечно детализация/текстуры хуже.

2509
Разработка игр / Re: MUGEN
« : 07 Октябрь 2010, 13:35:59 »
Цитата
довольно непредсказуемый диапазон проверки получился бы
Ну я почему то знаю, что камеру можно только включать/выключать.
Большего там не предусмотрено.

2510
Разработка игр / Re: MUGEN
« : 07 Октябрь 2010, 13:23:11 »
Ну да, проверить самому конечно нельзя.)

2511
Crysis Warhead прошел недавно, понравился даже.

2512
А мне тоже Deception нравится больше, чем Deadly Alliance и Armageddon. По атмосфере однозначно
самый мрачный - Deception, что тоже считаю достоинством этой части.

2513
В Теккене и Калибуре схема управления почти не отличается, к слову.)

2514
Если по геймплею оценивать, то худшие части однозначно МК Адванс, МКСФ.))

2515
А мне ни первое, ни второе не нравится.)

2516
Разработка игр / Re: MUGEN
« : 02 Октябрь 2010, 05:01:16 »
У меня при любом разрешении эффекты отображаются как надо.

2517
Также не замечал никаких проблем с этим.)

2518
Оффлайновые журналы / Re: Emulators Machine 8
« : 23 Сентябрь 2010, 07:13:45 »
И опечатку в подписи исправить не помешает. ;)

2519
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 23 Сентябрь 2010, 07:12:09 »
Хм, не знал что Блокнот открывается долго. xD

2520
Дайджест / Re: Playstation 3 сломали
« : 23 Сентябрь 2010, 07:09:18 »
Цитата
скачал тоннами и ни во что в итоге не играешь.
По одной игре скачивать никто не мешает.:)

Страницы: Назад 1 ... 80 81 82 83 [84] 85 86 87 88 ... 236 Далее