Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Le@N

Страницы: Назад 1 ... 78 79 80 81 [82] 83 84 85 86 ... 236 Далее
2431
Нормальная там физика, в Про Стрите посложнее управлять.

2432
Игры на персональном компьютере / Re: Shank
« : 29 Ноябрь 2010, 20:31:05 »
Цитата
Например очень клевый бит Urban Reign
Не клевый, к тому же не сильно похож он на битемап.))

2433
Логичнее сделать маску одним слоем со всем остальным, что окрашено синим.)

2434
6 поколение / Re: s-video для ps2
« : 29 Ноябрь 2010, 03:55:24 »
Кстати аналогичная ситуация, также хотел попробовать через S-Video, но пока не могу найти нужный шнур.(
А на телевизоре конечно смотрится куда лучше, чем на мониторе через тюнер.

2435
А я считаю, что у человека должен быть и приличный ПК, и консоль.) А вообще все эти споры уже надоели и ни к чему не ведут.

2436
Если не знаешь английского, то лучше.)

2437
В некоторые игры действительно лучше на английском играть.

2438
RT, некоторым снесовский Batman Forever меньше нравится.

2439
Цитата
Помогите пожалуйста отыскать альбом с музыкой из Unreal Tournament
Спокойно вытаскивается игровым редактором. Только конвертировать придется какой-либо утилитой, поддерживающей трекерные форматы.

2440
Разработка игр / Re: MK MUGEN
« : 08 Ноябрь 2010, 08:32:11 »
Значит повезло, я уже привык звуковые файлы копировать, нередко помогает.
Мугеновские утилиты запускай через командную строку, иначе никак.

2441
Которых там к тому же всегда две.

2442
Разработка игр / Re: MK MUGEN
« : 07 Ноябрь 2010, 14:36:37 »
Бэкапы делать нужно, желательно всегда.)

2443
Конквест - это как раз где ты не можешь Бо Рай Чо пройти.) А открывать персонажей несложно - ищи золотые сундуки.

2444
Это интересно чем же он вредит? Бесплатный ведь.

2445
Педро, там вариантов хватает на самом деле. ;)

 1. чрезвычайный
 2. неотложный
 3. аварийный
 4. экстренный
 5. непредвиденный
 6. вспомогательный

2446
Игры на консолях 5-6 поколений / Re: [PS] Rockman
« : 07 Ноябрь 2010, 02:44:57 »
Я играл, тоже улучшенной графики не заметил. Т_т

2448
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 07 Ноябрь 2010, 02:30:05 »
Если пишешь "не считаю", то можно "ИМХО" не добавлять. :shifty:

2449
Вот и я к тому же, а то побежал сразу кричать кто-то. :)

2450
Термопасту вроде как только у процессора и меняют.

2451
О сайте Emu-Land.net / Re: Jabber конференция (Чат)
« : 06 Ноябрь 2010, 22:32:08 »
Ыхыхых, ну может хоть теперь он пить бросит.

2452
Все переводы не ТРУ, кроме литературных. :)

2453
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 06 Ноябрь 2010, 22:22:44 »
Киборг, да ты что, на пол страницы лишь флуда.)) Да и неужели тебе видео мало.

2454
Не, Мафия 2 круче.))

2455
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 05 Ноябрь 2010, 04:17:46 »
Хм, тряски при падении не очень хорошо сделаны, а так смотрится отлично.

2456
Цитата
Там примерно половина локаций происходит на свежем воздухе. И есть система смены дня и ночи. Первые уровни игры, не смотря на то все они происходят снаружи, происходят в основном днём, но менее мрачными они не становятся.
Потому что там всегда мрачно - и днем и ночью, т.к. небо тучами затянуто. ;) А солнце вообще только в конце появляется на небе.

Цитата
Как по мне так это ПОР самый тягучий и претенциозный. ДОС - сер и уныл (хотя игра сделана в целом замечательно). ООЕ - короток и мимолётен.
Хм, ты просто от метроидваний устал, я прошел ДОС несколько раз даже, вот ПОР да, но там скучно разве что из-за неудачных квестов, которые делать необязательно.

Цитата
Мне не нравится, что сами уровни выглядят, как будто их собрали из "того что было". Нет в них умного дизайна. Я уже сказал у меня от них ощущения сложилось, что просто слепили кучу комнат без особой мысли и объявили это уровнем.
Ну вообще они там в фигуру сложены, так что построены не как попало.

Цитата
Ага, только почему-то кастла стала популярной в большей степени именно из-за СОТН.
Среди упертых сонибоев разве что.)

А чего вы так к замку прицепились? В тех же ДОС и ПОР локации в замке были довольно таки разными, в последней так вообще посредством картин герои попадали в различные локации вне замка. В целом меня вполне устраивал подход разработчиков к этому вопросу как в Бладлайнс, так и в Апокалипсе.

2457
Общий / Resident Evil (серия)
« : 04 Ноябрь 2010, 18:49:24 »
Ну вообще в 5й изменений хватало, хотя конечно концепция такая же.

2458
Общий / Resident Evil (серия)
« : 04 Ноябрь 2010, 11:19:29 »
Очевидно только, что у каждого свое мнение. Хотя я тоже против разработки новых частей сторонними силами.

2459
Даже если тебе не престижно, это не повод оскорблять тех, кто играет на пк (и вообще как бы к пк джойстики тоже имеются).

2460
Общий / Re: Пройденные игры
« : 29 Октябрь 2010, 08:38:19 »
Контрау, наемников еще не забудь пройти.)

Страницы: Назад 1 ... 78 79 80 81 [82] 83 84 85 86 ... 236 Далее