Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Le@N

Страницы: Назад 1 ... 71 72 73 74 [75] 76 77 78 79 ... 236 Далее
2221
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 30 Март 2011, 20:35:26 »
Такое ощущение, что вам играть больше не во что.

2222
Было бы неплохо, чтобы имеющиеся треки играли, где нужно.

2223
Плохой эмулятор значит.

2224
Наивные верят короче, надпись не говорит ни о чем, кроме мультиплатформенности движка.

2225
Vetalfox, что-то Нуб у тебя неубедительно выглядит, какой-то араб прямо.))
И вообще, некоторые иконки ты явно запорол, к примеру Кана и Мотаро.
Тем более неясно зачем сменил расположение иконок и как это вообще относится к МК2.


2226
Разработка игр / Re: Mortal Kombat Project Online
« : 24 Март 2011, 08:37:37 »
Номера стейтдефов проверь, затемнение вроде на каких-то конкретных делается.

2227
Разработка игр / Re: Mortal Kombat Project Online
« : 23 Март 2011, 10:12:34 »
Мост на Пите сделан эксплодом если что. Еще не мешает исправить приседание после апперкота (если еще имеется).

2228
Разработка игр / Re: MK MUGEN
« : 21 Март 2011, 13:38:57 »
Технические вопросы задаем здесь:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,19262.0.html

Кто-нибудь первый пост читал, интересно?
Цитата
Тем не менее, в сети нередко появляется новое видео,
а также новости, которые и предлагается постить в данной теме.

Mortal Kombat II v1.1 (by Juano):
http://www.megaupload.com/?d=LBCO6W6K

Mortal Kombat II v0.4 (by Interloko):
http://www.megaupload.com/?d=N050N3XH

Mortal Kombat Redemption v0.1 (by Resurrecta, Juano, BlackJack):
http://www.megaupload.com/?d=FLXBCYTI

2229
Ну так графика там тоже приличная, можешь преклоняться уже. ;)

2230
Ну а смысл превращать МК3 в еще один УМК?))

2231
Разработка игр / Re: MK MUGEN - Компиляции
« : 21 Март 2011, 11:53:45 »
Цитата
А аж удивился как наши Муген гуру после предложения денег ничё об этом не шепчут
За 10 штук сделаю что угодно. :)

2232
Общий / Re: Пройденные игры
« : 21 Март 2011, 09:20:07 »
А мне все там понравилось. И не вижу ничего общего с Бэтменом, кроме возможности быстро вынести толпу врагов.
Возможно тебе в него играть не очень-то хотелось. :) Я вот не заметил, чтобы игра была чем то хуже, чем вторая часть.

2233
Общий / Re: Dragon Age 2
« : 21 Март 2011, 09:12:59 »
Цитата
также имеем возможность апгрейда оружия и брони, перегрев оружия в бою
Последнее - неимоверное преимущество несомненно. Куда лучше, когда оружие требуется перезаряжать.))

Цитата
Зато там можно покататься по планеткам и поездить в лифтах!
Главное не заснуть при этом. xD
А патроны и в МЭ2 имеются разных типов, так что не надо преувеличивать..

Цитата
Assasin Creed 2 - ну по крайней мере мне второй ещё меньше первого понравился
На такое даже ответить нечего. <_<


2234
Общий / Re: Dragon Age 2
« : 17 Март 2011, 03:48:26 »
Да вы что, первый Масс Эффект уныл вообще, как можно его выше 2го ставить.) Ассасинс Крид 2й лучше тем более, т к больше разнообразия в миссиях и не такой короткий (только последняя миссия хуже).

2235
Общий / Re: Dragon Age 2
« : 17 Март 2011, 01:12:54 »
Почему же продолжительность небольшая? Прохождение занимает времени не меньше, чем прежде. Короче лучше продолжай играть в кооп. игры, а не наполнять тему своими размышлениями (к тому же не играл все равно).

2236
Общий / Re: Dragon Age 2
« : 16 Март 2011, 06:16:48 »
Цитата
Хотя не играл сам конечно, так что опираюсь на чужие слова.
Сам же и признался. xD Раз не играл, можно и не критиковать. Я вижу только 2 проблемы - копипастные локации и некоторые ограничения типа невозможности приодеть спутников.

2237
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 11 Март 2011, 08:07:28 »
Ну это синонимы практически.

2238
Совет - не надо обещать, если не торопишься выкладывать.) А вообще, чтобы работа ускорилась, можно тестировать еще кому-нибудь.

2239
Только не думаю, что переписывать сатурновский УМК3 для СМД - хорошая идея. Лучше уж сразу порт пытаться сделать с аркадной графикой. Куча работы..

NeoVamp, this source is complete but I don't see reason why need to rewrite it for console with so many limitations. Port with arcade graphic will be better I think.

2240
Петиция не поможет, так что неохота подписывать. Интересно, к чему упомянут ГТА4, он и без петиций вышел бы.
Играю на клавитуре во все файтинги, а на дуалшоке только в те, где 3-4 типа ударов.

2241
Скорее архиватор у тебя убитый.) Рекомендую скачать новую версию WinRar/7-Zip.

2242
Тебе может быть, а я даже видеть не могу эту туфту уже.

2243
Разработка игр / Re: MK MUGEN - Компиляции
« : 09 Март 2011, 21:31:29 »
A есть другое слово - ОТМАЗКА. И нарушение правил еще, радуйся что сюда модераторы не заглядывают.

2244
Примерно также считаю сам.)

2245
Разработка игр / Re: MK MUGEN - Компиляции
« : 08 Март 2011, 11:22:57 »
Ну я с телефона тоже и что? Правила не нарушаю, т.к. пишу там где надо.

2246
Дайджест / Re: Mortal Kombat 9 - трейлер.
« : 08 Март 2011, 04:24:41 »
Ермак скорее латиноамериканец тот же хех..

2247
А по-моему там все довольно стандартно сделано. Версусы в самих персонажах есть, иконки тоже, только в неправильной палитре. Тот факт, что на селекте иконки сделаны в виде слоев, не делает самих персонажей нестандартными. xD

Цитата
играть в винмуген против живого противника интереснее
Только не в стандартный мкп 4.1.. Я бы лучше в демку мкп 5 поиграл - и то интереснее, хоть и меньше персонажей.;)

Цитата
Многие люди муген и забросили из-за того что..
Далее дописываем одну из множества надуманных причин.. Я плохого мнения о таких людях. Возможно и к лучшему, что забросили.

А по поводу новых RC/1.0.. Там, знаешь ли, множество вещей, улучшающих геймплей в целом и приближающих его к аркадным частям. Взять хотя бы возможность выставить разрешение 400x254, к сожалению мкп 5.1 пока что пренебрегает этим..

По поводу конкретно этого движка спешу расстроить - разработчики мкп не планируют переносить 5.1 на него. Во-первых, он как раз копирует WinMUGEN, а не RC-редакции. Во-вторых, существует некая модификация этого движка, хотя стабильности там не больше.

Цитата
Eсли IKEMEN не запускается, значит..
Кто-то додумался скомпилировать движок под новую версию Visual C++, которые, как известно, выпускают почти также часто, как DirectX. Т_т

Если никому не хватает ума исправить палитру иконок, проще вообще их удалить. Что я и сделал, как-то нет желания редактировать столько спрайтов..
http://ifolder.ru/22287889

2248
Разработка игр / Re: MK MUGEN - Компиляции
« : 07 Март 2011, 23:18:33 »
Примерно так я и хотел написать, только опера загнулась в самый ответственный момент.

2249
У одного товарища прямо как шило в одном месте. ^_^

2250
Глянул сей движок. Он копирует не новые рк, а винмуген, так что не очень пока что.

Страницы: Назад 1 ... 71 72 73 74 [75] 76 77 78 79 ... 236 Далее