Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Le@N

Страницы: Назад 1 ... 67 68 69 70 [71] 72 73 74 75 ... 236 Далее
2101
Ну вот конкретно такой логотип можно из эмулятора вытащить..
При помощи Texmod.

По крайней мере в выложенных текстурах из МКА ничего нового не заметил.
Так что не вижу смысла вытаскивать из архивов..

2102
Вообще полная анимация не помешала бы..)

2103
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 13 Апрель 2011, 04:15:43 »
Лучше сделать ссылкой, чтобы открывалось на весь экран сразу..

2104
Game Bit / Re: Game Bit: Mortal Kombat - Noob Saibot Times
« : 12 Апрель 2011, 23:58:36 »
Ну почему самопал, Рейден не подрисован нигде даже. ;)

2105
Game Bit / Re: Game Bit: Mortal Kombat - Noob Saibot Times
« : 12 Апрель 2011, 22:16:42 »
Кстати да, хотел предложить, эти с римейка на Ипаде.)) Разве что Рейдена переделывал, рисованный он там..

2106
Товарищ явно что-то курит..)

Цитата
та же арена, просто с другой палитрой
Вот именно, зачем нужно две одинаковых. Она сделана только из-за того, что Goro's Lair не влезала в РОМ.

2107
Разработка игр / Re: MK MUGEN - Компиляции
« : 12 Апрель 2011, 18:18:02 »
Это же компиляция вообще, в глаза не видел. ;) Все вменяемые проекты у меня в теме прилагаются..

2108
Цитата
Т.е. имя этого персонажа сомнительного происхождения, как и сама игра...
Эту игру создавали при участии Мидвей как раз. А вот на ПСХ игра весьма сомнительного происхождения,
т.к. делали ее совершенно другие люди.
+ Камелеонша используется и во всех последующих играх как официальное имя персонажа.
Имя сделано довольно логично, путем подмены первой буквы на К, что является характерной чертой серии

Цитата
Не могут 2 разных игры с различным набором арен и персонажей называться одинаково
Вполне даже могут, т.к. отличаются лишь тем, что на Н64 отсутствуют тупые костюмы с МК1 и МК2.
Также как и шоканы, младший Саб-Зиро. Остальные отличия, скажем так, не такие значимые.

2109
Это недоразумение можно было и не вспоминать.

2110
Цитата
Имелось в виду что голова из шарманки не как у остальных.
Не знаю как на этой платформе, но на других у каждого выскакивает свое..

Уточнил, действительно у всех одинаковые.. <_<

2111
Разработка игр / Re: MK MUGEN - Компиляции
« : 11 Апрель 2011, 23:43:04 »
Ну еще осталась куча невостребованных спрайтов, если говорить про МК. Еще народ расширяет проекты уже
персонажами из других оцифрованных файтингов.

2112
Game Bit / Re: Game Bit: Mortal Kombat - Noob Saibot Times
« : 11 Апрель 2011, 22:35:21 »
Кстати еще недочет остался - Пит Боттом назван в журнале Пит Томб. Неплохо бы исправить..
Вроде как встречается в опросе и в статье про мк1 (описание скриншота).
+ в опросе Синдел почему то названа королевой Внешнего Мира (на самом деле правила в Эдении).

Хм и еще такое есть "фаталити которого заключается в минировании противника". Думаю куда лучше
смотрелось бы "в установке взрывчатки на противника".

Там же "ученик Шанг Тсунга". На самом деле не ученик, а чемпион.

2113
Разработка игр / Re: MK MUGEN - Компиляции
« : 11 Апрель 2011, 21:43:56 »
В основном, мне хватает за глаза. А так конечно хотелось позаниматься другими вселенными, но времени нет.

2114
Разное / Re: Ваши любимые ролики YouTube
« : 11 Апрель 2011, 21:42:20 »
Кирпич, там тупо нарезано ж, было бы с чего ржать.

2115
Разработка игр / Re: MUGEN - Fighter Factory
« : 11 Апрель 2011, 20:34:05 »
Цитата
на ностальгию пробило
Знакомо..

2116
Разработка игр / Re: MK MUGEN - Компиляции
« : 11 Апрель 2011, 20:30:31 »
Нет, не фанат делать сборки, проекты лучше..)

2117
Да можно, кто мешает.. Только что-то Нео Вампа не видно в последнее время.

2118
Разработка игр / Re: MK MUGEN - Проекты
« : 11 Апрель 2011, 20:18:29 »
Ну и откуда ее взять? Вообще на мкмп лежала для мк прожекта, но ссылка уже не действительна скорее всего.
И вообще для подобных запросов другая тема есть..

2119
Цитата
у саба отличается от всех - голова снеговика
Вполне стандартное добивание, только голова изменена у игрушки.

2120
Game Bit / Re: Game Bit: Mortal Kombat - Noob Saibot Times
« : 10 Апрель 2011, 23:46:06 »
Да я картинки пришлю, дай сделать для начала.)

2121
Game Bit / Re: Game Bit: Mortal Kombat - Noob Saibot Times
« : 10 Апрель 2011, 23:40:08 »
Так, для примера просто. Кстати, гляжу тут проиндексированные пнг у вас, лучше в тру колор сделать, покрасивше будет.

2122
Game Bit / Re: Game Bit: Mortal Kombat - Noob Saibot Times
« : 10 Апрель 2011, 23:30:19 »
Марсель, да не в журнал это.  :) Ну где ты видел в самом УМК3 боссов на селекте.
Только в домашних версиях, кроме Сатурна. И то по одному.

2123
Game Bit / Re: Game Bit: Mortal Kombat - Noob Saibot Times
« : 10 Апрель 2011, 23:22:49 »
Это я попытался сделать селект из снесовского УМК3, используя только аркадную графику. )
В общем в журнал уже делаю.. Думаю будет логично убрать не только фон, но и рамку между иконками.

2124
Game Bit / Re: Game Bit: Mortal Kombat - Noob Saibot Times
« : 10 Апрель 2011, 21:54:12 »
Ты же не собирался больше перезаливать. Ладно попробую, только быстро не обещаю..
Вот например, одна из работ: http://img145.imageshack.*/img145/8426/selectumk3snes2.png

2125
Game Bit / Re: Game Bit: Mortal Kombat - Noob Saibot Times
« : 10 Апрель 2011, 21:47:16 »
Хм, что-то список приемов так себе оформлен, я бы и то лучше сделал.)
Какие то таблицы выбора персонажа там странные..

2126
Разработка игр / Re: MK MUGEN
« : 10 Апрель 2011, 21:14:37 »
Вопрос, а при чем тут скриншот? Убери ка его из поста лучше. <_<
Персонажей 6ть, потому что сделали столько, неужели неясно.

2127
Разработка игр / Re: MUGEN
« : 10 Апрель 2011, 21:05:45 »
Цитата
А то такое точное совпадение ников пугает.
Так это он и есть. ;)

2128
И ты хочешь это на сайте видеть что-ли? Даже не знаю, чего там можно описывать.. Скачал плагин, сконвертировал винампом во что угодно.

2129
Разработка игр / Re: MK MUGEN - Компиляции
« : 10 Апрель 2011, 20:37:03 »
Цитата
Я имею в виду, что это не тот параметр, который отвечает за портрет конкретного персонажа
Он увеличивает/уменьшает спрайты программно.)

Цитата
Не думаю, что данная тема была создана для разбора тонкостей и внутренностей Мугена
Правильно, потому что существует эта. ;)
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,19262.0.html

2130
Разработка игр / Re: MK MUGEN - Компиляции
« : 10 Апрель 2011, 20:02:01 »
Цитата
Т.е я так и не понял, как спрайт 25х25 идеально входит в cell.size = 13х13
Если тебе важно, чтобы рамка выбора попадала по иконкам как надо, то лучше
увеличить и cell.size.

Цитата
т.е это что-то вроде cell.size
Ну параметр другой, а находится поблизости.

А аське сижу крайне редко.. Так что спрашивай тут, если что. ;)

Страницы: Назад 1 ... 67 68 69 70 [71] 72 73 74 75 ... 236 Далее