Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - gepar

Страницы: Назад 1 ... 268 269 270 271 [272] 273 274 275 276 ... 431 Далее
8131
paul_met,а мышка тоже эмулируется?

8132
Разное / Re: Кино
« : 24 Декабрь 2010, 12:37:20 »
Top лучших трейлеров
Хорошая подборка, нашёл заодно пару фильмов на выходные.

8133
Цитата: alex
  * Works with any MIL-CD compatible Dreamcast
Знать игра на CD, а не на GD ?

8134
Разное / Re: Юмор
« : 23 Декабрь 2010, 22:21:12 »
Только что в аське:
wealonlord: Privet
gepar: прив
gepar: почему транслитом?
wealonlord: Я просто на инглише писал
:rofl:

8135
Не забывают старый добрый дрим.

8136
Разное / Re: Юмор
« : 23 Декабрь 2010, 20:35:22 »
DeniSS,зато для конечного пользователя весело  :)

8137
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 23 Декабрь 2010, 18:29:46 »
А кто нибудь знает как убрать этот пункт:

8138
Цитата: KrJuMaN
Смотрел в описании,вроде как для мк3 вибро должно срабатывать,когда тебя бьют,или ты кого-то,но у меня не получается запустить,может быть дело в геймаде,эмуль при запуске игры выдает сообщение что патч загружен,но ничего не срабатывает(
Так может не для всех джойстиков оно, например только для майкрософтовских. Ну а так если учитывать написанное условие то вибрировать джойстик будет практически всё время пока длиться раунд  :)

8139
Evgeniy,так это уже в 3 части да и там даже зажимать ничего не надо, достаточно прибить дрессировщика кенгуру, при этом чтобы кенгуру ещё был жив.

8140
sonygod, монитруешь свой образ на виртуальник потом заходишь в ту программу и в ней снимаешь образ, при выборе формата выбери cdi + не забудь снять галочку с "исправлять ошибки".

8141
KrJuMaN, ну тогда извинияюсь если это так. Хотя всё равно не очень представляю вибрацию в играх где её изначально не было, это вибрация в зависимости от звука (ойканий всяких) в игре чтоли?

8142
Разное / Re: Юмор
« : 23 Декабрь 2010, 14:29:36 »
pedro,тоже интересные рекламки, вот так нужно делать интересную рекламу  :)

Добавлено позже:
Меня вообще прут эти сеговские сравнение с nintendo тех времён, рубят с плеча прямо и постоянно показывают консоли нинтендо в негативном свете и это у них здорово получается. Представляю если бы сейчас сони показывала в своих рекламах глючащий x-box 360 с 3мя огнями  :D

Добавлено позже:
Посмотрел рекламы нинтендо: не нашёл нигде чтобы она сравнивала свои консоли и сеговские, странно. Хотя бы как сега показывали бы детишек которые бы говорили "сега-отстой" .

8143
Andrew,я же спрашивал уже буквально 5 постов назад.

8144
Цитата: Butcher
треки из заставки и последнего уровня расширены и Name Entry другой. 
Послушаем раз так, на рутрекере смотрю раздача есть.
Цитата: Combiner
За Шиву чтоли? Если за него, то как только побьёшь его на первом уровне, сразу же жми вместе А+В, и держи до начала второго  этапа, потом потрать все жизни и затем сможешь выбрать его.
У меня это на приставке не срабатывало, на эмуле работало, а на приставке нет. Хотя всё равно эти скрытые персонажи не слишком удобные в управлении так что обычными персонажами играть интереснее.

8145
Sapphire,там на удачу можно было одевать шмотки.

8146
Цитата: KrJuMaN
Кто на сурреале вибрацию настроил?
Если учитывать что у консолей сега, которые эмулирует кега, понятия "вибрация" не было вообще то о какой может идти речь эмуляции вибрации? Вот поражают меня некоторые люди ...

8147
Spider man какой-то на сегу у меня на многоигровке был где в зависимости от уровня сложности дают и столько уровней. Например на уровне "новичок" доступно 4 уровня, на "лёгком" 5 и т.д.

8148
Evgeniy, новая версия выходила менее чем год назад.
Rumata, ну если ты переводчик тогда может да. Хотя не помню я чтобы ты игры переводил, или ты из не переведённых рпг иногда тексты в гуглопереводчике обрабатываешь?

8149
Цитата: Rumata
В Кеге очень мешает отсутствие автопаузы и кривая работа кодов
Ну она можно сказать есть, если какое-то приложение внезапно прерывает игру в фулскрине то у меня срабатывает автопауза.

8150
Совместил название темы и это
Цитата: paul_met
Comix Zone - не успел за отведённое время завалить главного злодея - плохая концовка.
и понял что я в комикс зоне плохие концовки не получал  :D

Добавлено позже:
Цитата: BmpCorp
Sunset Riders на SMD ещё вспомнился. Там тоже от сложности зависит то, что мы увидим в конце.
А чего там в конце? Я только на normal ещё на железной сеге лет 7 назад проходил, стоит перепройти на харде или там ничего особенного?

8151
natella, на ютубе есть видеопрохождение, если нормальный инет то лучше всего воспользоваться именно им.

8152
Разное / Re: Юмор
« : 22 Декабрь 2010, 20:45:46 »
Цитата: pedro
прикольная реклама game gearhttp://www.youtube.com/watch?v=eP04XzC-GkA
Сега в те времена весёлые рекламы делала, вспоминается надпись nintendo'nt .

8153
Вышла The 3rd Birthday на жопенском, запустить пока нельзя, но раз вышла значит скоро и запустим  :) Судя по скринам и видео это мега экшн-шутер-рпг.

8154
Цитата: Butcher
Жаль, что в игру не включили тех версий треков, что Yuzo Koshiro Vol.2 
А разве в этом сборнике не просто вытянутые треки из разных сеговских игр?

8155
Отличные скрины, на них какраз соник выделяется хорошо и теряться на фоне уж точно не будет.

8156
Сега не перестаёт меня удивлять, а тот внезапный смех Блейзи в конце ... меня аж дрожь пробрала когда она так внезапно. Блейз как-то сама на себя не похожая в троне, здесь она в стиле Сайлнет Хилла нарисована, как Алесса прям.
Реально удивили, моя любимая игра, а я даже и не знал о плохой концовке. Вдвоём мы конечно играли в игру, но друзья всегда проигрывали до последнего уровня. А картинка с ржущим персонажем в троне для каждого героя в одинаковом стиле нарисована?

Добавлено позже:
Вот видео с плохой концовкой для каждого из персонажей, музыка ещё мне понравилась, забыл в прошлый раз написать. Эдакий первый трек, но с необычным оттенком.

8157
Цитата: Brick_Man
Странно вообще. Я когда играл на железе только одним способом получал плохую концовку - дойти до конца вдвоём, разойтись во мнениях насчёт присоединения к Мистеру Х**, замочить друга, замочить Мистера Х**.Когда один играл - отвечал "да", падал, доходил опять, снова отвечал "да", снова падал, и так раз 5. Но ничего кроме сбрасываний на 6 уровень я так и не получил.
Круто, надо бы как-то попробовать. Если кто вдвоём будет проходить - сделайте сейв перед этим выбором в игре для двух игроков, хочу лично посмотреть эту концовку.

8158
Цитата: pedro
DOA Online решили закрыть. Регистрация и магазин уже не работают, игровые сервера просуществуют до 9 января.
Блиииин.

8159
Silver 746, на сеге тоже есть загрузки, просто они очень быстрые. Хотя в некоторых играх их заметно, например в lethal enforces.

8160
Street Fighter, как будто он в мультике , как в марио, врагов топтал запрыгивая им на головы. Воровства что-то в snes версии тоже не помню, вот на sms там больше по сюжету всё, да только от этого игру всё равно интересной не назовёшь.

Страницы: Назад 1 ... 268 269 270 271 [272] 273 274 275 276 ... 431 Далее