Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - gepar

Страницы: Назад 1 ... 255 256 257 258 [259] 260 261 262 263 ... 431 Далее
7741
Портативные / Re: Sony NGP
« : 05 Февраль 2011, 13:06:08 »
Цитата: Rockman Z
Где то пронесся слух что PSP2 все таки будет.Нет не НГП, а именно PSP2.
Ага, сони с головой рынулась в рынок портативок - будет по 5 штук в месяц! Каждому по уникальной портативке, ведь не оригинально же когда у тебя такая же портативка как и у друга, ога. Думайте перед тем как писать, это же кому такое в голову взбрело. Компании же ради прибыли выпускают новые консоли, а не ради фанатов, какая блин ещё одна портативка может быть выпущена за столь короткое время.

7742
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 05 Февраль 2011, 13:01:46 »
Sapphire,хорошая новость. На psp игра должна хорошо смотреться, хотя то что будет через эмулятор не значит ли что будут диспропорции так как разработчики же не будут рассчитывать на psp?

7743
Портативные / Re: Sony NGP
« : 05 Февраль 2011, 12:11:04 »
Цитата: Rockman Z
Оффтоп про 3дс.Был тоже слух мол китайцы грабанули два экземпляра с завода, где штамповали портативку.Если это правда, то получается ни единым NES'ом будут живы
Это когда у нас китайцы делали реальную подделку чего-нибудь более-менее современного? Или для тебя плеера с надписью psp это подделка psp? Да то то развод для лохов как китайские N95 с тач. скрином, а не подделки.

7744
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 04 Февраль 2011, 20:23:34 »
HoRRoR,да там цель была написать это:
//Выводит строку задом-наперёд

# include <iostream>
# include <iomanip>
# include <cstdlib>

using namespace std;
int main()
{
    char t[100]={0};
    char result[100]={0};
    char a[]="This is a test string";
    char *b;
    b=strtok(a," ");//b=This
    while (b!=NULL)
    {
       strcpy(t,result);
       strcpy(result,b);
       strcat(result," ");
       strcat(result,t);
       b=strtok(NULL," ");
    }
    cout<<result;
    return 0;
}

но у меня просто никак не получалось то что хотел вот я и убрал цикл и всё остальное и получился слегка кавардак.

Добавлено позже:
Ещё вопрос: как заставить работать strtok со строкой, но не сначала, а с n символа (в данном случае второго)?
Ато там есть одно задание где нужно разбить номер по типу (555)555-555. Так вот если я пытаюсь схитрить и задать strtok(a,")"). То за следующей попыткой strtok(NULL,")") оно возвращает (555 . Тоесть хитрость мою оно обходит  :)

7745
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 04 Февраль 2011, 20:05:52 »
Да твою налево. DeniSS, понял в чём ошибка. Я их всё время путаю эти функции для работы со строками, почему они только так названы что фиг запомнишь.

7746
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 04 Февраль 2011, 19:43:28 »
HoRRoR, но тогда у меня дальше возникают проблемы, если пользоваться просто массивом типа char то strcmp не хочет дописывать строку из одного массива в другой, ей только чтобы второй аргумент был указателем подавай:
    char t[100];
    char result[100];
    char a[]="This is a test string";
    char *b;
    char *c;
    b=strtok(a," ");//b=This
    c=strtok(NULL," ");//c=Is
    strcpy(result,b);// в result теперь This
    strcpy(t,result);// в t теперь This
    strcpy(result,c);//В result теперь Is
    strcmp(result,t);//Попытка дописать к result "This" но на самом деле ничего не происходит что видно при выводе
    cout<<result;
    return 0;
}

7747
Hard'n'Soft / Re: Проблема с HDMI-DVI
« : 04 Февраль 2011, 19:34:18 »
Цитата: paul_met
Может ещё дело в дровах на видео,хотя у Nvidia обычно с дровами дела обстоят лучше,чем у AMD.
Так как ударило током то скорее всего попросту пк в один из мометов фигачит током из-за чего он и вырубается. Сомневаюсь что из-за кривого драйвера могло бы бить током  :)

7748
Цитата: Kiano
Кто нибудь тестил?
Попробовал только что, как-то разницы не заметил, если бы мне не говорили где разогнанная версия, а где обычная то я сказал бы что они одинаковые. Звук только рыпит что-то, ну да я в настройки звука не лез пока что.

7749
Цитата: петер доннерветтер
о) случайно попал на ссылку с сегодняшней новостью о выходе разогнанного 1964 Эму-Раша
Звучит круто, хотя и так эмуляция была "плавная".

7750
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 04 Февраль 2011, 15:33:25 »
Цитата: Bomfunk-MC
Открой диспетчер задач да глянь.
Гениально! А где я по твоему посмотрел что систем кушает постоянно 30-35% процессорного времени?Свхост!=систем.

7751
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 04 Февраль 2011, 13:10:49 »
Систем что-то стала жрать постоянно под 30-35%. Что-то я не припоминаю чтобы она раньше так кушала, что от неё может так усиленно трудиться над загрузкой процессора?

7752
Lost Soul,вспомни как в re разрешение менялось в зависимости от того есть ли зомби на игровом экране так что 640x480 это не стандарт для всех игр N64.

7753
Разное / Re: Об аниме и Японии...
« : 04 Февраль 2011, 09:21:29 »
Evil LiR, я Чобиты мангу скан читал недлавно так как мне сериал понравился. Если не нравиться этот сериал - не стоит читать и мангу так как она его дублирует, точнее наоборот - сериал дублирует эту мангу  :)

7754
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 03 Февраль 2011, 23:27:13 »
Цитата: HoRRoR
Например, объяви его как char a[16]
Ну это уже будет символьный массив, а я там хотел с указателем замутить всё ну да ладно. Тогда пусть буде так, спасибо за ответ.
Цитата: HoRRoR
Вообще-то, были.
Не знал.

7755
Yaranga,никогда бы не подумал что хоть для какой-то эмуляции N64 (кроме полного слайдшоу) достаточно было процессора на 100 MHz  :)

7756
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 03 Февраль 2011, 21:44:17 »
Что-то указатели после паскаля тяжело даются (их ведь там не было  :) ).
Собственно вопрос: почему так можно:
char *a;
a="(555)5555555";
А вот так нельзя:
    char *a;
    cout<<"Enter number: ";
    cin>>a; //Ввести с клавиатуры (555)5555555 или просто какое-то число
?

7757
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 03 Февраль 2011, 20:58:04 »
Блин, почему это не работает:
# include <iostream>
# include <iomanip>
# include <ctime>
# include <cstdlib>
using namespace std;

void space (char *);
int main()
{
    char temp[100]={0};
    char *article[]={"the", "a", "one", "some", "any"};
    char *noun[]={"boy", "girl", "dog", "town", "car"};
    char *verb[]={"drove", "jumped", "ran", "walked", "skipped"};
    char *preposition[]={"to", "from", "over", "on"};
    for(int i=1;i<20;i++)
    {
        strcpy(temp,article[rand()%5]);
        space(temp);
        strcat(temp,noun[rand()%5]);
        space(temp);
        strcat(temp,verb[rand()%5]);
        space(temp);
        strcat(temp,preposition[rand()%4]);
        space(temp);
        strcpy(temp,article[rand()%5]);
        space(temp);
        strcat(temp,noun[rand()%5]);
        cout<<temp<<endl;
    }
}

void space(char *a)
{
    strcat(a," \0");
}

У меня уже сдают нервы от этой стандартной функции strcat, которая должна дописывать вторую строку к первой. Какого хрена она на опред. этапе берёт да и перезаписывает нафиг текущую строку? Или это у меня где-то здесь ошибка.

Добавлено позже:
Уже разобрался, у меня там по середине один strcpy был, что и сбивало всё.

7758
Цитата: Lucas [32
Angry Video Game Nerd: Star Wars Gameshttp://www.gametrailers.com/video/angry-video-screwattack/710076
Аж 23 минуты, не помню таких длинных выпусков уже.
Посмотрел, теперь заодно знаю как же выглядит SW на N64  :)

7759
GalaxyBot, кстати первые две части обещали сделать в HD, только когда и для каких платформ - неизвестно.

7760
Портативные / Re: Sony NGP
« : 02 Февраль 2011, 23:40:32 »
Цитата: Andr3w
Всё равно до нас тока следущий весной дойдёт так что особо не ждите!
Особо не ждать чего?

7761
Цитата: GalaxyBot
картинка мне ниочем не говорит) держу в руках псп с запущенным МГС и таких "софтвар" квадратов не вижу)
Разрешение и размер экрана же меньше.

7762
Портативные / Re: Sony NGP
« : 02 Февраль 2011, 20:29:57 »
Цитата: sergaking
Трейлер игр для NGP
Он ещё на выставке был.

Добавлено позже:
Цитата: GalaxyBot
мла! графика впечатляет
Эта ngp конечно выглядит неплохо, но меня она чем-то даже пугает, уж слишком много всего в неё впаяли, хоть бы цена не была как на 2 ps3.

7763
Разное / Re: Ваши любимые ролики YouTube
« : 02 Февраль 2011, 15:29:05 »
Цитата: Happy-man
Оказывается в ночных клубах Токио крутят музыку из игр!
Круто, нам бы sor в клубы  :)

7764
Разное / Re: Юмор
« : 01 Февраль 2011, 21:40:36 »
pedro, невидимый юмор? :)

7766
Разное / Re: Юмор
« : 01 Февраль 2011, 19:10:09 »
Киннект вреден для домашних животных!


Добавлено позже:
Мужская солидарность

7767
Разное / Re: Юмор
« : 01 Февраль 2011, 00:02:49 »
Yaranga,ну вполне точно описали  :)
Меня всегда веселит это видео, может кто не видел  :)

7768
Архив / Re: Продам NDS Lite
« : 31 Январь 2011, 22:45:56 »
UPD: Цена снижена до 4500 .

7769
Портативные / Re: Caanoo или PSP?
« : 31 Январь 2011, 22:44:07 »
Tequilla_Killer, ну может и так  :)

7770
Hard'n'Soft / Re: 3g интернет
« : 31 Январь 2011, 22:18:36 »
Я тоже через телефон сижу, когда нужно, телефон получше сеть ловит и его можно поставить в точку где покрытие max + я его программными средствами цепляю на одну вышку, чтобы он не перескакивал на другую что тоже невозможно сделать с модемом.

Страницы: Назад 1 ... 255 256 257 258 [259] 260 261 262 263 ... 431 Далее