Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - gepar

Страницы: Назад 1 ... 251 252 253 254 [255] 256 257 258 259 ... 431 Далее
7621
Дайджест / Re: Игры для 3DS - оценки Famitsu
« : 23 Февраль 2011, 19:27:45 »
Цитата: Silver Dragon
Да уж. Ни Метроида, ни Кастельвании, ни Усатого водопроводчика. 
Ни RE ни DOA ни Солид Снейка  ни *место для вставки названия интересующей вас игры*, кстати почему их нет? Нинтендо их на старте консоли не выпустила разве чтоли?

7622
Дайджест / Re: Офтальмолог о 3DS
« : 23 Февраль 2011, 19:23:06 »
CorvaX,ты это за то что я с фотки смеялся обиделся чтоль? Так я же не сильно то и ржал, не обижайся. А треугольный пиксель в компьютерной графике обычно называют триада так что уйми свою буйную фантазию с привычкой придумывать названия для всего что тебе неизвестно нето у тебя появятся названия для тех или иных вещей "фигня с кнопочками" , "жужжащая фигня", "непонятная фигня".

7623
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 23 Февраль 2011, 16:42:09 »
OmKol, ну ждёмс тогда, мелкософт пихать свои штучки для проверки лицензионности не должен бы, но так как я сегодня вечером не планировал воевать с OS то подожду что ты напишешь о результатах апдейта  :)

7624
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 23 Февраль 2011, 15:16:16 »
Первый сервис пак доступен для загрузки:

Кто-то ставил? Обещает устанавливаться пол часа.

7625
Дайджест / Re: Игры для 3DS - оценки Famitsu
« : 23 Февраль 2011, 15:11:46 »
Кото-собаки от нинтендо как всегда на высоте, уже знаю что будет новым хитом продаж.

7626
Разное / Re: Что вы слушаете?
« : 23 Февраль 2011, 00:26:53 »
Юнит помнит когда он скрин своего рабочего стола опубликовал  :)

7627
А в чём фишка так задротить? Игра должна быть в меру сложная иначе не будет приносить удовольствие, ну если ты не мазохист.

7628
sergaking, 3д мониторы (те что с очками) и сейчас доступные по цене.
В том что Gameloft делает игры для очередного смарта ничего удивительного, Gameloft огромная компания и они делают игры для всего на чём только можно играть.

7629
Разное / Re: Юмор
« : 22 Февраль 2011, 20:45:02 »
Баян наверное, но я первый раз только вчера посмотрел.


Добавлено позже:
Чел издевается над чатрулеткой
Физиономии у тех кто смотрят реально жесть  :D

7630
Дайджест / Re: Офтальмолог о 3DS
« : 22 Февраль 2011, 17:51:49 »
CorvaX,а что мне тут отписываться по поводу этой новости, я ещё в самых первых темах по 3дс тебе писал о том за счёт чего получается видимость 3д изображения и как это влияет потом. А сообщения по поводу того что на 3дс будут эксклюзивы, а на ngp только порты с ps3 вообще смешно звучат, фанаты нинтендо такие фанаты, дайте сначала сотне играм на обоих консолях выйти, а потом уж будете сравнивать.

7631
Hard'n'Soft / Re: Opera Проблемка возникла
« : 22 Февраль 2011, 16:57:58 »
Цитата: Unit2k
Самый кардинальный способ - пароли держать в голове и не открывать по 40 закладок.
Плохо когда всюду один пароль или тот же пароль но с другим символом в конце  :)

7632
Общий / Re: Silent Hill
« : 22 Февраль 2011, 16:31:17 »
HoRRoR не так давно порадовал новой версией перевода первого SH  (уже 1.1). Также HoRRoR выложил карту (в svg) из Shatered Memories, которую посмотреть можно здесь. Новось способствует повторному прохождению первого сайлента чем думаю и заняться на выходных, давно уже не играл.

7633
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 22 Февраль 2011, 16:19:25 »
Судя по тому как принимает лабораторные преподша вывода 5и строчек через cout создающих имитацию работы программы было бы достаточно  :)

7634
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 22 Февраль 2011, 00:51:40 »
Ну чтоже, с заданием лабораторной справился, но не чувствую я уверенности в том что я овладел полностью указателями (неуверенность пришла какраз после этой лабораторной).

7635
EdHell'у большое спасибо за помощь с выбором монитора тогда, монитор отличный, поддержка кучи режимов и возможность работать практически в любом разрешении с любым соотношением сторон без искажений (мне после моего tnt самсунга это вообще в диковинку было)  как эмуляторщику очень понравилась, доволен как слон в общем. У эпла ещё получше ips мониторы я смотрю, но цена кусается на них.

Добавлено позже:
WormSkull, не зацикливайся на отдельном бренде, у каждого производителя есть хорошие и не очень мониторы.

7636
Разное / Re: Юмор
« : 21 Февраль 2011, 20:52:33 »
Как гугл переводит с китайского (описание игрушки, похожая на guitar hero судя по скринам)
Арена убийца, большой охранников, Хуашань школы, топор,
чтобы помочь, Heibailiangdao разными путями "талант" имеет этапе готовы .
Вентилятор препятствовать деятельности бывшего треке, на дороге.
Поощрение и оборудования для повышения боевой мощи: убийство врага можно
сделать для повышения роли уровня боевой опыт; город кузнеца
или лабиринт груди скрывается оружия реквизита. Уровень продвижения по службе,

7637
Разное / Re: Об аниме и Японии...
« : 21 Февраль 2011, 17:18:39 »
Lares, поздно, раньше нужно было предупреждать, я тоже на рисовку повёлся и посмотрел аниме полностью, хотя я лично к рисованным инцестам отношусь пофигистично так что впечатление не столь плохое о аниме (арт, озвучка и саундтреки сыграли свою роль). Ну а сюжет естетсвенно предсказуем, ты ещё напиши что ты не знал чем аниме закончиться  :) Помоему всё банально с самого начала, вот тебе инструкция по созданию такого аниме:
1)Главный герой - добрый пацан, немного тормоз (1 штука)
2)Друг гг, появляется редко (за серию может и не появиться вовсе), ничего толком не делает, с девушками ему не везёт, за всё аниме даёт 1-2 важных умных совета (1 штука)
3)Рисованная девушка с вот такими: OO (n штук)
4)Рисованная девушка с вот такими: оо (n штук)
5)Комбинация 3 и 4 (тоже n штук)
6) Кот, как же без него (как минимум 1 штука)
Ну а дальше сюжет: всех девушек, которые попадали в кадр хотя-бы в 2х сериях гг  *ну вы понели*, при этом обычно начинает гг с героинь с oo плавно переходя к тем что с OO. Ну и как апофеоз в последней серии случается какой-нибудь шиздец с гг, который потом решается в его же пользу (если аниме не жёсткая драма вроде School Days).

Не все аниме делаются под этот шаблон но многие так что заметив первые 6 пунктов в этом аниме и жанр этого аниме я примерно догадывался какая будет концовка и кто будет той последней девушкой с OO, которую выберет гг.
Учитывая что ты упомянул ещё и о визуально новелле (тоесть тебя заинтересовало аниме и ты стал искать дополнения к сезону) предположу что ты думаешь вообще несколько иначе чем написал в конце, но это только мои предположения  :)

7638
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 21 Февраль 2011, 11:54:41 »
Спасибо за пример, он мне более понятный. Не знал что у структур тоже может быть конструктор . Я только с this немного ознакомлен и не могу понять на что он в этом случае указывает:
ListItem* item = this; (строка 17).
Я пока встречал только применение вида this->x и (*this).x ну и не явное использование его.

7639
Разное / Re: Юмор
« : 21 Февраль 2011, 11:03:08 »
Цитата: ALEX_230_VOLT
и с ЖД http://www.youtube.com/watch?v=CsQd2n99zS4&feature=related
Это наверное была его последняя мелодия  :)

7640
DeniSS,да ну, какой же там мультик (подразумевается видео как в играх на sega cd чтоль?), на PC тоже всё ок с трассой.

7641
Hard'n'Soft / Re: Opera Проблемка возникла
« : 21 Февраль 2011, 10:08:30 »
Цитата: Pain
Разве когда жёсткому конец инфа на нём остаётся?
Да ^%^#*$&*-колотить, ДРУГОЙ ВИНЧЕСТЕР ЭТУ ДРУГОЙ ВИНЧЕСТЕР, А НЕ ДРУГОЙ РАЗДЕЛ НА ОДНОМ И ТОМ ЖЕ ВИНЧЕСТЕРЕ, то что ты свою оперу записанную на одном винчестере возьмёшь да и выбросишь нафиг вместе с винтом с n этажа или бросишь под бульдозер не заставит автоматом самоуничтожаться другой винт, на котором есть копия этой оперы,  уже не знаю куда ещё прямее выражаться.

7642
Дайджест / Re: Crysis 2 (BETA) уже в сети
« : 21 Февраль 2011, 10:03:35 »
SergeCheb,интерактивный фильм это heavy rain, а crysis это шутер.

7643
Цитата: tr3m0r
его не особо удобно держать в руках
Зачем тогда такой джойстик ?  :)

7644
Hard'n'Soft / Re: Opera Проблемка возникла
« : 20 Февраль 2011, 22:55:31 »
Цитата: SergeCheb
Это когда хард рассыпался, то как поможет?
Как не парадоксально бы это звучало, но другой винчестер это другой винчестер и когда сыплется первый то это никак не затрагивает второй, ну разве что первый в этот момент открыть и пустить крутящиеся диски по дорожке чтобы они при этом переехали второй хард и то вряд ли получиться таким хитрым способом испортить винчестер N2.
Также можно хранить закладки на флешке в архиве под паролем в скрытой папке, вариантов масса в общем. А вот в открытом не шифрованном виде на сайте у меня лично желания хранить пароли нет, закладки ещё можно, но пароли и куки - нет и ещё раз нет.

7645
Дайджест / Re: Crysis 2 (BETA) уже в сети
« : 20 Февраль 2011, 21:19:59 »
Цитата: ParagonUnits
Скорее всего в лиц крайзисе 2 вырежут английский, нафиг он там только игра больше занимать будет! Я так английского не знаю, поэтому он мне в русской лиц не нужен!
Ога, и видео пускай вырежут, оно только место занимает. Я его скипать нажатием esc всё равно буду так что пусть вырезают !

7646
Hard'n'Soft / Re: 3g интернет
« : 20 Февраль 2011, 16:40:35 »
pendragon,всё же зависит от того какая у тебя такая скорость инета и какая будет по wi-fi. Если есть провайдер с wi-fi то посмотри у него скорость инета на сайте.

7647
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 20 Февраль 2011, 16:26:11 »
HoRRoR,спасибо, задача сама прояснилась теперь, я изначально воспринимал эти  новые "динамические" элементы стуктуры немного иначе (больше как элементы массива нежели как куча указателей  :) ).
А можешь пожалуйста скопировать свой код лабораторной по двусвязным спискам полностью (если он у тебя по структурам и затрагивает создание/удаление элементов структуры, а не какие-то другие операции), подозреваю что он у тебя будет понятнее мне примера преподши что у меня сейчас есть. Жаль у Дейтела нет по структурам с динам. данными отдельного раздела, мне нравиться его стиль изложения и его код понимать мне не сложно.

7648
Цитата: tr3m0r
Так же на клаве режусь, ибо пад у меня неудобный))
Да ну, для игры нужна крестовина да две кнопки, даже пад в стиле nes пойдёт. А вот на клаве держать одну нопку для бега, рулить направлением и нажимать в это время прыжок пытаясь увернуться от врагов - вот это уже жёстко.

7649
Romanchik, так зельды же есть, ещё и марио бумажный, хотя последний на русский всё ещё не переведён. Ну а зельда не одна же на N64 есть, поиграй в другую часть.

7650
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 20 Февраль 2011, 15:25:30 »
HoRRoR, задание вообще полностью такое:
написать программу с функциями которая:
1)Вставляет в список P за последним вхождением элемента E все элементы списка P1, если E входит в P;
2)Удаляет из непустых слов списка P их первые буквы;
3)Добавляет в конец списка P инвертированный список P.

Тоесть в 1 я должен найти последнее вхождение этого E, пихнуть как-то туда P1, а то что после в списке P было изначально сдивинуть в конец чтобы оно было после всех элементов P1 как я понимаю. Иными словами:
Список P: 1 2 3 4 5 6 7 8 9;
Список P1: a b c d e f g;
Элемент E например 3, в итоге должно получиться что список P: 1 2 3 a b c d e f g 4 5 6 7 8 9.
Как подвинуть эти 4 5 6 7 8 9, я что-то не могу никак представить.

Страницы: Назад 1 ... 251 252 253 254 [255] 256 257 258 259 ... 431 Далее