Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - gepar

Страницы: Назад 1 ... 248 249 250 251 [252] 253 254 255 256 ... 431 Далее
7531
OmKol,странный выбор движка как для gameloft'а да и их движки тоже хорошие, с чего бы это они надумали раскошеливаться на другой, хотя есть вариант что это их мультиплатформенность подтолкнула.

7532
pedro, это не совсем скриншот да и упоминаний о 32х там же нет, просто комикс зона, выглядит всё так же обычно, только задники какие-то якрие как для сеги. Хотя не исключаю что для 32х сега может и планировала сделать чуть улучшенную версию этой игры с графикой получше, от части жаль что 32х загнулась быстро - я бы с удовольствием играл бы в улучшенные в граф. плане игры с smd  :)

7533
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 28 Февраль 2011, 19:10:31 »
Asha,так и так же совместимость хорошая. У тебя есть изолированное приложение не работающее на 7ке и не имеющее более новой версии совместимой с 7кой?

7534
Дайджест / Re: Старт продаж Nintendo 3DS
« : 28 Февраль 2011, 19:09:22 »
Цитата: Rockman Z
А что обычной ДС русской не было?
Нет, и игр тоже официально на русском всего штук 5 было, одна из них пираты карибского моря помню.

7535
Дайджест / Re: Старт продаж Nintendo 3DS
« : 28 Февраль 2011, 11:29:59 »
Bomfunk-MC,ну так 400 $ это считай как и в Японии как я понял так что это ещё не так и много, вспомни с какой наценкой в страны СНГ возят яблокофон, а тут вообще халява.

7536
Дайджест / Re: Игры для 3DS - оценки Famitsu
« : 28 Февраль 2011, 01:17:49 »
Цитата: DeniSS
Ну какого чёрта?
Что какого? У нинтендособак на ds был опупенный рейтинг продаж, а тут не только собаки, а ещё и коты! Ты разве не ощущаешь крутизны, понимаешь КОТЫ И СОБАКИ в одной упаковке, прочитай ещё раз выделенное. Ну? Теперь то уловил суть и захотел поехать и купить эту игру?

7537
Дайджест / Re: Nintendo DS cвергнул PS2 в америке
« : 28 Февраль 2011, 01:15:50 »
Блин, а ведь когда нинтендо два gba слепили (по виду) и продавали так это все называли инновации, а теперь когда вам две nds слепили (по железу) так уже не нравиться. Вас не поймёшь прям.

7538
Дайджест / Re: Nintendo 3DS "уже взломали"
« : 28 Февраль 2011, 01:15:08 »
И всё же о качестве туристов (наверное по госту колбас и мясных продуктов туристы должны проходить) , CLAWS, ты сам то понял что написал ?  o_0

7539
Дайджест / Re: Nintendo 3DS "уже взломали"
« : 27 Февраль 2011, 22:22:35 »
Цитата: CLAWS
Разве плохо следить за качеством въезжающих в страну туристов?
чего ?

7540
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 27 Февраль 2011, 21:50:48 »
HoRRoR, ну всё остальное я оставил как и было, те:
int maximum(int [], int, int* &ref); //прототип maximum
...
int main()
{
    int *pAbc;
    int max;
...
    max=maximum (a,n,pAbc);
    cout<<"abc="<<*pAbc;
    return 0;
}

int maximum(int a[], int n, int *abc)
{
    int max=0;
    abc=&a[0];
    for (int i=0;i<n;i++)
     if (a[i]>*abc)
      abc=&a[i];
    for (int i=0; &a[i]!=abc;i++)
     max+=a[i];
    abc=&a[9];
    return max;
}

7541
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 27 Февраль 2011, 20:59:11 »
В прототипе исользуемой функции получилось:
int maximum(int [], int, int* &ref);
Но я уже и так понял что нужно продолжать читать Дейтела, рановато я решил баловаться указателями, когда не все фишки связанные с ними знаю.

7542
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 27 Февраль 2011, 20:31:37 »
HoRRoR, я понял, читаю дальше Дейтела, я пока о &ref первый раз услышал  :) Попробовал добавить в прототип приписку &ref не изменяя больше код - получил ошибку
main.cpp||undefined reference to `maximum(int*, int, int*&)'|
В общем наверное стоит ещё почитать Дейтела дальше чтобы понять как пользоваться этой &ref.

7543
186/80 и талия 74.5 сейчас. Unit2k, интересное замечание, можно эмуляторщиков теперь ещё и по росту определять, вот только не факт что все же правду пишут :)

7544
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 27 Февраль 2011, 20:07:20 »
HoRRoR,так а как это сделать? Если я буду передавать как третий аргумент при вызове функциии &pAbc то будет опять та ошибка с двойным указателем. Как тогда функции дать знать что ей будет передана ссылка на указатель подскажи пожалуйста ?

7545
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 27 Февраль 2011, 19:58:48 »
Так это что получается что при желании обычный элемент я могу передать по ссылке в функцию для редактирования, а указатель - нет (нужно создавать указатель на указатель), так нИчестна  :)

7546
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 27 Февраль 2011, 19:40:57 »
HoRRoR, ммм, тоесть у меня передаётся функции сам массив а, копия n и копия указателя ?

7547
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 27 Февраль 2011, 19:22:08 »
HoRRoR,да до удаления ещё не дошло, я его передать никак не мог потому минипрограмма в стадии разработки  :) Я уже вспомнил что адрес мне нужно было бы кинуть если бы у меня pAbc было просто число int например, а не указатель, вот знал же что где-то жёстко туплю.

Добавлено позже:
Теперь возник другой вопрос, почему всё что я мудрю с указателем в функции не изменяет реальный указатель? Неужто я и правда так плохо знаком с указателями :(
int main()
{
    int *pAbc;
    int a[n];
...
    pAbc=&a[0];// я делаю это чтобы хоть какое-то значение было в pAbc.
    max=maximum (a,n,pAbc);// по идеи pAbc тоже ведь должен измениться
    cout<<"abc="<<*pAbc; // выводится a[0] несмотря на то что в maximum() было якобы изменение pAbc
...

int maximum(int a[], int n, int *abc)
{
    int max=0; // max - не максимальный элемент, а сумма элементов что в массиве идут до максимального элемента
    abc=&a[0];
    for (int i=0;i<n;i++)
     if (a[i]>*abc)
      abc=&a[i];
    for (int i=0; &a[i]!=abc;i++) // да, глупо я придумал наверное, ну да суть не в этом
     max+=a[i];
    abc=&a[9];// добавил для проверки что pAbc не изменяеться (в массиве 10 элементов), при выводе в main выводиться не a[9]
    return max;
}
Могу предоставить полный код если это нужно.

7548
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 27 Февраль 2011, 18:38:48 »
И опять я с этими указателями  :)
Что не так у меня в коде? При попытке вызвать функцию материться мол не может сконвертировать двойной указатель в одинарный.

int main()
{
    int *pAbc=new int;
...
    maximum(a,n,&pAbc);
    cout<<"abc="<<*pAbc;
return 0;
}

void maximum(int a[], int n, int *abc)
{
    *abc=a[1];
    for (int i=0;i<n;i++)
     if (a[i]>*abc)
      *abc=a[i];
}
Весь код не привожу чтобы не запутывать, хотя могу его полностью привести. Это я опять где-то затупил в одном месте и не замечаю наверное.

7549
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 27 Февраль 2011, 17:36:59 »
Цитата: GManiac
- разработка. Если я сижу в 64-битной системе, какие у меня будут программы компилиться в том же Дельфи? 32 или 64? Просто компилю я не для своего использования, поэтому нужно всегда 32.
Ну в зависимости от среды, в vs можно хоть то хоть то (это если vs 64х битная, если x86 то можно только x86), предположу что в дельфи тоже можно выбирать или же в крайнем случае все будут x86. Я в делфи только кнопочки создавал разных цветов после паскаля так что не помню как там было при создании нового приложения  :)
Ну а оперативы и у менятолько 2гб и я на x64, она немного быстрее работает.

7550
Разное / Re: Поздравляю!!! ;)
« : 27 Февраль 2011, 17:24:23 »
~MaoSadie~,ну были когда-то, во время ледникового периода вымерли в общем то они так что теперь нет таких и теперь тут опять чисто мужской коллектив так что можно на форуме расслабляться, чесаться, ходить не бритыми, не выпячивать грудь вперёд (ну чтобы казаться стройнее) и т.д.

7551
Дайджест / Re: Nintendo DS cвергнул PS2 в америке
« : 27 Февраль 2011, 17:11:28 »
Цитата: Pain
Главное что CorvaX  купил DS
:lol:
Ну а за dsi побежали только владельцы ds в Японии, сомневаюсь я что из-за возможности купить ява порты игр, в основном от gameloft, американцы рынулись покупать себе по dsi. Ну а то что считали продажи всех ds то это вполне логично, продажи ps2 ведь тоже не разбивают на slim и fat  :)

7552
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 27 Февраль 2011, 17:05:20 »
Цитата: HardWareMan
Приложения запускаются в режиме совместимости (х32 так и значатся в процессах).
Да я знаю что вся эта совместимость по сути является эмуляцией и мол всё должно работать без проблем, но с старыми драйверами иногда возникают проблемы. Хотя там ещё может быть проблемы не с битностью, а  с тем что эти старые драйвера на xp x86 рассчитаны и возможно они бы и работали на 64х битной xp.

7553
Дайджест / Re: Старт продаж Nintendo 3DS
« : 27 Февраль 2011, 17:02:30 »
Ну насчёт Японии CorvaX прав, у них с зп и с валютой получше чем у нас. Там даже порой дефляция случается, а у нас ... Ну а цену на консоль конечно потом скинут, всегда ведь на старте консоль дороже всего продают, не выгодно же сходу низкую цену ставить - всё равно ведь какую не поставь будут покупать, так зачем же ставить ниже?  :)

7554
Разное / Re: Поиск телемастера
« : 27 Февраль 2011, 16:56:09 »
infer, ты не обижайся, но я вот третий раз уже читаю, но после слов "зачем я это сделал" меня опять на ха-ха пробивает только так :lol:
Ну а по делу и правда зачем ты это сделал, ой блин, опять эта фраза :lol: Собственно насколько мне известно у скарта есть некий сигнал для синхронизации так что настройки цветов вполне могли синхронизироваться (только это в теории реально, на практике чтобы твой старый тв всё что к нему подключено пытался синхронизировать со своими настройками ... это как-то из области фатастики, где-то там рядом с марсианами короче)  :)
Модели твоих тв мне не извстны, а gprs интернет дальше аськи и этого форума ходить не велит, но если тв (я о жк) более-менее новый то у тебя наверняка ведь есть настройки оттенков и отдельных цветов, как насчёт того чтобы подкрутить их так чтобы тебе картинка нравилась? Заводскую картинку ты наверное не получишь, но что-то близкое к ней может и выкрутишь, хотя вариант с батареей тоже хорош, но кто-то может поспорить  :)
Ну или жди Хардыча, он то наверняка знает что да как.

7555
Разное / Дни Рождения форумцев
« : 27 Февраль 2011, 16:45:42 »
BazZz,блин а ведь и правда, а я всегда думал что он Сильвер тот что в сонике  :)

7556
Цитата: Insane
А насчет поддержки ps1- если ее включат в xperia play - то это придаст решительной полезности девайсу.
Так уже включили же  :) Хотя для эксперии этой пока сони дала возможность покупать не любые игры из магазина сони, хотя я думаю пираты это дело взломают и найдут возможность заливать игры на смарт напрямую.

7557
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 27 Февраль 2011, 15:28:14 »
GManiac, так как он двухядерник то уже логично что он 64х битный  :)
Цитата: GManiac
А 64-хбитная винда запускает не все 32-хбитные приложения, так?
Не совсем так, драйвера некоторые могут и не подойти, а так все нужные приложения работают. Вот 16 битные приложения ты уже конечно запустить не сможешь, учитывай это.

7558
Разное / Дни Рождения форумцев
« : 27 Февраль 2011, 13:16:51 »
Сильвер, Киба, GKill с n-летиями вас  :)

7559
Разное / Re: Поиск телемастера
« : 27 Февраль 2011, 13:07:44 »
Я понимаю что такие сообщения писать нельзя но ничего кроме  :rofl: :rofl: :rofl: после прочтения слов
Цитата: infer
(зачем я это сделал
из себя выжать не могу  :lol: :lol: :lol:

7560
Virtua Fighter,так игра же прямолинейная дальше некуда, подробнее что надо сделать и ты не поймёшь как?
Я вот игру проходил давно и всё равно это моя самая любимая часть из FF, такой блин сюжет сквара сделала, а ролики какие ммм  ^_^

Страницы: Назад 1 ... 248 249 250 251 [252] 253 254 255 256 ... 431 Далее